820101ab
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历练突破怎么老是卡住啊 现在是每次都这样,然后搞7搞8的进出修炼堂,进出外事堂,存档取档,就莫民奇妙的又好了,但具体就是不知道为什么。
来大佬帮忙看下这个数据(灵植秘法相关) 我培养了一个金灵植,灵性100%领悟了本源功法。 然后想着秘法也撸了算了,没想到成熟度这么难搞,好歹拖拖拉拉的也到了100% 然后我派了3个金属性真仙常驻灵植附近 通关反复SL获取的秘法(大概有50次往上走),得到如下秘法: --------------------------------------------------- 鲸吞 加疲劳恢复 气摄 减疲劳消耗 饕餮 加精元获得率 佛心 减娱乐消耗 清心 加心态 神龟,万古,长青 加寿命 (这里我就获取过万古) 合一 加娱乐获取 决意 加疼痛忍耐 妙手 加丹药炼制速度 沃野 加丹药炼制产量 神农 加丹药炼制成功率 琢玉 加法宝炼制品阶 夺宝 加法宝炼制成功率 百炼 加法宝炼制品质 鬼手 加法宝炼制速度 摄神 加18%魅力 神视 加18%神识 神佑 加18%机缘 归祖 加18%根骨 通慧 加18%悟性 --------------------------------------------------- 然后我又打开Settings\Esoterica\EsotericaLables.txt 查看秘法词条,发现有如下的东东 提高法宝威力 破灭 提高法宝回气能力 蓄神 减少法宝攻击间隔 迅击 提高法宝耐久 混元 提高法宝冲击力 千钧 提高法宝速度 迅影 提高法宝灵活度 圆转 提高法宝抗冲击力 坤元 提高法宝拖尾长度 曳影 减少术法法力消耗 归藏 减少术法释放时间 急诵 提高术法威力 崩天 减少术法调息时间 咒神 习得战斗技能 法咒 提高护盾基础值 奠基 提高护盾防御力 金刚 提高丹药炼制速度 妙手 提高丹药炼制成功率 神农 提高丹药炼制产量 沃野 提高法宝炼制速度 鬼手 提高法宝炼制成功率 多宝 提高法宝炼制时的品阶 琢玉 提高法宝炼制时的品质 百炼 提高神识 神视 提高根骨 归祖 提高饮气效果 辟谷 提高精元获得率 饕餮 减少疲劳消耗 气摄 提高疲劳恢复 鲸吞 提高寿命 神龟,万古,长青 提高疼痛忍耐 决意 提升心态 清心 提高悟性 通慧 提高魅力 摄神 提高机缘 神佑 减少娱乐消耗 佛心 提高娱乐获取 合一 --------------------------------------------------- 到这里我的结论是: 1:我的SL大法还没有把<<辟谷>> 以及寿命秘法中的<<神龟>>和<<长青>>获取到,这么多次sl竟然没覆盖全!! 2:战斗和法宝相关类的秘法词条好像是无法通过<<金-灵性100%-成熟度100%>>这个条件获取的,难道是<<金-煞性100%+成熟度100%>>才能获取吗? 3:金属性灵植获取的秘法都叫 金灵秘法-xxx,也就是说另外的其他4个属性的灵植都可以领悟除了属性前缀+xxx词条的同样的秘法。 4:成熟达到100%的时候是固定可以获取秘法的(同属性小人交感+<<灵性100%或煞性100%>>??不知道是不是必须灵煞100%) 到这里我的主要疑问是:之前多少天看到过一个帖子,里面是有x灵秘法其中五维一项+3点固定值的秘法的图片的。现在的版本是不是改了? 变成18%了? 还是我没有领悟到? 有没有大佬最近领悟过那种直接+3点固定值五维秘法的? 刚看帖子是说其他门派有+3五维的野法,不过需要偷。(正在寻找最新版本的潜入门派偷东西的帖子)
本人萌新,学习到寄托了,有个寄托疑问。 看了天堂小灰狼大佬有关元神寄托的帖子,大概弄明白了什么是寄托装备。 1:作用:寄托在藏经阁学不到的技能(进阶技能以及不能共存的技能) 2:寄托需要分神数量及获取方式 一:分神之术 二:特定功法 三:真仙劫道行劫寿元劫 四:古修秘籍 五:各种丹药 六:灵光一闪 七:俄罗斯套娃(夺舍+分神之术):,中途需要一定量的参悟来干这干那。 3:确定要寄托的技能,想办法弄足寄托这个技能所需要的分神数量(涉及到这个技能是多少境的技能,要消耗分神提高<<境的等级>>,这个消耗<<提高境的等级>>的分神数量也要算进去) 4:寄托的装备除了寄托本人可以随便想怎么穿怎么穿以外,给别人穿有套装需求(需要原寄托人的xx件一起佩戴) 看完帖子之后大概就是理解了上面这些了。 但我现在还有些疑问,天堂小灰狼大佬的帖子里面稍微带了几句的这个↓ 【技能】 也可以【寄托】 有的人可以把【御器堆到40级】或者【更高】 就是寄托这个【大道之悟:精深】 【护体】 【术法】 【炼丹】 【炼器】 都是可以堆到【40级】的 让你穿上这18件套称谓【超级无敌宇宙炼器堂主】 【超级无敌宇宙炼丹堂主】 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 也就是角色的六个技能 御器 炼丹 术法 炼器 护体 阵法 然后我去看了下元神寄托的面板 除了修炼(需要道行)和内门特质 另外的 法宝相关 法术相关 护盾相关 炼丹相关 炼器相关 这5个<<相关>> 都是需要20级才能开启吧? 还有里面的分支 <<技能>><< 秘籍>><< 属性>> <<特殊>> 其中 <<技能>> 里包含大道之悟(粗浅 精深)就这2个吗?它们具体数值是什么? 其中 <<属性>> 里包含技巧之悟(微量-巨量)就这6个吗? 它们具体数值是什么? 其中<<秘籍>>我知道就是无上大法或者野法的技能 其中<<特殊>>是不是只有内门特质才有东西? 还有是不是就只有 大道之悟和技巧之悟 了,没有别的什么xx之悟了吧? 另外不用俄罗斯套娃的方法,好像看见有人说有<<正道>>的方法,具体是怎么弄啊? 另外如果我把大道之悟寄托到一件装备上了,我另外一件也寄托了大道之悟,这2件装备的效果叠加吗?
问个入定和修炼速度的问题 当小人入定时修炼是固定速度吗? 受不受九转和黄庭以及修炼堂buff的影响? 这些能叠加吗?
