野生的年华
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海豚无限规则宣群贴 次世代无限规则。 可以用来处理一切世界观以及资源的系统。 ----没有属性系统 ----肢体和物品独立血条,并独立提供加值。 ----加值按资源类型区分。 ----高资源时运作良好。 ----没有繁琐的经验值系统,而釆用了类似COC的提升系统。因此相同资源的玩家可以享受不同的人物卡。 群号⑨0②⑦0⑨⑧⑨⑥零⑤ 然后再中转前往大群
海豚无限恐怖规则宣传贴。 次世代无限规则。 可以用来处理一切世界观以及资源的系统。 ----没有属性系统 ----肢体和物品独立血条,并独立提供加值。 ----加值按资源类型区分。 ----高资源时运作良好。 ----没有繁琐的经验值系统,而釆用了类似COC的提升系统。因此相同资源的玩家可以享受不同的人物卡。 群号①0②⑦0⑥⑦②②⑧
一种牛顿力学对相对论的解读。 听说贴吧人才很多,说话又好听,因此,我这里提出一种牛顿力学对相对论的解读,让大家挑挑错。 为什么可以用牛顿力学参照系来解读相对论呢? ——所有非欧几何都可以用找到某种欧式几何坐标系来代替。 因此,用牛顿力学来描述相对论,必然是可行,反过来用非欧几何描述相对论,也是可行的。 我们先假设宇宙是一个不变的空间和箱子,在这个箱子里面有很多粒子,构成了万事万物。 其中包括玻色子和费米子。 这些粒子可以相互转化,电子可以由两个光子组成,也可以和负电子碰撞,形成两个光子。 那么,我们不妨认为,这里只有一种粒子,这种粒子各个方面都是全同的,无论是大小,形状和速度。 ——为了避免抬杠,在这里必须声明,粒子事实上没有形状和大小,这只是某种方便理解的模型而已,你可以自行代入角动量或者别的东西。 但反过来说,粒子有粒子性。 你可以从粒子性的角度来理解上述结论。 那么,这个箱子里面,粒子是全同的,可以认为它们的速度全部是一样的。 并且这个速度是不会增加,也不会减少的。 ——这里忽略了波动性和其他复杂的东西,只讨论一个最基本的简化模型。 全同的粒子不可能测量时间,现在,我们引入这些基本粒子形成的某些结构。 比方说,我们可以定义一个东西叫做钟。 由于粒子之间存在相互作用,一个钟不外乎是计算电子什么时候吸收光子和发射光子,或者一个电子是怎么震荡的,或者是计算地球围绕太阳转的周期,诸如此类。 在这里,我们不妨假设两个粒子之间存在某种吸引力。 比方说两个粒子像是太阳和地球一样,彼此绕着转,转一圈就是1秒。 这一圈的长度显然就相当于光速,这两个绕着转的粒子叫做钟。 好了,现在我们来看看怎么解释相对论的几个结论。 1、为什么所有光子都是光速? 因为光子是自由的粒子,没有任何约束,在前文中提到,箱子里面,所有相互作用速度都是光速,因此,你无论怎么测量,我们都只会得出光子是光速的结论。 2、等等?如果我去追1个光子呢?怎么解释钟慢和尺缩? 所谓的去追1个光子,指的是挪动整个钟,向着光子的某个方向移动。 作为光速存在的粒子,由于是全同的,粒子本身没有记忆,它们没有任何办法记录信息。只有钟可以记录信息,或者说,这些粒子形成的某种结构可以记录信息。 现在有一个静钟,有一个动钟,当一个钟从静止开始加速,刚刚提到了,所有粒子的运动速度都是光速。 那么,当整个钟在坐标系上加速,其必然导致了钟内部的速度减慢。 因此,静钟内部的粒子运动速度是光速,它去观察动钟,它就会惊讶地发现,动钟内部的粒子运动速度不是光速了。 如果在X轴上,这个钟的速度达到光速呢? 那么我们必然有一个结论,就是这个钟的内部不会运动了。 