戈壁滩上的骑兵
戈壁滩上的骑兵
蛇精病啊,这还怎么玩,烦死了!
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有哪些英雄的强化平A技能能全额吃到爆伤加成? 我只知道诺手W算一个。
淬毒散你们怎么刷的?肝无伤鬼神愁不够用...... 卡多人世界永远有24小时在挂机自动拾取的,5分钟刷一次也抢不到几个。
《炉石传说没有完爆》 野兽狂战: 常规对局能上风怒,圣盾 随机目标架墙防不住 五本,要合金才能打三 海盗狂战: 固定相邻目标 非特殊对局能无法风怒 四本,固定打三
求大手给无界增加宝可梦导航道具 跟激进红一样可以看当前草丛/水域还有多少未捕捉的宝可梦,老是怕收集不全逛半天。
燕云现在要做的是马上把双武器去除 但是,保留双形态武器机制,比如剑可以切近战形态和远程剑气形态,枪可以切DPS形态和防御形态等等,真的这样能每种武器功法都百花齐放,现在的双武器机制技能冗余,心法冗余,操作冗余,养成还废心机,另一个武器除了上buff这种无意义的操作名存实亡。
谁懂蓄能一击+连击身法+接二连三的含金量啊 八百里开外,先E一下,连续三刀暴击给对面脆皮砍应激了
连跪之后的爽局 别人玩偷子:垃圾游戏! 自己玩偷子:好玩爱玩!
求问激进红4.1是否有办法能永久mega? 厚脂肪妙蛙花永远滴神!用自带魔法改了之后一对战就恢复成妙蛙花了。
大佬们求一个无界/解放最新汉化代内置魔法的,谢谢谢谢
不懂就问,漫游站街手里的武器能不能改成背包里的24把剑
当前版本的鱼人可能是最平衡的鱼人形态 先上阵容
稀有的娜迦吃鸡,这版本娜迦蓝调沙锤的吃鸡实力 娜迦跟上版本的核心吃鸡机制大差不差,就是“印卡” 饰品和任务或者英雄技能能印卡的才能玩娜迦,这把任务是首张卡复制,金沙锤(越多越好)+普通蓝调就能保底前四,金蓝调+起码双金沙锤才有吃鸡潜力,纯靠搜那几率真的只有鲍勃亲儿子才行。 团战前置侍从后置熔岩,尽量找两个长者复制身材,就是3~4个2000+的大哥,硬实力相当不错了。
既然对战结果在开始的一秒就能出来,为什么不加个演出倍速功能? 每次拔线都提心吊胆的,经常一拔就直接掉,这新的进击词条动画又跟裹脚布一样又臭又长,直接上个对战倍速功能不好吗,只能靠拔线这种卡bug才能增加操作上限?正常看完一通表演的准备时间射鸡师有玩过吗?真当人均职业手速? 增加一个x2,x3,或者直接跳过战斗演出的功能才是最优解,而不是靠拔线这种反人类操作。
前期还有比这三兄弟更强的组合吗?
身材再大,也得喂毒 圣盾毒鱼,专克打大屁股,8000多身材的海盗,没狂战斧也是喂鱼
9070XT降压降频后,成了传奇耐烤王 全程212W,软显显存温度定在78%,实际温度只会更低,牢A这波确实是出厂就狠超了。
请问一下大佬们这个bug怎么搞......
有没有大佬知道多余的蹊跷怎么丢掉?强迫症受不了了 放包里像根针一样刺我的眼
左下角的UID可否隐藏掉?好违和......
