雾隐楼台.落日偏西
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火影驰名双标 小豪的犬是真的多 海选赛制有问题,这是公认的,确实不合理。 但是小豪,他说的可不都是赛制的问题。 他话里话外表达的意思不就是:进去的选手实力没淘汰的他认识的职业选手厉害吗?年年都是亲友团,动不动就是假赛,这些年,比赛假赛场面少了吗? 海选赛制有问题,容错率低,这个都知道,确实不合理,多提这个,没问题,很合理。但是说什么淘汰的这些就是比晋级上去的有实力?我上个帖子从头到尾没有说过赛制合理! 然后就是模拟器的问题了,你们谁敢保证,他们这些职业选手,私下打海选的时候,用的是手机?只要不是线下比赛,线上的,你们就敢说他们没用模拟器?平常直播都是模拟器不离手,就笃定了,他们私下里会用手机打海选?直播骂人合理不?没少说脏话。代打合理不?这么多年的问题了,也没停下过。什么合理不合理,只要是你们的主子,那就是合理。对吗?孝犬们? 输了,就是输了,不管是赛制不合理还是运气不好,不合理,没有问题,多反馈赛制的合理性问题。但是不要说什么人家晋级的没实力,淘汰的亲友团多有实力。这些话,真是恶心!输不起,还是夹带私货?心里没数? 很多人还嘴硬,哎呀,小豪没说过这些话,他就只是说赛制不合理。呵呵,小舔狗们,他不但说过,该说过很多次!你们没听到也好,你们没看到也罢,那是你们的事。 最后就是小豪的犬,你们阅读理解能力是真的差,为了护主,一点脑子不带,一点是非不分。 最后就是,小豪说啥,打职业吃力不讨好,说的自己多么伟大。不讨好,能有现在?不讨好,你能有奖金?不讨好,你能有这么多犬帮你咬人?得了便宜还卖乖。
身为玩家,天天为魔方发声,到底是什么行为? 看待事情,第一件事,把自己的位置摆正好,你到底是玩家,还是魔方股东? 只有把这第一步摆正好了,后面才能有效沟通,如果第一步,你就想着站在魔方的角度考虑问题,那么你已经是一条合格的狗了。但是可惜,魔方不会给你狗粮! 作为玩家,不管要求什么福利,那也是合理的,你别管能不能实现,为玩家群体,谋取福利,那就没错。至于这样做,魔方会不会少赚钱,那不是你们考虑的事情。老玩家不满意,后续再去要补偿,也是合理的,因为都是玩家,不管是新玩家,还是老玩家,你就是玩家,不管你冲了多少,还是0氪,你至始至终,你就是玩家,希望花最少的代价,获得更好的游戏体验,这件事,说到头,就是错不了。 第一步都迈不出去,还有什么好说的,只是一直当鱼肉,任由魔方宰割罢了。明明花更少的钱,可以得到的福利,明明是所有人未来的福利,但是当狗的,就是不愿意,这第一步就是不愿意迈出去,对这些狗来说,哪怕一直当鱼肉,他们也愿意。 他们没想过,为自己的利益发声,也没想着要补偿,天天就想着不让别人发声,不让别人获得更好的福利,愿意自己吃的屎,以后一直吃你屎,也不愿意让后来人吃到一块蛋糕。 他们还会称后来人位乞丐,他们不懂,自己乞丐都不如,自己已经被当成了狗利用,该乐此不疲。因为他们已经忘记了,自己是一名玩家。和后来人一样的,活生生的玩家。他们已经把自己当成了魔方的好狗,把自己当成了魔方的‘股东’。只要魔方多多赚钱,他们狗盆里面的屎就能让他们高人一等。
所谓的阴间 就是反手的同时还拿你先手 借用一下之前的图 强度越高的忍者 ,基本都是反手强大的忍者,反手越强忍者越强。但是强不等于阴,强的不一定是反手厉害的,只有反手厉害的同时,还能再次反手拿你先手的这种才叫阴。 比如 小李 红狗 卡卡西 百战水 带土 秽土水门 秽土长门 4豆以上的创立柱间 等等这种类型的忍者 逼着你强行博弈,但又不是公平的博弈,因为你是替身下来的,你替身下来,被迫强行博弈,你就已经吃亏了,在此同时,你还很被动,还需要承担被再次起手的风险,你博弈赢了,你不赚,有赌的风险,你博弈输了,那你炸了老弟。 一般这种类型的,都会让人觉得,我靠,太阴间了,尤其是在你博弈失败的那一刻,哪怕是超影3000分,替身下来,也是压力很大的好吧,因为你被迫博弈,还是高风险。尤其在你就一个豆的时候,你替身就是在赌博,胜率不过半的赌博。 这种忍者,就是你拿到节奏,对面成功一次,你就没节奏,还会进入对面的节奏。给对面拿到节奏,那你就会很容易面临一豆替不替身的处境。这是最恶心的地方! 植物人恶心,没错,但是不会让人觉得阴间吧?你最少替身下来可以打他,你不会撒自己没豆,哪怕回合制输了,你压力也没那么大。甚至啊,包括白面具,死二代,他们很强,但是不会让你拿不到豆,不会很容易让你进入到1豆替不替的绝境,包括忍战累这种,他们只是强,但是那不是阴。 小豪说的很对,就不该有这种强反手的技能出现,你哪怕都是白面具反弹这种类型的弱反手,都是合理的,因为这个游戏需要反手,不然就是彻底回合制了,但是你反手不能太强了,你又反手的同时,拉着对手强行博弈,还能再次拿到先手,就是超标,就是阴,就是不合理的。
