-阿拉纳克-
OVERLORD155
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现在星图可以看见补给线了 而且对空防御因子没了,以后永远都是四战备了
新补丁它来了捏 概述 该补丁主要涉及以下内容 • 介绍星系战争中可见的供应链和攻击源头。 • 针对战略配备、武器、星球和敌人进行平衡性更新。 • 各种崩溃修复、稳定性改进及其他更新。 • 创建专属邀请制大厅。 平衡性 本次补丁中战略配备平衡性改动的目标: 我们计划通过下列平衡性改动来加强一部分较弱的战略配备,提高使用可行性,也希望让武装配置变得更加多样。我们还改动了一些战略配备,使其表现更加稳定,但目的是为了维持相近或较高的强度水平。 我们正在进一步研究是否还有其他战略配备可能需要通过加强或改动来改善表现。我们也希望清晰解释这些改动的目的,请参阅链接博文了解详情。 A/MLS-4X火箭哨戒炮 • 缩减散射范围 • 优先攻击大型目标 • 目标射程由75米提高至100米 • 每轮齐射的火箭数量由2发减少至1发(提高弹药利用效率) • 爆炸半径由1米提高至4米 • 削弱爆炸穿甲威力(爆炸无法再伤害重甲敌人,但射弹本身仍具有足够的穿甲威力,可以伤害重甲目标。) • 射弹伤害由200提升至300 A/MG-43哨戒机枪 • 冷却时间由180秒降低至120秒。 A/MG-43哨戒机枪、A/G-16加特林哨戒炮、A/MLS-4X火箭哨戒炮、A/AC-8自动哨戒炮、A/M-12迫击哨戒炮、A/M-23电磁冲击波迫击哨戒炮: • 耐久度*由0%提升至80% E/MG-101重机枪部署支架 • 转速提升100% MD-6反步兵雷区 • 爆炸伤害由250提升至350 MD-I4燃烧地雷 • 爆炸伤害由150提升至210 轨道加特林 • 射速提升25% • 每轮齐射的弹药数量由30发提升至60发 • 提升穿甲威力(可伤害重甲敌人) • 冷却时间由80秒降低至70秒 轨道精准攻击 • 冷却时间由100秒降低至90秒 • 生成/呼叫时间由4秒降低至2秒 轨道空爆攻击 • 冷却时间由120秒降低至100秒 “飞鹰”110MM火箭巢 尽管这些改动看似直接削弱,但并非我们故意而为之。如需获取更多信息,请参阅相关博文。 • 改善目标锁定机制 • 提升射弹穿甲威力(现可对重甲敌人造成100%伤害,原先为50%) • 射弹伤害由600降低至250(以此平衡目标锁定机制改善及穿甲威力提升而带来的额外伤害。) • 削弱爆炸的穿甲威力(爆炸无法再伤害重甲敌人) “飞鹰”机枪扫射 • 使用次数由3次提升至4次 • 提升穿甲威力,现可伤害重甲敌人。 GL-21榴弹发射器 • 爆炸伤害由350提升至400 MG-206重机枪 • 射弹伤害由100提升至150 • 射弹对目标坚固部位*的伤害比例由23%提升至33% • 射速由450/750/900降低至450/600/750 • 装弹时间由7秒降低至5.5秒 • 增强击退效果 MG-43机枪 • 装弹时间由4秒降低至3.5秒 最大弹匣数量由3个提升至4个 MG-43机枪、A/MG-43哨戒机枪、A/G-16加特林哨戒炮、EXO-45“爱国者”外骨骼装甲加特林 • 射弹伤害由80提升至90 • 射弹对目标坚固部位*的伤害比例由7.5%提升至25% AR-23“解放者”、M-105“盟友”、AX/AR-23“护卫犬” • 射弹对目标坚固部位*的伤害比例由10%提升至23% AR-23C震荡“解放者” • 