问下各位大佬 现版本是不是灵植成熟可以领悟的"x"灵秘法已经删除了? 种了个金灵植,灵性100%的情况下灵植成长100%触发事件,SL了好多次了,都是给的参悟,我10多个小人在旁边交感,就是没领悟秘法(不是灵性或煞性的那个功法,是加五维的秘法),其实这秘法也没什么,但是我是有收集癖的,能弄到手的固定存在的功法肯定是要收进藏宝阁的。 然后我又跑去看游戏代码,翻了半天也没看见有秘法的代码,包括看的灵植成熟的事件代码,也没看见有功法的字眼(有可能我是眼花了,代码太长颜色太暗)
求助大佬!开始随便弄的土聚灵阵用什么聚灵材料好? 本来我用的赭黄精+玉髓,后来看帖子说天龙沙好拿,我就直接去拿了,顺便换上了4颗造化神丹代替赭黄精,第三圈范围4的用的灵木,结果我发现造化神丹+天龙沙给法座堆的灵气和聚灵值反倒还不如赭黄精+玉髓,难道是我哪里没弄好?
不太懂灵植秘法(非本源或逆源功法) 就是加五维的秘法,是不是需要在灵植成熟(不是灵性或者煞性而是成熟度)100%的时候领悟? 有没有明细啊? 五维里其他4个还好,机缘那个比较想拿,想问下是哪个属性的灵植成熟才能参悟出来?
发现一个小b技u巧g 当我派遣小人去代理点当主持之前,我给练满农耕和自身战斗20的小人来了一套魂寄大保健,然后就准备派去密谋一下大事。 本来也没什么这是正常操作,主持给代理点的属性和技能加成是100%的,不像弟子只有10%。 但是我看了下小人的四维,发现魅力还差一点,于是我下意识跑去吃了个逸仙丸(临时单提3成也就是30%x含词条的初始值)加满了魅力,吃完才发现这玩意不是临时的吗? 我吃了干嘛? 算了吃都吃了就送去当主持了。 然后过了半个月我再点去看这个派去的主持,发现他的魅力还是满值10点(逸仙丸药效过了应该是9点几)。 于是乎我发现这个单提5维的临时效果再派遣去的小人身上是一直存在的。 另外发现一个镇物的bug(对玩家不友好) 刷灵石弓的时候,不是有 +10℃或者+20℃的 最低极限温度吗? 感觉设定上这个错误了,原因是我做逆镇山门的时候堆这些弓在一起,反倒让在里面的小人 极限温度从 <<-30℃至57℃>> 变成 <<-100℃至57℃>>了,当时我就惊呆了,这不是顺镇才有(增加小人的极限扛寒温度)的效果吗? 难道顺镇反倒让小人的更不扛冻了。。 我感觉关于最低极限温度的镇物,描述和效果不对。 另外那个减速度的镇物,所有的文字描述都是+0.00米/秒。 不过效果是有的,我自己的小人跑进减速房里面,还是元神期的,死活都走不出去,只能原地发呆。 如果是这样的话,我能不能在所有地图边缘弄上减速房,让敌人和怪物原地等死呢?再配合上极限温度+大凶(用乾坤界收珀,小人就不要去了)是不是就是传说中的绝杀大阵了 最后再问下吧里大佬,第二次金匣开启,我忘记带加速度的符了,没拿到魔帝真解,是不是就永远的错过了
大佬们!代理点人口怎么提升啊? 一开始手欠把所有的棕石都卖给行商了, 结果就是岭南发生灾害没有棕石救灾。 然后连着2次救灾失败就这样了,人口暴跌,主殿才1级。 棕石现在倒是有了(找行商买了1000多),但是升级主殿发现这个人口的问题感觉不知道怎么弄了。
问吧里大佬一个修炼堂的问题 我已经按照贴吧里大佬的方法培养了一个3堂堂主,但是为什么才17层,我看帖子里都是99层啊?
萌新问下大佬们关于潜力的问题! 看了不少吧里的帖子,好像是说潜力和年龄有关。那么 有没有让小人年龄变低的方法呢? 丹药还是功法? 那个玄牝重生丹好像不能让小人年龄回到13-14岁吧?
问下大佬们! 大保健现在最多只能加2点了吗? 我一个小人被寄生之后(3.2根骨)用了第一次伐毛洗髓,发现加了0点,然后第二次对着他用了一次伐毛洗髓后加了1.6点根骨。 这里我比较奇怪,这个技能不是一个目标一生只能用一次吗? 后来我反复sl第二次伐毛洗髓,然而最多就只能加2点根骨了,是不是目前版本只能最多加2点啊? 我搜了之前的帖子,有看见加3点的啊?
求大佬支招,搞不定何足道 邀请进了门派,来了她进了一个卧室就在练功,我把房间里摆上朱果床也设置给她了,但是一烧起来她就跑出去找娱乐设施去了。 试了邀请回来2次都这样,极限温度一看是2300多度,我还特意弄了3个朱果。但还是温度一高就跑了
现在灵气上限怎么提啊? 本人远古萌新,一年多前玩过,现在又滚回来玩了。 开局随便练了个一代火系工具人,用着用着元神了。 结丹前去藏经阁学了几个其他无上法的加灵气上限的功法一直练到元神,然后发现元神期的灵气上限才7w。。最后发现打坐不加灵气上限了!! 请问现在灵气上限除了结丹前吃各种药外,结丹后一直到元神期有什么办法增加灵气上限啊? 练功感觉完全不加灵气上限了。 我还想着好歹弄到15w灵气上限可以施展下大保健技能的,结果一脸懵逼
仿生手术操作台 后期材料充足的时候,一个小人要装很多很多部件的仿生件。但是太耗手操了,各种手术点击,有时候眼花还点错了。 有没有这一种mod,类似一个立式培养皿的机械台,旁边的放置仓有设置可以设定需要放入哪些仿生件。然后小人右键进入站立,开始后进行改造手术特效。(手术成功率等效果和医疗床相同,根据放置的药物等级决定成功率,当然是一件一件的算成功率的。失败后小人不会流血但是会有疤痕) 后期小人列装仿生件,新人加入后直接右键进入准备好仿生件的设备就可以等待手术完成。
问下吧里大佬,没有可以保存规划的计划线的mod啊? 每次开新档都要用重新规划一遍,画得好累。
G2老板上来就f﹉c,就是有脑子? 这年头实话实说就是没礼貌了? 你们是菜输多了吧? 人家队员和老板多有礼貌? 赛前各种嘲讽各种P图,赛后上台就是FK,多文明多礼貌啊。 之前被那样嘲讽和奚落,赢了他说句实话出口气还不行? 有没有王法了? 双标了还是选择性失明了? 讲对错也的有个逻辑吧? 尼玛国籍的哏完了现在还想找新东西? 我只跟你们这些心理阴暗的人说一句:输就是输赢就是赢,有本事穿越!
FPX的BP做得比IG好,这真看得出来。
sword=死我的 实话实说, 昨天看IG和GRF的比赛,LCK的最大优势就是视野,人家插眼排眼真的是教科书级别的。奈何个人技术比不上IG,关键时刻站不出来。特别是上路有个内奸却又不终止交易,总得来说,运营还是不如个人秀啊。你辛辛苦苦的运营出优势结果一波团战就没了,这游戏还是得靠打架。
R N G 牛啤
SKT打FNC肯定是故意演的。那RNG呢? 这证据不要太明显。
这FNC? RNG是怎么输的? 买了WW吧?