萌新入坑忍者推荐 这里不考虑pve,这游戏pve没意思,不建议再pve投入时间精力。 第一个s, 秽土长门 这个忍者,上手难度很低,下限很高,目前看来好像节奏又平复下去了,哪怕你是萌新,你去训练场玩几分钟,你就掌握了。怎么说呢,10场的长门看一下攻略视频,和100场的长门没有任何区别。作为新手,你有这个忍者,你的游戏体验会提升很多,不管是保底还是首发,都一定会是你的依赖。其他的所谓的天王和t0顶我相信在你的手里没他一半厉害,哪怕是那个没削弱之前的忍战雷也不行。你第一个s弄他,你作为萌新,已经赢在了起跑线,会给你带来不错的决斗场入坑体验。也会一直陪你走到超影3000分,他依旧可以一直是你的依赖,而且会进ban位! 第一个a 仙鸣 不用多久就是周年庆了,第一个a可以选择仙鸣,刚刚迎来了加强,作为萌新,他是个不错的选择,双技能都具备摸奖的属性,大招依旧和长门一样稳定可接,和秽土长门一样。简单好上手目前也是非常强力的存在!拿下他,去看看视频,就可以直接发挥出很高的水准。作为萌新依旧是值得你依赖的忍者,并且很保值,刚调整完,短期是不会接着调整了。 第一个点卷忍者 新春鼬或者新春小南(不推崇萌新入坑充钱,有条件的急着入手可以考虑) 作为198的点卷忍者,这两位都是t0,都有很强的反手技能,作为萌新,不推荐购买新春水门这样的忍者,这种类型的,以后可以考虑。 我不推荐很多,作为新玩家入坑,考虑到获取周期,只推荐这几个,后面等入坑久了,再选择自己喜欢的忍者也不迟。 然后就是秘卷搭配 鸣人一号位查克拉 新春小南二号位带散 秽土长门三号位带霸体 这个阵容配置,哪怕你是萌新,我相信已经可以超过很多暗部的兄弟了,顶多只会卡在影一点时间,但是不会太久,哪怕你只玩纯的不用脑子,也可以轻松上分,笑着玩游戏。可以看我上个视频的决斗场攻略,超影对你来说,不用太久。
真实有效的提升自己水平的方法!做好这三点 看大家天天在贴吧抱怨,其实提升自己的水平才是最关键的,不管环境怎么变,嗯依旧可以有不错的游戏体验,废话少说,直接进入正题。 首先养成一个习惯,也是最关键的习惯,就是记替身时间,你把这个习惯养好了,你就已经可以打出很多自信的骗替操作了,替身15秒固定的,除非减替身的个别忍者除外。 第二个习惯就是,抛开拼运气的摸奖操作,尤其是那种突脸操作,虽然屏幕外起手很快,但是你要知道,那只是运气。在非必要得情况下,尽量让自己的技能命中率提高,不要习惯用摸奖起手,至少得让自己有超过50几率的技能命中率,不要全靠蒙。 第三个习惯,就是记对面的技能,时时刻刻想着对面放了什么技能,还剩什么技能,这个和记替身时间都是非常重要的,如果你被信息差了,那你就去搜一下那个忍者详细信息,你怕什么忍者,你就去专门看怎么打那个忍者,你只有足够了解他,你才会打他,你就知道他的操作动向和意图。不然你一次被信息差,或者一次不会打,你每次都不会打,赢了也是运。记对面放了什么技能,还有什么技能,会让你具备压力对面的能力,不会一直被对面压力,因为你知道他有什么,他要干什么,你就不会是全靠反应玩游戏了,因为你脑子里已经预设过了,你就不会被打的找不着北,哪怕输了,也无所谓,因为你知道怎么输的,知道为啥会输,而不是因为自己运不过对面,被纯输的。 总结:1 记替身时间,养成骗替的习惯 2 时刻脑子想着对面放了什么技能,还剩什么技能。被信息差或者怕什么就去专门了解一下那个忍者的技能和应对方法。 3减少靠运气起手的摸奖行为,提升技能的命中率。 做好以上三点,去排位也好,匹配也好,多玩多练习,不要在意输赢,你就一直在想脑海里想着这三点,赢,你赢得明明白白,而不是靠运靠纯赢得。时刻想着对面回干嘛,对面要干嘛,我该怎么处理这种。带着思路去玩就行了,这样你就不会出现动不动就被压力的手忙脚乱的了,你别怕输,输无所谓,主要是进步。 保持下去,如果你时间多,不出一周,超影我觉得,难不到你。当然如果你一直维持现状,不按我说的这三条方法去玩的话,你可能玩一个月还是暗部。
