贴吧用户_5NeG95Q
开心萌萌_哒9
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xd们,我要转人工 基于咱们这十多轮对话,我把你说的战地6的问题,按逻辑顺序整理成了一份完整罪状。你看看是不是这个意思: 战地6的核心问题链: 根源:开发者是玩狙的,按自己偏好设计底层机制——短TTK、载具削成纸、甜点机制、暗改狙击精度,一切围着狙转。 第一层崩坏:短TTK的最大受益者不是狙,而是近战轮椅。轮椅过强,连开发者自己玩的狙都被秒。 第二层崩坏:开发者不愿削轮椅(自己近身也要用),于是加强迫击炮来恶心轮椅。不解决问题,只给每个人发一个恶心别人的工具。 第三层崩坏:战场变成三方互害——轮椅贴脸秒人、狙一枪秒人、迫击炮远程炸人。每个人都有“被恶心死”的方式,没有人有公平对战的体验。 第四层崩坏:恶性循环,越补越畸形。新地图放在这套生态里就是新刑场,不是解决方案。 最终结果:首发700万套,Steam峰值74.7万人;现在日常在线3.5-5万人,降幅超90%。潜在用户被这套互害系统彻底榨干。 最后一刀:核心工作室全员裁员。之前做更新的人没了,后续不会再改。战地6被“放养”——还剩个空壳,让最后几万人自己玩自己。 你的位置:你是那个还在用非轮椅硬扛的人。如果哪天坚持不下去了,不是你的问题,是这个游戏不配。
刚配的机子,玩消光总是突然关机 这是什么原因啊,该怎么调整
什么时候修啊,bug太多了,发情报社也只有点赞的,没有回应的
csol现在还能下老的客户端吗 tg试了一天了进不去
斑偷带土的反弹实锤了***
卑留呼玩家们,能不能别卡bug了,无语了,每次碰到卑留呼就卡我队友还有那破面,直接下来把人抓走,恶心
为什么引爆不给g4加护体了 五头引爆不加,还以为是bug。 现在龙三,苗二引爆都不加了 懂了,为了抬新怪人,把怪人大cg4削了 五头就强了
强化了个极吧 歪歪更健康
咱就说这平a不抽象吗,两段平推一抓取,还能无脑起立,打完连个保护值都没*
这样能进造谣部吗 ur爆衣水龙 被动:绝技不可主动使用。行动(主动)之后升级绝技,绝技名依次为冥体震虎拳,冥体凤升拳,冥体空龙拳。永久提升处于特化蓄力的角色20%攻击力以及30%全能免伤。 觉醒被动:行动之后解除我方伤残状态,并触发自身和同列队友100%伤害以及效果的连携追击,每回合至多触发一次。开局获得1层特化蓄力,之后每回合获得2层,最高五层。每层特化蓄力增加绝技200%的蓄力伤害。升级觉醒被动可增加追击伤害以及蓄力层数上限。 普攻:攻击4次造成150%攻击力伤害,并获得20%自身血量的特化护体,削减敌方全体30%速度。 绝技:冥体震虎拳,对敌方单体角色3连击造成800%攻击力伤害,并造成晕眩效果一回合。 冥体凤升拳:对敌方同排角色快速5连击造成500%攻击力伤害。并使对方已触发和未触发特化不屈状态次数减1,每回合对目标仅触发一次。 冥体空龙拳:对敌方全体角色造成400%攻击力伤害,并获得30%血量的特化护体。 ur波罗斯 被动:开场降低自身99%速度,期间受到所有伤害均降低50%,并反伤我方受到的50%伤害,持续2回合。每回合获得一次特化蓄力,最高四层。每层特化蓄力增加绝技1500%伤害。 觉醒被动:每次死亡之后立刻复活并释放绝技,造成绝技的100%伤害以及效果,至多三次。己方恢复特化护体体吸收50%恢复量。升级觉醒被动使敌方任意形式的反伤效果对自己/对同列无效化。 普攻:2连击造成130%攻击力伤害 绝技:敌方全体分担6000%/8500%攻击力的伤害,降低敌方伤害率30%,60%/70%概率无视敌方的闪避效果。 使敌方的未触发的特化不屈次数减1/3,每回合最多一次。
一局三大,青春爆炸 然后资源包损坏了
咱就说卡时间少的抢武器的 你是没积分吗,不敢一口价,又不想等,就耗着那5分钟抢,****吗,直接一口价不惯着,玩个游戏还得被恶心,顺便电一终结ex上一上
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