忻小调♬ 1247299928
沉香漫至十方台,永生永世不抿腮
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对脚本风波、卡兹以及卡牌吧等若干重要议题的意见 最近环境里疑似有脚本出现,对卡兹来说这不是什么天谴,而是必然!当你运营不出一个良好健康的游戏与运营氛围,甚至还推波助澜,放任卖侮辱性表情、放任部分玩家踩头其他玩家、不帮助玩家争取正当利益、随厂家肆意妄为为虎作伥,那么出现今天的问题已是必然! 而且你又怎么能断定人家是脚本?怎么不是萌新不会玩?怎么不是玩家心心念念的对方卡组很🍬然后再发“你就这点本事吗?”?如果他这个游戏能给新玩家最最起码的尊重,不要用copy逼氪,允许他们慢慢融入,不急着削金银,不砍收益,玩家会更喜欢正常体验。 现在就是他们种种高压恶劣行径的恶果,无辜承受的人不要继续制造无辜,要知道冤有头债有主! 卡牌吧,不会为玩家的游戏行为站台也不会当义警!对于玩家的种种游戏行为这里可以吃瓜,但是不会被支持也不会遭反对。因为我们不是玩家的领导,是玩家监督我们而不是反过来!玩家不需要由我们告知该如何游戏,不会因为我们说了什么就去游戏里做什么!训导玩家游戏行为这是39与其运营团队的行径,绝不是卡牌吧的宗旨!我们从中无利可图,哪怕可以从训导玩家游戏行为中获利我们也会控制住自己不去站边! 而不是把玩家手中的资源导向一个又一个“高分”的套牌,想得高分想赢是正常的,但是有没有必要为了不被“高分”玩家踩头就一定要这么快地也要求自己高分呢?这个问题相信每个人都有自己的答案,我不评价但也劝各位不要被他人意见所左右更不要踩头去刺激其他玩家。 有人也许会问那玩家不去合推荐卡组该去干嘛?还有没有更好的选择呢? 这里说一下心得与建议,玩家不要削足适履,而是要根据自己开包情况制作最适合自己的卡组,而非跟着推荐刻舟求剑。当你已经抽到了卡组中对应的卡时自然可以复制一下试试什么也不损失,但是缺卡的,建议不要随大流,否则辛辛苦苦攒半天没两天又削进去了,然后又从头再来打工。 不如省下点万能,既然都说上帅没什么难度,那为什么一定要去组所谓的榜上卡组呢?等到手里万能多起来后,自然就可以更好地配合开包组卡,这才是良性循环。 而至于如何最大化利用手中已经抽到的资源,要做到这一点我不可能,也没有哪个人有那么大的能力去按照每一位玩家自己独特的集卡进度去设计局部最优卡组与发展方向。 但卡牌吧愿意收集玩家们在游戏进程中发现的有力combo与套牌思路,思路越充足则越能覆盖更多玩家,别人总结出的套牌思路恰好你手中就有所需的卡牌,而你总结出的宝贵思路也将为他人提供有效参考。谁是发明者或许不再重要,重要的是这里是共享共创的小天地。 希望玩家可以在卡牌吧中获取帮助,进而从卡兹中获得更多快乐体验。
季度平衡前瞻 虽然是因季度平衡发的贴,但是39让人不得不提一下本版本的神奇操作。 密战版本本身到底有没有什么情报和隐蔽的玩法大家都很清楚,苏侦查连、鹅式、贝克街这些陷阱我们不用多说。玩家快速识别出了醉翁之意:闪击战法、黑手之后,光速削弱,不予补偿。其实说到这里,39已经是臭气冲天。但我们还是要品鉴一下它的做法。其实这种极度超模卡,他是在与玩家博弈的,如果说合的玩家少,那么就可以继续放任这些超模卡继续存在,直到新超模卡淹没原有的。一旦合成的多了并在环境中有统治力,那么这几张卡的市场寿命是否就可以认为已经到头了呢?直接无偿削弱。一帮老货会觉得没所谓不差那点,这种论调就别拿出来恶心我,恶心新手去(哦不指导帮助新手去)。还不算完 有人肯定会觉得39是太笨并不知道这些卡超模才设计出的而不是故意为之,发现超模及时调整是带善人。