第7集刚看完,感觉剧情越然越清晰了 相对于第6集的女主重生洗白专场,果然还是男主的主线比较给力啊。 下面我把第7集我理解的剧情阐述一下: 1:第7集男主终于找到他的父亲,年轻的X教授。 2:男主然后通过私人精神空间交涉的方式告知X教授这些年他这个儿子所遭遇的一切的不幸。 3:X教授初始还觉得影王并没有那么坏,经过男主其他人格给与的经历片段最终决定父子一起铲除这个罪恶的源头。 4:syd跟着男主和开关妹留下的时空门来到男主婴儿时期的年代,遇见了男主母亲,并在关键时刻保护了婴儿时期的男主。 5:开关妹由于能力使用过度产生反噬倒地不起。 6:现在的影王最终从时间片段空间里脱离出来,遇到了过去的自己并瞬间明白了一切。 大概第7集就是这么些剧情了,特别是男主遇见父亲后的这一段让我特别感动,就像是外出多年的孩子终于回到家中见到自己的父母然后哭着倾述自己这些年来的遭遇一样。 如果这一季只有10集的话, 那么剩下的8 9 10 三集应该是最后消灭(封印)影王+女主成功洗白(类似挡子弹)的剧情了(毕竟第6集已经开始洗了),而且男主最终也在某种程度上让自己的能力保持住稳定的平衡。(我个人猜测的) 估计后面的三集也是大群第三季最有看头的地方了,X教授父子 VS 影王 X2 。 既然在第7集挖出了影王相当一部分的故事(英雄其实没有战胜暴君,其实是被暴君附体了)。 那么影王的本性最起码在第7集之后,不可能再被定性为善良和正义了。 女主在第二季里所谓的"未来的沟通"是否是影王的能力,现在还是个迷。如果真是影王干的,那女主就真的是婊到不行了。(反正要洗也简单,最后帮男主挡一挡致命危机,说几句sorry的话,就差不多了。哪怕她之前如何的果断对男主下杀手) 其实很多时候,看着看着就忘记一部剧到底在说明什么了。现在想一想,这部剧叫<<大群>>,也就是讲大群的事情的。那么作为收尾的第3季,也就是男主的最终结果定性就完结了。 讲道理,猜也猜得出来男主肯定最后赢了,怎么赢就看这最后8 9 10 这3集了。 他们怎么互相战斗,用什么技能,又是什么场景,就看导演和编剧怎么绞尽脑汁了。
又又又一次重头到尾看了一边银魂 感觉无论看过多少遍, 该让我笑哭的地方总是让人跑不掉地笑到眼泪挤出来,而那些温情中透着些许悲伤的情节依然能让屏幕前的我目无表情的脸上滑下眼泪。(发现随着年龄的增长,竟然越会觉得感动) 想来想去,看过这么多年的动漫,这也是唯一的一部可以让我同时又笑又哭的作品了。 我个人在心中称之为全年龄段的动漫神作。 这些天想着再看一看银魂,结果不知不觉又重头到位看完了一遍,到最后连祭典也没放过的翻了一遍。 可能是我打开的方式不对吧,我最喜欢的银魂中的4首歌 .桜音-ピコ 昊天 桃源郷エイリアン-serial TV drama ウォーアイニー-高桥瞳 至于其他的OP和ED,可能是日文的语境和谱曲终归是有点文化上的差异,并不是觉得不好听,而是作为一个不怎么懂日语的人来说,听日语歌我就只能把歌词当歌曲的一部分混着听,觉得好听了我就喜欢(没办法,终归是不同的文化)。 现在找来找去,在B站里面搜几个祭典硬是没翻到有昊天这首的现场版,最后还是百度找到的单独剪切出来的现场版。 总是记得好多年前看到哪个祭典里面有的。 哎,我再努力找找吧。
LPL真的就一个LGD的Condi等人参与WW了吗?? 这还是被发现的,没有被发现的呢?? 想想这些年的S赛某些爆冷的局,是不是有一些值得我们去深思的问题。
LPL真的就一个LGD的Condi等人参与WW了吗? 这还是被发现的,没有被发现的呢? 想想这些年的S赛某些爆冷的局,是不是有一些值得我们去深思的问题。
圣虚现在应该是月更了吧? 之前是周更的,现在感觉一周都可能更不了一章
细想后突然明白一个道理 记得去年S8结束的时候,拳头公布的S9在哪举办吗? 首先谈谈现状: 游戏本身如果不能靠更新和大改来蜕变,那么就只能从另一个方面来横向发展→受众范围。 也就是说拳头现在需要吸收更多的玩家来保持游戏的良性发展。 现在如果从受众范围这个角度来理解的话,唯一能提升的地方也就是除了中韩之外的地区了。 再来看队伍实力 欧美和非中韩的其他一些地区的队伍实力说实话真的就那样了。 但是从LOL的热度来看,不论是中国还是韩国都已经处于饱和状态,所以不论你是RNG还是SKT又或者是IG, 你都无法通过再次夺取冠军来增加自己本身地区的游戏玩家,这是一个不争的事实。 仔细看RNG和SKY还有IG对上其他地区战队的时候那表现总让人觉得就不像是平时那种"表现"。 诡异到让人总觉得要么你打J赛了,要么你买W围了,反正就是演得太假了。 其实现在想来,更有可能的是近几年拳头开始主动"安排"赛事的走向了,LOL毕竟不年轻了,为了游戏本身的发展比赛输赢就那么不重要,重要的是还能有多少新鲜血液加入到游戏中来。毕竟中国和韩国已经不处于良好的上升期了。 也就是去年WSC非要头铁强行拿个冠军,本来应该是欧美队伍夺冠的。 如果是欧美夺冠,那LPL赛区的玩家也不至于太针对国内队伍,反正横竖都是输给欧美队伍也不是输给韩国队伍, 就是因为WSC太强势了,谁都不鸟非要搞,结果背离了拳头的发展方针,才会出现IG夺冠宣传不到位(不该你赢你硬是要赢),RNG各种赞助商很尴尬的局面(如果是欧美队伍夺冠不至于)。 今年IG估计也是完美融入到了拳头的发展方案里面来了,该让你输的时候你就得输,除了闪电狼实在扶不起。 其他的该遵从安排都做到了,该让你发挥你就发挥,该让你输你就得输。 所以,我预测今年的S9冠军是欧美队伍之一,毋庸置疑现在拳头公司必须做的事情就是吸收大量欧美游戏市场的玩家来提升游戏热度,这件事情从S9定好了赛场位置就已经注定下来了。 最后总结,不要太较真LOL的游戏国际赛事,游戏营收的利益比什么都重要,没人玩这游戏了才是拳头最不想见到的事情。 该支持什么战队就支持呗,他们能自由发挥实力的比赛你明眼都看得出来的。 该表演的时候你能看出来也是你的本事,不可能每次都上演强行打大龙被团灭这种最"合理"的假打方式。 说到这里你还要认为RNG和IG还有EDG等队伍在S赛事和MSI赛事上面突然"低迷"是实力问题的话,那也无话可说。 职业选手每天训练那么多个小时,操作和意识终归是稳定到了一定程度了,玩了几十万把游戏,还在谈心态就实在是侮辱"职业"这2个字了。什么阵容,什么BP,这些职业选手一眼都能看出来结果你信不? 给你天天把这当饭吃,你也做得到。 最后演完了无非就是为了安慰观众找人背锅而已, 要么是教练要么是选手。 已经不可能再像以前SKT那样三连冠了,那样不符合游戏公司本身的利益,没人玩了你夺冠有个卵用。
求借或者租个有环世界的steam号 只要离线下载完ok了
怎么辨别一条狗和不和善?