大佬们4060及以上独显本,求个静音的,最好AU,实在没办法IU也行 看了一圈中负载全是直升机贴脸,很难受啊,现在用的是2024核显战99,噪音外形质感都挺满意,就是游戏性能差点,不考虑外置散热,最多搞个支架,有没有相对好的选择,预算1.5个以内不是问题。 需求基本是40%办公,40%游戏,20%影音。
请教一下各位大佬 6750gre 12G/4060ti这个级别的显卡能不能2k 144hz满帧横扫市面上的3A游戏?高特效(特效按低,种,高,拉满四个档次来说) 其他配置没有瓶颈的情况下,除了个别某一项配置要求特别高的游戏,如果这个档次的卡不行话要去到哪个档次才可以? 提前感谢
我愿称之为高耐久版本最刚战士 想当年我手持两把斧头,从南天门砍到蓬莱东路,来回砍了三天三夜,一眼都没眨过!
打野玩家,这版本必拿先锋提速,拿小龙真的没用。 这几天体验下来,除非是上路真的被杀通关了根本没法去,不然第一个资源一定要拿先锋加快对局节奏,无论前期阵容还是后期阵容,硬辅不是不能玩,资源刷了别当地缚灵了,赶紧跑上路去配合上野拿先锋。 玩了20多把,龙魂的存在感是真的低,先锋拿了会抱团的能拔两座塔,而且这个时间点是有塔皮的,一下子团队经济就能拉1K+。
布什戈门?炼金这个机制是认真的吗? E技能一个闪现的距离就能背人,而且不能被打断,而且是指向性技能???? 大招自带重伤了,可以省一个格子,这下真成轮椅英雄,刚玩了一把都给对面背蒙了,后期四五秒一个背,简直无脑游龙。
加耐久版本,永生花将成最大赢家。 被动:进入战斗5秒后获得奥恩的被动。 我已经能想到后面版本的对局了,人均3000+血 200双抗互殴,看谁先倒。
《重生之我在峡谷干拆迁》 什么大小龙什么团,不相干,三路高地没拆完这游戏就没结束。 C是不可能C的,单机游戏怎么C。
战士不一定是最C的,但是一定是最稳的 无限火力玩累了打打排位,爽玩轻战,能抗能打能开团。 打到瓶颈了就练轻战,什么长手刺客小脆皮,不相干!
符文大乱斗什么时候开符文大乱斗什么时候开 新赛季不开娱乐模式逼玩家打排位打日活是吧。
战棋这个环境到底是怎么了?策划你玩游戏吗? 野兽没了狂战斧狼爹熊妈,跳操没了卡德加,鱼人几回合buff不如大小饰品给的多,机械也没了学徒,这些都算了,就当你版本更新换代了,那你的替代体系呢?亡灵那种挠惨机制吗? 还有最让人恶心的,随从池污染严重,连续好几次玩野兽和鱼人,辛辛苦苦4找5找到了瑞文铜须,结果连着几回合都没见过几个有用的野兽,摇了铜须之后鱼就绝种了,纯恶心。
新版救赎更新后,双琴组合是不是又可以拿出来玩了。 没说队友也出的只能生效一个,下路双琴一人一个,然后带灵性猎手减救赎CD,加上本身的奶量,感觉5V5正面团根本死不了。
这游戏还有别的社区吗?主页50个贴,48个水军托,绷不住了。
闷声发大财的打野,一玩一个不吱声 个人推荐的两套出装,没有数值,全是操作,我奶来玩都能C,被动400层就是战神。 唯一动点脑子的就是前期避战,没了。
