小曹阿瞒 sssh10086
爱人妻
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如果这样平衡的话这游戏还能焕发第二春吗 突发奇想的平衡方式 ①生化:伤害与机制不可共存 绿框武器造成伤害最大值上限为100(含士气) 蓝框武器造成伤害最大值上限为100(含士气) 红框武器造成伤害最大值上限为150(含士气) 金框武器造成伤害最大值上限为200(含士气) 紫框武器造成伤害最大值上限为300(含士气) 增加设定:输出伤害越高 那么机制就会越弱,当造成伤害达到上限时机制效果为0%(以深渊举例,当满士气状态下深渊每次右键造成伤害达到200封顶时 那么定身和击退效果为0,也就是说这个输出下的深渊失去了定身和击退能力,反之在无士气无加成的初始状态下 深渊右键伤害未达到封顶值时便拥有击退和定身效果 ) 以浩劫为例,当浩劫地雷强制定身了大量僵尸时 那么最后爆炸所造成的伤害会降低 定身数量越多 伤害越低 当范围内的僵尸数量达到上限时造成伤害为0 ②竞技模式:常规条件下默认为只能使用经典武器 房主可设置解除无限制武器,但在无限制武器的对局中无法获得经验、金币、且对局不计入战绩、不计入成就、不参与任务与活动,任何比赛模式只能使用经典武器。也就是说无限制武器的房间相当于训练营 给你拿来测试武器的,想打成就做任务活动的就老老实实去经典武器房纯靠技术水平打。 ③大灾变模式:为了让新手也有游戏体验 增加武器强化系统,该系统只针对经典武器和新经典武器。每进行一次对局后可根据杀敌数、boss尾刀、箱子获得强化碎片 然后在强化系统对经典和新经典武器进行强化 ,这里可以照抄cf的强化模式 当强化达到最大值时赋予武器一个特殊攻击模式。(比如将svd强化满时 该武器在大灾变中会进阶为强化型英雄svd 左键媲美虎王的伤害 还有右键的强化型榴弹攻击 伤害高 范围大 ) 增加大灾变专属武器、角色、套装等。这里也可以照抄cf的模式,比如 双持X12(个人diy) 通过大灾变开箱子攒随便兑换 该武器仅限大灾变模式使用,备弹80/640 初始左键伤害400 附带小范围爆炸效果 初始右键伤害2000附带穿透效果 充能为命中10发 右键攻击时间为8秒 与X系列双持武器和X系列角色构成套装, 2件套:暴击率+50% 3件套:攻击+100% 4件套(角色、主武器、副武器、近战武器):受到致命伤害时无敌5秒并在5秒内免疫限制效果、回复50%生命值、移速增加50%
诛仙能久经不衰是因为什么 诛仙能成大ip全靠同行衬托,第一我记得08年到12年左右全是小h文跟后宫文,诛仙在尺度上基本没有 给人一种新颖的感觉,第二就是诛仙的情感描写跟贴近真实 主角的成长经历符合现实中大多数男生的成长 能引起当时读者的共鸣(大多数男生都经历过平庸 暗恋的成长期)所以过去十几年了一提诛仙依然有很多人记得 而现代爽文看多了的后遗症就是接受不了诛仙里关于感情线路的描写,第三早期网文并不多 零几年那时候的年轻人也受武打动作类影视影响 像什么少林寺 精武门 陈真之类的电影 诛仙在打戏的描写真的很震撼(记得同桌当时看到道玄打兽神那段看的激动的连放学都还坐教室看半天才回家)和传统拳脚功夫相比 当时描写的打戏确实很吸引人 而零几年早期并不就行开挂流 后宫流小说 诛仙更偏向金庸类剧情 虽然现在依然流行开挂流后宫文 但一想起诛仙依然能给人不一样的感觉,第四最重要的一点也是现在小说火不起来的根本原因就是无脑跟风的爽文,让读者看小说感觉就是在流水线上一样 千篇一律的套路 可能当时看着感觉很爽 各种扮猪吃虎 但读完小说过后没多久就忘掉这本小说了 纵观大ip的小说都有一个共同点 那就是有自己的世界观 主角的成长贴近现实 人物的情感描写贴近现实 人物的成长贴近现实 剧情不是千篇一律的爽文(某丧妻作者除外 只吃了出道早的红利罢了)当然以现在的眼光来看 读者看的小说多了 依然也会很挑剔 加上小说市场各种类型小说接近饱和就算是有新颖的小说也仅仅是让读者能多记住一段时间而已 至于想经久不衰…很难 读者小说看的越多就越挑剔。
