贴吧用户_5NRAE88
章台柳2019
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六代弓出世————五代弓直接垃圾桶 六代弓的设计真的拉胯! 这布狄卡直接淘汰黑妹,这个亨利不要叫亨利应该叫尼布plus。你黑妹亨利两个单体组一个集结搭配。直接完蛋掉金闪闪,尼布集结。我的天,李狗都没被淘汰,你让黑妹金闪闪直接下线可还行? 以后谁还养五代,你像骑兵威廉,项羽,司机,阿提拉,孔雀。每个都是各有特色的,都有出场的理由。 黑男人背刺爱德华,金闪闪背刺黑男人,本以为金闪闪要和六代组个搭配结果直接被淘汰,现在又来个布狄卡背刺阿曼尼,更服的是亨利集结机制还要抄尼布。 弓兵真的就是一代完全淘汰一代吗 总之: 布狄卡,不过是紫将布狄卡,萨拉丁,黑妹,毒弓的拼接怪。 亨利也是按照尼布改的。 ~总之,弓兵这个兵种的设定纯粹恶心弓兵车头,你每一代都要练集结将,而且下一代就淘汰~
二战区a组目前形式 231:241,我来锁魂了。 1:241,喜欢演是吧看看谁会演。91 27 41 1就是打着玩。实际上四国都在交流,随便打打演戏下先锋。 111:有点难受,要塞换不了不说可能部分人击杀征服币都没得拿。 27、41:我们游骑兵(骑士)好样的,你们骑士(游骑兵)也是好样的,尊重的对手。27(41)招移民! 91:我还有千万大板车,项羽船长无限送下先锋。 150:珍惜打架的机会吧。
装备觉醒带来哪些影响 首先,因为加的兵种基础,对于绝大部分文明:防御>生命>攻击力; 其次,装备觉醒对以前的装备增益无影响,该全防全防,该血牛血牛; 拜占庭和罗马文明或因为装备觉醒,分别成为步骑单兵种质量最高的文明(基础属性三维平衡); 装备觉醒带来了多大的提升? 首先,t4t5差距相对拉小,补集结建议t4; 相对削弱伤害数值,因为生命防御是两维,攻击只是一维; 装备觉醒相当于提升多少? 以非特色兵种为例: 原来216*220*212=10074240 现在八专车头:228*220*230=11536800 大概提升整体属性的百分之15(毫无稀释效应的百分之15,比15伤害都优先)
不多说了,lls把握好机会 顶a:21,16,113,118 看16和118谁拉拢到21,我看好1v3。 a:14,17,8,102 元霸不打大楼,8/17铁盟。练兵快乐!
关羽文明之争 万国现在就喜欢打文明的广告,关于文明选择的问题也一直在争议,今天我就从几个方面来对不同文明进行一个详细的解读。老农(楼主)最爱的条顿士兵镇楼
五代环境的驻防集结 马上国服就要全面步入五代环境了,来讲解一下五代环境吧,供车头参考。
六代步环境,野战体系的猜测 六代西皮的到来!及新的步兵驻防将的到来。步兵将迎来野战,驻防的巅峰,集结可能唧唧了,还只停留在二少三少,两个六代步都不能集结(西皮打据点不会生效20生命)。 就顶级五队而言: 个人理解步兵回归到两队野战的版本,项羽或许淘汰。 —————— 首先要明确野战体系:图拉真威廉的双回怒体系。主被动可以叠加,可以让技能辅助天赋,野战组合稳定6回合开大。被夹击,或者项羽可能5回合。 —————— 1,关羽斯巴达/炮王:尽管关羽斯巴达老是被黑,但我想说斯巴达吃怒的存在,会让关羽野战时总能第一个放出技能,先手压制三队三秒,后面靠血线压制基本赢。 2,西皮炮王/本多/孙武:就不多说,野战新爹,减生命,双aoe。 3.尼布李狗:双五,大范围aoe就是牛逼。 4.司机威廉:司机这种数据怪,除了,aoe他能满足野战的一切幻想。三维平衡,被围加生命,夹击破防自体增益,高额技能加成。最重要他能保护大爹威廉,威廉是真正改变骑兵野战地位的终极大爹,满足除体质一切要求的野战幻想。 5.图拉真埃塞尔/花木兰:西皮的到来,是对埃塞尔的一个打击,因为同种主动buff,除非后者更高,是直接不生效的,连时间都不刷新。 —————— 为什么认为项羽掉出究极五队野战队列,因为项羽威廉有一点很尴尬,太过于脆皮,仇恨值高,又带了双回怒体系核心的威廉大爹。野战我相信你们的语音都会说先打项羽先打项羽。野战威廉一死(而且你先死),双回怒体系直接被破,下一个就是尼布李狗。人家司机威廉的队没那么快死,人家威廉又能精准打击你的李狗。 —————— 总之,项羽威廉野战依然是t0,(平民依然可以选择,尼布李狗,关羽西皮,项羽威廉这三队出发)但多队对多队,想办法藏威廉,威廉是多队野战的大爹,司机这种数值怪是最好的选择。
