橙留香爱玩原神111
啥币
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说说新手玩了十几天发现的问题 先叠甲,理智讨论,我懒得黑也不会夸,对网易游戏没什么好感,之前玩过逆水寒一梦江湖,感觉这种游戏都差不多,纯属是b站看了几个视频和评论区有感而发 1.关卡设计问题,由于地图设计的还不错,跑图什么的也不会累,但是有趣的对话太少,重复跑路的任务太多,我玩了主线两三个大章节,还有没事跑跑支线,可以看出官方是努力在搞出新意的,毕竟还有各种复制粘贴其他游戏的玩法,还有那个迷宫,和后期的不见山划船,说白了,作为一个网游,这些都可以接受,只要有这个心搞,无论这游戏底子再差,核心太拉,态度至少摆在这里。但是潜行任务真是tm一坨屎,这个应该没异议吧,还有一点就是不见山主线开始去镖局,你家镖局设计那么多椅子陷阱有什么意义吗?????这东西是制作组喝了假酒想出来的吧,我玩的时候只想问何意味,每到一个新地方坐椅子就直接解锁下一个大门,不是,你这暗门设计的有什么意义吗??? 2.作为一个动作游戏,这游戏有着失败的战斗系统,这点不赘叙,我看别人喷的多了。不过单人绝境也能玩的下去。 3.各种格挡动作,各种剧情里的演出,简直是无力吐槽,但凡考究一点这些东西都是槽点百出。 4.官方对于具体的历史且不说细节了,基本的东西都没搞清楚,对于一个有着历史背景的游戏,你关于小兵的基本衣服都瞎搞,各种不同时代的混搭,你能在一个小兵上看到各种时代大将的衣服,明显是用网上素材搞的。(如果有人说:这游戏本来都有仙侠大轻功了,有墨构了,各种猫娘了,还谈什么历史。说这话的人得仔细思量思量自己在说什么,首先,你这些东西是提高游戏性或者直接放在商场里售卖迎合受众的的,和这个游戏根据历史背景设置的游戏背景细节完全都不属于同一个类型,前者对于这个游戏官方都是有意义的,比如坑钱,比如加快赶路速度,都是官方特意搞的,但是后者是无意之间体现官方对于背景没有认真上心的)这点让人很失望 5.对话剧情有些尴尬,可以接受,我从不知道这种游戏为什么一直端着架子,比如逆水寒,比如一梦江湖,都有一种很奇怪的违和感。不说其他3a了,玩过天国拯救的应该能体会到这种感觉。而且搞男同磕cp什么的真的很奇怪。。不过这在国内应该算政治正确话题,我玩的时候感觉也能接受吧
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