QWQJOHN
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09-09◆〖吐槽〗不给战雷充钱,也不要玩战雷 对付gaijin最简单的方式,就是不氪金,也不玩他的游戏#积怨已久,战雷玩家和官方爆了#
5月版本日系16式FPS车队等级改动 从9级将至8级
2025.5月苏系11级银币T-80U车队数据预览(银币) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 石头河已存在于游戏中,不做过多叙述 1.T-80U 火力、双机、机动、内构1.T-80U 弹药(图1与图2为默认弹药)1.T-80U 抗穿1.T-80U 抗破2.T-90A 火力、双机、机动、内构2.T-90A 弹药(图1与图2为默认弹药)2.T-90A 抗穿2.T-90A 抗破3.2S25M章鱼 火力、双机、机动、内构3.2S25M章鱼 弹药(图1与图2为默认弹药)3.2S25M章鱼 防护
2025.4月中系8级直售69IIG车队数据预览(铂金) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 PGZ09已存在于游戏中,不做过多叙述 1.69IIG 火力、双机、机动、内构1.69IIG 弹药(图1为默认弹药)1.69IIG 抗穿1.69IIG 抗破2.PTZ89 火力、双机、机动、内构2.PTZ89 弹药(均为默认弹药)2.PTZ89 防护3.WMA301 火力、双机、机动、内构3.WMA301 弹药(图1为默认弹药)3.WMA301 防护
2025.5月7级中型箱子瑞系班德卡农车队数据预览(票车) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 STRV103A与VEAK40防空已存在于游戏中,不做过多叙述 1.班德卡农 火力、双机、机动、内构1.班德卡农 弹药(图1为默认弹药)1.班德卡农 防护2.STRV81/RB52 火力、双机、机动、内构2.STRV81/RB52 105炮弹药(图1与图2为默认弹药,有炮射烟雾弹)导弹2.STRV81/RB52 抗穿(APDS脱穿)
2025.5月版本日系9级大型箱子16式FPS车队数据预览(钥匙) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 74式F型与87式防空已存在于游戏中,不做过多叙述 1.16式FPS 火力、双机、机动、内构(有车长超控)1.16式FPS 弹药(图1与图2为默认弹药)1.16式FPS 抗穿2.ICV(P) 火力、双机、机动、内构(有车长超控、无人炮塔)2.ICV(P) 弹链(图1为默认弹链)2.ICV(P) 抗穿
2025.4月瑞系10级银币Strv121车队数据预览(银币) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 Strv121与豹2神射手已存在于游戏中,不做过多叙述(Strv121与豹2A4仅在弹种方面存在差异 1.Strv121 默认弹为DM13钢针,研发弹为DM23,尾破换为高爆2.CV9040C 火力、双机、机动、内构(有车长超控)2.CV9040C 弹链(图1与图2为默认弹链)2.CV9040C 防护3.CV9040BILL 火力、双机、机动、内构(有车长超控)3.CV9040BILL 弹链(图1与图2为默认弹链)3.CV9040BILL 导弹3.CV9040BILL 防护
2025.3月版本直售美系8级XM1(GM)车队数据预览(铂金 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 M3布雷德利与M247已存在于游戏中,不做过多叙述 1.XM1GM 火力、双机、机动、内构1.XM1GM 弹药(图1与图2为默认弹药)1.XM1GM 抗穿1.XM1GM 抗破2.XM803 火力、双机、机动、内构2.XM803 弹药(图1与图2为默认弹药)2.XM803 抗穿2.XM803 抗破
2025愚人节1级RBT-5车队数据预览(节日) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 BTR152A与T-34原型车已存在于游戏中,不做过多叙述(T-34原型车与T-34 1940无太大差异) 1.RBT-5 火力、双机、机动、内构1.RBT-5 45炮弹药(图1为默认弹药)1.RBT-5 火箭弹1.RBT-5 防护2.玛蒂尔达(F-96) 火力、双机、机动、内构2.玛蒂尔达(F-96) 弹药(图1/2/3为默认弹药)2.玛蒂尔达(F-96) 抗穿