绯流琥蝎的一些使用技巧和强度看法 玩了几个小时,得出来一点实用技巧如下 首先就是双形态下,想要切形态接平a: 相信很多人都不会,或者很容易失误接不上,看了很多主播玩,也是一言难尽。 首先是近距离下,直接反向切形态就可以了,不要直接切,切形态会后退,反方向切,可以拉进距离,只要没有黄保护,都可以a满后稳定接普攻,这里注意就是绯流琥形态一定要a满,他的普攻不要一下一下点,就按住就行了,3a 4a都可以扫地,不要因为前面2a没打到就松开,3a 4a距离很远。 总结 就是非黄保 双形态下a满一套普攻,然后反向切形态就可以稳定接上。 第二点就是远距离下换形态接技能: 蝎形态下,a满一套,最后一a的悬空的铁矿砂出来的瞬间,直接切形态变绯流琥,长按1技能可以稳定接。不管什么距离全图都是稳定接,反向切形态后续还可以接a,或者直接接大招可以蹭豆。也可以接2。 绯流琥形态下,a满一套,接长按1技能(这里注意等普通组合技的判定过了再长按,不然会变成抓取技能了)即使是黄保护的情况下,切形态还是可以接上蝎形态的a。 以上两种情况,做好了,可以应对绝大多数的情况,根据有的技能和打法来决定要不要切形态,学会了,不会出现切形态a不到的情况了。 然后就是蝎形态的普攻,3a就行了,用2a调整y轴,3a稳定连招,3a可以无限转向,可以连到死,如果想打反手就3a把人带到脸上来,然后留技能打反手就行了,不会出现视野外被替到身后看不到人得情况。想要切形态就按照上面说的a满一套,不切形态就一直3a就可以了。根据实战对局情况选择。 绯流琥形态,要注意的就是普攻,如果你不想失误,就是按着普攻,不要一下一下的点,不然你很容易普攻失误的,你就按住就行了,哪怕12a打不到,34a的扫地和远距离都可以稳定连招,不要老是想着12a,你就不会失误。 最后就是这个忍者的评价了,我的评价是带散可以玩。但是最多t0末,目前来看应该只有t1的样子。吃操作细节,上手难度挺高的,我是指不想失误的话,不想莫名其妙落地,那你基本功得稳定。制作的没有问题,但是肯定是有意控制强度了,这忍者加强一下就很厉害了,可以加强的地方很多。 如果把切形态的无敌帧加一点,我感觉可玩性还是很高的,剩下的就是优化一些切换后的后摇就行了。把切形态的后摇,缩短一点,上手难度会降低很多。
前有活二代,后有黑土 根据节奏判断忍者的削弱程度。 能上榜单得t0和以上的忍者,谁没有强势的点? 那么为啥忍者的节奏不一样呢?两个原因: 1:出场率 持有率 记得之前新人入坑,都推荐的白面具 ,前面几年对白面具的夸赞很多,包括我自己入坑,也是因为节奏和自媒体听到了入坑决斗场先弄个白面具,他很厉害,很平衡,很保值这种言论。很多人相信和我一样这样入手的,实际上他确实做到了,大家说的那样,也是很多人的保底忍者,至于为何保底,我相信也是因为节奏和很多视频包括主播都用他保底的原因。不用反驳,包括我自己,都有跟风的举动,大家都用他保底,那我也用,总没错。其实出场率和持有率和跟风节奏有很大的原因的。当然还跟忍者的上手难度有很大的关系,白面具都做到了,有主播们频繁的使用他,这就给了玩家们跟风的节奏,又有简单易上手的技能组合,也给了玩家们上手的保证。这样一来出场率就上来了,出场率上来了,玩家对局遇到的就多了,遇到的多了,被反三或者被打败的几率也就上来了,节奏也就起来了。因为大家肯定不是每把输都是因为白面具输的,但是因为其他的忍者出场率低,你遇到的几率低,输的几率就下来了,你输给其它忍者你不会在意,因为你遇到的少。你输给白面具这种出场率高的,你就顶不住,觉得是因为白面具超标了。我说的很清楚了!这里我牵扯到了主播和自媒体。 2:自媒体平台的传播 主播和视频博主带的节奏,他们为了流量,为了迎合,故意放大节奏,故意恶意剪辑。主播们输了,就会动不动说对面的忍者怎么怎么阴间,但是他们不是一视同仁,他们会迎合玩家们,来取得所谓的直播效果,比如,对上了植物人,黑土这种忍者?又恰恰好因为自己的失误,让对面取得了胜利或者单局击杀,这个时候就会找忍者的问题,夸大其词,让直播间一顿热闹。 视频博主也是同理,恶意剪辑忍者视频,夸大了忍者的强度,动不动就是雷军对比法,恰恰玩家们就吃这一套。拿着忍者最强强势的地方夸大,有没有一种可能性,他能在一定得强度榜位置,靠的就是那些强势点?没有了那些,他们又如何稳住自己的位置? 这里就不得不提上一嘴千代了,可以说,千代真是功不可没,我的意思是他对自媒体的帮助,他一个人带来了多少热度和流量?不管是主播还是视频博主,就靠他都吃了多少流量红利?带千代的节奏就是有流量 说到这里,问题到底是怪因为火影的玩家们喜欢跟风玩梗不带脑子,还是怪主播和视频博主们的恶意带节奏呢?到底是怪节奏的发起人,还是怪玩家们的无脑吹捧跟风? 最后说一下,我提到了白面具,肯定有人说我又在维护白面什么什么的,没有,完全没有!我只是打比方,让你们更容易理解。
