贴吧用户_5NMSQPC
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秘境实在是难绷 老玩法不更新秘境游猎狠狠拉难度是吧😅,相柳才刚出都给加进来了,不氪首发不配玩游戏了是吧。你这样搞,小氪还有啥意思,只氪高性价比的划船和号令永远打不过你这破秘境PVE🤣。轩辕大家都溢出多少了焚营还是nm轩辕碎片。除恶加上试炼赤金合击一二都要满了你老牌组队战役还在紫金三,传记更是纯纯逆天,之前产出紫金三没用了直接砍成稀有橙色碎片,多少有点幽默了。神武阁至今天金神兵一片不能换。 更搞笑的是神兵唤灵,红颜好感产出。尊贵的金色唤灵石和荧光砂产量低的可怜。唤灵石产出跟不上唤灵玉,各种商城里换这些小道具的价格简直离谱,很难不让人怀疑数值策划是九年义务教育的漏网之鱼。 你老玩法没用了就删掉行不,每个版本都说减负优化结果纯纯增负。一键只能打点上古玩法,不说神武阁连无双试炼都打不了,我寻思这玩意不是是个人都一键学宫论战更是经常莫名其妙打不过低战然后断掉,还得我自己去看有没有打完是吧😅,要你何用。书楼争魁之前加到一键里了结果更新了之后又删了?搁这搁这呢,我寻思整体逻辑明明完全一样吧,不就装模作样地改了下产出?
2.6拿下😇 摩根碎一石,角神三令咒+1石,前段时间太忙了以致于没赶上灵脉石,本来打完2.52剩9灵脉石应该能随便打。骑阶大队在打奥伯龙的时候也算是排上了用场,诺克娜蕾宝具终结奥伯龙(误)
为了省灵脉石打了俩小时终于过了🤣 老福打自己人真的狠,以及防御强化无效是什么逆天buff😇,2.5.2真是关关逆天 全靠安妮血c,顶着相性不利一个宝具5w,和金钻头伤害差不多
为什么给萌新这么离谱的box啊🤣 一楼不金,可能有晒欧嫌疑
萌新来直播抽个c呆😇
直播抽个凛夜 准备给大伙看乐子了捏
没人评价一下新团本吗 测试服目前看上去有500m左右的血(可能算错了,轻喷) 技能好像没啥变化
作者总是能刷新我的认知下限 我只想看个主线但还是成功被恶心到了 这应该没得洗了吧,开后宫就开后宫,绑定姑姑这个身份也就绑了,现在还开始扯到母亲了?
引流大失败
为啥梦境会穿模掉下去啊 以前从没出现过
左轮要不要换意志 本来准备110抽拿铸金换左轮胚子的结果中间出了 现在还剩110铸金要不要换个钴蓝意志
开一贴,坐等中午抽兔子 如题,已经等不及了捏
目前幻塔的问题 本来准备耐心等待2.0版本,奈何策划最近问题太多,发个帖吐槽下 1、抽卡改版 先表明立场:目前的修改版本不如原版本 不管综合出率如何,最直观的就是两点 1、铸金几乎被砍完 2、硬保底变软保底 没啥可细谈的,这俩随便一个都够恶心了 但是无视原先说过的话,保持原版本不变也极度恶心 塔塔对自己的公信力没点逼数? 小概率,已经确认…… 单就改动而言,我认为把回火改成不随池子回收是个一个好的选择,没有明显增加产出,但是也有一定好处 最起码贫民能下复刻池了,80抽来个保底,如果中了剩下的铸金可以换自己想要的近期up 氪佬溢出铸金也可以换新up,而不是等着变成没卵用(对氪佬而言)的黑市铸金 至于蘑菇人的问题,我个人觉得没必要对蘑菇人这个身份抱有太大恶意,喷策划就行。如果蘑菇人不是策划,那这事儿真不能赖他,如果他是策划,活该被咱们骂 2、2.0预热活动的问题 你们是不知道2.0有多重要是吧,上个阉割版的联动版本活动,唯一改动就是阉割了奖励,真有你的幻塔。 更搞笑的是全换皮还能出bug(进度奖励领取有争议,但三阶段活动突然一起开放这个bug应该是毫无争议的),这种堪忧的质量,就好比你一模二模都是一本线附近,然后你告诉我你高考(对标2.0)能上清北,玩家拿头相信你 我觉得可以搞点2.0新怪塞到人工岛外岛,让大家提前体验(正好外岛空的一匹),然后产出可以产出家园代币,再随便塞点黑核墨晶就行,正好也能让大家快点嫖到赤色流星(按现版本产出,换赤色流星起码几个月吧,塔塔真是,我哭死) 3、团本问题 团本一堆bug不修了是吧,空气墙不得改改,奈美消失的bug不得修,还有百分比攻击不加战力的问题。