地鼠觉醒,说说你们自认为最强的地鼠组合。 一逆风,躺平变地鼠。急啥分嘎嘎上升,一队更比五队强今天来细谈地鼠。
顶上之战预测——lls机制问题 顶上战争我估计结尾就是关113.113.3.死守两个关六,关七开前已经堵好关七大门,关七直接弃守。用退格堡利用地形不断建堡,五国联军压根摸不到关五。缓慢的燃烧机制硬拖到关四开放。开放前三国布局关四,厕所互换,再死守关四。八国皆是战胜国,打不到架的一币战胜国输很大。个人认为,不断利用地形落堡真的赖皮,可以限定每阵营进入失落的盟壳为6个。并且堡有另一种回复机制,即受伤的堡再落不是满血,而是要慢慢恢复至满血,再落下时继承状态但最少为百分之十的耐久度,关四最后几天燃烧速度增加3倍。周星星抖音也说了,汪总也因为燃烧机制表示不满只氪了亿点点@GM孙武
这游戏八方局有过势均力敌公平的战局吗? 此时… 一战区超a池子在5打3... 一战区a组在3先锋打一先锋,八区一抗二只为招更多的刀子… 二战区池子a组四打四,四先锋打二先锋150太强,111摆烂... 二战区池子b组107,49,40vs53, 224, 68,三a打三b。 c组136,61,64直接判死刑… 贴吧听闻还有个c多打少的。 听说k2也是多先锋结盟 ...... 由此看来,二战区的a反而成了相对最公平的一组。不得不再diss一波,莉莉丝还是不要开八方局了,根本就没半点体验感。多开点四国剧本,没那么多脑瘫结盟关系,而且打的爽(说赞歌种田八方打架的速度爬!)
细说83吧 从四届皇庭说起,k1打败了比自己体量大的88,这可谓是83真正的骄傲。kvk1结束后,七区因为被安排到了不属于他的地图,王盟7k连夜跑路,83招收了这一股力量,即现在lx~4的主体。从此跻身三战区大哥。k2也是摧枯拉朽拿下皇庭。k3二三战区合并,(这时不得提一下倒霉蛋53,作为原二战区头牌,打爆青衣,随风的存在,因为莉莉丝战区先锋规则,根本达不到先锋的体量却卡壳为先锋,再加上53迫于随风青衣的大几亿战力的淫威,选择八国和谈,皇庭给50😂所以53没有收到优质移民。)卡壳先锋再加上没有别的a可以匹配,近的对手53真的太霉蛋了,83毫无悬念拿下k3。(下文后续)
3代将背景下驻防搭配梯度 目前三代将已经两大轮了,前一百区全三代环境了。三代的集结几乎没有搭配可言几乎都是固定基友,那来说说三代背景下目前我遇到的驻防组合的梯度吧(不一定适用全服,因为楼主打的赞歌,支援技能对实战影响比较大)欢迎大家补充和质疑。(盗k总战报镇楼😌)
带节奏了,期待一手1vs8,再续前缘 如题我觉得k1一区 vs 八区因为七宝一线跑二线反手掏,这个瓜意难平,如今八区和一区已经在同一个高度了(准先锋)期待一手,再续前缘
建议守护圣域加强 以前不觉得,打了赞歌发现,莉莉丝圣域规划是真的恶心人!赞歌关五前期完全独立守护圣域这种东西有屁用啊😅😅😅(既然力量圣域是加三集结伤害,那不得让守护改成驻防时受到所有伤害减三?)从出身就不公平🙄🙄🙄@GM孙武
登高怎么点最省宝石? 又是登高季。 关于爆兵方案纵说纷纭。 有说1440的。 有说买30天加速的。 …… 其实只要理解爆兵机制很好得出结论: * 宝石爆兵是自动买vip商店最省时间的组合。 如假如剩46分钟,最省的组合是花120宝石买一小时的加速,所以46到1小时这个区间都是120宝石。* 而万国vip商店的加速是加速越大,越便宜,如30天加速是四万宝石30天加速,平均55.55宝石一个小时加速。这也是最便宜的爆法。 所以最佳爆法是买30天加速,开五万预备队,先用30天加速,再用加速秒。/ 傻宝镇楼!