2025.4月德系7级大型箱子自动火箭发射车 车队数据预览(钥匙) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准(目前由于端游bug 王牌数据请以面板数据为准,内构面板信息有误) 豹1已在游戏中,不做过多叙述 1.自动火箭发射车 火力、双机、机动、内构1.自动火箭发射车 弹药1.自动火箭发射车 防护2.黄鼠狼1A3 火力、双机、机动、内构2.黄鼠狼1A3 弹链(图1与图2为默认弹链)2.黄鼠狼1A3 防护3.PAKJPZ2 火力、双机、机动、内构3.PAKJPZ2 导弹(图1为默认导弹)3.PAKJPZ2 防护
2025.4月英系6级中型箱子百夫长MK.5/1车队数据预览(票车) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 石龙子与M109已在游戏中,不做过多叙述(M109与M109A1无太大差异) 1.百夫长MK.5/1 火力、双机、机动、内构1.百夫长MK.5/1 弹药(图1与图2为默认弹药)1.百夫长MK.5/1 抗穿(全口径装药弹)1.百夫长MK.5/1 抗穿(次口径脱穿)2.弯刀 火力、双机、机动、内构2.弯刀 弹链(图1与图2为默认弹链)2.弯刀 防护
2025.3月美系10级M1银币车队数据预览(银币) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 M247与M3A3布雷德利已存在于游戏中,不做详细叙述 1.M1 105 火力、双机、机动、内构1.M1 105 弹药(第一张为默认弹药)1.M1 105 抗穿1.M1 105 抗破2.M1128 火力、双机、机动、内构2.M1128 弹药(第一张为默认弹药)2.M1128 防护
2025.2月版本以系8级梅卡瓦MK2B直售车队数据预览(直售) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 石头河与帝朗6(T-62)已在游戏中,不做过多叙述 1.梅卡瓦MK2B 火力、双机、机动、内构1.梅卡瓦MK2B 弹药(第一张为默认弹药)1.梅卡瓦MK2B 抗穿1.梅卡瓦MK2B 抗破2.马加赫6M 火力、双机、机动、内构2.马加赫6M 弹药(第一张为默认弹药)2.马加赫6M 抗穿2.马加赫6M 抗破
2025.3月大型箱子7级140工程车队数据预览(钥匙) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 石头河、T-10A已存在于游戏中,不做过多叙述 1.140工程 火力、双机、机动、内构1.140工程 100炮弹药(第一张为默认弹药)14.5重机枪弹链1.140工程 抗穿(次口径APDS)1.140工程 抗穿(全口径装药弹)2.PT76/57 火力、双机、机动、内构2.PT76/57 弹药(第一张为默认弹药)2.PT76/57 防护
瓜岛丛林、莱茵河畔、西奈半岛旧版与新版对比 两者均为最高画质(上旧下新) 一对比,发现差距真是巨大,新版舒服很多 瓜岛丛林分割分割分割分割分割莱茵河畔分割分割分割分割西奈半岛分割分割
2024.3月中系6级中型箱子62轻车队数据预览(票车) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 IS-2 1944已存在于游戏中,不做过多叙述 1.ZTQ62 火力、双机、机动、内构1.ZTQ62 弹药(第一张为默认弹药)1.ZTQ62 防护2.PLZ83 火力、双机、机动、内构2.PLZ83 弹药(第一张为默认弹药)2.PLZ83 防护3.92轮 火力、双机、机动、内构3.92轮 弹药(第一张为默认弹药)3.92轮 防护
2025情人节1级铂金车队瓦伦丁IX数据预览(节日) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 AEC防空已存在于游戏中,不做过多叙述 1.瓦伦丁IX 火力、双机、机动、内构1.瓦伦丁IX 弹药 (初始弹)(研发弹)1.瓦伦丁IX 防护2.AC.I 火力、双机、机动、内构2.AC.I 弹药 (初始弹)(研发弹)2.AC.I 防护3.阿喀琉斯 火力、双机、机动、内构3.阿喀琉斯 弹药 (初始弹)(研发弹)3.阿喀琉斯 防护