射弹对目标坚固部位*的伤害比例由23%提升至35% BR-14“审判者” • 弹匣容量由25发提升至30发 • 射弹对目标坚固部位*的伤害比例由10%提升至20% AR-61“肉锤” • 射弹伤害由60提升至95 • 射弹对目标坚固部位*的伤害比例由10%提升至17% • 弹药容量由35发减少至30发 • 弹匣数量由10个减少至8个 • 提升击退效果 PLAS-101“净化者 • 提升射弹穿甲威力,使其与爆炸穿甲威力持平 • 减少爆炸伤害衰减 CB-9爆燃弩 • 提升爆炸穿甲威力,使其与射弹穿甲威力持平 • 提升爆破威力(可摧毁虫穴和机器人构筑者建筑) • 添加可穿透中甲的标签 R-36爆裂铳 • 单发总伤害由420提升至570 R-63“勤勉” • 射弹对坚固部位*的伤害比例由10%提升至25% *部分敌人的身体部位较为坚固,因此射弹只能造成一定比例的基础伤害 其他 • 后坐力姿势限制条件更新:我们调整了后坐力姿势限制条件,使其更加统一,并对匍匐姿势给予更多激励。几乎所有姿势均可改善后坐力,唯有两种姿势会增加后坐力(仅增加10%)。 如需了解详情,请参阅相关博文。 游戏玩法 一般性调整 • 移除了对空防御的行动限制条件:减少1个战略配备槽位 o 我们计划在未来重新细看行动限制条件。现有的限制条件数量偏少,导致重复性过高,且未能有效促进玩法多样性和差异性。因此我们暂时移除了这一限制条件,因为它只会促使玩家携带最强大的战略配备,却无法有效激发多种玩法。 • 暂时禁用了“找回重要人员”保卫事件任务 o 该举措是为了让此任务获得应有的关注和重视,因为目前此任务趣味性不足,且未能达到我们期望的表现水平。 • 超级样本 o 超级样本现在会出现在6级难度中。之所以做出此项改动,是因为之前超级样本仅在7级以上难度出现,我们觉得这可能会导致部分玩家不得不放弃舒适的游玩体验而选择更高难度。我们仍然希望为超级样本的获取设置一定门槛,但也希望这个门槛不那么苛刻。 • 超级地球武装部队大炮战略配备不再受到战略配备干扰装置和离子风暴的屏蔽,在任务倒计时结束且驱逐舰离开近地轨道后即可使用。 • 在“疏散高价值目标”任务中,位于传送门近战范围内的敌人现在攻击传送门的频率会更稳定。 • 添加了通过游戏内菜单及任务加载界面聊天的功能。 • 更新了部分第一人称十字准星,提高清晰度。 社交 • 现已支持专属邀请制大厅 盔甲 • 新增盔甲被动加成“健壮体格”(+50%近战伤害,+30%武器人体工学性能) 星球与灾害 • 尖刺植物 o 重制在特定星球出现的尖刺植物。 o 如被植物爆炸或植物尖刺击中,不再产生流血或耐力损耗 o 现在它们会“轻轻爆开”三次,向四周发射尖刺,造成更高的伤害。 • 烈焰龙卷风 o 调整了烈焰龙卷风的行为模式,使其不再紧密跟随玩家移动改变轨迹,转而采用更加随机的移动轨迹。 o 烈焰龙卷风出现时,敌方视野受限,而玩家视野则不受影响。 增强烈焰龙卷风的随机性将为玩家带来更加丰富多变的环境。烈焰龙卷风在撤离点或目标附近聚集或重叠的概率大幅降低,整体应对难度有所降低。 • 地震 o 调整了地震生成规律,使其随机性略有提高。 o 提高了地震的震中规模及其影响范围。 这些调整意味着远离玩家的敌人也将更频繁地受到地震影响,同时也减少了玩家身边频繁发生地震的情况。 • 可视度 o 略微降低了多颗星球的雾气浓度,旨在缓解玩家在弱可视度星球持续作战产生的疲劳。我们仍保留了部分雾气较重、可视度极低的星球,但对其分布进行了更为合理的调整。 