维也纳苏丹国
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地表最强轻骑兵诞生 山地武士45攻23防御,拥有接近重步兵的战斗力和33的轻骑兵追击,能够媲美重骑兵的存在又能打又能追,而且轻骑兵能用所有骑兵建筑,如果这个兵不是弓骑兵我说这是最强轻骑兵有人反对吗
行政制的扈从兵能不能改改 RT,头衔兵居然也能每个扈从招六个 扈从弩手比重甲骑兵数值都高,还双倍克制 p🐍硬编码写招六个怎么连头衔兵也是六个啊 还有50%增伤歪日行政制含金量还在增加 什么时候p蛇把扈从兵改改或者直接删了 只能私兵招扈从
为什么封建领主不能拥有牧群 RT既然已经有牧群了,何不搞一个骑兵雇佣要牧群和金钱两种资源,维护也是,中原王朝没有牧群就去找游牧买,抢,朝贡,实在拿不到比如南宋这种那就是没有骑兵,这样不是就能避免出现南宋铁甲圣骑兵流。 不然一个冒险者从东罗马留学回来直接带领大宋铁甲圣骑兵冲锋,蒙古人来了都不好使。这样也能很好解决游牧战斗力和雇佣费用的问题。
好奇ck2的神权和共和是怎么做的 RT,ck3不是玩家族吗?只能指定其中一个儿子扮演,连侄子都不行。听说ck2共和和神权能玩,请问是怎么一回事呢,难道扮演玩法的规则不一样吗?
我觉得弓箭手应该跟eu的炮兵一样才对 eu炮兵能在第二排输出并且如果跑步在第一排受到双倍伤害,我觉得这个设定挺符合ck的弓箭手的不知道为什么ck没有沿用这个设定,ck战斗系统太怪了怎么可能会有全是弓箭手部队,那对面铁甲步兵或者骑兵贴脸了怎么办,现实生活本来就应该弓箭手在后两排前面盾兵枪兵截阵。弓箭手本来也不应该跟枪兵重步兵一个伤害计算方法我觉得
RT楼主ck3只要一读档或者退出到主菜单就崩溃 请问有人知道怎么回事吗
东方王朝封臣微调(自制mod) RT楼主做了一个小mod 去掉了民州和升府的封臣直辖上限惩罚 升府-75%人力上供-20封臣好感 调整升府和榷场的基础税收到25% 榷场和特许-3直辖上限,-1领主直辖上限 特许基础税收改到75%(原先100%) 卫戍,节度使都护府-15%士兵招募花费 取出防卫的好感度惩罚 军镇制-15士兵招募花费-1最大军团数量 有意见请指出谢谢
如何提升封臣总督效率 RT,ai行政制封臣**** 火星人个个都是-50总督效率怎么办 什么样特质的人总督效率高请问 很多人管理高总督效率还是-50 这游戏有个封臣减总督效率设定 只要不是领主总督效率都低 怎么办一个一个传授经验吗?