粒子也不可能超过光速,之前提到,所有粒子都是全同的,两个粒子相撞只会彼此反射,不会导致粒子速度加速或者减速。 所有粒子的速度都是一样的,不会加快,也不会减慢。 那尺缩就更好解释了,你要量东西本来就要看一个钟,你的钟变慢了,看东西的尺度自然会发生改变。 质能方程呢? 物质是一堆自由的粒子通过某种相互作用捆绑在一起,如果这些相互作用因为某种连锁反应解体了。 冲出来的自由粒子会将其他结构撞得一塌糊涂,不成模样。 因此,光速对不同的观测者来说都是一样的,这是因为所有粒子的运动速度都是一样的,无论你怎么测量,怎么衡量,都会得出一样的结论啊。
D20诡秘之主跑团规则——魔物征集中 目前,诡秘之主跑团规则,中低序列基本上写完了,现在还剩下了各种各样的魔物。 这样,除了超凡者之外,封印物-008就可以愉悦地放给玩家各种怪物了。 下面是诡秘之主的一个魔物列表,欢迎大家提出原著中的其他怪物的规则,到时候将会写进规则里面。 还有机会在B站露脸哦。 迷雾树人 、邪纹黑豹、人脸玫瑰、千面狩猎者、深海娜迦、六翼石像鬼、美人鱼、福根之犬 诡术邪怪、灵界掠夺者、镜龙、心灵巨龙、黑狩巨蜥、梦境捕手、人头鸟妖、蓝影隼的六根结晶羽毛 龙眼海雕、奥布尼斯、炽白之魂、镜猬、熔浆巨怪、独角飞马的角、皇冠水母、鱼人 曼哈尔鱼、羊角黑鱼、怨灵、古老怨灵、食尸鬼、无形之子
为什么哥白**得冤枉?论日心说和地心说的等价性。 哥白尼创立出日心说,被教会不容。 在那之后,日心说和地心说争论许久,很多人坚信是日心说,有些宗教信徒认为地心说是正确的。 事实上,哥白**的实在过于冤枉。 争论这两种学说,是毫无意义的,只是两群**在吵架而已, 我们在地球上,可以看到太阳东升西降,在太阳上,肯定也能看到地球绕着太阳转。 如果我们位于银河系中的某个星球上,必然可以找到这么的一个点,看到太阳和地球相互缠绕。 可以看出,谁绕着谁转根本是没有任何讨论价值的事情。 你从东边看别人,他就会在西边,你在西边看东边的人,就会看到他在东边。 日心说和地心说,根本是全然等价的,毫无讨论的价值和意义。 你可以说太阳绕着地球转,也可以说地球自转,只是一个模型的简化和讨论的问题。群星绕着地球选择,和地球绕着群星选择是等价的。 太阳绕着地球转,必然会导致昼夜交替,因为太阳和地球相互的引力关系,必然会产生地球自转力。 反过来说,地球自己转,也必然会产生地球自转力,只是一个公式选择上的方便问题。 因此,日心说和地心说都是全然等价的,或许可以在第三方造出一个质点中心说,哥白**得冤枉,他和教会的争论没有任何意义。 民科吧很多争论,都是在争论这些毫无意义的东西,可谓是在浪费生命啊。
突然发现了一双窥秘人的眼睛。 没有睫毛,是这个样子的吗?
遵从心的意愿。。。 这是个什么字捏?
广东中医药局公布新型冠状病毒方(不可用于预防) 根据新型冠状病毒性肺炎在该省的流行病学特征、临床症状表现及病情发展特征,符合中医“疫病”或“温病”的特点。 外感疫疠之气,病位由表及里、多遵从上中下三焦和卫气营血传变规律。岭南气候多潮湿,疫疠之气容易兼夹湿热,首先侵袭肺卫,尤其是素体脾胃虚弱者;若正不胜邪,邪毒入里化热,伤津耗液,甚者灼营动血,直传心包,发为危候。本病病因在于湿热疫毒,病理特点为“湿、热、瘀、毒、虚”。 1.早期:湿邪郁肺,枢机不利 低热或不发热,微恶寒,头身困重,肌肉酸痛,乏力,咳嗽痰少,口干饮水不多,或伴有胸闷脘痞,无汗或汗出不畅,或见呕恶纳呆,大便溏泄,舌淡红,苔白腻,脉浮略数。