如果剑魔和凯影一样拥有两种形态会怎样 常规形态个凯影一样技能保持现在的状态,变身机制也和凯影一样。 ①血魔形态,剑魔的模型和原画 语音变会老剑魔,技能也有变化 主打攻速吸血流。 被动:剑魔每释放一次技能为鲜血魔井充能20% 每1%的数值为剑魔提供0.5攻速和生命偷取,在受到致死伤害时会进入不可选取状态(可移动)消耗鲜血魔井充能恢复30%+鲜血魔井数值x0.3%的生命。 Q:剑魔跃向空中猛砸地面 对敌人造成40/70/100/150/200(+0.1额外攻速/1点)物理伤害对中心位置造成击飞效果 施法期间免疫控制技能。消耗无 冷却15/13/11/9/7秒 施法范围650码 W:剑魔可以红紫刀切换获得不同效果。 红刀:每第三次攻击恢复10/20/30/40/50(+0.1额外攻速/2点)生命值,当生命值低于50%时恢复效果提升50% 当生命低于30%时恢复效果提升100% 紫刀:每第三次攻击造成额外10/20/30/40/50(+目标最大生命1%/1.5%/2%/2.5%/3%)的伤害 当目标生命低于50%时额外伤害提升50% 当目标生命低于30%时额外伤害提升100% E:剑魔释放一道冲击波 对命中的敌人造成70/120/170/220/270(+0.1额外攻速/1点)魔法伤害 并对目标造成持续4秒的25%/35%/45%/55%/65%攻速和移速降低。消耗无 冷却20/17/14/11/8秒 施法范围800码 R:被动:剑魔获得额外50%/100%/150%攻速并且免疫减攻速和不受攻速上限的限制。 主动:剑魔获得40%/55%/70%鲜血魔井充能 抽取400码内所有敌人200/300/400生命值转化为自身恢复 攻击距离+100/200/300码 持续12秒 持续期间内在移动时可以做出攻击(类似辛德拉移动施法)并且即使受到多种控制时 击飞 压制 眩晕 魅惑等也能对敌人进行普通攻击。消耗无 冷却100/80/60秒 ②魔魂形态,变身魔魂形态时模型和原画替换为猩红之月 主打控制流。 被动:每次释放技能会为鲜血魔井充能20% 每1%充能会提升额外0.5%的韧性,受到致死伤害时进入不可选取状态(可移动)消耗魔井充能恢复30%+每1%充能/10点生命值。 Q:保持现状不变,新增击飞不在是边缘位置 而是整个施法弹道范围内都会击飞敌人 造成100/120/140/160/180+敌人最大生命1%/1.75%/2.5%/3.5%/6%的真实伤害,消耗无 冷却20/18/16/14/12秒 W:保持现状不变,新增对命中的敌人会施加缚地效果 拉回时会将技能方框内的所有敌人也拉回并眩晕1秒 消耗无 冷却12/11/10/9/8秒。 E:保持现状不变 新增可拥有3次充能 释放该技能后令下一次攻击穿透敌人10/20/30/40/50点护甲 消耗无 冷却15/13/11/9/7秒 充能时间12秒。 R:被动:获得10%/15%/20免伤 主动:开启后获得40%/55%/70%鲜血魔井充能 和40%/50%/60%治疗效果 以及增加10%/30%/60%额外伤害 持续12秒 技能持续期间每次击杀或助攻时会令基础技能刷新。消耗无 冷却100/80/60秒。
再来几个海克斯 死亡荣耀(彩):你的小小英雄在死亡后立刻获得100生命值但每回合会损失15生命,若战斗胜利则恢复8生命,若战斗失败则额外损失10生命。 亡灵契约(金):你的小小英雄在死亡后依然可以战斗7回合 你可以自选对手,在准备阶段结束前前往你要挑战的对手棋盘即可。 高端理财(彩)(合并利滚利和意外之财):立刻获得10+海克斯数量x20的金币,你的利息提升至8 并且每回合基础金币由5提升至8。 锋刃军团(彩)(合并女妖和烟雾弹):你的英雄们在战斗10秒内会免疫控制和第一个技能伤害并且在生命低于80%/40%时会无法选定1秒。 娇躯颤抖(金):约德尔英雄受到第一次至死伤害时会免疫该伤害并恢复25%生命。 珠光电池(彩)(合并珠光莲华和蓝电池):你的英雄们每秒获得25%法力并且技能会暴击。 光明煅炉(彩)(合并奥恩煅炉和光明生物):开启煅炉宝库选择一件神器,神器拥有随机两个光明圣物效果。 猪脑过载(银):你的备战席位置-5并且每个战斗结束阶段获得随机1-4费卡各一张,若备战席位置不够则立即出售场上所有英雄。 符文阔剑(银/金/彩)(合并短兵之利和战斗法师):前两排的英雄获得25/40/70攻击力和法强。 后排主C(银/金/彩)(合并后排之迅和后排之坚):后两排英雄获得25/35/55双抗和攻速。 符文装甲(银/金/彩)(合并应急护甲和冥想):你的英雄没有携带装备时会获得20/35/55双抗并且每秒获得10/15/25法力。 大天使之杖(银/金/彩)(合并大天使和卢登):你的英雄每秒提升1/2/4法强并且英雄们的技能会对周围敌人造成25%/35%/50%伤害。