150独创李狗熙德驻防?国际服早已开发。 最近150火的李成桂熙德驻防让人大开眼界,但这并非150独创,早有国际服玩家开发。至于是150创出来的,还是原自国际服灵感………但不可否认,150不是独创,至少国际服早开发了这个驻防组合。
平民最该滚的是k3 滚服的目的无非是养兵养科技养金头。 为什么都说平民滚k2,难道不应该是k3吗? k3有种种优点是适合平民的: k3,全国性奖励多,平民不必担心战力低,氪金少拿不到奖励。 k3得的奖励通用金头有很多。 k3前期一队野战,其实真的很适合只有一套装备的平民 。而且不怎么死兵,挺香的。 k3转盘是通用金头,平民养金头拿保底五个不香吗? k3周期短奖励密度大,滚金头更舒服,不说别的,光昔日的荣光就20个金头。 k3离k4一步之遥,滚k2到征服太久了。 别说k3无聊,k3除非阴间分组,k3的野战强度还是很大的。平民击杀蹭蹭蹭往上涨。
一区不要走七区的老路 我发现一区在走七区的路,曾经的七区也是多王盟议会制度,人口基数更是庞大(棋士),三线卡了一千八百人进去,前三百名排第八第九,但前八百估计有前五。预测一区,现在在失落刷任务不会怎么样,等到回国大佬们无聊了,中战们kvk奖励没吃到最终奖励。就会开始发牢骚,先说国王投降信说国王软骨头,然后各盟甩锅,最后是食羊奶这种真大佬退游,然后就是各高战纷纷转服。一区急需解决一下内部问题,不然内战一定会在kvk结束后爆发。
万国伤害公式已推导,卡鲁拉克和暗夜永生哪个好? 一直以来,万国觉醒的三维选择就是困扰大家的大问题。 最近本人看到某站一up主的伤害公式推导。 得出了最佳的三维选择。 (因为影响因素太多,只考虑普攻,技能型英雄可能影响较大)
什么是反击伤害?解释一波。
集结时如何防止被驻防的李狗aoe扫死。 这是一个很简单的问题,但国服玩家整体游戏素质还是有待提高,很多战报看着赚实际因为车身被aoe刮死,亏出血。特发此贴,水一波。
二战区第三瓜,刚刚75的人自己不懂就乱喷,lz压力有点大删帖了 简单陈述,c组如今局面,73、78本是幕后黑手,但73已经尽力弥补58,将闪电塔位置让给58落堡,也完全断了73拿皇庭终占的可能。如今的情况:妖怪王子表示要顶替58,成为69solo的唯一对手。谁赢谁皇庭,69输,妖怪愿意把用四座圣域换来的63要塞让给69。妖怪似乎拿退游要挟75民众参与此战。敬请期待:妖怪王子vs井中月(介绍一下井中月:赶走青衣的男人)
737578参战————二战区c组又生新瓜
盘点k2各大集结———k2自己看到的和经历的谈谈个人理解
二战区c组好瓜 虚假的五国联盟:56、58、73、75、78 真实的五国联盟:56、69、73、75、78 据我吃到的瓜:五国其中四国已经不想让58拿皇庭终占了,并且默许69一路进皇庭与58solo。缘由:56因为58划水很可能拿不到要塞成为第四个战败国(已经急了),其他三国也不认为58配得到皇庭终战,准备放69出来与58皇城pk,56背刺58(其实也谈不上背刺,盟友拿皇庭后挂机种田了,要我成为战败国,都要没武则天了,还盟什么友)。 敬请期待:56、69、58谁会拿不到武则天,成为战败国。
反转 16:17守关卡就这?五小时?看我守五分钟
事实证明,17虽然贴吧战神,但人家游戏里也算是战神了!