但其实他退了太多体系卡,以致于铜铁之友紫餐苏是会在当前破碎版本强势的,他是知道的,所以他直接退掉kv2,这卡除了紫餐用根本没人用,意思已经够明白了,你一个铜铁卡组别挡我卖超模金银。苏联本就是人厌狗嫌,再怎么削还是叫好的人多,这本来没必要说。结果kv2又特么回来了。 有人喜欢给39辩护说是北欧人节奏慢,哥们滑雪打球的时候都吃的激素是吧。哥们一个月削弱、两个月二进宫都是吃激素吃的是吧。只是人家把有限的生命投入到了关键的位置上了,别再尬黑了。 说完前面再来简单看后面,生产令再次削弱,算是把全抑制的身价拔了拔,其实从一开始全体抑制给了美芬两个差距悬殊的阵营(美是什么盟?芬是什么盟?),本身就存在两步走的匠心之处,现在终于吃到了,没事,饭要一口一口吃嘛。势不可挡一来变速马速要上去了,你说利奥波德打法爆有啥用,这下我直接一拳打出去啊。什么?你说竞争战法拿的都是贵物用着不方便。什么?你说B17不如高空轰炸?魅男卡位紧张?直接让你两次部署啊。压槽ppt变成小手枪启动器?我特么直接出手啊,让10-10的步兵的压迫感变成随机牌序抽取的爆炸高知啊。蛮有对抗感再也不是单方面绝望的被压制了。 最后,在说说老gangster们为啥匪味十足。因为本身卡牌游戏就是充满博弈的,玩家和厂商博弈,玩家之间博弈,你单卡合的多天梯统治强,厂商就获得胜出,但反过来如果你单卡狠但是合的人少天梯少见,厂商就要拖长投资回报线,拥有这部分强卡思路的玩家就能多爽一阵子。但是现在呢39取消了自己偷着乐这种合法性,牢玩家只能被自愿地辅导新手,这种情况下他怒气值爆满,其实是很合理的,因为他在做着入不敷出的事,要饭还嫌嗖?他态度能好到哪去呢? 以上!
密战版本回头看 卡子版本异画镇楼 随着波兰卢布林的修复,目前密战版本基本稳定,是时候总结一下版本天梯结构。 密战涉及要素:隐蔽、开发、惩戒、自炸、情报 不同于上版本轻步兵与3+6的双边限速器是掀桌自闭与速价比铺场的结合,密战隐蔽使得自闭清场已不再是主流卡组。随着清场流派的走低,铺场卡组不再追求极致速价比,高质量(省油、前线保护、白嫖敌人)飞机单位的受益于巨量(人海也才10张buff左右)铜铁buff成为最优铺场流派。 所有其他铺场流派均需应对剑鱼的白嫖,炮兵身材太差、步兵要爬线受两轮伤害基本没机会站住场面叠身材,坦克稍好闪击一回合打到底线还有一部分烟幕与永续buff才算有一战之力。 虽然不敌隐蔽,但推进仍然可以跟现版本一众20血卡组拼拼狗运摸消防局和压制。 总结来说,新版本关闭了清场自闭的选项,用隐蔽强制所有玩家必须下场单交,然而单交又必须应对前面的剑鱼和后面的战法,三角再次隐约成型。 其实无论如何推陈出新,玩新花样。总的来说,打牌游戏是最直接的网游,甚至1V1排除多人的混沌因素,如此直接的网游是很难缓和厂商与玩家之间的矛盾的。体量越小矛盾越尖锐。控制玩家手中的资源是必须的,而在这个过程中,大家急于合成的主流热门卡组在每次版本更新时会面临什么其实不言而喻。 我们这里姑且假设,所有玩家通过开包方式所得稀有卡牌真的随机分布而不是更多地在固定的某几张(没有说扩图的意思)的话,实际上玩家所使用的卡组越分散,轮换就将更困难,新资源就更难输入环境。越集中,则新版本新资源新玩法越容易被大家接纳。所以,实际上,根据大家从真-随机的卡包中获取各个不同的金银来分别构筑多样化的卡牌可以让玩家体验更加丰富。在这一点上,社区要比游戏更优,(感谢一键copy功能,合十礼)十局能有一局遇到特色构筑依然值得庆幸。所以,接下来这里欢迎大家发布更多根据自己有限的已有卡牌开发出的局部最优而非一定是全局最优卡组。样本数据越丰富,则越能覆盖更多玩家已有的金银组合。
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