假如生活中能选海克斯 你会怎么选 在8岁 18岁 28岁出出现海克斯选项。 升级咯(毕业了)(彩):只要你报名入学 当天你即可无条件毕业并获得所有相关证件。 新人入队(伴侣入队)(彩):立即获得一名异性伴侣 该伴侣终身不离不弃。 意外之财(天降横财)(彩):立即获得拥有海克斯数量x1亿的资金 全球通用。 龙蛋(大礼包)(彩):7年之后的今天你会获得那时六合彩一等奖和生活全套物品(房车所有家具家电数码产品所有类型保险,以及一名异性伴侣和一个孩子) 短兵之力(银/金/彩):你的臂力提升25%/45%/60% 后排之迅(银/金/彩):只要你坐在任何房间内最后一排位置(不得少于两排) 你的任何速度提升25%/35%/45% 日炎棋盘(金):你身出的周围每天必出现一次大小不等的火灾或干旱 未来视野(金/彩):你每天可以预知第二天/第三天所发生的与你相关的事情 并获得一个电扇/空调 后排之坚(银/金/彩):只要你坐在任何房间内最后一排位置(不得少于两排)你的抗击打能力提升25%/35%/45% 战斗法师(彩):只要你坐在任何房间第一排位置(不得少于两排)你的思维活跃度提升60% 如此矮小(银):你有25%的几率成功通过各种测试考核 复苏之风(银/金/彩):每过10天你身体的健康程度恢复至50%/75%/100% 卓尔不群(银/金/彩)只要你没有任何亲人 你的身体各项机能提升25%/35%/45%这个效果在你拥有亲人后失效 变形重组器(银):立随机即更换你的 姓名 性别 年龄 居住地 户籍 朋友 亲人 工作 财产 学历 健康程度 二重唱(银):立即出现第二个你 并且第二个你完全忠诚与你 分享聚光灯(银):你的朋友亲人立即获得和你相同的身体机能 财产 人际关系 潘多拉魔盒(银):你每天可以手动随机更换一次你的财产 学历 朋友 亲人 健康程度 身体机能(只能选择一个) 高端购物(彩):你购买的东西必定是正品且质量最好 并且每次购买有40%几率免单 清晰头脑(彩):你身无分文时每天会获得当地平均工资的30% 前进之路(彩):你不再能以任何方式获得钱 但你每天凌晨4点之前所有消费都免单 小巨人(金):你的年龄+35岁 代谢增速器(金):你每天额外获得2小时寿命 羽量级选手(银/金/彩):在40岁之前你身体的各项机能提升25%/35%/45% 五费小组(彩):你的财产 身体机能 收入提升50%并获得5年寿命 三费之力(银):每过3年你的收入提升33%你的健康程度恢复33% 四费之力(金):每过4年你的收入提升44%你的健康程度恢复44% 低端购物(银):你买的任何东西都是山寨版,但你的任何消费会优惠20% 存心失利(银):每挨一顿打 你可以免单购物一次 DD街区(金):你每天买的第一个东西且数量和计量单位为1的时候 可以免单 D到上头(银):在每天下午4点至凌晨的时间 你的第一次消费优惠20% 赏金猎人之心(银/金/彩):每挨一顿打 你的运气提升20%(必捡钱)/40%(考试测试抽奖必过必中)/60% (做任何事有60%几率无罪)每天会重置 格斗家之心(银/金/彩):获得省/全国/全球任何体育动作运动类奖项第一名 保镖之心(银/金/彩):永久获得1/2/3名终身忠诚的保镖 保镖免疫任何伤痛疾病和死亡 并且保镖会嘲讽对你不利的任何事件优先以他们为目标 女妖之纱(彩):你的朋友和亲人12年内不会发生任何负面意外