艾拉特主星、雀特湾、海尔迈尔等沙漠地貌星球。 瓦瑞拉亚5、玛塔、欧绍恩等高地地貌星球。 o 对所有人造光源的亮度进行了均衡性调整与全方位适度减弱,有效解决了光线过强导致玩家眼睛不适的问题。 • 尚未引爆的地狱火炸弹 o 星球表面偶尔会出现尚未引爆的地狱火炸弹哑弹。从现在起,一旦遭受剧烈爆炸或重型武器的攻击,此类炸弹将即刻引爆。如果仅受到轻武器射击或威力较小的攻击,其引爆机制则维持原有的延时特性。 • 植被 o 阻碍玩家移动的大型植被现新增一项功能。当绝地潜兵隐藏于此类植被之中时,敌人将更加难以发现其踪迹,敌人的探测范围也会缩减。该效果可与其他降低探测概率的效果相叠加,如夜间、蹲伏、匍匐、侦察盔甲被动加成等。 • 离子风暴 o 新增了离子风暴视觉特效。 敌人 • 酸蚀效果 o 从现在起,在遭受追猎虫、虫雷等施加的酸蚀效果时,玩家仍可进行冲刺,且减速效果由50%下调至30%,同时效果持续时间由3秒延长至4秒。此类调整旨在降低玩家在减速状态下对抗终结族的难度,以便我们可以在不过度增加游戏难度的前提下将酸蚀效果应用于更多游戏情境,如对战胆汁喷涌虫。 • 有护甲的敌人的平衡性调整 o 我们适度降低了高难度下吐酸泰坦、强袭虫等重甲敌人的总体数量,转而增加了小型敌群的数量。这一变化将十分显著,在虫族入侵期间,重甲敌人的数量相比之前至少降低30%。此外,我们还略微下调了机器人巨型者的生成数量。此举旨在降低对反坦克武器的依赖,并通过增加其他类型敌人数量的方式鼓励玩家多携带适合群战的战略配备和武器。 • 巡逻队 o 巡逻队生成机制现已回调至补丁公告01.000.300之前的版本,并做了一些细微调整,以确保玩家在远离关键敌方据点时,关卡地图不会显得过于空旷。 •眩晕 o 从现在起,中大型敌人将不再轻易被眩晕。此次调整不会影响具备眩晕效果的战略配备,主要针对的是可以轻松眩晕大体型敌人的暴击斗士。 终结族 • 胆汁喷涌虫与抚育喷涌虫 o 从现在起,喷涌虫在丧失腿部后将会变得行动迟缓。 o 喷涌虫的呕吐物攻击现已附加酸蚀效果。 o 喷涌虫的呕吐物攻击现在每秒最多可对绝地潜兵造成4次伤害,且绝地潜兵不会因同一呕吐物多次受伤。此举可以降低玩家被喷涌虫秒杀的概率。 • 吐酸泰坦 o 略微降低了吐酸泰坦的头部对轻型反坦克武器的防御能力。这是主要对于磁轨炮等武器的小调整。 o 吐酸泰坦的呕吐物攻击现在每秒可对绝地潜兵造成4次伤害,且绝地潜兵不会因同一呕吐物多次受伤。但此种伤害仍然非常致命,因此不建议玩家直接穿过吐酸泰坦的呕吐物。此外,呕吐物的散射范围也有提高。 • 巨兽级强袭虫 o 巨兽级强袭虫现可加入更高难度的战斗,其承受伤害的能力也得到增强。此举可以帮助我们在维持游戏难度的前提下降低强袭虫的数量。 • 强袭虫 o 从现在起,只有在流血致死状态下,强袭虫的躯体才会显示流血致死效果。即便是不处于流血致死状态下,其口器也会显示流血效果。 机器人 • 巨型炙炎者 o 降低了巨型炙炎者的火焰喷射器伤害,且每秒最多只可对绝地潜兵造成4次伤害。此外,绝地潜兵不会因同一火焰射弹多次受伤。此举可以降低玩家被巨型炙炎者秒杀的概率。 • 机器人坦克 o 降低了坦克前部的护甲值,使其与坦克后部非通风区域的护甲值持平。原设计初衷是坦克正面应配备更厚的装甲,但视觉呈现效果无法清晰传达该特点。 o 坦克炮塔后部的通风孔维持原有护甲值不变,但优化了对爆炸方向的判定逻辑。 • 机器人喷射背包的爆炸伤害降低50%,但仍可以引燃玩家。 