我总结了下黑土节奏大的原因 第一:重要原因他是千代制作的 这个是重点中的重点。 第二:各种视频号的功劳功不可没,有一说一,喷千代是真有流量啊,真是视频号的福利策划,关键玩家们也爱听爱跟风玩梗。 第三:确实容易被信息差,或者说不叫信息差而是很少有人真的去专门了解他的技能,不知道怎么打他,就硬来,容易被吃技能反打,也就认同了他很恶心这个事情了。这个其实很好解决,多玩就行了,自己多玩,就不怕了,就会打了。 其实恶心的忍者很多,相比较其他的排名强度前列的忍者,黑土的容错率太低了,恶心程度完全排不上号,很直观的看强度和恶心程度,就看那些高分一点的主播,他们都玩的什么忍者?他们禁的什么忍者,其实就一目了然了,黑土甚至算不上热门忍者,他只是节奏大,本身的出场几率其实不管是高,段位越高,出场率越低,但是低段位打信息差,确实能很恶心对面,也就容易出现各种视频号的黑土神力画面。 综上所述,黑土节奏大的原因,在于低段位信息差的不会打的,被打红温了,然后他又是千代制作的,最后视频号愿意带节奏吃流量,再配合上火影玩家爱跟风玩梗的性格,造就了现在的场面。 个人观点,a忍里面,热门的免费的里面他的强度和容错率完全没有骨架和青水高,再其次是青年长门和鹰佐,最后才是迪达拉和黑土,这里是指强度达标之后的容错率。
火影玩家们到底要的是什么?又能实现吗? 就好像在谈论三国杀大宝文鸯和神郭嘉神甘宁一样,你喜欢玩的是灌伤类型的还是运营类型的? 你喜欢玩笨重但是抓住机会一套拿下巨大血差,决定胜利的巨大优势,还是喜欢玩灵活的,但是可以不断的运营拉替身差戏耍对手取得胜利? 这里点名一下目前被黑的比较惨的千代策划,也是目前热门灌伤忍者的制作代表,典型的热门忍者,秽土柱间和忍战樱这两个都是可以做到一个替身时间决定游戏胜利。但是弊端都是十分明显的,拿不到节奏,被骗了技能,基本就走远了,属于是大宝开局没打出血量优势,后续会越来越难受,开局的第一套技能能不能拿到节奏对决定游戏胜利有很大的作用。 然后就是很多玩家比较赞同的忍者了,至少我看表面大家的社交平台评论好像是这样,就是类似于破面带土,各种水门,白面具啊这种类型的节奏型忍者,这种忍者的优势就是一般有着不错的先手反手能力,技能不能直接一下子确定很大的血量优势,但是却可以让对手替身后对你也不好下手,很容易戏耍对手,拖替身差甚至让对手难以拿到节奏,然后再次拿到节奏获得游戏胜利。 其实让我评价,我很难说两种类型的忍者谁更好,都是有受用群体的,无非就是打法上面的不同,哪种忍者能满足你的游戏需求你就玩什么。其实都谈不上需要多难得操作,目前没有什么忍者是你训练营玩上一段时间还是不会的,看看攻略都能掌握个七七八八,剩下的无非就是思路上面的提升。目前的问题是,已经不是满不满足游戏需求的问题了,出现了一边倒的情况,属于是我喜欢玩节奏型的忍者,但是我不喜欢看到灌伤型的忍者,节奏也是不小,对于灌伤的忍者意见很大。 经常看到大家谈论忍者机制问题,觉得没有好的机制就不是好忍者,我很好奇大家眼里的机制到底是什么?是0帧率位移,还是虚化,还是无敌飞雷神,还是多套技能,多个子技能?很明显这些强大的机制,不能适用于所有的忍者,至少策划们目前没有这样,其实原则上来说,灌伤忍者的机制也是很直接的,就是加伤害!也很符合定位,节奏型忍者的机制一般都是有利于自己更好的运营节奏,灌伤忍者的机制可不就是增加伤害吗,哈哈,很合理不是吗?说白了机制无非就是那些东西,换汤不换药,要不多缝合几个技能要不多给几个无敌的先手反手技能,不然呢,还要怎么制作呢?真的就都是盾构这种忍者出现,真的好吗,适合大家吗? 现在的玩家群体,是抽象的,是属于既要又要的情况,很难用一句话形容玩家到底要的是什么,因为不管你怎么做,怎么说,总是会得罪一批人,你无法满足所有的需求,总而言之,希望大家理性游戏,选择自己喜欢的类型就行,不喜欢玩灌伤的那就练好节奏忍者,去狠狠戏耍那些灌的忍者,而不是一边玩着,一边骂着,没有什么意义。 最后,千代,下个忍者,我希望你接着出灌伤的忍者,不要委曲求全,你的思路完全没有任何问题,他们喜欢玩节奏型忍者的自然有其他人制作,你就做好你的路线,我觉得没有任何问题,也很合理。凭什么一款游戏,就只允许一种类型的制作出现,你没错,错的是这个群体过于抽象!肯定是有很大的受用群体喜欢你的忍者的,你的忍者优缺点明显,你本人又不怕节奏,说实话你的忍者,真的不应该被这么多人恶意带节奏。
