TXF_1996 TXF_1996
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━━━━━┒┓┏┓┏┓┃飞飞飞 ━━━━━┒ ┓┏┓┏┓┃飞飞飞飞我要飞 ┛┗┛┗┛┃\○/ ┓┏┓┏┓┃ / ┛┗┛┗┛┃ノ) ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃我~还要飞 ┓┏┓┏┓┃ ♂ ┛┗┛┗┛┃ ﹂>+◎ ┓┏┓┏┓┃ ( ∮ ┃┃┃┃┃┃
想知道一个英雄护甲700点的英雄,2000滴血能被5个英雄砍多少刀吗? 假设5个没有护甲穿透,但是有着320点攻击力与2.5攻速的英雄,砍一个700点护甲,2000滴血的英雄 能砍(2000/(100/(100+700)))/(2.5*320*5)=4秒 这个公式是什么? 前面的是血量,中间的是关键的护甲公式,后面是伤害的输出 那么,前面是5个人打一个,现在,1个人打这头铁牛英雄呢? 时间直接翻5倍,20秒! 站着不动你要打20秒! 即使ADC出了破甲,40%破甲,也要 (2000/(100/(100+(700*0.6))))/(2.5*320)=13秒 那么再加上50点护甲穿透呢? (2000/(100/(100+(700*0.6)-50)))/(2.5*320)=11.75秒 面对这样一种不肉,但是却异常能抗的铁牛,你,还想要说点什么呢? 附送 护甲公式 原型: y=k/x k为常数,k≠0 , x≠0 正护甲时承受伤害比为100/(100+护甲) 正护甲时减伤比为1-(100/(100+护甲)) 负护甲时承受伤害比为2-(100/(100+护甲绝对值)) 负护甲时减伤比为1-(2-(100/(100+护甲绝对值)))面对无穿透时,100点护甲伤害比为50%,如果有40%穿透的话,伤害比位0.625 收益25% 面对166点护甲时,无穿透为0.37593985 而50%护穿还有0.501002004 收益33% 面对300点护甲时,为0.25和0.357142857 收益42% 面对700点护甲时为0.125和0.192307692 收益53% 但是,即使是轻语我以2.5的攻速也还是要砍上11秒啊T_T最后,每一点护甲增加1%的生命值是真的哦~ 如果你又700点护甲,哪怕你只有2000点血也相当于有了1600滴血了呢 什么?哪来的700点护甲? 6个装备栏=600点护甲加上符文3*9+0.7*9+0.91*9+6.84*3=62.01 你说英雄没有38点护甲? 再加上天赋6%额外护甲加成,呵呵哒~ 其实,还有一种比较平衡的,出半护甲半魔抗半肉280+270点来自装备的护甲魔抗,还有1450点生命值 你可以格挡1次法术技能,反弹30%普通攻击还复活恢复30%生命值...算算能抗多少伤害... (3450/(100/(100+280)))/(2.5*320) 13110点普通攻击,16.3875秒 (3450/(100/(100+(280*0.6))))/(2.5*320) 40%破甲需要11.5575秒?? 普通攻击承受少了4秒,但是破甲居然基本没减? 这个,就是低护甲下,破甲的收益也变低了呢~
有没有人帮我看看,服务器开启几分钟后就自动关闭是怎么回事? [email protected],BuildCraft|[email protected],[email protected],BuildCraft|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],BuildCraft|[email protected],[email protected],BuildCraft|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected]_2.8g,[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],appliedenergistics2@rv2-stable-10,BuildCraft|[email protected],[email protected],[email protected],BuildCraft|[email protected],[email protected],appliedenergistics2-core@rv2-stable-10,[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],BambooMod@Minecraft@MC_VERSION@ var@VERSION@,[email protected],[email protected],[email protected],BuildCraft|[email protected],[email protected]_1.0a,[email protected],[email protected] [08:58:42] [Netty IO #1/INFO]: Attempting connection with missing mods [] at CLIENT [08:58:43] [Server thread/INFO]: [Server thread] Server side modded connection established [08:58:43] [Server thread/INFO]: TXF[/127.0.0.1:53606] logged in with entity id 43 at ([world] 61.235639134862765, 72.0, 252.74099276039433) [08:58:53] [Server thread/INFO]: TXF issued server command: /l tang1996 [08:58:53] [Server thread/INFO]: TXF logged in! [08:59:56] [Server thread/INFO]: Stopping server [08:59:56] [Server thread/INFO]: [AuthMe] Disabling AuthMe v3.2 [09:00:01] [Server thread/INFO]: Applying holder lookups [09:00:01] [Server thread/INFO]: Holder lookups applied [09:00:01] [Server thread/INFO]: The state engine was in incorrect state SERVER_STOPPING and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.
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