还有产出问题,平民三周换一个金引擎,氪佬两周一个,运气好点爆一个,一周一个 这么长的产出周期,还那么大随机性,更别提恶心死人的匹配机制。打个团本10~20分钟,得先凑半小时的人,遇到有人故意恶心人还得忍着是吧?你觉得大家看不出来你是在掩盖产能不足的事实?还等着出换皮团本二三加产出是吧? 我建议削弱随机,要么允许自选一到两个百分比词条,要么强化可以自己选词条。还有增加团本装经验的产出(最好有大世界产出),反正按团本那个推荐战力,下版本肯定有新的养成系统,你在新的养成系统上卡毕业不行?(别和吃鸡模式绑定哈,不然真的会死的) 顺带讲一讲,现有武器bug别丢着不管了,还是那句话,如果你平时小考都不及格,你高考还想满分? 真这样想的话趁早洗洗睡吧,梦里啥都有 目前就想到这么多,欢迎大家讨论
混过了三个普通团本,说下感受 通关图镇楼 1,3一次过,2因为中间溜怪的时候有人失手给怪干死了重开了一次 先说优点:普通本削弱之后boss的小技能基本上都不会死人了(本人5w出头,抗性残疾,挨一下也不会暴毙)。有了一次复活也增加了容错率 再加上队伍里有个强T,也有马克,基本上只要不手欠往再boss技能上冲都不会出事,可以安逸站桩输出 虽然本人总体还是在划水,但是也算有了参与感,没直接躺尸 而且有趣的是在团本里和大佬的输出差距反而变小了,联合八大概是大佬20%,团本里有将近50% 总结:团本目前难度应该不算超标了,至少普通还是可以打的 说完优点了还要再说下缺点:(本人手机端,以下问题PC无关) 熟悉的狗子基本没啥问题 弗利嘉那关最大的问题是,一旦大家一拥而上怪在哪儿都不知道,有时候莫名其妙就挨了一下也不知道怎么回事,鸡毛哥疯狂飞天纯恶心人,手机视角转不过来半天找不到怪在哪儿,可谓打了个寂寞 奈美西斯关的问题主要是地图 挖坑我不知道是什么神仙设计,打着打着经常掉进坑里 最后也是最严重的一个问题,手机端的优化 一旦出提示信息必然断触,只能重新操作,要是boss来招了跑都跑不了 以及,手机操作久了以后有严重的延时,随便搓几下双枪以后就不听使唤了,一直不停打枪,一跑就直接变成下落攻击,严重影响体验 目前大概就想到这么多 欢迎大家理性讨论
无语了.. 逛贴吧老是见一堆人说mmo开荒团本难度大正常,普通玩家认真练练也能过,骂团本的都是引战孝子。 这个结论的前提条件是这游戏是mmo 但这个前提好像不太对吧 这游戏武器意志是按二游的抽卡玩法卖的,而团本,卖骨灰盒都是mmo那一套。 简而言之,幻塔想要把两种游戏模式的钱都赚了 好啊没问题 接下来让我们看看游戏质量 远的不说了,挑几个最近的说 考恩特二型拆出来卖钱(目前不知道以后是否会进自选箱,先不说) 人工岛二期的快乐建模 团本的换皮boss(大家升到60级以后见过新的boos吗) 没有保底的痛车 再也见不到的探索度,通行证时装 ch对红莲和弗利嘉的两种嘴脸 团本的引擎战力算法似乎还没实装 据说家园玩法产出尚可,可以作为加分项 大饼维拉,希望能多用点心 氪金点狠狠地加了 但产能屁提升没有 策划真的在意这游戏是不是mmo吗?清醒一点,策划只是在狂怼氪金点而已,这游戏只是个氪金手游罢了 所以这游戏是mmo其实只是个假命题,带个mmo标签只是为了方便圈mmo的钱而已 本人悯雨岛玩家,开服送自选那会儿开始玩的,每天玩幻塔时间至少两小时,目前唯一限定三星白,战力不到50000,打个联七都费劲,没奢望过打团本,但是这个难度和机制并不合理 对了,团本很依赖T对吧,但这游戏T有多少大家相比都很清楚,官方心里应该多少也有点逼数。作为匹配孤狼玩家,匹配见得最少的就是T...... 目前就想到这么多 本人只是小白玩家,要是有哪里说的不对,请大家理性辱骂,严谨讨论
优化了半天屁用没有,今天还是卡得要死,非要省服务器的钱?一天 优化了半天屁用没有,今天还是卡得要死,非要省服务器的钱?一天到晚首发骗氪,游戏都卡的玩不了了还会有人充钱吗??
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