破面带土削弱说几句(-o-) 该死,好死,终于可以解放一个ban位了,都感觉ban位不够用了怎么回事? 下面这些最好也死一死’ 1:万花筒佐助 cd还得加,不然还是永远占据一个ban位,两套技能,多加点cd不应该吗? 2:秽土长门 这个忍者,下限太高了,也是真恶心,要不就改一下大招不能接技能,要不就改一下二技能的cd?会打能有多会打,一说就是人家开盾你就先跑啊,人家放1摸奖你就用秘卷顶啊,不是老弟,说谁都会说啊,风险和收益能一样吗??他只需要简简单单就能高收益,对手要高风险低收益去化解去拿节奏能一样吗。 3:死水,青水和百战水,额,懂得都懂,不懂的多玩就懂了……该削,至少不能让对面拿到节奏后让对手有不错的反制空间,不能你拿到一波节奏,就直接让对手没法玩了。 4:盾狗,这个我是手机党,我自己不会玩,我就不评价了,但是一直霸占天王的位置,说明他的强度和机制还是顶的,不评价,但是建议让他回到t0或者t1来。 5:黑土,白面具,这两个忍者,都该小幅度削一点点吧……一直在to顶端的位置,黑土虽然都打趣到按住平a就行,其实也不是那么一回事,还是有很多细节和时机的把控的,会玩的和不会玩的就是两个忍者,白面具也是。他俩机制都很不错,但是强度我觉得是高的,关键也是老忍者,小削一下不过分,回到t1或许是好的归属。 先说这么多,大家有何看法呢
搬砖减负能不能实现? 上个帖子大家回复很多,也收货了很多的点赞,我总结了以下几点,个人觉得很不错的方向! 1:缩短搬砖时间,比如燃烧疲劳,疲劳翻倍,获得更多的材料。 2:一键扫荡搬砖(只能获得300疲劳账号绑定的材料) 缩短搬砖时间同时增加更多的趣味玩法,用来增加游戏的在线时长。 大家不是不愿意花费时间用来游戏,而是不愿意每天花费时间来重复且枯燥的刷图,刚开始刷图,还有翻盘的乐趣,可以坚持,现在已经变成了,纯纯的折磨,一款游戏它的玩法,变成了,每天日复一日的刷白图,一刷就是个把小时。真的,上号的时候就很烦,下号的时候像下班,这样只会随着时间的推移,越来越多的人选择因为接受不了枯燥的搬砖选择退游。很难相信,都2024年了,一款热门游戏的游戏内容,是日复一日的搬砖刷图,这只是一款横版游戏,也不是什么3d开放世界,这么重复性的游戏内容作为主要的在线时长,真的合理吗?可以在决斗场增加游戏时长,也可以出其他的玩法增加游戏时长,但是只是刷图,真的在这个时代的游戏里面走不远的。 热爱归热爱,情怀归情怀,但是游戏不应该和上班一样的枯燥,毕竟大家玩的是游戏,是用休闲时间来换取快乐和放松的,不是用来折磨自己的。 说这些可能会影响到那些帮别人搬砖赚钱的人,轻点喷,只是想让这款老游戏,可以走的更远,目前来看,这种模式应该是会加快被淘汰的。 一人言微,希望大家可以多多发声,让游戏变得更好,让自己是在玩游戏!
今日出个攻略帖吧,教你长草期少走弯路。 今天先出一期,疲劳值合理利用: 在已经有强散,或者能用的套装的情况下,可以直接去选择大号深渊了,每月可以多4800碳,一天你可能看不出来,一两个月下来,人家20武器继承团本武,你就知道掉队了。当然大氪佬随意,还有就是喜欢深渊出货的快乐的这种,也随意。我只提供最佳方案 (叠甲完毕,下面是具体细节) 首先登录我们4个搬砖小号,前面3和小号打6吧深渊,消费24疲劳,余下76疲劳,刷7吧布万加➕一把全图布万加➕一点疲劳全图布万加。3个号共消费228疲劳值。 第4个搬砖号,刷7吧深渊,消费28疲劳,剩下72疲劳,刷7吧布万加,剩下12疲劳,刷一把不打狮子头的布万加(因为boss产出更加稳定)余下一点疲劳,刷一把全图。刚刚好消费300疲劳可交易和绑定碳。然后换回大号,2把免费深渊后直接去布万加,刷10吧布万加,其中一把多刷一个图,最好是紫色图。最后剩一点刷全图,然后每天2比领取的疲劳,其他一次9疲劳一次全图。OK,这样一天的搬砖到此刻结束。 用这个方法,每天可以获得的收益达到最大化,也不会影响你深渊点装备的进度,这里有人疑问了,这样我深渊票不够怎么办,简单,去团本商店换,10个材料400票,还有就是助手签到活动可以每个月宋千来票。根据计算,团本商店,稳定收益最大化的就是深渊票,有赌狗可以赚,但是我不建议那样做,就按我的攻略,赌狗除非一直中奖,不然差距将会再2个月内拉开大的差距。 比较肝的玩家7个号的,5个角色刷完了,可以考虑去搬那个魔力结晶,金刚石,为后续的团本首饰制作材料省下一笔支出。全部角色所有的装备,除了粉色,全部选择出售,不要分解。没无色就去商城买,非常的便宜。还有就是 不要翻牌,都是垃圾,都卖不出去,金币的价值也是积累的,长期下来会有不小的差距。 关于疲劳的合理利用,希望可以对大家有点帮助。 今天就说这么多,明天会出一期细节打造的攻略帖,让大家少走弯路,合理利用资源,获得更好的游戏体验的同时,不充钱,或者少充钱!
