化锏 化锏
不忘初心,牢记使命
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我忏悔,进阶20碎心我用了观者 一直觉得观者是歪门邪道。愤怒双倍伤害,平静还给你加费,那不就是输出全靠切换姿态的流畅度?我看主播有什么神格观,还有猛虎沙雕无限的,输指令不是比这个强,输出比力量战还高,几回合就给BOSS弄死了。我觉得不管你用没用沙雕无限,玩观者都约等于开挂,完全丧失了进阶20的意义。 然后我为了避免自己用观者,我一直玩的战士哥。战士哥嘛,你费用和过牌能比机器人多就已经很好了,全靠血量硬抗,用血量启动。不用观者,即使是力量战这样的高输出流派打BOSS的速度也很慢,一个三层BOSS往往要十回合起步,这就很麻烦了,这意味着BOSS有充足的时间把自己的攻击全打出来,在这种情况下,甜八算是很简单的,时间老头难度也挺低,反而觉醒者是难度很高的,没有上buff回合,输出密集,没有启动时间不说,还会招小弟。蛇女觉醒者矛盾,这仨只要遇到就得死一次。 然后我打了很久。低进阶不到一周就通了,低进阶的BOSS血比较少,拖不了那么多回合。但是高进阶BOSS就相当头疼了,BOSS舒服的输出十几回合,我四处出防,能用的好遗物还很少,一局有俩就算好的。打了一个月,要么是二层、三层死了,要么就是血量不够。就侥幸见了一次心脏,打的时候还不小心暴毙了,小精灵打矛盾就用了。然后搞的我有点破防。最后受不了了换回了观者,打的时候发现觉醒者好简单,kakaa一刀一个;别的BOSS通起来也是十分轻松,也毫无启动压力,打了三局就通关了进阶20碎心,我不禁感叹开挂真简单。我忏悔,受了观者的邪恶诱惑,用不光彩的方式进阶20碎心了。 我不禁感叹,像这种游戏,能不需要任何技术含量只需要猛虎和一点姿态切换牌就可以轻松通关的,我就见过杀戮尖塔这一个。一个BOSS,在玩家手里撑不过五回合,什么攻击都没放出来就暴毙了,这还算什么BOSS。我觉得,这也是杀戮尖塔纱臂的地方。要是我能改,我可能会给所有BOSS加一个坚不可摧,每回合只能最多掉固定(比如100)的血,这样BOSS有足够长的时间来打输出,这才叫BOSS,而不是被秒的木桩。像这种挑战,我只能说有手就行,不带脑子的游戏是没有意思的。
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