hjs19871126
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二手洗衣机准备出手 松下, 全自动, 九成新, 容量5公斤, 没有任何故障, 动力强劲, 具体图片明天补。魏窑村,自提。 另外,谁有小点的全自动洗衣机可以卖我。我这个是因为搬家后发现太大了,房间太挤,不好安置。刚开始舍不得卖掉,犹豫好久还是转让出去吧!
水一个!来个留念!
在本吧已累计签到30天了,截图留念一下下
求大神高手(自定义编辑器/交流求救贴) 自定义编辑器中我override了Skill脚本的OnInspectorGUI. 图一未修改前的显示. 同时我不想用base.OnInspectorGUI(),因为里面有很多的我不需要的成员变量. 大家通过第二章图片看到了我能自由选择技能类型.根据我选择的技能类型不同显示不同的成员变量.问题就随之而来了.我现在若要在Skill类中添加成员变量,还要在编辑器中添加修改. 有没有什么办法能让我编辑器自动获取类中的所有成员变量.然后自动过滤掉一些无用的?(一)(二) 当我用 System.Reflection.MemberInfo[] members = type.GetMembers((BindingFlags)(-1)); 获取到MemberInfo的时候会获取到我的方法,我的托管,我的成员变量,还有一个C方法(类型为:System.Reflection.MonoCMethod).其实我只想获取到我自定义的成员变量就可以了...问题就在这里. 还有一个很关键的问题.我给绑定了这个脚本的物体赋值的问题.现在我只能用一个很笨的方法.就是用"target.成员名 = (成员类型)EditorGUILayout.ObjectField(....);",问题是还要强转. 就是这个强转难住了我,因为如果我要自动获取Skill中的成员. 哪位大婶给点建议或者思路?
求助 我的脑子卡壳了..... 想获取鼠标在场景中的位置. 有没有哪位有办法? 具体点就是我鼠标在场景中点击一下,获取点击到场景中的位置. 怎么破?
大家知道定陶哪块有修手表的吗? 大家知道定陶哪块有修手表的吗?
使用GUI显示裁切图片.(给情儿沫沫的答复) public Texture2D orgTexture; //原始图片.建议不要选择太大的图片...那样的话会消耗很大的 Texture2D showTexture; //计算出来的图片 public Rect showPos = new Rect(0, 0, 120, 120);//屏幕显示位置 public int height = 0; //设定高度(调节这个可以得到裁切后的图像) int orgHeight = -1; //比对变化 void Start() { if (orgTexture != null) { showTexture = new Texture2D(orgTexture.width, orgTexture.width, TextureFormat.ARGB32, false); } } void OnGUI() { height = Mathf.Clamp(height, 0, showTexture.height); if (height != orgHeight) { orgHeight = height; showTexture.SetPixels(0, 0, showTexture.width, orgHeight, orgTexture.GetPixels(0, 0, showTexture.width, orgHeight)); Color[] tmp = new Color[showTexture.width * (showTexture.height - orgHeight)]; for (int i = 0; i < tmp.Length; i++) tmp[i] = new Color(0, 0, 0, 0); showTexture.SetPixels(0, orgHeight, showTexture.width, showTexture.height - orgHeight, tmp); showTexture.Apply(); } GUI.DrawTexture(showPos, showTexture); }
寻找山东老乡!!!! 有没有山东的啊?我来了三年了,都不知道擦肩而过的人是不是我的老乡……
动人的英语歌曲 这些是我听了好多遍都没有听厌的歌曲,在此推荐给大家。希望大家多多支持。嘿嘿……保证让你喜欢,不喜欢就打我。查看专集:http://zhangmen.baidu.com/promotion/10013/196771.html
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