不堪的是人心,不是装备。 一堆主播贬低火甲套,贬低树魔套,👍推重力,不让别人4等一去点,真的,有点恶心的。 他们服务于氪佬,但是却误导了平民,甚至也误导了那些不想当怨种的氪佬。大家一定不要跟风选择,你玩什么都不影响你在说什么这个版本体验完整的游戏内容。 不能世界第一,你当个前百分之1,难道不够吗?本命套,真的就这么弱吗?伤害是通过实战多方面因素决定的,重力套很脆,他确实是提供了很多的黄子伤害,但是你需要不错的手法,和走位才可以发挥出属于他的强度。你穿本命甲,肉起来了,你可以无视很多机制,扛着打,嗯手法差一点,走位查一点也是不影响你的输出的,这方面的弥补和游戏体验,可能更适合绝大部分人,因为装备本身的差距都是很小的,说白了,百分之几的伤害差距,远远没有走位的收益,手法的收益大,甚至比不过伤害的浮动差距,但是你获得了本命加提供的大量均衡属性,你可以发挥的更加的稳定,你可以有更多的容错率,这些东西,肯定比那百分之几的伤害和你适合绝大多数人。这游戏绝对不是说因为你套装差距百分之几的伤害就过不去的团的游戏。 他们一口一个极限伤害,一口一个世界boss,玩家氪佬区买单,然后不提升自己的手法,再去找个代打,OK,代打再来一口饭吃。真是氪佬完整产业链。氪佬们可能也是不在意这点钱,咱们平民微氪中氪玩家不要效仿,不要啥都👂他们的。他们的服务对象,一直都不是你们。
关于狂战毕业套装选择 大家有没有发现,这两天,很多开始推荐魔战套了。 马后炮墨雨狼推了个把月的重力套又该去个是好呢?这边说的一下自己的看法。 这一波我站魔战套,这边默认都是团本毕业,既团本武器➕手镯➕骨戒。再满足这个前提下,魔战套就是比重力厉害,伤害高,缺点是cd吃亏了。但是仔细想想,打团本也是无脑输出刷复活币,世界也是靠前面40秒的爆炸输出,再加上魔战套的1.5倍普攻伤害,真是跟适配狂战。因为就算你带重力,你丢出第二个觉醒,说白了那个阶段也是刮痧阶段了。没有第一套爆发的收益高,且还不算1.5倍普攻伤害。 当然,如果平民玩家没有骨戒的,这边还是重力的伤害高一点。 再说一句,有啥用啥,这些只有参考意义,有啥用啥就行,套装差距只要不是垫底的存在,差距真的没有那么大,远远不如手法带来的提升大套装差异百分之几,一堆人争论谁强誰弱有啥意义呢,伤害浮动都是10以上,手法差距更是拉凯更大的差距。你不同的连招,不同的走位,普攻的次数,这些各种因素都会影响最终伤害,这些差距都比装备本身带来的差距大。在不同的场景下,不同的套装强度都会有不小的浮动。 墨雨🐺是谁,是打桩王。在打桩这一块,我觉得他是🈶说服力的,实战的话,仁者见仁,智者见智。
不当怨种 第二话 上一篇说到了装备选择和附魔的问题 这次说装备搭配 万变不离其宗之有啥用啥 护具就是有强散用强散 首饰就是塔镯➕斗者项链 或者 骸德➕女王 再或者冰镯➕女王 这边塔镯词条太差的情况下,实际是不如正义手镯的。不要花冤枉钱搞哈尼克,不要花冤枉钱搞哈尼克,不要花冤枉钱搞哈尼克。后面7月份送那个首饰跨界石,这边推荐不要跨界装备,一定是跨界词条,如果你有一起玩的游戏搭子,他们玩的是光兵,你可以走光,如果没有,冰确实是不错的选择。如果你古拉德齐了,或者4等一决定走火了,那就走火。者三种属强都有自己一定的优势,都可以根据自己的情况,选择跨界合适的首饰词条过来。 首饰属强简单总结 有古拉德套,4等一可以点,首饰选火,跨界火词条。 有冰手镯,且你不穿古拉德,首饰选冰,跨界冰词条 有冰甲散搭,也是可以选择的情况之一,不过还是优先根据手镯来定。毕竟很多人还是想穿上套装的, 有合适的光兵游戏搭子,首饰选光,跨界光词条。 我这边还是比较推荐光的哈,光兵真的很香,光兵伴我左右,哈哈哈,而且我觉得光会很持久,很保值,不用一直换来换去,只要你有光兵,走光,准没错。当然,一切根据你自己的情况来。 护具方面,说回之前的内容,只要不是垫底的套装,强度有t1就行,4等一 就点,就跨就行。不是顶级氪佬,不用刻意追求重力套。什么齐了就玩什么。 武器方面,优先推荐狂龙 其次善念 再其次子午。武器别和我杠了,我都有,子午实战真的一般,不如狂龙和善念。你要知道,就算你子午全程百分百你也不能比狂龙高多大点伤害,甚至因为伤害浮动的问题,还不如狂龙。但是你的不稳定性,会导致你丢非常多的伤害,尤其是打世界boss。当然,有啥用啥,如果你有子午了,也不推荐你专门点一个狂龙,马上都是团本武器了,这里只是在你都有的情况下,给到一个选择。