依鲁迪亚记 依鲁迪亚记
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那些觉的钟离强的吃瓜路人 其实有人觉得钟离强,或者说还不错也是很正常的。这跟号的练度,拥有角色,游戏理解,游戏方式,游玩时常,各种综合因素都有关系。 现在对钟离强度的主要定论依然是弱,这点毫无疑问 但是,也有部分玩家觉得过得去 在此,我想说一句 如果你觉得角色过的去,那你就该花钱抽花钱抽,该培养培养,该玩玩,毕竟游戏是你在玩,不是别人在替你玩 但是,你不应当把你比较主观的体验意识强加到别人身上,划重点,强加。你可以分享游玩体验,这极为正常,但是不要妄想着让别人认同你的理念,首先你觉得强这件事就与主流声音背道而驰。第二,在一款游戏中,永远不要过高估计自己的游戏理解,即便我崩坏三寂灭无限一档常驻,我也很清楚在游戏理解层面我连所谓的T2都算不上。第三,强行给别人灌输理念这本来就是一件居高临下会令人反感的事情。 建议那些只想好好玩游戏的玩家就别来贴吧对线了,专业事请交给专业团队,真有玩家觉得钟离强,其实我觉得现在你应该是狂喜而不是贴吧给钟离洗白。这种抽卡类型的游戏难道不是自己有了别人没有,才是最舒服的?全民都有=大家都没有,这点难道不是共识? 最后再提一句,这次钟离事件一定是有水军参与毫无疑问,但是,我感觉的到,这次玩家并没有那种被水军利用了恼羞成怒的反应,说白了mhy的傲慢激起了主流玩家极大的愤怒,在愤怒无可发泄的情况下,让水军与玩家的利益达成一致玩家在利用水军引起的节奏,而水军也在利用玩家引起的热度,短期目标都是一致的。 解决的方式也很简单,只需要mhy出来诚心认错,诚心为后续规划给个定论,给出一个大部分氪金玩家能够接受的条件(对你没听错,就是氪金玩家),那么此时水军的目标与玩家就不是一致的了,不需要mhy进行别的公关处理,自有玩家自发的把水军的枪挡回去 ps:对氪金玩家进行下解释,在mhy眼里,真正的氪金玩家包含已氪金及有能力氪金但现阶段依然白嫖的那批人,如果你打算从头到尾一分钱不氪,毫无疑问,这部分玩家的声音在mhy耳朵里连噪音都算不上。
关于通过其他角色来分散注意力的行为 目前被作为引导视线手段的无非就是77、氪师傅、以及公子三个角色,正好一个一个来说下。 对于这三个角色是否需要加强的问题。 77奶量第一,而且是大幅度领先第二,氪情solo打无相测试结果竟速第一,3秒不到解决,比可丽、卢姥爷,公子都强。 这俩角色,其实定位都非常清晰,77输在现阶段副本对奶量要求没达到极限导致看起来可有可无,氪情输一手史莱姆以及雷免。 这是游戏机制的问题以及副本设计的问题,要改也不是改角色,而是改雷属性机制和副本难度设置。 再就是公子,说真的,现在还要求加强公子的人是真的压根就没玩明白这游戏,就凭高贵的水系+瞬发高倍率群体大招,这角色就是版本T1,0命公子最优解就是配合卢姥爷,对付2波深渊,第一波卢姥爷带走,第二波切公子大招直接带走。 b站已经有卢姥爷+公子12-3上半场13秒通关,下半场38秒结束的竞速视频了,其中公子最大的用处就是开大,视频里面公子不是0命,但是打出来的效果0命是有机会复制的(毕竟就是开个大而已) 所以这三个角色都有着其作为五星存在的意义,或者说满足作为一个五星应当有的素质。吵着加强这三角色是没有道理的。 好了现在回到钟离请问除了挖矿,谁能告诉我他还有什么用,盾奶就请别提了,猫猫行秋表示很淦 钟离现有缺点我也给大家列举下,我只列举在我看来属于绝对缺陷的一类,所谓的绝对缺陷,就是这部分不改,一辈子也就人下人 1、岩属性创造物互相一碰就碎(底层机制,不太可能改,所以其实岩属性就应当玩孤儿,整个双岩,放技能之前还得构图***离谱) 2、钟离e可以挡住他自己的大招导致部分怪吃不到伤害及石化 3、钟离4命后的刷新盾会让其吃不到带盾的岩伤加成,因为钟离大招刷新盾在大招产生伤害的那瞬间,原有的盾会先碎掉再刷新,所以4命钟离大招伤害是比0命小 4、钟离e技能不能近身对世界大型boss释放,特别是无相boss,只需要boss体积碰一下立马碎掉 以上是我觉得钟离或者说岩属性最离谱的一些机制,如果有别的方面欢迎补充
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