2025.2月意系7级PZH2000HU大型箱子车队数据预览(钥匙) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 石头河已存在于游戏中 不做过多叙述 1.PZH2000HU 火力、双机、机动、内构1.PZH2000HU 弹药1.PZH2000HU 防护2.OF40 火力、双机、机动、内构2.OF40 弹药2.OF40 抗穿(次口径APDS)2.OF40 抗穿(全口径)3.AUBL/74 HVG 火力、双机、机动、内构3.AUBL/74 HVG 弹药3.AUBL/74 HVG 防护
2025.2月版本直售8级英系哈立德车队数据预览(礼包直售车) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 猎鹰防空已在游戏中,不作详细叙述 1.哈立德 火力、双机、机动、内构1.哈立德 弹药1.哈立德 抗穿2.维克斯MK.11 火力、双机、机动、内构2.维克斯MK.11 弹药2.维克斯MK.11 防护3.武士 火力、双机、机动、内构3.武士 30炮弹链3.武士 导弹3.武士 防护
2025.2月版本6级中型箱子AMX50福煦车队数据预览(票车) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 AMX M4、TPK641已在游戏中,不做过多叙述 1.AMX50 FOCH 火力、双击、机动、内构1.AMX50 FOCH 120炮弹药1.AMX50 FOCH 15毫米重机枪弹链1.AMX50 FOCH 全口径抗穿1.AMX50 FOCH 次口径抗穿1.AMX50 FOCH 抗破2..EBR 1963 火力、双击、机动、内构2..EBR 1963 弹药2..EBR 1963 防护
2024.春节活动3级M64车队数据预览(春节活动车) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 M42除尘者游戏中已有,不做过多叙述 1.M64 火力、双机、机动、内构1.M64 弹药1.M64 防护2. 211工程 火力、双机、机动、内构2. 211工程 弹药2. 211工程 防护3. ISU152 火力、双机、机动、内构3. ISU152 弹药3. ISU152 防护
2025.2月版本10级豹2A4车队数据预览(银币车队) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 猎豹防空已存在于游戏中,不做详细叙述 1.豹2A4 火力、双机、机动、内构1.豹2A4 弹药1.豹2A4 抗穿1.豹2A4 抗破2.TAM2C 火力、双机、机动、内构2.TAM2C 弹药2.TAM2C 防护3.鼬鼠1A2 火力、双机、机动、内构3.鼬鼠1A2 弹药3.鼬鼠1A2 防护
2025.1月版本9级大型箱子AMX40车队数据预览(钥匙车) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际数据为准 AMX-30 S DCA防空已存在于游戏中,不做详细叙述 1.AMX40 火力、双机、机动、内构1.AMX40 120炮 弹药1.AMX40 20炮 弹药1.AMX40 抗穿1.AMX40 抗破2.Vextra 105 火力、双机、机动、内构2.Vextra 105 弹药2.Vextra 105 防护3.MEPHISTO导弹车 火力、双机、机动、内构3.MEPHISTO导弹车 弹药3.MEPHISTO导弹车 防护
2025.1月版本 7级中型箱子百夫长 MK 5 AVRE车队数据预览(票车) 说明:端游数据仅供参考,请以手游实际为准 猎鹰防空车已存在于游戏中,不做详细叙述 1.百夫长 MK 5 AVRE 火力、双机、机动、内构1.百夫长 MK 5 AVRE 弹药1.百夫长 MK 5 AVRE 抗穿1.百夫长 MK 5 AVRE 抗破2.卡那封 火力、双机、机动、内构2.卡那封 弹药2.卡那封 抗穿3.炫火 火力、双机、机动、内构3.炫火 弹药3.炫火 防护
“冰霜前线”版本限定8级775工程直售车队数据预览(直售车队) 说明:ZSU-37-2已存在于游戏中,不做过多叙述 1.775工程 火力、双机、机动、内构弹药抗穿抗破2.T-55AM-1 火力、双机、机动、内构弹药抗穿抗破3.T-62M-1 火力、双机、机动、内构弹药抗穿抗破
2025年1月份版本10级银币ZTZ-96A车队数据预览(银币车队) 说明:PGZ09防空已存在于游戏中不作过多叙述 1.ZTZ-96A 火力、双机、机动、内构弹药抗穿抗破弹药防护3.ZBD04A 火力、双机、机动、内构30机炮弹链100炮弹药防护