东方王朝律令制能封律令以外的封臣吗 RT,律令制还是本身还是很强的,多了3个内阁有行政制的头衔兵和总督效率,而且不影响大巡游,本身还是很强,但是封臣好垃圾啊,基础税收5%的民州,还只能拿一块地,别的类型的惩罚更严重,要么扣领主直辖上限,要么扣你正统,或者一分钱都不给你,连封建都不如,而且律令制可以获得任何地产,导致城市或者神殿什么的分不了共和和神权了好狗屎啊。 有没有玩过东方王朝的大佬,请问怎么从封臣手上榨钱啊
1.17.1更新后一些新“特性” 不知道是bug还是有意为之,开了波西米亚公爵,选了赡养贫民,剥夺布拉格城市男爵领头衔,造贫民窟,然后分封给不想要的继承人出现一些特性: 2,3级要求慈善的廷臣和慈善的封臣 我满足条件,但是不允许建造 剥夺城市头衔后可以建造 4级要求完成誓言,即使在封臣手上也可以造第四级 他这个判定就很奇怪,为什么2,3级要求是男爵领所有者第四级就变成最高领主了,一眼bug,满足条件都无法建造应该是伯爵领所有者有慈善的封臣和廷臣就行。 另外誓言完成之后誓言建筑就不允许建造了,我记得昨天军事特许是可以在完成誓言以后继续建造的,是故意这样的吗?求解答 ps:贫民窟真的很好用,虽然-80%地块税收,但是只减一个男爵领,可以在城市里面种让你的封臣承担后果,非常nice布拉格发展度嘎嘎涨
有一说一削弱了之后还好 RT,七百块钱三级,总共大概一千多块钱吧,这玩意儿之前满级可是要六千块钱,因为砍的太多不少玩家痛骂。 不过我觉得还好其实,加骑士和骑士战斗力,加伤害和坚韧,当铁匠铺用嘛,对吧你正常军事建筑一般铺不满,多一个总是好的,而且这玩意儿加围城啊兄弟们,任何驻扎兵围城,而且-5维护费,5维护费其实不少了,换我我会修,真的还不错说实话
新建筑并没有那么超模 RT,楼主今天刚体验了一把波西米亚公爵 种到60岁才勉强有三个军事授权 该建筑每一级巨贵无比,二级三级都要将近一千块钱,并且几乎没有任何加成,广为诟病的+1军团上限要求完成一个很逆天的誓言(待会讲),并且原价3355金币,相当于5个大学还多一点,很多人说这个建筑堪比行政制,我的评价是差远了,而且每次升级都有任务要求,我的评价是见仁见智吧,这个东西前期肯定是修不起的,总共要6000多金币,后期说实话不如直接叠兵士伤害 再来说誓言,誓言要求是十年内修玩三个三级这个东西,而且加冕礼都是新君登基的时候,基本一代你是别想玩这个的,二代早就破局了,你肯定是一代种田临死前预留六千块才行,十年修不完给你一个debuff并且永远不能修第四级,相当于你之前花钱全部白修了,三级是几乎没有任何效果。 所以这个建筑完成条件还是挺苛刻的,对前期破局几乎没有任何作用,后期说实话也不缺那点兵,跟行政制完全没法比,行政制可不需要你随时随地掏六千块钱出来修这个东西
帝国级扒头衔还要威望?! rt,楼主成立帝国后依然征服的领土 共和国扒头衔迁移首都封市长 结果扒几下扒不动了 我去怎么扣我威望啊 我举办一场宴会才300威望nm 扒一个男爵800威望 请问这是成立帝国导致的吗 一直保持王国是不是就不用扣威望了
高发展度建筑收益会增加吗 rt,小麦农场每月+0.5税基 如果我30年把喀什拉尔的发展度种到100 +50%税收,意思是农场0.5块钱变成0.75了吗 那不纯狗屎,我要种到100发展度 不如直接种两个牛牛或者沙漠农场划算
理性讨论一下行政制强度 行政制封臣并不能收到很多钱 行政制钱主要靠自己直辖,封臣最高也就35% 而且还有只能分封到同一个公国的限制 共和制和神权制也能收很多钱 而且可以大巡游收割很多钱 我觉得还是封建制金钱更多,当然封臣不能是封建 再说军队,行政制讨论的最多的还是军队数量 头衔兵不吃铁匠铺和兵营上限 而且头衔兵没那么多直辖给你驻扎 没有战斗力加成的头衔兵很强吗? 如果我超直辖铺铁匠铺和兵营堆人力 并且大量规模的私兵驻扎在很多攻击力建筑的地块 战斗力也不会比行政制差很多吧? 当然楼主承认行政制启动很快 前期直辖钱多,头衔兵多,在破局的时候优势很大 破局之后呢,如果已经有很多封臣解决你的经济问题的时候,封建制和行政制真的差很多吗? 我个人还是喜欢六个私兵每个规模都特别多而且战斗力还特别强
神权制怎么能穷成这样?! 共和封臣哪怕30%的税,都比神权封臣50%的税给的多,离了大谱了。。。 同样是公爵,兀喇海市长两块地,瓜州主教四块地,我怕主教大人被手底下封建小弟打爆,我甚至还贴心地帮他把每个领地首都都迁到了神殿,他居然全部封出去了一个月tm拿2块钱我服了什么天才。 反观兀喇海市长,虽然只有两块地但是所有男爵领全部直辖,上供2块钱,自己每个月还能留5块钱,还有1100军队和250存款,反观nt主教400个人的军队,你对得起我给你这么好的的地吗?
