界青闇主
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浅谈太吾世界的优势劣势 太吾这款半成品游戏能成了一时爆款,有很多优势,而目前热度下降,很多玩家封存,也有很多劣势。因为知乎被封七天,所以来贴吧闲聊一番。
能不能开始做门派任务? 这次的门派大小较引起了很好的反响,能不能趁此机会再设计一些门派任务,加强门派的不同特性?毕竟现在门派除了有一个恩义兑换不同外,其他基本一样。门派任务分为普通任务(大家都有的,比如搜集资源,追杀叛徒,追回宝物),还有特殊任务(界青接单,铸剑打造某个品级的神兵,百花救治某人等等)。 至于回报嘛,我觉得要不咱们把剑冢解锁支持度给取消了,然后增加获得支持度的方式?现在换取支持太简单了,之前剑冢解锁支持度上限是为了引导大家去打剑冢,不希望过早学习后面功法,但现在远走高飞奇遇,门派大较获得功法,已经有很多提前学习高级功法的方法了,不如把解锁上限放开如何?让一个太吾经过精研一生学会某派全部武学,达到一定的支持度还能跟门派产生不同的互动任务
什么情况啊,为什么我的太吾传剑就黑屏了? 什么情况啊,为什么我的太吾传剑就黑屏了?
有没有闲着没事做的老玩家,大家来策划一个太吾的mod玩法? 有没有闲着没事做的老玩家,大家来策划一个太吾的mod玩法,以后有创意工坊了大家就把他实现,如何?有好的想法可以写写,茄子看到了给点灵感也很好
想请教一个妇保院,后代的资质跟父母属性关系大不大,我父系很强 想请教一个妇保院,后代的资质跟父母属性关系大不大,我父系很强的膂力悟性定力,母系也要比较强才能稳定遗传下去吗
百花谷谷主死了,半年多了还不选新谷主,这该如何是好 百花谷谷主死了,半年多了还不选新谷主,这该如何是好
希望打造一个真正的江湖世界,希望大家来此集思广益给茄子点灵感 一直想有一个自由的江湖世界,以前的金庸群侠传是最接近的,但是偏简单了。目前来看太吾绘卷的框架搭的非常好,但茄子的想法好像跟我的不太一样,所以想大家集思广益想一点有意思的玩法,不管是给螺舟做下一个游戏还是将来哪位大佬做DLC,都是一个很好的助力,大家有好的想法可以提一提,就别水贴了……
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