步兵套装打算这样配,问问大家有什么见解 目前:名门,卡尔文两蓝专属(赛伊斯和璎珞没专属忍痛分了),步兵头,衣服,裤子专属,鞋子希奥的归途没专属。 后期目标:专属璎珞,永恒头盔和手加步兵防御,裤子用卡鲁卡拉的谦逊补点生命(因为名门换下璎珞),其他部位金散件。(再其他金没毕业前不考虑永恒武器,因为专属璎珞不差多少,而且估计做出来了不久估计就出日月之锤了,血妈亏) 个人理解:在平衡三维的大方针的情况下多考虑步兵防御,因为后期打算转罗马加基础防御。永恒套装效果加璎珞20攻击,裤子10.5的生命,其他拉满防御。(打架符文采10生命,生命能吃伤害,个人认为必须要有一些)
萨拉丁,理查的宿敌,弓兵的噩梦。 都说萨拉丁克理查,其实只是针对恶心罢了,天赋的百分之九的伤害外加兵种克制摆在那。其实相比来说,萨拉丁作为骑兵将真正克的还是弓兵。 众所周知,步兵主要靠防御反击,骑兵注重单体输出(高攻击加成,普攻或者技能),弓兵则是靠超高的技能伤害。萨拉丁自身减百分之三十反击,攻城天赋里百分之九,有效反制步兵。而辅助天赋中的百分之十二,骑兵天赋百分之九,再加上百分之三十。共百分之五十一的技能减伤。 所以萨拉丁强在可以冒着李成桂的伤害反集结、副集结。(推荐萨拉丁埃塞尔反集结,完美避开正面比较需的普攻伤害,再加百分之二十的反击减免,反集结滴神) 重要的一点,萨拉丁的肉,在于他能在混战中吃aoe洗澡不疼不痒,多打一不怕反击,但一旦被围攻,萨拉丁依然变成脆皮,因为萨拉丁对正面普攻毫无反制力,也没有半点反击伤害。所以,萨拉丁依然保持通常骑兵玩法,利用机动规避围攻。
副本赛萝利的一套过关玩法 大家过这个副本似乎还是玩不明白,现在分享一点心得,希望能帮到大家。
单线,有意思 看来我们的小吧主了解到一战区15-16连体婴,1服还可能认识16的人。 @GM孙武 lls怕1—16—15和平瓜分三条线路,特意升级了服务器。一战区有意思,要压战力的快点咯。
瓜 三十区国王婚内出轨,亿战养资源商霸占关三,七十一区在收税,千万别去三十区和七十一区 ,六区kfk高战德行差,其他王国千万不要接收kfk,小心鸠占鹊巢
有个男人,嘴上容我三思,其实扔桃比谁都快 有个男人,嘴上容我三思,其实扔桃比谁都快
spa兄弟真好用哥哥:全都去spa弟弟:痛苦吧,哀求吧,然后 spa兄弟真好用 哥哥:全都去spa 弟弟:痛苦吧,哀求吧,然后spa
关于那个男人,那个男人怎么就成了白板呢?建议那个男人的魂殇改为:当你体力值为一时,视为你拥有技能英姿、英魂、制衡、枭姬、旋风……………和缠怨。
玛德,造三后面是什么鬼啊,玉帝呢?黑衣人?我笑了! 玛德,造三后面是什么鬼啊,玉帝呢?黑衣人?我笑了!
168就嫖到了最新坐骑,真香!来,今天想请🐶拖吃饭。
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