2024圣诞节活动2级KV-1S车队数据预览 说明:ZIS-43防空车已存在于游戏中 不作详细叙述 1.KV-1S 火力、双机、机动、内构弹药防护2.BT-7A(F-32) 火力、双机、机动、内构弹药防护3.SU-85A 火力、双机、机动、内构弹药防护
“俯冲直下”版本9级限定直售豹2AV车队数据预览(直售车队) 说明:猎豹防空已存在于游戏中不作详细叙述 1.豹2AV 火力、双机、机动、内构弹药抗穿抗破2.C2A1 火力、双机、机动、内构弹药抗穿抗破3.超级M48 火力、双机、机动、内构弹药抗穿抗破
12月版本8级大型箱子XM1(C)车队数据预览(钥匙车队) 说明: M3布雷德利与M247已存在于游戏中不作详细叙述弹药抗穿抗破2.M60A1 RISE(P) 火力、双机、机动、内构弹药抗穿抗破
12月版本赛季5级中型箱子菲亚特6614车队数据预览(票车) 1.菲亚特6614 火力、双机、机动、内构弹药防护2.豹40/70 火力、双机、机动、内构弹药防护3.M109G 火力、双机、机动、内构弹药防护4.M26A1与游戏已存在的M26无太大区别不作详细叙述
12月版本10级T-72B 1989银币车队数据预览 1.T-72B 1989 火力、双机、机动、内构弹药抗穿抗破2.T-64BV 火力、双机、机动、内构弹药抗穿抗破3.BMP-2M 火力、双机、机动、内构弹药 30炮导弹榴弹炮防护ZSU-37-2已存在于游戏中 不做详细叙述
废弃工厂新版与旧版对比(高画质与低画质均有) 新旧废弃工厂这么一对比 这重置版看起来确实好多了,不管是高画质还是低画质 部分模型、比例、画面均做了优化 新版明显更加自然 (上旧下新) 高画质对比以下为低画质对比
2024万圣节灰熊活动车队与HS 129 B-3数据预览 地面: 2级灰熊车队 1. 灰熊 火力、双机、机动、内构弹药抗穿抗破2. ASU-57 火力、双机、机动、内构弹药防护3. AMX13(M24) 火力、双机、机动、内构弹药抗穿4. M15CGMC 火力、双机、机动、内构弹药防护空中: 2级HS 129 B-3 武备、机动、内构弹链
皇牌空战赛季M60经济型直售车队数据预览(直售礼包) 1. M60A3经济型 火力、双机、机动、内构弹药抗破抗穿2. XM8 火力、双机、机动、内构弹药抗破抗穿M3A3与M247已存在于游戏中不再做详细叙述
皇牌空战赛季直售载具
10月31号版本8级大型箱子AMX32(120)车队数据预览(钥匙车) 1.AMX32(120) 火力、双机、机动、内构弹药抗破2.SK-105A2 火力、双机、机动、内构弹药抗破3.AMX30B2 火力、双机、机动、内构弹药抗破4.AMX 30S DCA 已存在游戏中不做过多叙述
10月31号版本日系6级中型箱子载具数据预览(票车) 本贴图片较多 耐心查看 包含火力、机动、防护三要素 1. HO-RI(量产型) 火力、双机、机动、内构弹药抗穿2. 87侦(原型车) 火力、双机、机动、内构弹药抗穿3. 60式ATM 火力、双机、机动、内构弹药抗穿4. M47已存在游戏内 所以不做详细叙述 由于平衡问题 日系M47移除了HEATFS尾破
疑似手游和端游的空战联动载具bf-109c_1_promo 疑似手游和端游的空战联动载具 bf-109c_1_promo
对战争雷霆手游德系、中系、意系 三系未来10级车队的猜想讨论 本帖仅仅是玩家之间的猜想讨论,并不代表以后就会这么出 本文中 将适合10级的 但有特殊机制的载具排除了,(手游大概率不会出的功能,但也不好说 ),尽量以一个懒狗开发者的视角来看(尽量少的添加新功能),所以讨论中不要问为什么没有XX载具,以及为什么先讨论这三个系 因为这三个系 10级适配的载具 相对而言较少 更好归类讨论一下(好吧 简单来讲 就是我懒) 德系10级车队的几种可能中系10级车队(可能)意系10级车队的几种可能
10月31号版本银币10级挑战者1 MK2车队数据预览 图片较多 耐心查看 包含 防护 机动 火力 三要素 1.挑战者1 MK2 火力、双机、机动、内构弹药抗破抗穿2.TTD 火力、双机、机动、内构弹药抗破抗穿3.沙漠武士 火力、双机、机动、内构弹药抗破抗穿
下赛季大/中型箱子地面载具数据预览(绿票和钥匙地面载具) 图片较多 耐心查看 涵盖了最基本的火力 机动 防御 三要素数据 下赛季大型箱子(钥匙)地面载具数据下赛季中1型箱子(绿票)地面载具数据
122三机 59a plz83/130 数据一览 攻击来源:DM13(105)
即将到来 | V 级船舰和导弹战舰!