星系战争 加入供应链和攻击源头: 为了保证简洁性和可读性,此前的星系战争地图并未显示供应链。但根据广大玩家的宝贵意见,我们已将供应链加入星系战争地图。这一解决方案旨在保持地图整体可读性的同时,方便玩家在游戏中也能查看供应链。 此外,玩家现可查看攻击源自哪颗星球,从而机会能从源头阻止敌人的攻势。 我们还更新了全息图像中分区及星球信息弹窗的图像。 已修复的问题 • 重做了FAF-14飞矛的目标锁定系统,应该会有更出色的性能表现。不过,该系统现在无法瞄准机器人出生点,这不是我们预期的效果,将在未来修复。 • 从现在起,极暑与极寒环境限制条件会影响类星体加农炮的装弹速度,且会在HUD中正确显示。 o 寒冷星球上的装弹速度降低2.5秒 o 炎热星球上的装弹速度提升2.5秒 • 探测敌人的雷达脉冲现可在小地图上显示。 • 现在大多数机器人的武器开火后,弹药偏离武器枪口的角度会受到更严格的限制。这意味着“蹂躏者”开火射偏等类似问题应该都能修复。 • 现在,外骨骼装甲的武器可以小幅调整与枪口角度相对的射击角度,应该可以提升这类武器的精准度。 • 防弹护盾现可与榴弹碰撞。 • 社交菜单中的解除屏蔽按键不会再消失。 • 被屏蔽玩家无法再通过近期玩家列表加入屏蔽人的大厅。 • 修复了军械库无法正确显示击杀敌人数、任务执行数、任务完成数等统计数据的错误。 • 修复了玩家在关闭战略配备菜单后立即按下“快速榴弹”按键就能无限投掷榴弹的问题。 o 绝地潜兵现在会在榴弹耗尽后切换到上一次使用的武器,从而修复了在战略配备菜单未打开的情况下却手持战略配备球的问题。 • 修复了多处文本重叠的问题。 • 战斗步行机甲摧毁时施加在玩家身上的燃烧效果现调整为普通燃烧效果,确保玩家可以活着逃离,但请记得迅速卧倒以熄灭身上的火焰! • 由于采用了来自超级地球研发部门的新型高级材料进行升级,撤离运输船不会再因为受到伤害而无法正常撤离。 • PC端玩家现可通过“WASD”键浏览超级货币菜单 • 修复了任务中样本数量无法正确显示的问题 • 关卡地图不再生成阻碍玩家行进的封锁区域。 • 舰桥不再始终被阴影笼罩。 • 减少了在探测塔周边部署蓝色战略配备会发生的弹跳现象。 • 战争债券菜单现可在缩略图中正确显示表情和胜利姿势。 • UI现可显示战争奖章上限。 • 修复了其他玩家可能看不到绝地潜兵盔甲的错误。 • 优化了玩家举报UI。 • 修复了绝地潜兵在靠近吐酸泰坦或移动工厂的残骸时可能会被弹飞的问题。 • 修复了移动工厂在被摧毁后有时会额外生成其他型号机器人的问题。 • 减少了绝地潜兵在某些星球上走进看似可通行的山谷时会突然死亡的情况。 • 修复了玩家在雪地星球上靠近大型水体时会突然死亡的罕见问题。 • 修复了“鹈鹕”1号有时在玩家登机时立即起飞的问题。 • 修复了绝地潜兵在投掷榴弹后可能会卡在榴弹闲置状态的错误。 • 修复了高级装填法对其他队友不生效的问题。 • 近期玩家列表现在可显示中途加入玩家。 • 放宽了针对PC端用户的断线重连政策。 • 游戏重启时,此前玩家修改昵称无法正确保存,此问题现已修复。 • 现在悬停在攻击星球或保卫星球上即可显示保卫战役的攻击源头。 • 为之前难以阅读的文本勾勒了轮廓。 修复游戏崩溃问题 • 修复一般的崩溃问题。 • 修复了在对多个敌人输出伤害时可能会导致游戏崩溃的问题。 • 仅限PlayStation:修复了切换画质模式和性能模式有时会导致游戏崩溃的问题。 • 修复了玩家在所有磁轨炮爆炸后离开可能会导致游戏崩溃的问题。 • 修复了玩家重新加入前一场游戏可能会导致游戏崩溃的问题。 • 修复了在ADS模式下投掷雪球可能会导致游戏崩溃的问题。 • 修复了中途加入游戏过程时放弃武装配置可能会导致游戏崩溃的问题。 • 修复了在武器瞄准时离开游戏可能会导致游戏崩溃的罕见问题。 已知问题 • 目前无法在游戏中通过好友代码发送好友申请。 • 可能无法加入玩家所在游戏或邀请玩家进入游戏。 • 新加入“近期玩家”列表的玩家会出现在列表中部。 • 玩家在结算奖章和超级货币收益时,游戏可能会出现延迟。 • 敌人流血致死无法推进个人指令和清除任务的进度。 • 电弧类武器有时表现不稳定,有时会误射。 • 在开镜瞄准时,多数武器的着弹点会低于十字准星的瞄准位置。 • 等离子“制裁者”无法透过防护罩生成器射击。 • 战略配备的激光可能会瞄准敌人,但部署时依然会部署在原始位置。 • 在被敌人包围时,绝地潜兵可能无法从蹲伏姿态切换为站立姿态。 • “手推车”舰船模块未能缩短防护罩生成包的冷却时间。 • 吐酸泰坦的头部有时会免疫伤害。 • 强袭虫的尾部会免疫爆炸伤害。 • 中途加入游戏的玩家可能会卡在武装配置界面。 • 中途加入游戏的玩家有时无法获得增援。 • 每一场保卫任务结束后,星球的解放进度都会显示为100%。 • “升起超级地球旗帜”的任务目标缺乏进度条。 • 每次重启游戏后,“生涯”页面中的任务计数均会清零。 • 部分武器描述并非最新版本,未能准确表述其当前的设计特性。 • BR-14“审判者”的后坐力数值有误。
各位放心,数据还在 数据什么都还在哦
原来斯拉你个家伙出现在监视点Δ是来牛我的啊 今天重玩五周目,然后发现监视点第一波PCA部队清完之后,前往第二区域的通道,飞到左边那座高大建筑顶上会发现一个ALLMIND机体残骸,艾尔这段变异波长提前就被ALLMIND观测到了,然后派了一个“老兵”也就是斯拉来和这段波长共生,所以前两周目斯拉让沃尔特放弃监视点,而骰子线斯拉身边多了一堆狙击手就是因为ALLMIND用凯特这个马甲和621接触过后,发现621实力强的离谱,怕斯拉翻车才派来的,但是还是被无敌的621干碎了,要不是沃尔特自己私下给621这个委托,大家的天然气精老婆就被斯拉拐跑啦,纯爱战神哪能受这种委屈,这下得狠狠地爆杀斯拉了
奇怪的MOD增加了 我知道这一天总会来的,但是我没想到会这么抽象,托马斯小火车替换轮椅腿
CA不愧是你啊 记得之前人名翻译错误,吧里很多大佬把正确的翻译向CA反馈的,CA也说会在3.1改正,结果今天进游戏一看,真就只改了灰烬和黑心啊,阿查,美人什么的依旧没改啊
我TM人傻了 真就直接丢个卡背上去啊
加尔鲁什你死的好惨啊 团本小吼打完的过场,小吼表示自己没错并对以往的所作所为表示骄傲,然后和BOSS同归于尽变成一坨灰。 讲道理,同一个团本,两个前大酋长,一个彻底魂飞魄散,另一个突然犯二跳反洗白,编剧这是不是双标的有些过分。
五星自选困难,求给点建议 想小杰克、项羽、吉娜可new三选一 小杰克会喊妈妈超棒,可是单体杀我有王哈和五宝大龙娘了,绿卡打手有BX和莉莉丝了 项羽和老芥CP我磕,老芥已经有了,就等项羽团聚了,可是我狂兰五宝了,项羽来了也是仓管。 吉娜可和小太阳的互动很棒,而且剧情里一个人孤独等了咕哒一万年,不养她感觉良心过不去,但是一个月癌光炮真的有什么上场的机会吗? 从实用性来说我三个选了也是仓管,从厨力来说三个都有点想要。 或者我应该 求大佬给点建议。 刚才忘了不能一楼了BOX楼下发