话说各位,你们有没有发现瞎子的杀意波动伤害太BT了? 这个技能的机制是不是bug,感觉是无视防御的真伤,技能等级高了加上独立加成,其他技能刮痧一样,杀意烫几秒钟比自己打一套无色掉血都多。 不敢说所有端都玩过,但是基本上玩过的端都是这样。
等了一个月的B600到了之后,还是下单了B400...... B600到手第一感觉就是精致,非常精致,钢铁之心的扎实感依旧让人放心,但是烦恼的是表盘太小了,比B400整整小一大圈,一糙汉子戴起来还是稍感小气了,感觉适合偏瘦的人或者女生戴,实在忍不住还是狗东下单了B400,果然正正好好,没有B100这么锋芒毕露,低调不失刚毅,日常各种场合都非常合适。
新版本隐藏野核水弥拉,三件套秒人真的快 新赛季打了十几把打野胜率感人,都是掉下来的王者至尊基本上每把摆子和高手共存,水弥拉的优点就是装备成型之后很容易少打多,带个能吃伤害的2打4都好赢,大招一拉AAA基本就杀完了。 缺点就是第一件成装之前刷野又慢又伤,遇到前期强势的技能型打野入侵野区容易暴毙,不过赛季初会玩的很多,知道支援野区保一下,水弥拉前期单挑不行,2V2还是可以打一打,虽然但是,最好还是ban瞎子人马。
求问Gshock哪款看起来比较商务比较成熟一点。 几年以前买了块GA400现在杠杠好用,但是造型太年轻了带着不合适了。 想问下除了EDIFICE系列还有看起来比较稳重一点的Gshock吗?MRGMTG太贵了,其他品牌也看了一下,但是总是放不下Gshock的坚固耐草。 目前比较心仪的是钢铁之心gst400和500,但是500只有钢带就比较纠结。
如果说数值是你强势的底气,那么机制就是你操作的勇气! 上单永恩一页绿了,这英雄真的能给你一种我是操作怪的感觉,其实就是哪里亮了点哪里,但是又特别潇洒,有风有大对面来5个人都想上去操作一下,咔咔就是一顿乱砍,砍死两个E回去那感觉比🐍了还爽。 别问为什么没有MVP,看到人就想上去干,KD都被我莽没了。
弗雷尔卓德剑圣! 看了B站老寒腿的视频试了两把上单致命节奏AP狗熊,拉满了真的拉满了,伤害爆炸吸血超快就是容错低了不少,打架前A兵攒好被动我都想不到谁能跟狗熊比划,对拼能力比神分那套强很多,虽然打得过的依然没有压力,毕竟数值摆在这,但是这个玩起来真的爽,大伙可以试试。 只有纳什峡谷帽子三件和致命节奏+海闪是固定的,其他的都看局势出。
海克斯闪现治好了我的闪现焦虑症! 本来闪现很珍贵,不到最后关头都舍不得交,导致经常跑路被抓,追人被逃,非常的郁闷。 自从带了海克斯闪现,妈妈再也不用担心我的闪现不够用啦。 开局就按闪现,先给队友提提气,反手两个弱爆,加强队友心理素质。 20秒一个闪,抓人连人带兵一起刷,见面就是干,主打一个allin气势强。
实测了两把排位两把峡谷之巅,三相黑切赵信强度再上一个台阶。 原本第二件是死舞或者血手,现在直接更换进攻性更强的黑切,三件套伤害爆炸而且三相黑切的双移速加成让赵信操作空间提升了很多,最重要的是技能更平滑了,得益于三项黑切就有45的技能急速。 我实测下来不止赵信,基本上所有轻装战士的战斗力明显都能上升一个T位,重装战士要提前出肉装所以影响应该不大。 说的最多的诺手我也测了两把,除非是大优势,不然出装还是不变,前期三项黑切一起出很脆,本身叠血怒是需要时间的,站不住很容易死,熟练度高的倒是可以弥补一点,不过还是不如第二件补肉装舒服,打野位也许可以。