治以化湿解毒,宣肺透邪;以藿朴夏苓汤合小柴胡汤加减: 藿香10g(后下)厚朴10g法夏10g茯苓15g 柴胡15g黄芩10g党参10g杏仁10g 薏苡仁20g猪苓10g泽泻10g白蔻仁10g(后下) 淡豆豉10g通草10g生姜5g大枣5g 加减:头胀痛者,加蔓荆子、白芷、薄荷;咳嗽明显者,加蜜枇杷叶、紫苏子;痰多者,加瓜蒌、浙贝;咽喉肿痛者,加玄参、僵蚕、射干。 2.邪热壅肺,肺失宣降 发热或高热,咳嗽,痰黄或稠,乏力,头痛,全身酸痛,口干口苦,心烦,尿赤便秘,舌红,苔黄或黄腻、不润,脉滑数。治以清热解毒,宣肺透邪,以麻杏石甘汤合达原饮加减: 炙麻黄8g杏仁10g生石膏30g甘草10g 槟榔10g厚朴10g草果10g知母10g 白芍10g黄芩15g 加减:大便粘滞不爽者,可合升降散;痰热重,痰黄稠量多者,加桑白皮、川贝、鱼腥草、金荞麦;腑身热烦躁者,加知母,丹皮、山栀子;气短乏力,口渴较甚则,可用西洋参炖服。 二、中期 1.邪热闭肺、腑气不通 发热,咳嗽,痰多黄稠,胸闷,气喘,口渴,口气臭秽,腹胀便秘。舌暗红,苔厚黄浊,脉滑数或沉紧。治以清热宣肺,通腑泻热,以宣白承气汤、黄连解毒汤合解毒活血汤加减: 生麻黄8g杏仁12g生石膏30g生大黄10g 瓜蒌仁30g桃仁10g赤芍15g葶苈子20g 黄连3g黄芩10g桑白皮10g重楼10g 丹皮15g郁金15g石菖蒲15g生地15g 玄参15g 加减:大便秘结较甚,加生芒硝、虎杖;咳黄稠脓痰,加瓜蒌皮,鱼腥草;邪热伤津,加南沙参、石斛、知母或西洋参炖服。 2.湿热蕴毒,肺气闭塞 发热,或身热不扬,汗出不畅,喘息气促,干咳或呛咳,或伴有咽痛,胸闷脘痞,口干饮水不多,口苦或口中黏腻,大便粘滞。舌暗红,苔黄腻,脉滑数。治以清热化湿,宣肺解毒,以麻杏石甘汤、甘露消毒丹合升降散加减: 生麻黄8g杏仁12g生石膏30g生甘草10g 滑石30g茵陈20g黄芩15g白蔻仁10g(后下) 藿香15g法夏15g苍术15g葶苈子20g 连翘15g白僵蚕5g蝉蜕5g姜黄10g 生大黄5g重楼10g丹皮15g赤芍15g 郁金15g石菖蒲15g生地15g玄参15g 加减:热偏盛可加黄连、鱼腥草;湿偏重加茯苓、佩兰;湿热倶盛,加黄连、布渣叶,薏苡仁;肝胆湿热者,可选龙胆泻肝汤加减。 三、极期 内闭外脱高热烦躁,咳嗽气促,鼻翼煽动,喉中痰鸣,憋气窘迫,语声断续,花斑疹点,甚则神昏,汗出肢冷,口唇紫暗,舌暗红,苔黄腻,脉沉细欲绝。治以益气回阳固脱,以参附汤加味: 红参10g炮附子10g(先煎)山萸肉30g 麦冬20g三七10g 加减:高热惊厥,神昏谵语者,可加服安宫牛黄丸或紫雪散。痰迷心窍者,可冲服苏合香丸。 四、恢复期 1.气阴两伤,余邪未尽 已无发热或时有低热,乏力,心慌,口干,自汗出,腹胀,大便不调。舌淡红,苔白或苔少,脉虚数。治以益气养阴祛邪,以二陈汤合王氏清暑益气汤加减: 西洋参20g石斛10g麦冬10g知母10g 淡竹叶10g黄连3g甘草6g茯苓15g 法半夏10g橘红10g陈皮10g炒麦芽30g 加减:咳嗽明显者,加用北杏、前胡;湿浊明显者,可选用砂仁、苍术、厚朴。阴虚发热者,加青蒿、地骨皮、十大功劳叶;口干渴甚者,加玄参、天冬;痰中带血者,加用丹皮、山栀子、藕节炭。 2.肺脾两虚 困倦乏力明显,心慌心悸,口干,自汗出,纳差,腹胀,大便偏溏。舌淡胖,苔白,脉沉迟无力。治以健脾益气祛痰,以参苓白术散加减: 生晒参10g(另炖)炒白术15g茯苓15g白扁豆30g 砂仁6g(打碎后下)莲子30g炙甘草6g桔梗10g 山药15g薏苡仁30g炒麦芽30g神曲10 加减:纳差明显者,可加炒谷麦芽、焦山楂;湿浊缠绵者,可选用苍术、石菖蒲、白蔻仁;汗出多者,加麻黄根、白芍;口干渴甚者,加玄参、天冬;伴有血脱者,加用生晒参、阿胶;心慌心悸明显者,加用丹参、远志。 五、预防调护 本病应注意防重于治。接触患者,应戴口罩。居室保持通风。禁烟酒,怡情志,加强食养,忌食辛辣及动火燥液之物,固护正气。(完)