那些博主,张口闭口就是上限,就是训练场百分百,真的很不对大家负责。你不是顶级氪佬,你有什么资格谈上限,如果你世界排名第2,你为了上第一,你打10天,其中有一天你发挥出来子午的全程触发,上了第一。让你获得了优越感,那就算子午发挥了上限。事实上,根本用不到你的上限。也没有这种情况发生,我们就用伤害差距极小,但是稳定性极高的狂龙和善念就可以了。这个账大家都能懂吧?别张口就是上限,要想想这个上限和你有没有关系,会让你丢掉什么。如果还没有毕业武器,很想点一把武器,一定得点狂龙,如果你有魔战肩,强化又很高,可以点善念,多打普攻,提升其实比龙肩还要大。当然普通玩家就用狂龙搭配龙肩就挺好。 最后说回强化方面,武器大于首饰大于护具。 一般来说,武器17,首饰13,护具10。平民玩家这版本玩成这样就很厉害了。这里有个关键的问题,就是幸运符,我推荐就是有幸运符优先用来强化徽章,那个是百分百提升。这里举个例子,你全身7徽章了,你合成徽章6到7就别用幸运符了,赌。但是7合8,要用身上的徽章合的时候,就一定得用幸运符了。这个就别赌了,平民也尽量别赌。后续7上8的合成都别赌,赌只赌6到7就已经够了。这个是长期,且稳定的提升,没必要赌。中氪玩家6到7就用幸运符就行,这个根据自己的情况来。 今天就先到这里,希望大家别当怨种,少走弯路。
不要当怨种了,不要当怨种了,不要当怨种了 重要的话说3遍!!! 除非你是那种充1多万,一点感觉与不舍都没有的顶级土豪,不然真的别当怨种。 主播太多,你说来,我说去,就是那点东西,在那里秀自己的优越,不管是月卡,还是中氪,你不是充几万洒洒水的人,都不不要去当怨种,后面花钱的地方多的很,没有必要把钱花在一些微不足道的提升上,或者说性价比极低的地方。 当下团本很是简单,后续困难也难不倒哪里去,这边只建议,你觉得自己能用过团,就可以专注强化和徽章了,什么附魔啊,什么走什么属强啊,什么穿什么啊不关键,有啥用啥,你已经是随便打了。那些根本不关键。 什么不推荐点树魔套啊,不推荐古拉德啊,4等一,你就点就完事了,然后就去搬砖专注强化就行了,深渊就别刷了。如果你是那种非要追求极致的,全身20的,不在意这点钱的,那你就听主播们的,去追求世界boss,去获得你的优越感!平民月卡党,小氪玩家都不建议。 他们老是拿世界boss说事,拿世界boss胖你们充钱消费,让你们追求极致,那是你们该追的东西吗?你能稳定前百分3 或者前百分之1,就已经可以了,不能当第一,当第10和第20,真的会影响到你的优越感吗?优越一定得花冤枉钱去提升几个排名,获得相同的奖励?这些主播开口闭口就是世界,好像不提世界他们的优越感和满胸的懂哥思维无法发泄一样,真是笑掉大牙。为什么他们这样,因为他们知道,这些冤枉钱和提升只能让你再世界找点优越感,才能显得不那么怨种。 再说回装备,你不是全身高强化,不用去追求什么重力套,他们说他们的,你得玩你自己的啊,人家有钱,愿意当怨种,你也有吗?你也愿意吗?古拉德齐了,你就走你的古拉德,又有人说了,古拉德只能走火啊,限制你属强了,那有如何呢?如何呢?我是不能进百分之1还是打不过团本呢?如何呢?我是没办法获得完整的游戏体验了吗?首饰有火就用火词条,没有就用力量,力量没有就用体力,体力没有就用智力,如何呢?又能如何呢?其他套装同理,嗯树魔齐了,你就用树魔,你强散齐了,你就用强散。你4等一 ,你就给我点,你就给我爽起来先。点出来了,你小氪想去接着刷深渊出装备词条,你可以接着刷,月卡党就可以直接去搬砖了,开始搞强化了,一天多一百多个碳,一个月是什么数量呢?你还在那里傻乎乎听他们的接着刷深渊,不是重力你不穿,不是重力你不点,傻吗不是,咋滴,都是天生怨种体质? 再说回来附魔,不要急,月卡党,小氪玩家不要急,就用紫色,然后换团本卡包白嫖,除非你能捡漏,要不就不要急,先搞硬件,硬件都齐了,才开始考虑,这边优先搞护具的,属强的,不要急,最后搞。咱们的泰拉,必须要花在长期收益上面,花在刀尖上,不要当怨种,没有那么多土豪,都是平民,现实里有更需要钱的地方,我相信获得的优越感,比游戏里面多。 宠物装备词条也是,不要当怨种去洗,这个应该没那么多人倍忽悠,毕竟这个无底洞啊。咱们就慢慢屯材料,这边建议屯多点再洗,就是看脸的东西,没啥好说的。 额,先说这么多,剩下的晚上发帖,我有点事,纯手打