这就是削弱后的蒙多吗?削的太狠辣😄 这种七星阵容都能C,依然输出承伤双S,这次削弱真的砍到大动脉啦。
为什么新版本更新这么久了,还有人想着怎么去打蒙多? 原来我也试着去研究怎么打,后来悟了,研究个P啊。 这种版本怪物设计师不砍就不要让他下ban位,选出来就是伤害第一承伤第一,这科学吗? 把把一个大肉陀子在前排顶着,打他浪费技能,不打伤害比C还高,这种不是玩家的问题,是设计师没有用脑子去做平衡,所以不用纠结怎么打蒙多,能抢到蒙多的就赶紧上分,只要设计师一天不砍,我是一天不会让他下BAN位的。
娱乐整活玩法,叶问 · 劲夫! 基本上玩劲夫的都是向着核爆拳那一流派去玩的,忽视了劲夫的被动有高达50%AD加成的右勾拳! 所以试了一下叶问流劲夫,持续伤害非常顶,那小拳头挥起来真爽,前三件成型之后单挑打过剑魔,塞恩,蒙多,均大优势胜出,但是这个玩法综合强度没有核爆流高,容错低打团容易被融化,所以偏单带,后期满豪意值W也有一千出头,属于整活玩法,不建议排位玩。
峡谷特ri种huo兵ge
半肉赵信才是版本野区之霸 真的别玩穿甲了,穿甲赵信伤害实测不比半肉高多少,但是容错太低了打团真的就有去无回,半肉赵信才能七进七出,可以看到胜率图,82.6%胜率,输出2.6W+,承伤2.3W+。 目前野区对线不好打的英雄只发现了三个,一个是红凯,一个是狼人,这俩拼不过的点就是恢复能力太强了赵信单挑很难拼得过,还有一个狗熊,这玩意儿谁来都不好使,铁数值怪!其他强势的英雄比如瞎子,赵信这么出装是不怕的,只是追不上打不死。看局势鞋子振奋可替换魔抗鞋和冰心。
5.0是坦克和重装战士的版本 部分强化普攻增加了25攻击距离,加上巨九和心之钢,上单在这个版本不再是凑人数位置了,估计这版本应该能经常看到上单大爹一个打追着几个打的局面,特别是狗熊狗头赵信这种中期战斗力很强的英雄,加上青龙刀加强的收割能力,这版本可能要以上路为核心作为优选思路了。
凯隐你以后别打给我了,我怕赵信误会。 野区战神还有谁。
有没有大佬有龙鸣90修复卡蓝条的版本? 龙鸣的仿官一直做的都不错的,也没有加很多魔改的东西bug相对也少一点,但是90的那个版本一直有卡蓝条的bug,技术力不够没办法修,就原版9职业就够了,其他职业什么女鬼魔枪都不需要,希望有大佬能修一下。
不明白为什么水弥拉会被定位射手????? Q技能,+攻击范围,伤害范围。 W技能比武器反击风暴强100倍。 E两段位移,暴击还能减CD。 R典型的开团技能。
我宣布,劲夫重回上单五虎宝座! W的判定范围比之前起码大了30%,一拳超人不再是笑话! 图里范围看起来不变,其实修复了判定范围之后的真伤区域大了很多了。 试了几把,确实强,重回上单五虎宝座实至名归。
铲子左右不了匠人的意图! 英雄联盟设计师!蓝凯太强了赶紧加强一下红凯。
希望官方能把完整的语音包加上,很多英雄缺少灵魂配音。 哪怕是可选DLC的形式,阉割了这么多语音真的太屑了!
