aoqiyiren aoqiyiren
这个账号是上高中的时候申请的,比较有纪念价值。。。不过名字确实古怪了点。
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驳【dnf有史以来设计最失败的职业就是女骑士】 魔兽,十年。和谨慎的工作态度让我养成了事实说话的习惯。 总有些奇怪的存在一味的以经验,个人认识,片面的视频去试图晃点舆论水军和小白。 对此我只能呵呵。 今天心情不好,索性我就挑个刺。 关系现存游戏设定关系通常分为以下关系 1 伤害公式 targetHP-a*ATK[targetHP/(a*ATK)]DEF 2 防御公式 targetHP-(a*ATK-b*targetDEF) 3 伤害DPH及DPD 这里受到游戏设定及其他影响 这种公式本身就是墨菲定律的变种 关于DPH 与DPD 又大体分为 骰子理论 和 圆桌理论两种,因为自2002游戏开始引入了暴击一说,自那之后圆桌理论由属性变量圆桌理论演变为暴击圆桌理论。 关于筛子理论 即Critical%解开即是 [0,Critical(DPH,DPD)] 因为圆桌理论本身就是骰子理论的延伸,由此引申出Critical%={0,Critical[Criti%(DPD),Ctiti%(DPH)]} 4 关于2006年游戏开始引入收益递减,则在伤害计算公式中重新加入了一种计算,即Z=X/(Y+1)因为游戏系数的不同,可以得出多种反抛物线函数。 5 关于伤害吸收公式:伤害吸收公式变量为X+Y形式,即伤害吸收后强制减少固伤伤害设定 6 关于伤害吸收公式变种,伤害吸收二次吸收,减少固定变量后伤害吸收 两种变种公式。 …………………… 游戏能圈钱本身也是一种本事。 如果试图说明一个职业的优略,请完全拿出理论公式,以事实讲道理,我要求不高,我一直想要游戏中几个基本变量的函数。 如果你能搞到,那么基本你可以开DNF私服了。 我就呵呵了。
咱想了套加点方案,求达人指教。 RT 因为自身本身是+15武器 所以舍弃了觉醒。加强百分比技能。 你妹的。。。同时开了3个吧,刚竟然把这帖子发PSV吧里去了。。。。。 SP模拟器加点情况:请进入多玩DNF专区关注更多内容: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.duowan.com%2F&urlrefer=1a72ad7f9d6f7c5d9abe56b29a0662c9 欢迎使用多玩第三季技能加点模拟器: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.duowan.com%2Fs%2Fjnmn%2Fnqs.html%23&urlrefer=2b9f38b2f2bb6875d6f30fddf8c19d78 职业:机械之心 等级:70 总SP:7470 已用SP:7470 剩余SP:0 总TP:21 已用TP:21 剩余TP:0 总QP:0 已用QP:0 剩余QP:0 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 后撩踢,等级:1 强制-后撩踢,等级:1 浮空弹,等级:1 刺踢,等级:1 RX-78追击者,等级:30 一方面在刷塔时候方便保命,另一方面增强远程引爆 G-14手雷,等级:1 M-137格林机枪,等级:1 攻击类型转换,等级:1 空中射击,等级:1 完全是另外一种形式保命,BBQ投入太高,个人感觉性价比低 钉刺射,等级:1 保命有就够了,小霸王不会允许你拿这华丽丽的输出的 银弹,等级:30 不解释 -------【转职】--------------------- 机械改良,等级:17 不解释 反坦克炮,等级:1 伤害无视,完全作为推图,以及打断非霸体施法,如深渊大枪觉醒 危机追击者,等级:10 皮薄,增强保命能力 Ez-8自爆者,等级:26 G1,天空树果实推图时,远距离引爆加大DPS G-1科罗纳,等级:26 机械引爆,等级:1 改装:G-2旋雷者,等级:23 伪装,等级:1 保命有就够了,本身有漩涡,配合起来不错 Ex-S毒蛇炮,等级:23 强力压制,可惜TP点数不允许强化 改装:G-3捕食者,等级:21 空战机械:狂风,等级:1 空投支援,等级:16 拦截机工厂,等级:13 原伤害是6飞机X101%X2 配合EX加大1/3输出量,以及压制 G系改造,等级:8 母鸡,需要解释么? Ez-10反击者,等级:3 纯粹配合小地瓜中地瓜远程引爆用 Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1 