神权制封臣一直负债影响大吗? 如题,楼主才把封臣税拉倒80%就有人撑不住了 一个公国神权封臣一个月负两块钱,积蓄是0 需要帮他们造建筑吗,或者不继续拉赋税了? 他们一直负债影响大不大啊 我每次大巡游一看我的封臣积蓄一块钱没有 有的人负债110多块钱,我还找他们要60块钱 一个二个都负债两百了还有窗户税之类的 怎么办啊,我不要钱那我大巡游不白开了 封臣负200多块钱要不要干脆直接剥夺头衔 直接换一个人上来啊
共和制封臣哪里好 共和制封臣就交20%税收,有什么办法能提高基础税收吗?20%太低了叠都叠不起来,玩共和制必须点管理重心吗?那也太麻烦了。 共和制封臣很强吗?有减种地花费吗?比神权强?感觉跟封建和神权比起来也就赋税差别而已。 另外谁说共和封臣必须要共和制传统了,我试了一下领地首府只要改到城市招的封臣就是共和封臣,神权同理
具装弓骑兵为什么没有铁甲圣骑兵知名度高 具装弓骑兵90攻52防,90*52=4680 铁甲圣骑兵125攻35防,125*35=4375 铁骑传统还是个通用传统,很多游牧都有 只要有几个游牧省份就能拿铁骑 铁甲圣骑兵还是一个拜占庭限定 为什么大家张口就是去拜占庭拿铁甲圣骑兵 具装弓骑兵不应该更强吗?
重步兵伤害建筑不能造在同一个男爵领 一般一个兵种会有3种类型加伤害的建筑 一个任何地形都能建造的通用建筑,如兵营,民兵营地 一个限制地形的建筑和一个堡垒工事建筑 比如弓箭手就是民兵营地+哨所+林中堡垒重骑兵就是马厩+山坡放牧地+塔楼 其中弓箭手还多了一个工厂可以加伤害散兵,轻骑兵这俩比较弱势的兵种会多很多建筑 但是一个很扯淡的是重步兵的建筑是兵营+战士工会+瞭望塔瞭望塔是在平地上造,战士公会要求是丘陵山地那这不扯淡吗不卡双建筑重步兵白亏一些伤害拿连弩士和山地兵比,山地兵40攻,26防,攻击力算法是40×26×100平方这里不过多赘述,已经比很多重骑兵白板还要高了。但是,弓箭手多了一个工厂+70%攻,多了一个哨塔+27.5%攻,+27.5%防, 连弩士能比山地兵额外多加97.5%攻,27.5%防,双勋号就不说了毕竟全世界只有汉文化能提前拿,就拿伤害来说,重步兵居然只能造两个伤害建筑不卡双建筑这能玩?当然重步兵白板就很强
归义军大败可汗 公元952年,归义帝国皇帝张淮深二世御驾亲征 于哈密全歼黠戛斯可汗两万余人 其中诸葛连弩部队射杀敌军五千人 史称怀深大捷,我归义军天下无敌啊
部落制封臣封建化 如题有个部落制封臣半天没管他结果突然变成封建封臣了连地产都全部变成城堡了,怎么做到的,决议能直接转地产吗?四块地一块600块钱少说2400块钱吧。 另外部落制封臣按威望等级交税能交的跟神权制一样多吗
笑笑传之公国建筑还不如普通建筑加成高 公国建筑除了军校狗都不用 这几个公国建筑p社数值怎么填的 三级1100块钱加60%伤害15%坚韧你打发叫花子呢 兽皮帐篷都有90%伤害60%还浪费一个公国头衔 p社数值怎么填的这建筑谁用啊
后期征税巡游还能回本吗? 如题,请问巡游的收入会水涨船高吗 每隔一个时代活动花费+25% 后期巡游一次1000多将近两千 后面还有必要巡游吗?这一千多块钱能赚回来吗
击杀人数少于接战人数 全歼敌方3000人,战斗死亡人数也是3800 为什么我的连弩士只杀了1000人, 其余所有杀伤人数加起来不到1500, 还有两千人呢?自杀了?
