烂程子
烂程子
其实就是一程子。
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攫升模式详情 [EARLY_ACCESS_015] (02-06-2018) 攫升1 精英敌人出现更加频繁。 精英敌人出现率 100% -> 160% 攫升2 普通敌人造成更多伤害。 略 攫升3 精英敌人造成更多伤害。 略 攫升4 Boss敌人造成更多伤害。 塔底 六火亡魂 灼烧 5 -> 6 地狱火 3 -> 4 史莱姆老大 黏液喷射 9 -> 10 猛撞 35 -> 38 城市 铜制机械人偶 抽打 7 -> 8 超能光束 45 -> 50 加力量 3 -> 4 第一勇士 处决 15 -> 16 打脸 10 -> 12 加力量 2 -> 3 收藏家 耙伤 18 -> 21 加力量 3 -> 4 深处 觉醒者 初始+3力量 八体&甜圈 光束 10 -> 12 时间吞噬者 回响 7 -> 8 头撞 26 -> 32 攫升5 Boss战后生命恢复减少。 恢复 100% -> 75% 生命 攫升6 开始游戏时受到伤害。 受到 0% -> 10% 伤害 攫升7 普通敌人拥有更多生命。 略 攫升8 精英敌人拥有更多生命。 略 攫升9 Boss敌人拥有更多生命。 塔底 六火亡魂 250 -> 264 史莱姆老大 140 -> 150 城市 铜制机械人偶 300 -> 320 铜球 [52, 58] -> [54, 60] 第一勇士 420 -> 440 收藏家 282 -> 300 火炬头 [38, 40] -> [40, 45] 深处 觉醒者 300 -> 320 (2个形态都加) 八体&甜圈 250 -> 265 时间吞噬者 456 -> 480 攫升10 寄生! 把 寄生 加入初始牌库 攫升11 药水更弱。 先古 未改变 格挡 获得 12 -> 10 点格挡 敏捷 获得 2 -> 1 点敏捷 能量 获得 2 -> 1 点能量 爆炸 对所有敌人造成 10 -> 8 点伤害 火焰 造成 20 -> 15 点伤害 毒药 给予 6 -> 5 层中毒 再生 在你的回合结束时回复3点生命,效果持续 5 -> 4 回合 力量 获得 2 -> 1 点力量 讯捷 抽 3 -> 2 张牌 虚弱 给予 3 -> 2 层虚弱 攫升12 高级卡拥有更低出现概率。 城市 25% -> 12.5% 深处 50% -> 25% 攫升13 Boss敌人拥有更少金钱奖励。 Boss掉落 [95, 105] -> [71, 79] 金钱 攫升14 角色拥有更低生命上限。 铁甲战士 80 -> 75 静默猎人 70 -> 66 攫升15 事件更差。 塔底 牧师 [净化] 50 -> 75 金币: 从你的牌组中移除一张牌。 冒险者尸体 初始遇怪率 25% -> 35% 金神像 [砸烂] 失去 25% -> 35% 生命。 [躲藏] 失去 8% -> 10% 最大生命。 黏液世界 [放手吧] 失去 [20, 50] -> [30, 75] 金币。 破烂软泥 初始伤害 3 -> 5 闪耀之光 [走进] 随机升级2张牌。失去 20% -> 30% 生命。 蛇~ [同意] 得到 175 -> 150 金币。被诅咒——疑虑。 城市 诅咒书本 [拿走] 得到书。失去 10 -> 15 生命。 被遗忘的祭坛 [献祭] 获得5点最大生命。失去 25% -> 35% 生命。 全知头骨 每次选择消耗 8 -> 9 生命。 大图书馆 [睡觉] 回复 33% -> 20% 生命。 陵墓 [打开棺材] 得到一件遗物。50% -> 100% 被诅咒——苦恼。 深处 摩艾石像 [跳进去] 回复所有生命。失去 12.5% -> 18% 最大生命。 蜿蜒走廊 [拥抱疯狂] 得到2张疯狂。失去 12.5% -> 18% 生命。 [集中精神] 被诅咒——苦恼。获得 25% -> 20% 生命。 其它 对对碰! 牌库从 [痛击/中和/迅捷打击, 稀有, 罕见, 普通, 无色, 诅咒] 变为 [痛击/中和/迅捷打击, 稀有, 罕见, 普通, 诅咒, 诅咒] 金色神龛 [祈祷] 获得 100 -> 50 金币。 实验室 给 3 -> 2 瓶随机药水。 变化大转盘 [奖品?] 失去 10% -> 15% 生命。 蓝衣女子 [离开] 无事发生 -> 失去 5% 生命。
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