双狮激天 打呼噜75
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哥斯拉的形体风格变化的个人感受杂谈 gxk预告后瘦身成功的哥斯拉形象多半差评,纯个人观感没那么难以接受,毕竟我算是哥斯拉的斗兽粉。这个形体变化明显是更适合斗兽了,虽然缺少了一些厚重感。 先谈吧里风评极可的14g,庞大,迟缓,像尿不尽的写实风原子吐息很适合14g的灾难片氛围,但将它与巨大猩猩放一块打架就很违和了(暂且不论为什么要把这俩放一块打架)。 仅从观感战力来看,21金刚像能是一挑这三一样。都是万吨级巨兽,金刚能跑,能跳,而14电影里我记得怪兽活力最高的几个情节是14g“快步”向前走推动雌muto,神龙摆尾雄muto,雌muto跑步撞击14g。这给我的感觉就像是14g转向可能还没有kong绕着它跑快,甚至让我觉得金刚能抓住它的尾巴大风车,巨臂手撕雄muto,细如滋尿的写实风原子吐息只能给金刚烫烫皮。观感上毕竟都是万吨级,金刚比这仨要灵活的多,又有更粗壮的四肢,推论下来力量比它们要强的多无可厚非吧。 可这样设定战力不会有人买账,放大的灵长类凭什么远比g强,就算设定成巨大猩猩有传奇抗性的皮毛和超级坚韧的肌肉也会让人觉得扯淡,但这俩终究是要打架的。想打的好看,g只能变得灵活。 14是沉重缓慢的天灾大战,19在这基础上加入了神话要素,基多拉登场更是塞入了末世氛围,使g更快更灵活更强的方式是剧情加入一颗充能核弹,戏外让muto有削弱g吐息的设定。但19g算是票房失利。人视角的灾难斗兽撞墙了,尽管有多方面原因,片方还是做出了改变。而gvk的成绩不错,不用怎么渲染巨兽基调,更加专注于好看的斗兽。配套百米级kong兼顾骷髅岛30m级的灵活度,21g必须变得更灵活,而反派更是出现了体型更大更快的mg,传奇宇宙里吃足体型红利的g不能再靠质量压制了(以往只有基多拉明显比他大),缓慢的速度无法应对更大的对手,只能变得更灵活,g的形象变化只能说意料之外,情理之中。
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