就现在! 有没有同样含着凉水熬通宵的同志!!? 我决定不睡觉等天亮去医院,想起来劳动节期间估计还只能挂急诊?
刚看到第7卷第6话,看着看着突然想起来一个逻辑上的矛盾 除了盾以外的另外3个勇者认为自己不会挂掉,但是通晓这个世界历史的人或者记录历史的文献都应该明明白白的表明了勇者是可以死掉(或者死掉再召唤)的吧? 反正这部作品我看到目前为止,就是觉得作者一直为了烘托主角和推动剧情,强行降智另外3个勇者,把他们描述为非常自我为中心的人,虽然我觉得他们这个年龄段的孩童(15-20多岁),是有那么些觉得自己懂了点东西就觉得无所不知唯我独尊的这种感觉,但是也太过了吧,那3个勇者给我的感觉,智商只在8-10岁左右,就是拿了个了不起的装备就觉得自己无敌,有问题也是别人的错,这只会在低于10岁的孩童身上才会有的表现吧? 现在暂时看到第7卷就是这样的感觉了,还真是名副其实的<<盾之勇者成名录>>, 其他勇者都是s .b的作品。
这游戏再不更新非文字的门派互动就真没意思了 我设想的是, 1:其他门派有自己的地图,玩家可以拜山和其他掌门坐而论道或者率众攻打其他门派进行团体互殴。灭门惨案就此开始(神级难度,AI超神的NPC,终极考验玩家各种人员的法术和法宝的调配。) 2:还有各种法会 仙缘开启也是有场景互动的内容。 完全抛弃各种文字描述(也可以有选项来选择默认文字互动,但是奖励减少xx%百分)。增加各种场景内的人物触发(同时增加可以操作单个小人移动到任意位置,各种机缘触发) 仙人遗留洞窟这种有禁咒阵法,需要玩家绞尽脑汁琢磨。 3:增加飞升仙界后的第二场景玩家操作地图,飞升后的小人在仙界重新开始(修真界地图同时也在继续),宏大的仙界势力布局(各种道教, 元始天尊,太上老君等三清,还有封神榜上有姓名的各路神仙(玉帝王母),还有东方的妖界(东皇),西方的佛界(如来),魔界和地府有另外的入口),飞升的小人在仙界地段苦苦求存并且努力庇护下界自己的门派,随着下界弟子的不断飞升加入(这也让修真界的小人单纯的憋灵气搞金丹有了后续的目标),自身势力的累积,然后攻打妖魔二界,探访幽冥(地府)获取各种资源,最终成为和三清并列的一方老祖,称霸仙界。(反之也可以下界修真飞升到魔界或妖界,发展后进攻仙佛界) 我这是看过梦入神机的<<佛本是道>>有感。 总觉得这类修仙游戏应该有这么些内容才算是我心目中的修仙模拟器。 这游戏好像是有个半年还是多少来着的更新计划, 是有妖修和阵法还有门派攻击之类的? 总觉得如果还是文字游戏的话就真没意思了。
这个自动攻击目标求大佬帮忙解惑下 是指当前单位是内门的话就自动攻击吗? 没搞懂。
关于聚灵阵的问题! 看了很多关于聚灵阵帖子,但是总是越看越迷糊。我干脆直接上几个图请教下。 这是图一这是图二这是图三图三是看了贴吧里最优解聚灵阵的帖子,但是感觉好像有点不对。 帖子里面讲的理论很细,但是没有最终结果图,看着理论来自己摆又总觉得哪里不对劲,应该是理解错误了。 朱果的聚灵范围应该是3,但是看最优解聚灵阵帖子说的是,朱果是2圈内的范围摆,如果这样理解的话,我图3就摆错了,应该要摆成图2的样子,但是我还没明白如果朱果的聚灵范围是3的话,那图3应该没问题啊? 还有我看了个最新的一个帖子里面有一张图。如下:这里面的摆法应该就是图3的, 那么我图3中,朱果应该就是摆一圈,然后上下左右4个角放1个朱果,其他位置全部灵什么来着? 灵晶? 总之就是越看越糊涂,有没有大佬帮忙解惑一下! 总先呼叫下最优解聚灵阵的大佬 @风华爵士杀
求高手帮我看看这显卡还有救不? 不小心洒了点水到显卡上面,位置是在靠近机箱视频接口的位置,受水的朝向是有风扇壳的那一面,但是水应该是侵了一点进了显卡的板子上。我还是花了一个不小的代价才发现的。 下面是发现的历程。。。很纠结。 刚开始没注意水洒进去了,我机箱是90%掩盖的,只开了10%不到的口子,玩着玩着突然黑屏了,然后赶快常规检查,关机再开电源后显示器依然是黑屏。但是机箱内各部门看来都还在正常运行, 机箱电源显示灯开着,电源风扇没停,显卡风扇没停,CPU风扇也没停。 然后突然想起刚才喝矿泉水手滑了下好像洒了一个抛物线的水圈。。。于是赶快查看机箱内部露在外面的那部分, 然后发现显卡风扇壳子上有一小快水渍,想着会不会是水洒进主板了? 因为那个暴露在外的部分受水的话,只可能洒在显卡壳子或者主板上面。 顿时觉得可能是主板出问题了,但还是把显卡拆出来让另外的机子上测试,结果是没问题?(就是这里误导我了) 然后思考就那个面积只可能是主板被滴水了,CPU和电源包括硬盘和内存都在遮盖面积内,不可能受得到水。 害我先在淘宝买了个同款二手主板(这会时间已经过了2天),拿回来还没开封,鬼使神差的想起要不要再开机一次试试? 于是。。。竟然能正常开机了? 