夜熊饿得要死 GrizzlyMarkV
烂完了
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【更新日志】0.12.6.7679 亲爱的逃离者们! 补丁0.12.6.7679的安装已经开始。 游戏将在大约3小时内不可用。 更新列表如下。 添加: 从PMC那里拿到的狗牌现在会有“战局中找到”状态。此状态的丢失方式与其他物品的丢失方式相同(会因为死亡等原因消失)。 添加了藏身处制作和建造物品的优先级顺序。没有“战局中找到”状态的物品将会优先使用,然后使用有“战局中找到”状态的物品。 修复: 导致界面屏幕帧数下降的一个bug 阴影层级的锐度变化,现在不同阴影渲染质量之间的过渡更加平滑 一个出生bug,导致地图上的一些AI隐身 一个导致手雷爆炸没有声音和特效的bug 跳蚤市场界面bug,一个无限加载的标志出现在菜单顶部 当附近有角色受到铁丝网伤害时在屏幕上显示血滴效果的bug 当火桶被其他玩家击中时对玩家造成伤害的bug 在商人之间切换时保存滚动条位置的bug 最后一个过期物品在出现错误后不会消失的bug 在手雷爆炸后通过汽车撤离时无限弹出错误提示的bug 错误1508,在12.6添加的新物品上架跳蚤市场时出现的错误 错误 Error.Collider.ContainsPoint.GetVolumeByPosition (或者 .isolatedVolumes) 创建角色时的错误EXCEPTION: System.InvalidOperationException: Sequence contains no matching element 一些战局结束后的加载错误 各种错误问题修复 有关双声道的修复: 踢门的声音现在不那么沉闷了 蹲下静步时的声音现在更低了 挫伤声音现在可以在双声道选项下正常工作了 各种bug修复
0.12.4初步补丁说明 亲爱的逃离者们! 我们很高兴为您介绍即将发布的补丁0.12.4的初步补丁说明! 添加: *立交桥地图已经重做 *立交桥地图照明已经更新 *新的交互对象,新的地图撤离点 *许多有关穿模,物理碰撞的问题已经修复 *新机制,超重。角色在承受一定重量时会获得许多debuff(装备噪音增大,移动速度限制,增加体力消耗等。) *疲劳效应debuff已经添加,如果角色长时间将耐力保持在低水平则会出现此情况,此状态下能量消耗会增加。 *现在角色的耐力指标分成手部和腿部。瞄准,投掷手雷和使用近战武器时消耗手部的耐力。冲刺,跳跃,改变身体姿势等会消耗腿部的耐力。此外,当手部耐力降低为零时会开始消耗腿部耐力。 *主界面底部按钮面板增加了“交易”“跳蚤市场”“库存”按钮方便快速访问。 *基于VOG-17和VOG-25原型的新手雷。 *在第一次启动游戏时你的屏幕分辨率将自动确定并应用为标准设置。 *新武器配件 *新的角色自定义套组和装备 **新BEAR上装“Telnik” **新BEAR裤子“Tiger” **新USEC上装“TIER2” **新USEC裤子“Commando” **新SCAV上装“Olimpic shirt Russia” **新护甲,战术背心,背包,头盔,主动式耳机 *手雷盒 *新的可交换物资和需要此物资的新交易模式 *新的藏身处建造模式 *奖励新装备的新任务 优化: *各种闪烁小优化 *各种贴图小优化 *各种服务器稳定性优化 修复: *修复了保存武器预设后所有库存和交易操作会卡住的Bug *修复了2k(或1440p)分辨率下的部分库存显示错误 *修复了AI尸体可能在重连过程中消失的Bug *从SCAV宝箱收取武器时的通知显示问题已修复 *修复了发电机燃料耗尽后生产计时器无法更新的Bug *修复了从比特币农场转移显卡后无法进入藏身处的Bug *修复了SCAV带来的物品不显示在弹出菜单中的Bug *修复了在生产后物品仍然可能存在未检视的Bug *修复了当你拿着手枪或近战武器时,按两下冲刺键角色会在原地跑的Bug *现在你在收到“仓库已满”错误提示后不会被踢回主菜单 *修复了藏身处允许在第一人称视角下显示传输项目窗口的Bug *修复了不出现在屏幕中央的弹出窗口 *一个丢失物品列表的弹出窗口出现在屏幕外的Bug *修复了在跳蚤市场有交换报价时导致错误的Bug *其他各种Bug修复和更正 改动: *兴奋剂参数已经调整,debuff削弱 *许多物品的重量已经调整 *跳蚤市场现在在PMC等级15级解锁(曾经是5级) *小型反射式瞄具准星缩小(aimpoint, romeo, trijicon) *武器属性的精度值现在显示为MOA *我们为标准武器预设添加了与之有关的武器名字
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