不懂就问系列之——问氪佬 为什么这些测试伤害的博主,计算武器伤害,子午的时候,概率调到百分百,明明只有百分之5的概率,且每隔5秒就又要重新触发这个百分之5。调成百分百测试真的准确合理吗? 他们测试首饰或者护具的时候,如果按照他们这个算法,很多百分之15,或者20概率的时候,却用了‘期望收益’这个词,比如那个蓝色真谛手镯,类似的强力散件装备。同样是装备,一个明明只有百分之5的几率,其他的明明15 20的几率。难道护具首饰的几率触发比武器困难吗?不然为何差别对待?对待子午就必须调成百分百测试,强力推荐。对待其他的强力护具或者首饰,就用‘期望收益’,不推荐。转而去推荐一些我个人认为特别母猪的装备,比如那个哈尼克之牙,明明只是个短期的收益,并且提升也没有多夸张。并且马上团本首饰就出来了,首当其冲的除了换武器就是手镯了吧?一直都没觉得这个哈尼克之牙比塔手镯好,就因为这个塔手镯是免费的吗?不能突出优越感?这里我们首先把第一梯队的戒指都定义为骨戒,大多数玩家暴击率都在百分之40左右,总爆伤百分之150,代入量化公式暴击期望值等于暴击率乘以总暴击伤害等于暴击期望,收益在百分之60。我们代入塔手续百分之4.2的暴击率带入公式,暴击期望在百分之66.3。百分之66.3/百分之60 总提升几率为百分之10.5。但是哈尼克之牙,这件装备在又毕业宠物的前提下,总提升率百分之117/百分之110为百分之6.3。你别告诉我愿意当母猪当个冤大头搞哈尼克之牙的人,他会没有毕业宠物? 得出一个结论,是不是因为这游戏母猪太多了?真就是白送的好装备看不起,必须得花钱,必须得当大头才能体现优越啊。类似的例子很多,我打字很累,不想一一说了。 我真是不懂,也很想知道氪佬们的想法。是不是他们说啥你们干啥 今天又这个装备好喽,明天又那个装备好喽,今天这样搭配伤害最高喽,明天那样最好高喽,嗯这里得改进改进喽,你那里不够极致喽,哈哈哈看的我笑死了。 明明都是垃圾,明明你们已经很棒了,明明马上就要丢掉的东西,你们这么上心的吗?你们能分辨对错吗?还是被当成小丑 m让人指挥来指挥去?自己游戏充了这么多钱,还上个麦喊别人主播哥,哈哈哈,多可笑啊。他们的优越感来自于你们的姿态,来自于让你们当怨种去提升(有的地方甚至不是提升)你们照做的模样。那么你们这样的姿态又是为了什么呢?为了葱平民那里获得优越吗?大可不必,你们的一身20已经是他们够不到的距离了。 算了 不说了点到为止。
天天看主播职业排强度榜单,我为低段位玩家排榜! 他们代表不了我们低水平的玩家,很多英雄他们觉得弱,他们觉得强,和我打起来的感受是不一样的,本人常年影2以下徘徊。我代表不了高手,但是我觉得我应该和很多低段位玩家有一定的共鸣,我觉得任何忍者强弱,不能老是看职业选手的,或者顶尖玩家的,我们大众玩家可能这游戏下架,也不能自己一步步打上3000分,普通玩家上个超就很有天分了,大部分应该是和我一样的。下面是我个人排的,我不会排的很全,只是一些经常遇到的相对热门忍者,我觉得排这么多没意义。因为打来打去决斗场就那些忍者。 我眼里的低段位天王: 青年水门(比看到那些主播嘴里的天王都慌) 盾狗(同理,看到我就慌遇到会玩的很破防) 紫狗(怎么说呢,比上面那两个好点,也很慌但是没那么慌) 破面带土(当我拿不到节奏的时候,我就知道这把毁了) 死水(和破面带土同理,当你拿不到节奏的时候……) 秽土斑(不是解,就是秽土斑,带查克拉的那种,真的恶心啊) 死长门(先手摸奖。反手我就开盾嘿嘿) 白面具(不知道为啥,每次对面就剩这一个,但是我丢节奏后,我会非常慌) 下面就是我眼中其他的遇到了会难受的忍者 青年雷影 秽土柱间 死二代 金鸣 九喇叭鸣人死三代 外星人 骨架 鸡翅佐助 死门凯 新春小南 秽土迪达拉 不缘 卑留呼 活二代 小胡子 好了,下面我懒得排行,因为我觉得没必要,因为遇到的对手水平不一样,我只是觉得这些忍者打起来遇到会玩一点的很难受,也是经常会遇到的忍者,那些没说到的,或者冷门的,我遇到的少,就不说了。如果你很厉害,你的目标是3000分,那么就当我说的是放屁,如果你只是个刚入坑或者影及以下段位的玩家,那么那些主播职业的排行我觉得对你可能没有太大的作用,咱们玩游戏,要靠自己的方式获得快乐,找到合适自己的就行。他们代表不了普通玩家!我们也没有很丢人,我觉得就是这样,自己在自己的段位打的舒服。获得快乐就够了,没必要啥都去听人家职业,主播的。
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