但是高兴不到一分钟,在加载系统的页面就开始黑屏了,再重新开关机了几次,最后还进了系统,还开了网页,但是最后还是突然黑屏了。 我还想着那估计这二手主板还没白买,刚准备换主板了,又鬼使神差的想着要不要换个显卡试试,说不定是显卡的问题? (之前没想到是因为显卡风扇还是在正常转的,又有显卡壳子挡着水,就是没想到可能水顺着显卡风扇的壳子滴到显卡板子上了) 于是我现在就是在换了另外的显卡在机子,还发了这个帖子,时间过去快2个小时了,也没再出现黑屏的问题。 那么我基本判断是显卡问题无误了!!! 现在就求问吧里的大佬! 我那个被滴了点水的显卡,插上主板,开机还能运行2-10来分钟才黑屏, 但是还有救吗? 用塞米缸和暴晒的方式能换来它以后的正常运行吗? 我不懂硬件维修,有大佬能帮我看看还有救不?上图是我拍的被滴水的显卡, 红框应该就是水横着这么洒过去了,也就是受水的地方。 现在就是你说它完全废了,它又可以挣扎着正常用一会。 说没废呢,我又不知道让它恢复正常。 以我自己这种半吊子硬件常识的人来说,我最多就是放置烘干它了。这是显卡的全身照
求大佬帮我看看这显卡还有救不? 不小心洒了点水到显卡上面,位置是在靠近机箱视频接口的位置,受水的朝向是有风扇壳的那一面,但是水应该是侵了一点进了显卡的板子上。我还是花了一个不小的代价才发现的。 下面是发现的历程。。。很纠结。 刚开始没注意水洒进去了,我机箱是90%掩盖的,只开了10%不到的口子,玩着玩着突然黑屏了,然后赶快常规检查,关机再开电源后显示器依然是黑屏。但是机箱内各部门看来都还在正常运行, 机箱电源显示灯开着,电源风扇没停,显卡风扇没停,CPU风扇也没停。 然后突然想起刚才喝矿泉水手滑了下好像洒了一个抛物线的水圈。。。于是赶快查看机箱内部露在外面的那部分, 然后发现显卡风扇壳子上有一小快水渍,想着会不会是水洒进主板了? 因为那个暴露在外的部分受水的话,只可能洒在显卡壳子或者主板上面。 顿时觉得可能是主板出问题了,但还是把显卡拆出来让另外的机子上测试,结果是没问题?(就是这里误导我了) 然后思考就那个面积只可能是主板被滴水了,CPU和电源包括硬盘和内存都在遮盖面积内,不可能受得到水。 害我先在淘宝买了个同款二手主板(这会时间已经过了2天),拿回来还没开封,鬼使神差的想起要不要再开机一次试试? 于是。。。竟然能正常开机了? 但是高兴不到一分钟,在加载系统的页面就开始黑屏了,再重新开关机了几次,最后还进了系统,还开了网页,但是最后还是突然黑屏了。 我还想着那估计这二手主板还没白买,刚准备换主板了,又鬼使神差的想着要不要换个显卡试试,说不定是显卡的问题? (之前没想到是因为显卡风扇还是在正常转的,又有显卡壳子挡着水,就是没想到可能水顺着显卡风扇的壳子滴到显卡板子上了) 于是我现在就是在换了另外的显卡在机子,还发了这个帖子,时间过去快2个小时了,也没再出现黑屏的问题。 那么我基本判断是显卡问题无误了!!! 现在就求问吧里的大佬! 我那个被滴了点水的显卡,插上主板,开机还能运行2-10来分钟才黑屏, 但是还有救吗? 用塞米缸和暴晒的方式能换来它以后的正常运行吗? 我不懂硬件维修,有大佬能帮我看看还有救不?上图是我拍的被滴水的显卡, 红框应该就是水横着这么洒过去了,就是受水的地方。这是显卡的全身照
这就碰上王者了? 我一个影流的小号,30把都没有,就因为连赢4把,第5把就开始安排最强王者了? 还有没有天理了? 第5把虽然对面有王者但还是怼赢了,但是我果断决定换别区的小号玩了。这系统不是人,我一个塑料段位的小号,练个等级我容易吗?
看了第一季之后接着看第二季,就有点看不下去了 个人感觉两季的故事情结和主要角色的演技真不是一个等级的,也可能是我喜欢惊悚一点的案情吧,这第2季看了2集竟然有看不下去的感觉。令人费解。
【教程】[由浅入深]Tide图块游戏编辑软件,做属于你自己的星露谷 是否觉得就算使用N网提供的房屋扩建、美容美发等mod也有不符合自己全部需求和审美的地方? 想不想拥有自己心目中完美的房间,里面自己想要做成什么格局就做什么样的, 我在家要做个吧台?没问题! 想要个娱乐室,里面有台球有街机甚至赌场的赌桌游戏? 没问题! 觉得自己地窖和温室或者农场太小了,想做成自己想要的大小和规格?没问题! 做个风景宜人的小湖在湖中心小亭子里钓鱼? 也没问题! 想像小叮当一样有个随处可去的任意门? 一点问题都没有! 一切的一切,你全部可以充分发挥自己的想象力来完成,你甚至可以在家门口停一辆拉风的摩托,让你的人工小湖围绕着美丽的花朵和岸边青草,你就在湖中心的小船中优哉游哉的钓鱼。你想得出来,你就能做到! 而做到这些的办法,就是灵活使用Tide-图块游戏编辑器。 下面就来手把手的教你如何做到这一切!