历史学家还是很牛叉啊~~ 刚出来的时候一群哭弱党。 结果这几章下来,获得一件“”你曾经拥有过的所有超凡物品”的能力秀得飞起。 想要材料拿材料,想要物品拿物品,相当于一个刷新球啊。
探讨一下跳刀狙击流毒龙的打法。。 喵喵,其实在几个月前我就独立开发出了法系毒龙的打法,由于DOTA的上分机制太慢,目前打到3000分左右,全局胜率62%,最近20场胜率在75%左右。 不过和现有的职业选手打法有些区别,所以提出来和大家探讨一下,交流一下,看看有什么改进的措施。 ——职业选手的通常打法是囤野,拿经济,接着出阿托斯,可能补个飞鞋,或者出个大鞋子,总而言之就是利用毒龙的刷野速度,积累前期的经济优势,由于毒龙是一个打架核,利用前期经济优势抱团推进什么的。 这种打法有两个重点。 1、前期主W打钱 2、用打来的钱出大件打团。 ——那么,我这里的打法就和职业选手有些区别,第一个大件选择的不是阿托斯,而是跳刀。 在几个月前,法系毒龙的打法我开发得很早,当时我还没研发出跳刀毒龙的打法,我采取隐刀,测试过阿托斯十几次之后,我当时已经认为没有存在的价值(当然,这只是个人看法,有待进一步探讨)。 理由如下: 我当时的想法是这样的: 1、你前期经济积累是优势的啊,你不出输出装出个控制装,明显会带给对方太多机会。阿托斯禁锢对方2秒,对于毒龙来说提供了180点输出,这个主动带来的伤害甚至不如隐刀。 隐刀是前期爆发最高的装备之一。 来把隐刀,压榨对面辅助经济,对方插真眼后换路推进,只要你露出一个破绽,让我隐身接近你,一套直接带走了。我等级经济有优势,你被逼到买粉买真眼,4秒内干死你是很容易的事情,完全不需要阿托斯打断TP。 2、阿托斯的控制和毒龙的技能组重叠。 这个很容易理解,对抗毒龙的装备不外乎推推,青莲宝珠,分身,BKB,吹风,对抗毒龙的英雄不外乎剑圣,小狗之流,哪个都不虚阿托斯。 所有可以对抗毒龙的装备都可以反制阿托斯。 反过来说,毒龙本身的技能组自带减速,只要毒龙能够接近对手,有没有阿托斯,对方都是很难很难跑掉的。 你给个控制2秒,但你自己也在减速,4秒的时间足够让毒龙的队友跟上,打断你的TP 而如果你要走路逃跑,毒龙法球外带大招的减速,让你走200-300码已经很不错了,是没这么容易走掉的。。 如果毒龙无法接近对手,比方说对方小牛随便给你一个控制,好吧,你一个阿托斯控制对方2秒,接着你大招给不上去,大家只能当成没事发生。 ===========当然,隐刀的缺陷是显而易见的,其实撒粉、真眼之类的根本不算事。 最大的问题是,隐刀不加蓝反而耗蓝。 因此,我打了100多场之后,将隐刀毒龙的打法升级,转变为跳刀毒龙。 具体是这样的: 出门带补刀斧+两个拳套,拳套升级魂戒,接着出绿鞋,利用绿鞋和魂戒在打野过程中的续航能力,来获得经济,我本人打野效率不是很高,不是很熟练,经常会碰到对方侵入野区干扰,又有防范赏金之类的恶心英雄,大概10分钟能够出跳刀。 按网络上的视频,在完美拉野,而且没有人干扰的情况下,他们8分钟能出阿托斯+草鞋+个小件。 那么,你这里完全8分钟也可以绿鞋+魂戒+跳刀,合计3900经济,而且因为你选择的是绿鞋+魂戒,事实上少一些补给品,经济肯定有一点优势。 那阿托斯毒龙一般接着跟团推进,接下来,跳刀毒龙则有两个选择,一个是找机会,抓死对面一个再推进。 