enjoypp7
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铜牛攻击动作吐槽 新版本玩了下野兽人,蘑菇儿二队开出铜牛发现手感差了不止一点,不止删掉了原先的扑击动作,新添加的翻滚动作更是一坨s,这个翻滚好像不算攻击动作,只能靠高度差把步兵摔死。更无语的是,翻滚的时候撞上反冲的树精,会被弹的摔倒。。。在滚到一般的时候就nm的被弹开摔倒了!
矮人战役近战兵表是否可行 最近看PVP比赛,里面矮人近战配兵发挥的都挺不错的,不知道有没有大佬在战役里试过近战配兵呢。 但是近战受经济与补员限制总觉得近战的战损会压不住?
教学帖传送门求求了 1.想问下大佬们有没有极限少打多的教学帖,或者探究ai仇恨/调度机制的研究帖。 比如大佬们的极限帖说的领主勾炮,勾弹药我会一点,但是把ai一队队骗出来从来没有成功过。 2.锤2+3快500小时了,还是只会步射盒子和守角,每次玩蜥蜴人/绿皮/巴托之类的近战派系战损总压不住,步骑协调,陆空协调总是操作不过来(开慢镜头倒是勉强能行),大佬们有什么建议吗? 不知道有没有相关帖子的传送门呢?
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