后宫建立成功 美中不足的是只能亲大老婆,也就是<spouse>xxx</spouse>里xxx名字的那个。 存档里面<spouse>xxx</spouse>插入多条,游戏也只能默认1个活动的老婆(就是首个<spouse>xxx</spouse>),其他的老婆只能在<locations>里面把xy的坐标修改到你想要的地方站着(不改的话默认在床上的右边,多个老婆就重叠了,影响美观),再一个要改的地方应该是友好度下面的状态,<Status>xxx(</Status>,有3种,Friendly,dating,Married,也就是朋友,约会,婚姻。 发这个帖子还有个目的就是想问问有没有大佬可以解决一下女方结婚后室内多出的房间的问题,最终极的目标就是想有6个系统可以默认的妻子(随时可以拥抱+KISS),然后她们有自己单独的房间。 现在只能是大老婆有自己的房。其他的只能站在自己设置好的地方。
想通过修改存档里的鱼竿数据增加插槽,可惜失败了 <numAttachmentSlots>2</numAttachmentSlots> 上面这一段是存档中铱金鱼竿物品代码的一段,应该是附件插槽数字,2代表是2个孔 下面是鱼竿上的鱼饵Object,也就是鱼饵配上鱼竿后,鱼竿的数据里就有这么一段,Object也就是对象的意思 <Object> <category>-21</category> <name>Bait</name> <parentSheetIndex>685</parentSheetIndex> <specialItem>false</specialItem> <hasBeenInInventory>false</hasBeenInInventory> <SpecialVariable>0</SpecialVariable> <DisplayName>鱼饵</DisplayName> <Name>Bait</Name> <Stack>3</Stack> <tileLocation><X>0</X><Y>0</Y></tileLocation> <owner>0</owner> <type>Basic</type> <canBeSetDown>true</canBeSetDown> <canBeGrabbed>true</canBeGrabbed> <isHoedirt>false</isHoedirt> <isSpawnedObject>false</isSpawnedObject> <questItem>false</questItem> <questId>0</questId> <isOn>true</isOn> <fragility>0</fragility> <price>1</price> <edibility>-300</edibility> <stack>3</stack> <quality>0</quality> <bigCraftable>false</bigCraftable> <setOutdoors>false</setOutdoors> <setIndoors>false</setIndoors> <readyForHarvest>false</readyForHarvest> <showNextIndex>false</showNextIndex> <flipped>false</flipped> <hasBeenPickedUpByFarmer>false</hasBeenPickedUpByFarmer> <isRecipe>false</isRecipe> <isLamp>false</isLamp> <minutesUntilReady>0</minutesUntilReady> <boundingBox><X>0</X><Y>0</Y><Width>64</Width><Height>64</Height><Location><X>0</X><Y>0</Y></Location></boundingBox> <scale><X>0</X><Y>0</Y></scale> <uses>0</uses> <preservedParentSheetIndex>0</preservedParentSheetIndex> </Object> ------------------------下面是接着的鱼竿上的钓具的Object,我戴上去的是寻宝者钓具------------------ <Object> <category>-22</category> <name>Treasure Hunter</name> <parentSheetIndex>693</parentSheetIndex> <specialItem>false</specialItem> <hasBeenInInventory>false</hasBeenInInventory> <SpecialVariable>0</SpecialVariable> <DisplayName>寻宝者</DisplayName> <Name>Treasure Hunter</Name> <Stack>1</Stack> <tileLocation><X>0</X><Y>0</Y></tileLocation> <owner>0</owner> <type>Basic</type> <canBeSetDown>true</canBeSetDown> <canBeGrabbed>true</canBeGrabbed> <isHoedirt>false</isHoedirt> <isSpawnedObject>false</isSpawnedObject> <questItem>false</questItem> <questId>0</questId> <isOn>true</isOn> <fragility>0</fragility> <price>250</price> <edibility>-300</edibility> <stack>1</stack> <quality>0</quality> <bigCraftable>false</bigCraftable> <setOutdoors>false</setOutdoors> <setIndoors>false</setIndoors> <readyForHarvest>false</readyForHarvest> <showNextIndex>false</showNextIndex> <flipped>true</flipped> <hasBeenPickedUpByFarmer>false</hasBeenPickedUpByFarmer> <isRecipe>false</isRecipe> <isLamp>false</isLamp> <minutesUntilReady>0</minutesUntilReady> <boundingBox><X>0</X><Y>0</Y><Width>64</Width><Height>64</Height><Location><X>0</X><Y>0</Y></Location></boundingBox> <scale><X>0</X><Y>1</Y></scale> <uses>0</uses> <preservedParentSheetIndex>0</preservedParentSheetIndex> </Object> 其中Object里面的一段: 鱼饵的 <scale><X>0</X><Y>0</Y></scale> 寻宝者的 <scale><X>0</X><Y>1</Y></scale> 我理解的scale意思是规模,规格的意思,应该也就是物品所在坐标 鱼饵在寻宝者上面, 也就是 x=0 y=0 左上角的插孔位置 寻宝者在鱼饵下面, 也就是 x=0 y=1 左下角的插孔位置 如果没理解错的话,鱼竿插孔右边的空白位置应该可以添加2个插孔,坐标分别为 x=1 y=0 和 x=1 y=1。 我通过存档读取, 分别把另外一个同样类型不同名字的钓具的<Object>(钓具数据如精旋式鱼饵)</Object>插进了原鱼饵Object和寻宝者Object之间,希望能添加多一个钓具附戴在鱼竿上面。 可惜的是!!! 失败了。 读档后仍然是原来的2个,并没有多添加一个。 虽然是失败了,但是还是发个帖子,看看有没有高手找出问题所在。
这游戏确实凉了一大半了,大乱斗也有人机 跑1区重练了个号,打人机到20多级,实在不想打人机拿经验了,于是就进了大乱斗。 想着1区应该人多一些,排队时间应该不会太长,结果还是排了快10分钟才开了一把,好歹正常玩了一把吧,也确实感觉到小号匹配到的对手与队友和自己差距有点大,毕竟快5000把乱斗经验了,拿了个半ap半辅助装的璐璐就这么赢了。 然后第二把问题就来了, 我个人已经判断是队友和对面5个是电脑人机无疑了。 开局4个队友就像是多开器操作一样往后同时整齐的排了一个方形阵的站位,我当时很好奇,就tab按着没放看他们出什么装备,惊奇的是同时出的第一件装备,注意是同时!! 而且还都是出的鞋子,走路也像玩某游戏开多开器同时操作一样一起同时向前走。 让我排除是真的有人用多开器操作的地方是它们4个还是各自仍各自的技能而且不同时,"某个人机"也会在没血的时候还会后退。对面的5个"对手"也是, 跟人机的机制一样,你只要顺着这个机制来,你就是在它附近晃来晃去,他也不会打你。 毫无疑问打人机那当然是赢了,就算我拿到的是牛头还出的肉装。 打完出去看历史战绩查一查那几个人机,还真是有模有样的记录,有匹配有乱斗,胜率都在39%-40%多左右。对面的人机5人组也是一样的数据。 我在想啊,这是1区啊喂,难道1区也已经没有什么新人玩了吗? 这游戏是要凉的节奏了!! 以前还看过某个帖子说打峡谷碰到系统模拟的人机,数据有模有样的,原来是真的。 现在就想着到底还该不该再认真打排位,练技术练英雄了, 说不定再过2年这游戏就真的黄了, 都成了云玩家看职业比赛就够了的那种,一想到这里就没什么心情玩了。
有没有类似电竞传奇(LOL职业经理)的游戏,求推荐 Q版 经营和培养类 背景音乐轻快温馨 只记得很早以前玩过DOS环境下的主题医院也是很有意思,带点无厘头。
今天大乱斗碰到个玩极限乱斗玩到脑梗塞的盖伦队友 就他1个前排, 他出荣耀+鬼刀+白鞋,天赋带狼头。站着比所有人都后面。 我想骂几句不带脏字的话,想了半天,只能用玩极限乱斗玩到脑梗塞了来说他了,打完结束另外2个队友给我点赞,估计是说到他们的心坎里去了,这德玛真是66哒。
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绑定Steam账号,一直提示"登陆失败,网络问题!" 我网络好好的没问题,但是就是提示一直提示这个。 有没有高手帮忙解惑一下!!!谢谢!
