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预告片2和官网素材中车辆合订本 亲自整理自最新可用的媒体材料 包含新车和回归车 不包含摩托、船、飞机等 可能会漏掉1-2台 可以聊聊关于原型、车辆进步、题材、能看出的变化等 #《GTA6》第二支预告公布#
【技巧】更多致幻剂产品自定义文本及其设置方式 致幻剂产品本身和实验室一样有输入文本命名的功能,但因为一些原因并没有开放,最后是官方提供了10种预设文本,个性化范围有限。但既然改名是通过字符串实现,故想到通过更改语言来获得更多的个性产品名选项。经过测试,整理出以下全37种预设文本。除简体、繁体、日语外的英文/德语/西班牙语/法语/意大利语/俄文产品名都使用英文文本;其中能在简体系统中正常显示的有简体、繁体中的简体字和英文,异型字符会变框。 1 致幻剂 *此位置每个语言都有独立翻译,但不是字符串,无法保留 2 臭气熏天 / 要命口臭 / Stank Breath / スタンクブレス(电击手镯) 3 野人诱惑 / 大腳怪誘餌 / Squatch Bait / スクアッチベイト(蹲坑饵) 4 嗨翻座椅 / 椅子爆頭 / Chair Shot / チェアショット(椅子射击) 5 冥想团 / 瘾家军奇想 / TroupeThink / トゥループシンク(真正的循环同步) 6 大叮叮 / 超大桑庫多 / Big Zankudos / ビッグザンクードズ(大桑库多) 7 愚人金 / 愚樂之金 / Foolz Gold / フールズゴールド(愚人金) 8 穆特好睾 / 穆特狂想曲 / Mutt's Nutz / マットズナッツ(马特的坚果) 9 睡个屁 / 別想睡覺 / Fck Your Sleep / Fユアスリープ(F你的睡眠) 10 嗨到晕 / 巴棕卡棕 / BaZonkaZonk / バゾンカゾンク(巴松卡宗克) 其中日文后的括号内是机翻大意,有了解相关语言的可以说说原意
【构想】职业进度系统,但奖励更有意义 职业进度目前是主机端的额外成就系统,通过达成各种玩法中的特殊目标可以获取一定的奖励。不过对于完成这些进度花费的时间,以及其所代表的玩家的诚意,原生的奖励显得有点过于无趣和廉价。这个帖子中,我将在保留游戏机制的前提下设想一些更加合理,且有排他性的、能展示成就感的奖励。 注1:为控制排版长度,原奖励中的特殊服饰不会再次写出,但仍然视作保留。 注2:此系统的记录机制应调整为计入一切历史进度,而无需从头开始打;新增奖品的拥有权也与玩家本身的数据挂钩,所以无法通过任何方式售出或转移。 注3:本帖章节顺序和进度条件的原文来自叶子的攻略。修改部分只是一时的想法,欢迎讨论
【Across Cycles】TARADI:碳架钛叉软尾XC设计 “所过之地,便是用武之地。
【展示】派通orenzshiro *PP3003AU 改色成品 自行设计自行制作,使用全田宫漆面。
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