给选了法夜盟约的猎人们提个醒 这周的法夜战役第四章最后的那只蛇BOSS别急着打死,它中途会召唤三只紫色幽灵蛇,那三只蛇是可以被LR驯服的,抓到后会保留透明紫的幽灵特效,目前只有这一个任务可以抓到,交了就抓不了了
终于,连暗影卫队也背叛了大主教 被奈拉齐姆流放可还行 暗影卫队,你为什么只是看着,难道连你也背叛了吗? 暗影卫队:OMO
HXD们,来帮忙推荐一下福袋抽哪个比较好 宝具数如图所示,求推荐一下抽什么比较好
诅咒谷的机制是不是和天气系统兼容性不太好啊 连着几次了,诅咒谷收集满贡品触发诅咒的时候如果场上存在天气的话会卡成PPT然后掉线进入重连画面 应该不是只有我是这种情况吧?
王哈用牙啃的原因找到了 战斗续行:EX 持续进行战斗的能力。 只要不是受到决定性的致命伤就能保全性命,身负濒死之伤也能够战斗。 已经连自己都不清楚自身“究竟是死是活”的该名剑士,就算受到致命伤,肉体半毁,也能够维持住“四肢健全的状态下发挥出的性能”紧咬住敌人。 看见最后一句了吗?你以为那是用作形容?不,那是阐述事实
这爷爷盔甲底下怕不是台初号机..... 完全一致
8.3被遗忘者的新领袖来了 部落领导阶层已经开始被联盟接管了,佳丽雅和德里克即将成为新的被遗忘者领袖,部落没种族领袖了那我们就把联盟杀了送过去当种族领袖,下次再打起来送过去的人还要喊为了部落。有你的啊暴雪。
龙娘啊,你确定要让我来当你的机师吗
8.15的PTR又更新了部落战马 还记得之前的联盟霜狼吧。PTR上又更新了对应的部落版战马。 获得方式是完成8.1.5的新成就 Two side to every tale 在同一战网下完成联盟方的“统一的国度”和部落方的“赞达拉万古长存”还有联盟部落各自的复仇之潮一共四个成就就就直接解锁了 对双面间谍玩家来说就是白送的。
大祭司们,这顶帽子请接好 嘉年华的8.2剧透,希尔瓦娜斯成功NTR了暗牧大祭司并拿上了萨拉塔斯.....那句话怎么说来着,要想生活过得去,头顶就得有点绿
大家抽福袋的时候有没有什么莫名其妙的圣遗物的 昨天晚上回家的公交车上抽的福袋,手里还拎了盒哈根达斯的冰淇淋月饼。然后福袋就出了式姐。现在想想,这不就是用圣遗物吗。不过215好像不太喜欢冰淇淋的样子。
我怀疑风暴的编辑是星际玩家
新指挥官可能是泰凯斯 科隆展的海报出来了,和星际有关的就泰凯斯了
暴雪编剧已经彻底疯了.... 隔壁坟头枢纽奥莉尔下版本出了个新皮肤,皮肤介绍是这样的新版本主题就是奥山战场 联盟部落互怼。然后把灵魂医者皮肤归在了联盟里,等于就是想说部落是不义的一方 然后圣教军的兽人步兵皮肤解包出来的语音有这么一句这是准备把老弗爷那句“我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类”给否定掉吗..... 这是想告诉我们伊崔格德雷克塔尔他们所说的兽人光荣传统就是个彻头彻尾的笑话吗 不知道你们怎么想,但是我已经被恶心到了
似李!岛田阿喀琉斯 我说怎么好像在哪见过呢
鬼知道这位大佬经历了什么
没有2030又想玩暴击队怎么办 2030有什么下位替代吗
这游戏抽卡果然靠的是玄学 一楼不说事
问一下 谁知道为什么多了3金币 谁能告诉我怎么解决 强迫症根本忍不了啊 _(:3」∠)_
怎么最近爆神论的那么多 碰撞体积和货舱占位是挂钩的? 咱不多说了 直接上图我觉得我现在是一个合格的星际玩家了啊 可以看错龙骑和追猎的碰撞体积 妈的 明天就去吊打韩宗啊最后那句我该翻译成 说得好,应该你来设计么
死神万圣节姿势真是谐 哇!墓地里钻出来一个光头!!