跳刀的射程是1200,毒龙本身普攻+技能组射程500,毒龙的威胁范围高达1700。 可以卡视野,可以在一切对方想不到的地方冲出来,简单来说就是以多打少,打GANK,不需要队友跟团或者抱团。 如果对方非常谨慎,缩起来了,还有一个选择,跳刀毒龙可以利用跳刀去打钱。 由于你有一把跳刀,所以你在野区的移动速度是非常快的,可以用更快的速度,清理兵线和野区。 跳刀的打钱效率实测和理论计算都是一样的,大概相当于26%经济增幅,也就是点金手的1.4倍效果。 所以,阿托斯毒龙能打,但是要想刷,你还是得出个飞鞋,跳刀毒龙虽然比较脆,但是能打能刷。 阿托斯本质上+12力量,这才240血,毒龙10级1300血量,大概增加了15%左右的肉度,并没有想象中的这么强大。 在GANK过程中,跳刀毒龙可以直接跳脸,也可以跳到对方难以触摸的地方输出。 如果能够成功闪开一个锤子之类的技能,那跳刀毒龙绝对可以回本。 ——核心装备。 阿托斯毒龙根据首页局的打法,有两个选择(其他没怎么看到)。 一个选择是飞鞋加强毒龙的打钱能力。 这个跳刀绿鞋魂戒毒龙是完爆飞鞋阿托斯毒龙的。 这个计算很简单。 飞鞋花费了2000经济,事实上没有买到任何属性。而跳刀2250,它既有阿托斯帮助毒龙切入的效果,又有飞鞋的打钱能力。 阿托斯飞鞋毒龙都用了4700元,魂戒绿鞋1800,跳刀2200,合计才3000元,我跳刀出得一定比你的飞鞋早,经济上的优势让我可以补个纷争。 那你无论是肉度,还是输出上,都差我太远了啊。 阿托斯毒龙还有一个选择,就是出大鞋阿托斯,这个是首页局的推荐出装。 这个出装的正面能力比跳刀毒龙要好一些。 但阿托斯+大鞋接近8000经济,跳刀毒龙,紧接着就可以选择纷争+蓝杖,具体打法就是,打团之前,采取各种方式给你一个大招+纷争。 阿托斯毒龙的大招并没有办法一到冷却就给上去(它大招射程只有500),阿托斯之后你还是要走上去。 但是跳刀毒龙的威胁半径,高达2100。 比方说对面三个人,它可以找一个不被集火的位置,突然跳过去给大+纷争。 跳刀毒龙一个大招就1300伤害,由于有纷争,基本上可以看成是纯粹伤害。 大鞋毒龙,就算你可以奶四个人,也不过1200回复,而大鞋的冷却要45秒。 一般来说,一个英雄的血量在2000左右,你一个大招,他一大半血就直接飞了。 如果他不走,或者跟队伍继续接团,你下一个大招就可以直接跳脸了,对方很难打得过。 如果对方想开团,你可以用跳刀跳走,回避正面对抗 这样往来反复,利用900射程的大招和跳刀反复磨对方的血,只要对方露出一点破绽,比方说辅助走位失误,直接上去一套就带走。脆皮没有TP的资格和机会。 不知道大家对这套打法有什么看法?
外道捆绑玩法很坑爹啊。。。。 为什么不是实际一点,让你可以绑其中一名和你作战的外道啊? 你看看外道捆绑,首先你要等商店,接着要买绳子,买了绳子之后去刷图。 但事实上,你捆绑任何一个外道都和打完之后唯我选项没区别? 如果你不想玩家过快学会武功,可以在被迫屈从上再添加点限制啊。。。
有没有人组过静谧毒杀队? 如题,自己拿一个静谧,嫖一个静谧,再用一个酒吞童子,用NP礼装积蓄初始NP。 毒之刃效果如果叠加的话,那就是4倍。 酒吞童子第三阶段毒伤害3000,两个静谧伤害4000,毒之刃1000. 那么就是3万2千伤害每TURN。 三个刺客绿卡蓝卡多,就是蓝爆队,几个回合之后再来一套宝具,剧毒致死。
我终于白金了,大家还记得我吗? 一区往上打太累,不想上分了。
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