玩大乱斗想赢得多的终极办法!!!!!!! 不搞些虚头巴脑的心得和套路还有建议,答案在2楼
大乱斗打多了,隐藏分影响到排位 排位一直排些炸炸炸的上中野队友,自己打排位又只喜欢玩辅助。 上个分感觉比登天还难。
说实话,我最关心重置版的问题不是他有多新鲜。 我是一个经常在各种平台玩魔兽RPG地图的老玩家了。 最近是一直在WY的官方平台玩魔兽RPG的各种地图,但是一些热门的图都有一个通病,就是玩的人多或者怪多了,就会很卡(卡到放飞双手的地步)。 而且这种问题在多高配置的电脑上面运行魔兽3都会有,这应该是要归结于魔兽争霸3太老旧了,软件本身的引擎或者渲染匹配不了现在这个年代的硬件,所以才会一卡一卡的或者像幻灯片一样。 那么现在重置版快要上线了,网上也出现各种预定购买方式。 那么我现在想在这里问一下大家,重置版的魔兽支持现有的国内WY的魔兽官方平台的各种RPG地图吗? 会不会还是没解决玩家自己DIY的RPG地图中,怪的数量一多仍是会卡顿到不行的情况? 如果仍然卡,或者不支持现有地图, 我就不打算买了。
关于打完辉夜后跳无尽波数的功能的弊端 关于无尽跳波数问题,有的人辛辛苦苦熬50波,就是想打无尽刷点积分,好换换皮肤和光环什么的。 然而决定权还都在一楼, 你要说开局的禁止交易与否给1L来选择,这是最好的,因为开房间的名字可以写清楚,进来了心里都有B数。 但是你这让1L单独选择是否跳无尽波数,在路人局里面,有的人只是想玩点独特的套路和组合打打无尽刷刷积分,那些个人想出来的套路,比如雏田流,卡卡西流,或者堆别的什么英雄的组合,他们本身是不可能打很多波无尽。他们自己心里都有数,就是在好玩的同时又能进无尽,还能在无尽耍个几十波顺便刷刷积分。 你让1L直接选,有的傻 吊直接跳150波(他有可能是没注意点错,也可能故意的你信不?),你让其他人瞬间灰飞烟灭吗? 人家辛苦玩完正常50波打完辉夜进了无尽,1个多小时时间,打完辉夜准备在无尽刷刷积分的,就这样白费了? 你有本事跳150波的积分也给别人啊?又不给!!! 上面话多了,下面直接就是建议: 跳无尽波数所有玩家投票,只要有一个人不愿意跳,就从无尽第一波开始。谁他么1个多小时完全不值一点钱? 玩点走不远的阵容从无尽第一波开始,开开心心的看自己想出的组合刷刷积分有错吗? 要不要跳无尽波数,直接在开局的时候玩家投票,大家都他么蒙着头想着提前准备跳无尽波数的准备,也懒得出什么鸡儿长十郎耗费经济打BOSS了,爱谁谁打辉夜,过不了拉倒。反正我不浪费经济出长十郎了。这样图这样的玩家,作者你看着开心不? 难道非要所有人都玩5影飞段流,然后被强行跳到150波还能继续,才是这图的宗旨吗? 还是你作者设置这个功能的初衷吗?
佩恩流耗资3W不坑队友良心打法详解 佩恩流比较适合新手,但是很多新手都是无脑出角度堆经济,也不管BOSS能不能打出伤害,这样肯定会有人骂。 首先说下打BOSS的带装备小细节,很多人都知道,但是还是说一下。 针千本:15%击晕目标0.5秒。 这个东东打BOSS还是很有点作用的,不要小看那15%概率0.5秒,人多起来晕BOSS还是可以让BOSS少平A友方很多下的。 其次就是物理输出装备, 佩恩流肯定是雷牙,真雷牙为主, 物理输出装备可以不先合成成真雷牙,打辉夜前先给佩恩角度都带着。 再来说下角度等级,哪怕你要出7-8个角度,记得没必要所有角度都满10级。 个人建议7-8级就够了,亲测角度在50波70波,90波的时候,肯定都要卖1个,如果你在20波左右出的半收益角度,看过我其他帖子里的角度收益表,就知道7-8级就差不多了。前期省出来的钱木资源可以用来干别的事情(比如在刷几个角度,嘿嘿) 另外插一句:角度这么多不配个飞段出来好意思吗,角度也可以抗也可以输出,多一管子血起码让boss多打几下吧。 特别是打boss的时候,2件物理SR装备+1针千本的角度又多一条命,伤害和控制肯定是有的。 重点来了!!! 佩恩流良心打法的核心!! 辉夜前准备1套站街英雄的备用卡(黑绝,带土,兜,初代) 再备用1个飞段和1个纲手,外加1个水影和2-3个长十郎 50波打完准备打BOSS的预备时间很充足。足够你操作很多事情。 1:卖掉纲手,站街的4人全部卖掉。 2:把飞段和水影放出来并且马上放回站街位,再把2个裸体角度也放回站街位置.(打完辉夜再上4个佩恩羁绊备用的站街) 3:上长十郎,升到满级,并且拿上提前合好的装备(双刀·鲆鲽一定要有,仔细看长十郎的技能说明就知道是他的专属)然后是吸血长刀+衣服(增加生存能力) 4:来仔细算下人口, 卖掉纲手人口是55,再站街2个角度,人口是45, 飞段和水影是放出来站街的,也就是说打辉夜的时候,你站街的英雄是:2角度+1水影+飞段。45/60人口对吧?没错吧? 3个位置,你出3个长十郎,带好装备疯狂输出BOSS,没人会说你输出不够。 5:说下成本问题:成本就是多备用放地上几张卡(黑绝,带土,兜,初代,飞段,纲手,3张长十郎) 长十郎的装备全部可以拿来合真雷牙,也就是装备不存在成本消耗问题。那么消耗最大的也就是长十郎升满级后打完辉夜卖掉的成本,我来帮各位算下:(11750金+255木)x3=35250金+765木=合计73500金,卖掉3个满级长十郎获得的总金币是15180x3=45540,也就是说27960是你打辉夜需要付出的金币。当你有7-8个角度的时候,无尽10波的钱差不多就是这么多,相信在进不进得了无尽这个问题上,你还是会舍得出这27960金币的。 总成本差不多也就是3w(算上备用的黑绝,带土,兜,初代,飞段,纲手) 6:进无尽后的打BOSS阵容收尾,赶紧调整回佩恩的羁绊站街. 第一步:卖掉站街的水影和飞段 第二步:场上的长十郎卖掉(空出人口好操作佩恩备用的站街羁绊) 第三步:把备用的黑绝,带土,兜,初代换上去站街(这时候有2个站街的角度,用轮换的功能(人物身上红色的圆圈)换到场上。 这三步如果在打玩BOSS辉夜到无尽第一波还没搞定,第一波无尽的怪你就用一次尾兽蛋秒一波,然后加时间。 。。。。。。。。。。。。。。。。。搞定。。。。。。。。。。。。。。。。。。 这种玩法用仅仅3w金币的消耗,保送你7-8个角度+2佩恩+1班+1纲手这种理财阵容进无尽又不会被路人诟病(要是关系好的朋友愿意让你坑当我没说)