贝老黑:说起来你可能不相信,我被自己打趴了 贝老黑:被自己打趴了怎么办 在线等,挺急的
GO!GO!POWER RANGER!美帝翻拍恐龙战队啦 刚出的预告片 老美你们真会玩 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTc1Mjk1NzAyNA%3D%3D.html&urlrefer=b7d3e9a2030373ef8f0afae1d31e614f
明天会上线新版本吗 没有高坚果玩我要死了
果然魔兽和星际是同一个世界观吧 今天在苏拉玛开传送门任务 突然发现地上的传送道标好像形状有点眼熟啊仔细一想 这尼玛不是P的水晶塔吗 再看看星际2乌尔纳里的军团标志我感觉好像已经看到了这版本的结局了 快叫变萨尔那加的刀锋女王来干死埃蒙....呃,不对 来干死萨格拉斯
突然想到一个问题 法鸡妈怎么自己回血呢 和尚和秩序有护盾脱战自动回复 天使有脱战自动回血的被动 DJ光环回血对自己也有效 而法鸡妈200都是血条 难道要满地找血包吗 真是这样那生存堪忧啊
是时候出来投毒了 76的短片出来啦 大家快来吸啊 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU3OTM2NzE3Ng%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-1.2&urlrefer=34d5dcd278db578584568650ac077edd
暴雪电影厂不好好拍电影就知道不务正业做游戏 没有守望先锋玩我要死了 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU3MjUyNDQ3Ng%3D%3D.html&urlrefer=b6f50a4d579e8ed459564a5dc8a09a36
二十六级终于开出橙色啦 别和我说删档 我不听我不听!!!!
暴风城花园区终于修好了 转自NGA 不过换了个作用 现在应该叫皇陵区
大家都在讨论新英雄和守望 没人发现幕府大主教和影踪派丽丽能买了吗
最新hotslogs胜率 屁股迟早要遭重,至高天沦陷全是你的错 泰瑞尔 才一天胜率就第三了
旭东大仙,法力无边!!战车惨遭毒杀! MD,早上一醒过来就看见这个根本遭不住啊,说好的粗糙的英格兰呢?毒奶恶意操纵比赛啊 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ2NzIyOTIwMA%3D%3D.html&urlrefer=c1d2b71766754993489624461b25008b 妈妈,我不信仰唯物主义了!!!!