那种开局1,2楼就要换到底下去的懦夫们,求你们别打峡谷之巅了 排到12楼就不敢选了,如果你只会那么一个被天克的英雄或者你天生就是个懦夫,建议你别玩这种游戏,连连看更好玩。
现在Ban位又多了一位小天才了 没错,就是女警。 众所周知,ban位这种东西,除开打职业的和专业冲分的车队的ban位是根据阵容和强度决定的,平时的路人局,ban位给队友的性价比比给对面的更高,因为你从来不会知道队友拿出这个英雄的时候,ta是有多么的快乐,天真,无邪,优雅。 继VN,EZ,剑圣,亚索之后,女警非常荣幸的登上了预留给队友ban位的英雄。
说实话蓝凯的模完全不比小鱼人超 没有任何一个AP比小鱼人秒人更无解,CD短,AOE伤害高,灵活,打轻装战士都能一套秒,两个技能就能秒后排,大招咬中没有金身的话就原地等死,EQ二连不可选中反制窗口极低极低,只要后排进了小鱼人的技能范围,基本上就是等死的了。
简单分析一下凯隐(红凯) 伤害:S;机动性:A+;承伤能力:S-;团战能力:A-~S+;单带能力:A+。 凯隐是我这赛季开始玩的,场数不多,胜率还可以(见笑了),打野和上单的比例大概是8/2,个人觉得上单比打野更好发育,变身时间也更快。 先说伤害,我一般喜欢1级出个小火甲就入侵,尽最快速度攒魂,据我经验,一级点Q的凯隐,单挑对拼能力绝对是顶级那批的,Q二段伤害,加小火甲和平A,没几个英雄能跟凯隐站撸。 机动性这方面,因为有E的穿墙和加速,以及Q技能位移穿墙,凯隐在野区的机动性可以说非常行云流水,想去哪就去哪,当然前提是看对面上中的位置有没有打算跟打野入侵,有的话建议还是躲一躲,毕竟没变身的凯隐数值并不高。 再有就是承伤:红凯的坦度无需多言,加上自带的伤害吸血和大招,完全可以打满两套技能,W能控到2个以上的话,团战大概率能拿下。 团战能力:首先红凯是不能正面进场的,一定要利用好E技能寻找绕后切C时机,因为有大招的存在不怕被秒,灵魂就在W技能击飞上,次之就是大招在打完一套后进场给压力,队友如果能跟上,凯隐的AOE伤害是能起决定性作用的。 单带能力:一般凯隐很少单带,但是不排除队友崩得太厉害,没法打团的情况下,单带牵制让队友发育也是非常重要的,加上凯隐的清兵能力是一流的,WQ就是一波兵。 总结一下,凯隐(红凯)是非常强势的团战型战士,具有极强的收割和后期终结比赛的能力,为什么不是坦克,因为穿甲收益太高了啊卧槽。
实测了一下打脸了,武器确实可以用纳什之牙替换破败。 对比破败的优势,攻速快了一点,刷野伤害高了一点,还有20急速,而且比破败便宜两百块,劣势,没有续航,机动性比破败差了很多。 总结:如果对面战士+脆皮多,建议出纳什之牙,伤害比破败高而且便宜一点能更早出,如果肉多的情况下还是建议出破败,百分比伤害+吸血可以站撸不虚。
吧里怎么多了这么多托贴,搁这搞促销是吧。 全是要求充值多少多少的,恶不恶心。
兄弟们上分密码来了,趁没削弱抓紧上波分!! 就两张图,剩下的肉装看局势出!
关于艾琳的一点出装思路,艾琳本命户来给点意见。 开门见山:不出鞋子!是的,直接把这件装备划掉! 因为艾琳的被动每三下平A可以瞬间满移速差不多0.5秒,以及二技能主动触发满移速被动,所以这个英雄在打拉扯的时候丝毫不比戈娅差,但是据我观察和体验,艾琳在打团的时候走位的时间其实是很少的,基本靠被动和大招拉扯,所以我就突发奇想干脆不出鞋子,出装:小专精,金剑,吸血书,帽子,大专精,法穿棒,最后一件选择很多,梦魇,大书,金身,红叉甚至冰心不详魔女。铭文:10贪婪10心眼10红月。无双荣耀局打了几把实测下来,非常适合对面坦边,刺野,软辅这种阵容,觉得生存率不高的时候技能带狂暴,我对比下来生存率居然比我带闪现高......跟大招一起开,除非刺客已经可以肥到两下秒人,不然想切死艾琳很难,打团的时候可以大招进场找位置,然后关大开二拉扯输出。 当然,任何出装最优解都是视局势而定的,这里只是提供一种思路,这种出装法优点是可以多一个格子针对出装,缺点是六神的时间要往后推几分钟,但是完美六神会有优势。
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