贴吧用户_5NEPb1C -
以我残躯化烈火
关注数: 9 粉丝数: 27 发帖数: 7,261 关注贴吧数: 38
二周目结束,谈谈个人主观看法 先说优点: ①任务系统改善不少,没有一代任务板上那种杀多少兔子多少哥布林之类的,任务之间的关联也比较强 ②战斗系统依然很爽,虽然部分职业对比一代职业有了削弱,但在我个人游玩时间里除了幻术师外其他职业都有爽点 ③部分职业技能完美融合到地图探索里,开图变的有意思的多 ④随从感觉要智能的多,而且小细节小对话也很多,确实增加了代入感 ④最后就是对于我个人而言,龙信从一代就有一种很奇特的游玩体验,各个方面都不算不上天花板,有些地方可以说是地板,但撮在一块玩起来感觉却不错 缺点更是重量级: ①典中典之优化 ②剧情以及设定语焉不详,NPC塑造不够,核心剧情几乎都集中在红龙战前和真结局终局左右,我个人认为二代的故事比起一代还要不完整 ③过于频繁的小怪遭遇战,并且同质化严重,由于没有DDDA的无限传送石以及地图大传送基石少,导致很多时候要来回徒步,经常这边的哥布林清完了拐个弯就是几只哈比骚扰,再经过个小河蜥蜴人又来了 ④五六十级时的战斗就会过于简单,二周目的过程中我就用过两三次复活石,除非主动用幻术师上强度或者自ban强力技能 ⑤BOSS刷新慢以及种类少,加上分部很散,配合坐牢跑图,导致跑图十分钟清小怪五分钟打BOSS两分钟 总结: 龙信2不能说是一部瑕不掩瑜的作品,而是瑕瑜参半,甚至我很难说在修复好优化问题后它是否能被称为一款开放世界佳作,但龙信2并不是平庸之作。我打7分,扣一分优化,推荐感兴趣的路人等降价到一百以内再入手,那时候更新也要更差不多了
1 下一页