开发者问答 第 4 期 空战模式进展如何?游戏匹配会进一步优化吗?会添加迷彩和涂装吗? 在本篇文章中,War Thunder Mobile 的开发者们将会回答社区提出的热点问题: 1. 空战模式的进展如何了?官方曾经许诺说今年会加入空战模式,我们 1 月能看到相关的消息吗?=) 正如我们之前回复的一样,2024 年我们确实有计划准备单独的空战模式,更可能是下半年。开发团队目前正在专注游戏优化、载具控制设置、界面以及其他重要的任务。 2. 如果每日登录漏了会有什么 "惩罚" 吗? 如果玩家漏登录了 1天,其连续登录日的计数会减少 1 天。 如果玩家连续 2 天没有登录,其连续登陆日的计数会减少至前一次获得大型作战物资箱的天数。 如果玩家连续 3 天或者更多天数没有登录,则每日登录的进度会完全重置。 3. 是否会有举报游戏内不雅或违规昵称的功能? 这项功能会在接下来的数月中实装进游戏。 4. 可以加入更换队列涂装或者卸下涂装的功能吧。举个例子,许多人比起高级载具的涂装喜欢最新登场的日本载具队列的原色涂装,但是把队列变成高级队列以后就没办法换回原来的涂装了。 更换涂装的功能正在开发中。请保持关注,该功能将会在之后的某次大版本更新中登场。 5. 能不能加一个把自己不想要的载具卖给其他玩家或者 "国家" 的功能? 我们近期的计划中并没有这种功能。 6. 潜艇目前的情况不是很平衡。深弹几乎无法对她们造成影响,在水面上她们的极速甚至能达到 107 千米每小时,能非常轻松规避鱼雷。而如果敌人有两艘潜艇,尤其是高速的 K 型级潜艇,很容易直接退房。你们对此有什么计划吗? 然后就是,请给潜艇加入更多可以看到的信息 - 潜望镜深度速度和水面速度,总共有多少鱼雷还有鱼雷管有几根之类的。 从 1 月份开始,我们计划更具体地处理潜艇相关的问题。并不只是平衡的问题,给资料卡加入更多信息也是其中的一部分。 在最近的一次更新中我们提高了潜艇的水面速度,让潜艇的作战效率更高。但是在水面时她们会非常脆弱,因为潜艇几乎没有什么装甲,挨上一炮几乎就能给她们最大的伤害。除此之外,在11 月 8 日更新后,当潜艇浮上水面发射鱼雷时需要时间进行准备,所以如果您眼尖瞅到了上浮的潜艇,是有足够的时间立刻摧毁她们的。 而对于匹配机制,相关的改进正在积极地进行。我们正在查看各位在社交媒体上提出的反馈,包括根据玩家战绩之类进行改动之类的,并且我们想要调整队伍选择,这样能让对面也尽可能的平衡,而不仅仅是在权重、载具类型和队伍中潜艇数量上下手。请保持关注我们的更新,我们将会如期向您传达有关匹配的调整的相关信息。 7. 能不能让我们修改鼠式坦克副炮的备弹数量? 目前鼠式坦克的副炮弹药是一整包弹药,一共 100 发。也许在之后的更新中我们会酌情减少至 40-50 发。 8. 有没有加入加成卡的计划? 我们正在考虑在年内引入这种功能,请保持关注我们的消息。 9. 日常奖励和活动箱子中的维修套件、船舶烟幕之类的有考虑换换吗? 我们阅读了玩家关于消耗品的反馈,并不排除现有箱子中的道具以后会更换内容或添加内容的可能性 (例如,加入新的加成卡之类的)。 10. 为什么在手游中,坦克的性能和端游的相差甚远?举个例子,我们在 100 米和 500 米的穿深都是一样的,但是在端游中不会这样。端游中哪怕是同种型号的炮弹都会有所差距。 我们在资料卡中是展示的一种简化的数据 (在中等距离上的等效),因为我们相信这样能更好地让新玩家适应游戏。但是,在不同距离上的穿深实际上也是不同的,这一点和端游完全一致。 对于地面载具的诸元性能也都不会和端游有什么区别 —— 目前我们正在努力让手游中地面载具的伤害模型也和端游保持一致。 如果您在游戏中遇到了不准确的载具性能,请附上截图、视频和游戏日志文件进行反馈,这样我们才能尽快修复这些问题。 我们会向游戏引入更多详细的信息介绍,这样对于老玩家来说会更加方便一些,同时还会引入穿甲分析系统,可以直观地显示炮弹与装甲之间的互动。 至此,第 4 期开发者问答就结束了。请保持关注,我们将会在后期常设的开发者问答专栏中回复更多社区关注的热点问题。
