网络大S
幸运的洛克哦哦
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这游戏真是神了,专门吃虚拟内存 今天不知道咋的,突然进不了存档了,也没法新建存档。马上想到内存可能有问题,一看物理内存全程还剩10多个g,根本没到吃满的地步,但就是进不去。之后把虚拟内存再加20个g就进去了,进了游戏物理内存也才吃了20个g。真不理解了,什么神人游戏不吃物理内存,专门吃虚拟内存,真逆天了
帮帮孩子摆脱VE依赖 之前VE耀斑给我害惨了,这框架频繁更新,性能还差。深思熟虑之后决定想办法摆脱它,找了两天平替模组最后还有几个拿不定主意,求求广大吧友出谋划策 全战+闪毁,这个主要是我用来加强机械族袭击的,主要是正义模组有点多有点失去乐趣了。想要同样能加机械袭击的,有没有加入新的机械体无所谓,只要能加强机械袭击来点难度就行 虫族扩展,和上面一样,在我的环境里,原版虫路边一条。不需要加入什么内容,只要加强虫族袭击就行 灵能扩展,讲实在的我喜欢他那个界面,要是没那个界面我都有点懒得体验灵能内容,希望有个界面能看到学习到和没学习到的灵能技能,增加灵能等级上限,扩展一些技能 还有VE本体的加入其他模组时能够在中途存档中加入新的派系的功能,不知道这个有没有平替?
关于温控模组的问题 Vanilla Temperature Expanded原版温度扩展和Centralized Climate Control (Continued)集成空调控制,两者相比较怎么样呢?哪个的性能好一点?
有没有让派系据点自动扩张的模组? irbm一场核战下来啥都没了,VIOD几年玩下来也不管的话,其他派系据点也差不多没了。有没有可以让派系据点自己长出来的模组,而且要能控制上限个数和速度的
有没有集成武器数值对比模组? 现在已经有了军需官这样的装甲数值对比模组,那么有没有武器数值对比模组呢?
RimThreadad多线程性能优化模组居然复活了 作为一个甚至连1.5都没有适配的多线程优化模组居然在1.6版本被大佬再续了一遍,并且极大程度保证了其兼容性。代价就是其作用被砍掉了很多,原本数百种方式被砍到了不到20种,仅保留了被认为是安全的修改系统。但是极大扩展了其兼容性,兼容主流优化模组火箭人和性能鱼。可以说是为大量模组环境的性能再度添砖加瓦
发现了一个不错的服装层兼容模组 Extra Apparel Layers这个模组的描述我没怎么看懂,但实际在游戏内的表现是,在模组内置规则允许的前提下,可以叠加穿衣。可以兼容龙骑兵,穿机甲的时候再也不会装备掉一地
防友伤模组有没有高代码的? 米帝的炮塔全都是无视承伤系数的,结果导致一直常用的那个防友伤没有用处了,有没有什么高代码防友伤?
真实射击墙模组到底能不能用? 看评论区里很多人说废了,但是我用开发者快速测试了一下,没有任何问题啊,和他的描述一模一样啊
有没有可以复制手术清单的mod? 我加了很多义体模组,但是做超人的时候好几十个一点一点的点,太麻烦了,而且还可能会漏。有没有模组可以直接复制一套手术模板下来,直接载入手术
失能机关是个怎么样的模组? 这个系列模组好多,模组本体怎么样我也不清楚,更不用说这么多扩展了,看的我眼花缭乱。本体正义吗?还是怎么样?扩展有哪些是必打的呢?吧内有没有这个系列的详细解析文章?
有没有让机械族关机的模组? 有没有模组可以让包括模组里面加入的机械族可以关机啊,有些没活干的瞎逛不仅吃性能还一直掉电
风雪遗孤快给我热死了 第一次玩这剧本,想着既然有暴风雪,我是不是可以降落到赤道附近,用温度中和一下。结果就出现这种神情况,一边下暴风雪,一边快给我小人都热中暑了。是不是我模组加多了,出现了奇怪的情况?还是说其实本来就这样?我应该降落到北极去?反正我玩的过程中没有产生报错,这离谱的情况也是给我看懵了
10w+级别订阅种族模组 鼠 218000 米莉拉 145000 绮罗 135000 萌螈 126000 沃芬 122000 美狐 12万 月兔 109000 尤娘108900 灰姑娘 108500 美狐以12万订阅量作为前10万订阅的分档线,自它起以上种族皆有自己的较大型扩展 灰姑娘则是10万订阅分档线 有漏掉的千万要提醒我啊,我赶紧去玩玩(10万订阅我都装了)
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