希望作者紧急修复下无尽打完还有早退率的问题2019.1.7 最后只剩我一个人了,无尽到100多波,操作失误炸了。 点回到平台一看,早退率-4.7%是个什么鬼? 不是更新说明里面说的:20分钟内头一个提前退出的算早退玩家,其他的不算。 我都坚持到最后1个人到无尽100多波了,炸了还算早退率? 不要说什么下次会修复,赶紧的紧急修复一波,没看到评论有人说进房被踢了吗? 又没做错事,玩个游戏被人因为这种问题踢出房间。你是想让多少人心里不舒服? 玩你的图正常玩,没做错事,无缘无故被踢,你要觉得是应该的就当我没说。
建议作者再出点积分换的东西吧 皮肤就个小埋,再加个光环,然后就没其他东西了。 增加点积分换其他东西吧 现在佩恩流起来了刷积分的又多。 路人局又懒得浪费积分换卡,顶多换个角度或者纲手,不是为了刷记录谁会无聊到花100积分换神卡。
我也来发一个详细点的角度收益分析表(波数增长版)
313波运气好吃到2个路人遗产,发个录像 镰刀教V5,不过听说有用4尾上400波的,但是没亲眼看见。 发这个主要是吸引一下各位,求解答个问题. 为什么我现在玩这图就这么卡呢? 满6个人,有2家出5影的,我铁定卡得动都动不了,都没时间合装备。 而我在卡得一帧一帧画面慢慢悸动的时候,我竟然看见有人可以打字,可以飞中间换卡片,真是神奇!!! 我配置也不算很差, 24核CPU 32G内存 4G独显 128G固态硬盘,应该勉强能玩游戏的。但是真的很卡! 卡到放飞键盘鼠标,特别是到了无尽,卡到那倒数10秒变成3秒,都没时间合装备或者给装备。 无论是贴吧还是平台的评论区,作者也没看见出来说一下具体是什么原因。 忍界大战我除了把3个难度都通关一次之后就真的再也不想玩了,这么好玩的模式硬是卡到毫无游戏体验。 最后我问一下: 是我的魔兽版本过低的问题还是游戏或者平台哪里没设置好?还是有另外的地方没有调整?
玩大乱斗需要注意的几点 1:单排需要面对的是9个陌生人, 要清楚哪些人喜欢不顾前后情况猛上的,这种人不能跟,让他去死,也不要劝他,最多跟队友说下跟着这货的时候注意跑路,自己或队友少跟着死几次比什么都强。 2:装备出得不对的人可以要他"帮忙"出点你想要他出的,一定要客气,稍微说点重的肯定会炸毛,要顺着毛摸。 3:喜欢雪球越塔满血换残血的,尽量客气的跟他说这样划不来,不要说重了,也会炸毛的。 4:现在的置换机制,不到最后那么几秒,你永远不知道最后己方阵容到底是怎么样的, 如果最后你发现自己阵容是那种 <<手短 皮脆 无控制>> 的阵容类型, 比如说 4adC( 寒冰 EZ 烬 老鼠)+任1短手ap,那么不要犹豫,右上角的XX一定要快点点了。 现在置换的确是方便大家拿自己想拿的英雄了,但是也有不好的一面,比如说都想玩射手有肉坦都不选,最后的阵容就是那么的尴尬。毕竟单排你要再一次确定是9个陌生人,它们都会有自己的想法,你的想法对它们来 5.推塔或者推水晶的时候,你的队友可能都舍不得点塔或者水晶,依然要追那么1个残血的不能把己方几个人同时击杀的敌方英雄, 这时候你不要犹豫赶快点塔或者水晶推一下进度(我说的不是那种最后剩下老家水晶虐泉,而是灭掉对方4人猛追一个残血并且扛着塔又一会追不上,死不点塔或者超级兵水晶的那种) 6:有那种开局硬是要在家等钱多憋一个小装备才愿意出门的,导致开局4v5的3级团失败并且线权和草丛都被对面占了, 这时候不要犹豫,在心里默默念一句:买了xx再出门你粑麻也是要死的,这是一个不变的事实。
这么多年了,还有各种卡进度界面的问题 LOL出了多少年了,这个是技术上解决不了的吗? 无限重连
这剧其实是假科幻片 黑烟特效+浅黄色荧光灯,然后就是一些已经阵亡的角色突然出现秀一下台词。这就是整部剧带有的科幻元素了。 死亡角色突然出现其实跟惊悚死灵片更搭边一些。 要说剧情丰富嘛,只是不管观众愿不愿意,只要主线进行到一定的高潮,必定"插播"一段往事或者回忆,完全不管观众看到高潮剧情后马上想知道接下去会发生的事情的心情,先"插播"一段让观众冷静一下。 这种手法"反复使用"贯穿全剧,就像你啪啪啪快射的时候突然用力勒紧你的JJ,让人想扇编剧的耳光。 你闪回就闪回吧,频繁到这个地步,还经常是阻碍高潮剧情的关键时候插播,一集有超过一半以上的播放时间都是在闪回,还有人说这是为了丰富人物,明白人物的性格和处事的动机? 为什么就不承认主要是为了撑剧集的时间? 你要说是吊人胃口,卖关子还差不多吧? 里面的人在"反派"位置的时候,都是一副我明白什么回事,我就是不告诉你的大爷脸。 这剧的第一季是在2004年,也就是说14年前的美剧,并没有像现在这几年美剧圈作品那么被观众苛求,所以大量地反复地参杂闪回剧情在当时并没有被美国观众诟病,在14年前估计能边吃薯片和喝可乐再看看电视剧就是一般美国民众的享受时间了。 主线其实也不算复杂,但是为了拍6季,在很多可以让里面角色讲出真实原因的地方都是用"大爷脸"来硬生生的一笔带过。不看到最后一季,你都不知道前面5季的主线到底在铺垫什么,类似与柯南的一集拍成6季才告诉你凶手是谁。 这6季就是用超级巨量的丰富人物的闪回来撑过时间,看过的人有没有真正算过一集里面具体有几分钟是真正的岛上的主线? 里面的"反派"每次被枪逼着要说实话的时候,都是硬生生的表达"你是主角是好人你不会开枪,所以我什么都不告诉你,你拿我没办法", 主线就是靠这种方式拖到第6季。
这剧的主线发展真是累赘啊 有多少人像我一样快进掉个人故事的描述只看主线的? 剧里面的反方的人一个二个都装大爷,一副我有故事我就不给你说的表情,这编剧也是神了,为了多拍几季就不停搞这种手法,然后还在剧情正准备展开的时候不停插播个人剧情。 放3分钟主线插播10分钟个人故事,真希望有个精简版,就是剪掉个人故事描述的情结,只播放主线。 不要跟我说那些个人剧情是丰富人物用的,不需要。
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