大伙狠狠滴建议 我建议了四点 1.增加研发收益 2.为各级战车(二战战车除外)增加默认 apfsds 3.出生点补给功能(在一方占领所有点的情况下,另一方的出生点获得补给功能) 4.自行火炮机制二战时的自行火炮,可由轻型坦克侦察,点击小地图上的侦察目标,自动升起炮管并开火(精度降低)冷战/现代自行火炮,配备无人侦察机,也可由轻型坦克侦察,点击小地图上的侦察目标,自动升起炮管并开火(精度会适当降低)1. Increase R&D Default apfsds for all levels of vehicles (except WWII vehicles)3. birth point resupply function (in case one side occupies all points, the other side's birth point gets resupply function)4.Self-propelled artillery mechanismWWII self-propelled artillery, can be scouted by light tanks, click on scout target on mini-map, automatically raise barrel and fire (reduced accuracy)Cold War/modern self-propelled artillery, equipped with an unmanned reconnaissance aircraft, can also be reconnoitered by a light tank, clicking on the reconnaissance target on the mini-map automatically raises the barrel and fires (accuracy will be appropriately reduced)
麻了,以后不在贴吧发更新日志了
[即将到来] 豹 A1A1 队列:炮,导弹,还有猫猫! 又说是敏感内容,图片将就着看吧
[即将到来]M60A1队列:冷战铁骑 M60A1 队列是美系科技树 VII 级的全新队列!其中包含两台强悍的坦克,一台小巧的步兵战车和一台火力超强的自行防空炮,即将与新版本更新一起加入游戏! M60A1 M60A1 是历史上首批被称为主战坦克的坦克之一,其炮塔前部拥有优秀的防护,安装了一门精准的带有稳定器的 105 毫米 M68 坦克炮。M60A1 作为狙击手打黑枪和蹲掩体都非常合适,车长塔上的重机枪在面对敌军空袭时也能发挥很大的作用。 M60A2 M60A2 因为其充满科技感的外观,获得了"星际战舰"的爱称。M60A2 与同系列的其他坦克一样,拥有良好的炮盾防护。值得一提的是,M60A2 可以从它的主炮发射橡树棍制导导弹,非常神奇! M3 布拉德利 美国军队标志性的步兵战车!M3 虽然防御一般,但是拥有不错的功重比,能够快速灵活地移动。其配备的 25 毫米速射炮可以如同捏软柿子一样轻松摧毁敌军的轻目标,同时配备的 TOW 式反坦克导弹能够暴打敌人的坦克和装甲单位。 M247 M247 安装了双联 40 毫米自动炮,能够做到首轮射击就消灭一台敌机。当然,约克中士的双联自动炮也能把敌军的轻型装甲直接洗回报废场!
