蝎子鲨鲨夏乌拉🦂 狮子heihei520
因为喜欢,所以心痛。但是在不久的未来,自己也会忘记这份疼痛罢。在不断的沉浸和释怀中,体验一部部直击感情的番剧。直到开始享受痛苦,甚至因此开始厌恶快乐。但人的一生,不只有“爱”。在无数的现实和梦想之间,“爱”是如此的脆弱。​
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详细介绍忍战带土“负帧”一词真正含义 前言: 相信各位在玩火影在b站冲浪的时候 经常听到忍战带土有“负帧”一说 其本意为 速度快到任何时候都放的出来 是比0更快的存在 所以说是负帧 为什么会有比0更快一说呢?想必是大家平常看到一些零帧技能 这些技能虽然快但是都无法在贝壳平推的缝中按出来,但是忍战带土按的出来吧 一些零帧大招(例如别天神)里忍战带土也能按出虚化 所以 名为负帧(因为比0帧还快)。这样的称呼看起来很合理。 在这里我要提前声明一下 负帧这个东西绝对不是空口无凭 因为格斗游戏里确确实实有负帧这个术语。 只不过,忍战带土的才不是所谓的什么负帧 因为负 帧的定义根本就不是前摇为负。 证明部分: 我在b站看到一个视频 各位有青水的可以尝试一下 :在触发防反的减速时切换地图 这样游戏会变得很慢很慢 对吧? 这个时候你切换别的忍者你就会发现 点按技能无法释放 只有长按才能成功释放 但是忍战带土是个意外 这是什么意思呢🤔 其实是因为 忍者的技能都是短暂的长按才能释放 (有时候按技能按不出来的原因懂了吧)但是只有盾构的盾和忍战带土的虚化是在时间变慢的减速中点按就能释放出来 也就说说,他们的技能也是零帧 但是和正常技能的释放方式不一样罢了 他们是一触即发 而别人需要“短暂的长按” 短时间的长按和点按在正常时间流速中几乎没有区别,但是在时间减速里就可以看出差异。这才是忍战带土“负帧虚化”的真相。 那么问题又回来了 负帧到底是什么东西? 负帧 全名不利帧 有负面帧之称,为了方便理解 我就不用拳皇街霸举例 就用火影举例了。 假如说对方释放了一个技能 我用密卷的金刚体挡住了这个技能,这个时候我已经离开了金刚体状态,然而对面还在这个技能的后摇 这段时间就是所谓的负帧。 希望这个贴能给大家一定帮助!祝各位火影天天反三,高招百连就出!天天开心,生活愉快! (如果对我的话有什么不理解的地方 或者有纠正的地方 请指教!)
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