如果羁绊是这样的 那么这些阵容能成为主流吗 ①保镖:固有能力:保镖们在战斗开始时生命最高的保镖会嘲讽所有敌人攻击自己 当他阵亡后会由下一个生命最高的保镖继续嘲讽敌人 这个效果直到最后一名保镖阵亡位置,保镖羁绊激活是会有以下效果。 保镖(2)全体保镖获得10%物理伤害减免。 保镖(4)全体保镖获得25%物理伤害减免。 保镖(6)全体保镖获得45%物理伤害减免和20%魔法伤害减免。 保镖(8)全体保镖获得70%物理伤害减免和30%魔法伤害减免。 保镖(9)全体保镖获得99%物理伤害减免和50%魔法伤害减免。 ②格斗家:固有能力:格斗家们手痒难耐渴望打架,格斗家英雄在攻击一名敌人时每次攻击叠加一层8%攻速最高叠加5层,这个效果在转移目标时重新计算。格斗家羁绊激活时获得以下效果。 格斗家(2)格斗家们最大生命提升10%其他友军提升5% 格斗家(4)格斗家们最大生命提升20%其他友军提升10% 格斗家(6)格斗家们最大生命提升40%其他友军提升20%,格斗家们攻击提升最大生命的5%其他友军提升2.5% 格斗家(8)格斗家们最大生命提升80%其他友军提升40%,格斗家们攻击提升最大生命的15%其他友军提升7% ③约德尔人:固有能力:约德尔矮子们体型小虽然占用一个人口 但备战席一个位置可以放置两名约德尔矮子,约德尔嗯羁绊激活时有以下效果。 约德尔人(3)约德尔矮子有15%几率躲闪一次伤害 每过回合会召唤一名额外约德尔矮子英雄。 约德尔人(6)约德尔英雄有敏锐的警觉 在受到至死伤害时免疫本次伤害并传送至棋盘随机没有敌人的位置 这个效果每回合生效一次,约德尔英雄最大法力值降低25% 约德尔大魔王(1)维嘉每击杀一名敌人时法强永久提升1点 ④巨像:固有能力:巨像体型更大占用2人口 同时免疫所有控制,巨像羁绊激活时获得以下效果。 巨像(1)巨像最大生命提升15% 双抗增加15 承受伤害降低15% 巨像(2)巨像最大生命提升30% 双抗增加30 承受伤害降低30% ⑤海克斯科技:固有能力:海克斯英雄们拥有超高智商 每回合可以额外研究出一个新的增益型海克斯芯片供队友享用 新的海克斯只存在一回合,海克斯羁绊激活时获得以下效果。 海克斯(2)海克斯英雄们每4秒获得100护盾。 海克斯(4)海克斯英雄们每3.5秒获得200护盾。 海克斯(6)海克斯英雄们每3秒获得350护盾,新研发的海克斯品芯片质提升为金色。 海克斯(8)海克斯英雄们每2.5秒获得500护盾,新研发的海克斯芯片品质提升为彩色。 ⑥执法官:固有能力:执法长官们会呼吁所有群众队友们在战斗开始的回合共同攻击被执法的敌人,执法官羁绊激活时获得以下效果。 执法官(2)战斗开始时令敌人生命值最高的单位无法行动4秒。 执法官(3)战斗开始时额外令敌人上回合输出最高的单位无法行动4秒。 执法官(4)战斗开始时令敌人场上被执法的英雄装备失效4秒。 执法官(5)战斗开始时令敌人场上随机一名被执法的单位生命值降低至100。
设计一个云顶单人模式 ①阶段:游戏共35个阶段,通关奖励一个限定小小英雄或者下赛季门票优惠50%,1-3为正常打小兵 2-5为打石甲虫 每次3只 石甲虫每回合提升100血10攻击,3-6为打红蓝buff怪 各一只 红蓝buff怪初始2500血200攻击每回合提升200血20攻击,4-7阶段为打机械熊 共5只 机械熊初始3000血250攻击 每回合提升300血30攻击,5-6阶段为打机械巨龙一只 机械巨龙初始6000血 500攻击 每回合提升1000血100攻击,6-7阶段为打ai ,ai有8人口 拥有随机2-4个羁绊4只两星卡4只一星卡 并随机装备成装4件,7-7阶段为打ai,ai有9人口 随机2-6羁绊 随机2只2星5费卡 随机3星卡3张2星卡4张 随机装备成装5件,8-7阶段为打ai ai为9人口 随机3-7羁绊 随机5张2星5费卡其他均为3星卡 并所有卡装备成装,9-7阶段为打ai,ai为10人口 1张3星5费 其他均为2星5费 全员满装,10-15阶段为打ai,ai为11人口2张3星5费 其余为5星5费 全员满装 并且ai阵容召唤一只机械巨龙,16-20阶段为打ai,ai为11人口 5张3星5费其余为2星5费,全员满装 ai召唤3只机械巨龙,21-30阶段为打ai,ai为12人口 均为3星5费满装全体免控技能全屏,ai召唤大龙,大龙初始5万血900攻击,31-35阶段为打ai,ai13人口均为3星5费 ai技能全屏开局有80%蓝 技能附带随机10秒眩晕/全员2万护盾 ai全员免控 ai死亡时召唤大龙 大龙拥有10万血1000攻击。
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