步惊云🌌 平不惊云
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我认为大家一直以来都有一个误解:魔改了就一定强,越强的卡组魔 我认为大家一直以来都有一个误解:魔改了就一定强,越强的卡组魔改程度就越高。 其实不然,游戏王每套卡组都有这样那样的缺陷,k社不会造出一套十全十美的卡组(如果有多半是全家关小黑屋了),一套卡组强大与否,与某张单卡关系不大,卡组的系统不行,再厉害的单卡也联动不起来。 决斗之城曾经出现过的t0卡组(永火、废铁),经过多次削弱后依然活跃在高分段,其实不是魔改程度高的结果,实际上是因为这两套卡组的系统强大而且全能,决斗之城进行的多次削弱(甚至在实卡的基础上削弱)并没有伤筋动骨,只要卡组的系统还能运转依然无限可能。 这几天我仔细对比了当前的狂欢卡组,发现某些魔改程度夸张的并没有它该有的强度,因为卡组系统存在的短板并没有改变(缺爆发的,缺压制的,缺续航的,缺检索的,缺解场的),这些短板的存在拖垮了某些卡组,玩的人少了,技术型选手少了,就会愈发的觉得它弱,于是各种喊弱的出现了,并且都没有喊到点子上,总是纠结某卡魔改的强度不够(所以我怼了一下,不喜勿喷)。 我希望大家以后开喷前都能仔细想想这个提议是否有必要,连卡组的缺陷是什么都不知道,一昧的喊着退游加强某卡并不能解决问题。GM说的不错,这的确是奢望呢,对于吧主来说营造一个和谐的氛围何尝不是一种奢望呢@决斗之城吧GM
龙骑兵团玩法:闲着无聊来讲解一下这几张冷门卡有啥用吧。1、龙 龙骑兵团玩法:闲着无聊来讲解一下这几张冷门卡有啥用吧。 1、龙骑兵团-魔枪龙骑士 这张卡的效果,除外自己墓地一张鸟兽,上升那个攻击,主要是遇到像龙骑士之王这样的卡,由于龙族被加持了三免盾,所有的装备卡都加不上去,出这张卡可以秒解龙骑士之王(其实没啥用花里胡哨,大不了遇到直接投)。 2、龙骑兵团-雷枪龙骑士 这张卡偶尔被用作龙骑大哥的跳板(多数情况下只用智障龙当跳板),实际上他永远比龙骑大哥多500点攻击,大哥被除外的场合它就是龙骑的主力卡,只要摸到枪,出此卡可打出6000×2=12000的伤害,如果墓地有小标枪还可以捡起来炸一卡。 3、龙骑兵团武器-银槲剑 这张卡的妙用有很多,例如出大哥时先祭掉大刀出此卡,可补2100的伤害。如果对面只有一张盖牌,用指挥官或元老院拉小标枪装备,此卡祭掉指挥官或元老院,就能触发效果炸掉盖牌,然后银槲拉墓地大刀直接出大哥,拉方阵出八星。建议有卡位的带上一张。 4、龙骑兵团-军团 这张卡+方阵=转生龙,可以把双方墓地的大哥捡回来用,例如大哥被断言、大哥在对面墓地。对面是单怪+1盖牌的场合,出此卡拉标枪可以炸2卡免死,手牌有银槲还可以配合出大哥。建议有卡位的特别是有转生龙的一定要带上一张。 5、操龙术 这张卡拉手牌一卡装备的效果,在一代龙骑里可以大大减少卡手率,由于二代龙骑加入了元老院,此卡被废弃。当然如果遇到友尽侠或者虚无魔人,此卡可以配合指挥官解掉。娱乐玩法铺场流可以带满3张,上分基本上可以丢仓库了。
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