神权制封臣老是被封建小弟捶爆怎么办 如题,好不容易封了一波神权制封臣 结果打了一会一看冒了几个不认识的封臣出来 再仔细一看我靠好感度-100的封建封臣顶掉了 神权封臣费拉不堪300个兵打不过手底下几个伯爵 简直跟答辩一样💩
扈从弩手强还是具装弓骑兵强 伤害系数计算公式: (方便看)攻击*防御*规模平方÷1000000 扈从弩手35块钱,伤害系数18.6 具装骑兵26块钱,伤害系数14.85 答剌罕军26块钱,伤害系数10.45 诸葛连弩16块钱,伤害系数6.3 答剌罕军感觉好垃圾啊,目前最猛的应该是扈从弩 但是我的扈从弩手为什么只有6队啊,连弩都有27队,重骑兵20队,扈从弩手是不吃勋号和军校加成吗,接下来进攻印度全是平原是不是应该出几千重骑兵比较好。 还有这游戏招募花费跟维护费完全没有关系吗,我都26块钱的重骑兵了为什么维护费还要一块钱
弩手真的克制弓骑兵吗 弩手克制弓骑兵0.5克制系数,问题是弩手也属于弓箭手,弓骑兵克弓箭手,那最后到底弩手能不能克弓箭手呢,左右脑互博这一块
神权封建制是不是比行政制强 行政制-40%非行政制税收,行政化封臣还要交300块钱,封臣总督效率日常-50%,民政看上去很美好钱是一分收不上来的,还要给自己儿子的每个头衔一个一个拉选票,麻烦的要死,西夏开局,行政制度攻下全新疆西藏封臣税8块钱,封建制48块钱,谁说封建制是小丑的封建可太好了
如何才能同时获得反圣象和战争狂人 必须是亚伯拉罕宗教才能添加反圣象,但是亚伯拉罕宗教不允许添加战争狂人,进攻惩罚好感太难受不想吃,没有战争狂人容易掉好感,没有反圣象就没有足够虔诚打圣战和买宣称,请问各位大佬如何解决这个问题
平信徒不能封神权封臣 教义选择平信徒,当时是为了种田 因为神殿种地有很多减种地花费 祭司和神殿男爵分封头衔的时候 都变成普通封建封臣了 是不是平信徒教义就是封不了神权制封臣啊
具装弓骑兵还是比连弩士好用啊 弥药1066年开局,融合汉文化 之前玩的归义军867年开局融合党项文化 归义军走的双勋号连弩士+弓箭手流派, 在900年左右就兵士上万横扫印度 双勋号弩手好处就是不要钱,白嫖弩手弓箭手上限 对于867****的新疆非常友好 但是逆天的新疆西藏波斯地形吃损耗吃死我了 而且连弩士单队伤害不高,补给也不够 要分成很多队微操很容易翻车 后来弥药档换具装弓骑兵为主力,5个军校 260块钱的具装弓骑兵叠到100块钱左右 20上限,200伤害逆天泥头车撞一队全奸一队 大辽蒙古来了都给你撞得粉碎 就算没有叠到这么多的时候, 500具装弓骑兵+2000征召兵也能爆杀印度6000人 还是重骑兵爽啊连弩感觉就中间过渡一下, 只要添加一点点重骑兵在部队里就能打出极高的伤害 不过为什么具装弓骑兵是重骑兵,重装弓骑兵是弓骑兵,搞不懂,如果具装是弓骑兵就好了就能吃好多弓骑兵加成,伤害还能更逆天
都护府看上去不是很强 -30维护费-30发展度修正,加最大头衔士兵 感觉行政制军制介于天朝都护府和军制之间 行政制人家也有加10伤害加1最大头衔规模 问题是行政制不限定数量啊, 都护府5个还好,为什么军只有8个啊 人家拜占庭军也有10控制10伤害1头衔-20维护费 你军只有10控制15维护费,还限定只有8个 怎么感觉还没出来就有点小丑🤡了
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