鸡血毒蛇炮,不解释 -------【通用】--------------------- 皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 机械师布甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:10 -------【特性】--------------------- 强化 - 银弹,等级:3 强化 - G-1科罗纳,等级:2 强化 - 改装:G-2旋雷者,等级:2 G2瞬间爆发配合死亡步枪有30多万伤害呢,很好用 强化 - 改装:G-3捕食者,等级:2 强化 - 拦截机工厂,等级:2 机场提高1/3伤害以及压制效果 强化 - Ez追击者,等级:2 伤害和1级的自爆者相差不大,问题是这个EX加范围 -------【个性】---------------------
咱想了套加点,求吧里达人帮看下。 RT 因为自身本身是+15武器 所以舍弃了觉醒。加强百分比技能。 SP模拟器加点情况:请进入多玩DNF专区关注更多内容: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.duowan.com%2F&urlrefer=1a72ad7f9d6f7c5d9abe56b29a0662c9 欢迎使用多玩第三季技能加点模拟器: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.duowan.com%2Fs%2Fjnmn%2Fnqs.html%23&urlrefer=2b9f38b2f2bb6875d6f30fddf8c19d78 职业:机械之心 等级:70 总SP:7470 已用SP:7470 剩余SP:0 总TP:21 已用TP:21 剩余TP:0 总QP:0 已用QP:0 剩余QP:0 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 后撩踢,等级:1 强制-后撩踢,等级:1 浮空弹,等级:1 刺踢,等级:1 RX-78追击者,等级:30 一方面在刷塔时候方便保命,另一方面增强远程引爆 G-14手雷,等级:1 M-137格林机枪,等级:1 攻击类型转换,等级:1 空中射击,等级:1 完全是另外一种形式保命,BBQ投入太高,个人感觉性价比低 钉刺射,等级:1 保命有就够了,小霸王不会允许你拿这华丽丽的输出的 银弹,等级:30 不解释 -------【转职】--------------------- 机械改良,等级:17 不解释 反坦克炮,等级:1 伤害无视,完全作为推图,以及打断非霸体施法,如深渊大枪觉醒 危机追击者,等级:10 皮薄,增强保命能力 Ez-8自爆者,等级:26 G1,天空树果实推图时,远距离引爆加大DPS G-1科罗纳,等级:26 机械引爆,等级:1 改装:G-2旋雷者,等级:23 伪装,等级:1 保命有就够了,本身有漩涡,配合起来不错 Ex-S毒蛇炮,等级:23 强力压制,可惜TP点数不允许强化 改装:G-3捕食者,等级:21 空战机械:狂风,等级:1 空投支援,等级:16 拦截机工厂,等级:13 原伤害是6飞机X101%X2 配合EX加大1/3输出量,以及压制 G系改造,等级:8 母鸡,需要解释么? Ez-10反击者,等级:3 纯粹配合小地瓜中地瓜远程引爆用 Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1 鸡血毒蛇炮,不解释 -------【通用】--------------------- 皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 机械师布甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:10 -------【特性】--------------------- 强化 - 银弹,等级:3 强化 - G-1科罗纳,等级:2 强化 - 改装:G-2旋雷者,等级:2 G2瞬间爆发配合死亡步枪有30多万伤害呢,很好用 强化 - 改装:G-3捕食者,等级:2 强化 - 拦截机工厂,等级:2 机场提高1/3伤害以及压制效果 强化 - Ez追击者,等级:2 伤害和1级的自爆者相差不大,问题是这个EX加范围 -------【个性】---------------------
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