灰蝴蝶之恋
灰蝴蝶之恋
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奇袭子午谷的魏延个人的diy。
整活刘三刀,凡所见三皆可+3. 陶谦:我部刘三/六/九刀可以三刀,不六刀。。。九刀 九刀必斩吕布于马下。
整活射谋张飞 俺乃燕人小卧龙是也!军师,莫要小瞧了俺。
娱乐向设,不用口嗨的张角,请大汉赴死。 张角一直都有妙脆角的称号,也为嘴牌的鼻祖。因此为了打破这一窘迫局面。设计了1技能。可以获得的技能顾名思义就是技能中描述带【闪】的。比如“雷击”,“倾国”,“龙魂”等等各种趣味的技能。众首技能则是一个buff技能,让其他角色只要是手牌数最少或者体力值最小都可以成为黄巾的信众。在摸两张牌的收益时对他们教主使用伤害牌来 触发一技能。如果太多信众过于贪婪都摸牌选择使用伤害牌,那么他们的教主会因为防御不住最终死亡,这也意味着这场起义最终沦为失败。
门阀士族-族钟演 钟繇的弟弟,平生介绍较少,就是有个因为党锢被迫离仕的典故,整体参考族钟玩牌名字数的玩法的特点就行设计。1技能比比较吃手牌数量,这点有点像族钟繇或者荀攸,但是好在能转化基本牌再加上二技能的卖血摸牌。总之灵墨用手牌转换越多,二技能就可能摸的多。
门阀士族-太原王氏:王济,王湛
族荀系列【荀彧】,【荀勖】合集 族荀算是ol族系中少有的操作兼可玩性强的系类之一,其中荀采甚是设计的天花板。在下不才,故想东施效颦学习一番,设计了一个荀彧和荀勖,都是用技能概括这两位智谋在各自阵营中大放异彩的事迹来设计的。
用技能大概概括了王佐之才的族荀彧。 整体围绕着宗族技设计,一技能王佐限制了荀彧使用手牌的顺序。也代表着只要顺起来的话,族荀彧在一回合内的爆发。也代表着荀彧在前期魏国政治仕途的顺利。为曹操出谋划策,一统北方奠定了基础。二技能贤举主要是表现荀彧推荐了很多人才。同时也能克制一些手牌数较多的武将。比如谋曹操,前期清正能补牌,给他当辅助。后面要是奸雄手牌多也可以克制一手。随着曹操的野心愈发膨胀后,荀彧与曹操最终走向了对立面。最后被赐毒酒身亡。三技能旧辞,亦是谐音梗酒辞的寓意。响应过2张牌以上,来表现荀彧力拒曹操称魏王的过程。最后被赐毒酒。因此荀彧每次喝酒都要流失一点体力。
发下一偶尔射的族武将——族荀勖
襄樊之战扩展包之杀我就变势力的于禁
适合ol环境的谋曹仁,再也不想翻面了
不定期发一些自己的DIY,本期 【刘琰】
DIY襄樊之战的于禁,一生的意难平
突发奇想,设计一个大魏吴王 ——孙权 技能设计主要涵盖了孙权的一生,孙权年少出名,从父兄手中接下了东吴,曾砍案破曹,一手制衡是必备的。【建业】就是表现孙权一路建功立业的过程,使命技成功的条件就是令一名角色濒死(为了放宽使命成功的条件),原计划是杀死一名角色。对应就是被刺关羽,后来被刘备复仇的经历。因此不得已向曹魏称臣。失败就是没有选择建业的角色死亡后,对你使用牌可以拆你手牌,一定限制制衡的发挥。也表现孙权晚年一心搞权术内斗,无法很好制衡为自己走向死亡埋下伏笔。(东吴走向灭亡的意思)
设计了一个大魏吴王-孙权
有一将成名2022的lua么 如题
这游戏为什么没有科比啊 这游戏为什么没有科比啊
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