魔兽玩家:我们中出了一个叛徒 对于这人我只想说
怎么这年头不要脸的那么多呢 话不多说了,直接上图,有些人得了便宜还卖乖真是不要脸
【我才没有致远星呢】新界面的彩蛋 上方八个灯笼各点一遍会出现春节蛋哥和吉安娜追猴子
阿尔萨斯为什么养无敌,because friendship is magic! 朋友,你知道小马吗?( ゚Д゚)ノ 最近,著名作家克里斯蒂 高登在她的推特上发表了一份充满友谊魔法的宣言。 内容如下:“阿尔萨斯为什么养无敌,because friendship is magic!”有人问,克里斯蒂 高登是哪位。好吧你也许没听过她人,但是他的书你应该知道 比如这个啦又或者是这个啦当然还有这个啦总之,现在连官方作家都承认了! 阿尔萨斯其实是小马厨! 所以说就让我们一起用天灾和瘟疫来传播友谊的魔法吧!(~ ̄▽ ̄)~ 不过仔细想想,其实暴雪很久以前就沦陷了吧Σ( ° △ °|||)︴
为什么我死亡终极版打完恶人K以后没拿到余波 一路打到100层,然后打恶人K爬墙的时候跳出了一次,重开以后直接选的恶人K,打完没拿到余波。这怎么回事啊.....
雷加尔魔兽7.0获得了新称号 Heroes of the strom,老雷是从坟头枢纽跑回来了吗。 国服肯定是翻译风暴英雄的 不过嘛神奇的台服翻译成了暴雪英霸,瞬间就逗比了
明天会有英雄修改补丁吗 明天整个战网都要维护 会有英雄的增强削弱补丁吗
没人注意到这次更新旋风叉BUFF了吗 主教家的叉子终于变成正常水平了啊
大家战网登得上吗 一直这样 服务器崩了?
所以说塔萨达是真挂了是吧 原本 自由鸡翅看见塔萨达还有个灵魂存在 结果虚空终章直接告诉你那是奥鲁斯为了方便指引泽拉图和大主教变的幻影 坑爹呢这是(‵□′)╯︵┻━┻
暴雪把重锤军士加入星际2了 话说重锤真的只是个军士吗.....一个军士就能有自己的要塞了?
我能问一下大家兵种都是选择哪些分支的吗 我最后选成这样了
感觉虚空战役净化者叉子+圣堂哨兵+守护之壳叉子就是无敌肉盾啊 120秒一次春哥 60秒一次受到致命伤害无敌.....这帮叉子生命力可比小强啊_(:зゝ∠)_
虚空之遗菲尼克斯要回归了? 看头像无异中发现了这个 菲尼克斯这是要变成净化者回归了?
发一下大主教的台词 黎明将至 凝聚力量 这个领域有许多谜团,而答案又少之又少 萨尔那加是否也参与了时空枢纽的创造,如果是的话,那为什么没有留下寺庙或是牺牲呢 除非那种生命形态是不可见的,他们通过某种精密复杂的电子设备控制着我们,似乎是叫战网? 也许有成千上万个那样的生命形态同时操控着我们的生命,哦,好吧,我头疼了(大主教你发现了世界的真理啊_(:зゝ∠)_) 我希望知道在我缺席的时候,达拉姆在做什么,我希望他们没有重新布置我的议会大厅,我最讨厌他们这么干 这么说亚顿之矛就在我们头上,但却找不到相位大师凯拉斯,唉,他总是这样 你能别戳我了吗?把你的怒火发泄到兽人身上,看他们喜不喜欢。(没看出来大主教其实挺暴躁的) 顺便提一下,我之前说过星际争霸不是太空版的魔兽争霸,至于这个什么风暴英雄算不算,我也不知道。 没错,我去哪,我的星舰就跟着我去哪,就像你们人类说的宠物一样,只不过更有用 虽然我前段时间才刚刚胜任大主教,但我仍然在考虑我的职业前景,如果运气好的话,我很快就能成为最大主教。(我不懂区别在哪里......) 你们觉得我这套新盔甲如何,我上一套盔甲让我觉得穿了就和没穿一样。(星际一裸奔的大主教) 对于大部分星灵来说,我很年轻,但我比你们大部分人都多活了200多年,如果你们能尊敬我的话我会很感谢的。
又有1w金啦 求英雄推荐 还剩七个英雄没入手,求推荐
我皮肤坐骑都领好啦
好像没人发周免更新啊..... 本周周免 阿尔萨斯 伊利丹 泰兰德 玛法里奥 缝合怪 维拉 扎加拉 话说前四个....贵圈真乱组吗
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