[即将推出]兵工厂:自定义车辆以适应你的游戏风格! 游戏中很快就会出现定制车辆的机会!兵工厂 "部分将出现在 "增强 "菜单中 您可以在这里定制战舰和坦克的各种元素,您是想玩得快速、激进,还是想玩得谨慎、隐蔽?为您喜爱的战车选择改进方案,让它们适应舒适的游戏风格 坦克 火炮支援 兵工厂 "为标准火炮增加了三种炮弹选择,精确度极高的迫击炮能有效打击轻型装甲车辆--它们能帮你消灭敌人隐藏得很好的高射炮!大口径迫击炮弹的精确度较低,但只要命中,就能发挥巨大作用,烟幕弹能用烟幕覆盖一个区域,是巧妙解决战术问题的好工具 机枪弹链 有三种弹链可供选择,曳光弹链对装甲的打击效果较差,但在穿透时更容易引起射击,而且会留下痕迹,让周围的人都能看到目标的位置。对于那些不想暴露自己位置的人,还有一种隐形腰带,没有曳光弹,而穿甲腰带的名字就不言而喻了(匿踪弹)! 烟幕 装填系统将使烟雾弹和 ESS 的充能速度加快 60%,浓密的烟雾将使烟雾弹和 ESS 在战场上形成的面纱停留时间延长 40%。您还可以选择烟雾弹作为强化武器--即使在很远的距离上也能制造出烟雾 舰队 维护 新的螺旋桨可使战舰的启动和停止速度提高 15%,新的引擎可使最大速度提高 20%,增强型工具包可使工具包修复的损伤增加 15%,但每场战斗中工具包的最大数量将减少 3 个。 防护 高级修复固然好,但减少伤害则更好!防火保护将使火灾伤害降低 50%,而弹药库湿化将使弹药库爆炸的概率降低 25%。如果您受到潜艇的纠缠,您可能会对声纳站感兴趣,它可以让您探测到舰艇周围半径达 1.5 千米、深度达 100 米的潜艇 鱼雷 力量还是灵巧?这是自古以来 RPG 玩家一直在问的问题,现在您的鱼雷也要面对这个问题。速度更快的鱼雷--速度快 30%,但威力小 30%。动力鱼雷--威力增加 30%,但速度减慢 30%。哪一种最适合你的游戏风格? 武器 如果敌人跟踪您,锚定接触水雷非常有用:它们被放置在水面附近,撞击时会造成巨大伤害,深水炸弹则可用于攻击靠近您船只的潜艇 要想对您的战车进行各种改进,您必须先对它们进行升级:新等级的战车可提供新的定制选项,高级车辆(金币车)在到达您的机库时已经完全升级,因此您可以一次性使用所有的定制选项,尽情尝试吧!
0.0.11.18版本更新日志 1.修复了一个错误,该错误导致游戏在使用尚未下载资源的载具进入战斗时游戏崩溃 2.导致游戏卡死的错误已得到修复
[即将推出]地图“罗弗敦群岛” 游戏中即将出现一个新的海战地图!"罗弗敦群岛",专为更顽强的船长们准备 一个新的丰富多彩的北方海战地图--罗弗敦群岛--即将出现在游戏中 靠近北极的地理位置和温暖的海流为该群岛形成了独特的景观:许多低矮的岛屿在地图上分布不均,让您可以从远处发现敌人,但却无法直接开火 舰长们需要提高警惕,因为他们的每一次行动几乎都会在众目睽睽之下,准备好使用快速和机动性强的船只对敌人的行动做出反应,并根据陌生的地形调整自己的战斗风格
牛爷爷们1200预算整台打游戏的电脑行不行 要全套的(带显示器以及其他外设的那种),不是我要,我来问问,顺便瞻仰一波牛爷爷们的实力
0.0.11.16版本更新日志 1.修复了游戏启动和退出时可能导致未响应的问题 2.修复了 Adreno 650 设备的阴影闪烁问题 3.修复了 IS-1 坦克上履带旋转的视觉错误问题
战争雷霆手游传奇载具!
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手游还没出,就先开卖金鹰和高账是吧😋
战雷手游非正式相关信息 1.今年会有更多测试(具体时间不详) 2.会有简体中文(具体哪次测试不清楚) 3.今年主推手游(主推WTE和CRSEDM) 4.研发机制也许会与PC有些不一样(具体怎样不详) 5.会有半官方性质的QQ频道(官方人员入驻-具体创建时间不详)
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