瓦尔特七代目 瓦尔特七代目
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由知乎显学“日耳蛮闭环赢学”看游戏圈 图一乐的东西,大家随便看看,友善讨论。 以下是摘录的部分日耳蛮学内容:1.当前许多混圈玩家追求“赢感”,特别是非pvp游戏玩家迫切需要在社区中获得游戏中无法获得的“赢感”,即常说的社区pvp。 2.游戏圈内存在着“种姓天梯”,即常说的鄙视链。然而设备性能的提升,游戏制作水平提高,多端互通游戏的涌现,构成了对鄙视链的冲击。鄙视链上游戏排序的高低逐渐与游戏质量,商业成绩,荣誉等客观评价因素,即“绩效”脱钩,演变为一种先验的“种姓”,只取决于部分人的主观想法。“种姓天梯”上位者赢,下位者输,输赢不再需要客观事实做支撑,而是“我认为赢了,就是赢了”,“我认为薄纱了,就是薄纱了”,即“赢学闭环”。 “种姓天梯”的等级是固定的,无法通过“卷绩效”提升。鄙视链下端的游戏无论取得多少成绩,依旧无法提升游戏圈中的风评。在某些人的基本认识中,居于下位的游戏必须不如任何人,永远在输,日常暴毙,当其“绩效”远远超出所属的等级,显得过于刺眼,他们会设法加以“修正”,失败之后,由于事实与认知的倒错,为了维持“赢学闭环”,必须千方百计遮断真实情况,当信息茧房最终破裂时,则会感到“倒反天罡”,无比愤怒,越发讨厌“不守规矩”的游戏,甚至认知失常,胡言乱语起来。 3.一些“低种姓”游戏玩家,即“达利特领班”,试图通过模仿“高种姓”的行为与言论,攀爬“种姓天梯”,获得更多“赢感”,即“梵化”,即使他本人并非“高种姓”游戏的资深用户。令一些人在其推崇的“高种姓”游戏无法对“低种姓”游戏实现有效碾压时,一反常态通过与一些本身游离于“种姓天梯”外,地位却难以动摇的高“绩效”游戏进行绑定,否定“低种姓”游戏的“绩效”,制造“赢感”,即“共轭赢学”。
抛开团子牛奶和胸口拔刀,难道这才是雷电影真正的人设吗 叠甲,我并不认为自机角色,特别是热门必须是“好人”,也不觉得批判虚拟人物的道德有什么意义,一个“坏人”如果坏得很生动同样值得被喜爱。这只是个故事,我也只是在讨论故事,说得不对的地方欢迎反驳,附上有感而发表情包一张:想把虎千代,心海,神子,万叶p到鼠鼠头上但是技术力不太够 就目前的剧情,雷电影称得上是一个薄情寡恩的神,她对于低于自己的存在并不怎么在乎,也不关心普通人认知上的人情世故和是非对错,普通人与她交流的唯一方式是武力,有实力她才会听你说话。你把她当成“心地善良,本意是好的”,那稻妻剧情看起来就完全扯淡。 比起人类的大保姆,我觉得对一个实力强大的长生种来说这才是一个比较合理的人设,如果没有法涅斯“魔神爱人”的程序她会把普通人全部当成蝼蚁。顺便结合一下隔壁爱人但是方式扭曲的魔神,“魔神爱人”这个“修士必须保护凡人”儿戏一样的设定总算有了点意思,如果后续剧情能对人与魔神爱理解的差异,魔神的爱对人类的利弊,魔神爱人对魔神是否公平展开探讨会很有搞头,期待一手不会再爱人的冰之女王。 虎千代因为对抗深渊陷入疯狂,被影斩去一手一角,而后自己不知所踪,家族因为她对将军出刀蒙上污名,亲子改姓养子努力洗刷污名。(薄情与无情不同,无情影不会和别人成为好友,并且会把虎千代当场格杀然后灭族,与影对稻妻有很大功绩也不矛盾,薄情是你会怀念和以前朋友的美好时光,但他要你帮个能力范围内的忙你不肯了)影让人全力治疗虎千代毫无疑问是知道她病了而不是故意反叛,但她对友情的理解只到饶你一命,在最新的剧情出来之前所有的文本都是虎千代攻击将军,完全没有提到她因为对抗深渊才发狂,显然此前影是根本没有做出过澄清的,虎千代两个儿子无端背负骂名,没有得到任何照顾,虎千代本人死在哪里目前都不能完全确定,对于一位抵抗深渊的英雄来说这个结局实在是太凄惨了,无法想象要是换成钟老头是什么节奏 与影对散兵的处理方式对比,她的举措是一脉相承的,没有当场格杀虎千代对应没有销毁散兵,没有替虎千代澄清一下身后名对应散兵逃出来没有管,我可以说影完全就是把散兵当亲儿子看的,给金羽证明身份再加封存比起御舆家承受污名加虎千代本人葬身之地不明已经好了无数倍,但也仅此而已。对挚友和儿子尚且如此对其他人更不用说,雷电五传没了为什么不再传一次纯粹是神不在乎。眼狩令期间稻妻民众的苦难,三奉行搞事,战争,影完全了解却不干预也不是好友死了玉玉了而是对蝼蚁不在乎。一个玉玉的人不会做两代人偶,制定一个严密的永恒计划保证自己可以在一心净土里安心玉玉,而是她爱人的程序判断这样能最大限度降低人类损耗,说到底她对普通人的态度就是园丁对花草的态度,而且是被迫上班。 影对人类最大的仁慈体现在人类和她打的时候不会出全力,达到一定标准后就会认可你的实力,但没达到是不会听你辩经的。很有可能无想一刀是将军武艺的极致却不是战力的极致,打大蛇影拿的是长柄武器,平时吹剑圣上战场枪一个比一个长,非常合理。 至此,除了明面上硬凹的玉玉宅女人设和一国首脑令人尴尬的反差萌,雷电影的个人剧情可以说人物性格能通过行为体现,前后逻辑一致,人设合理且具有一定的多面性,如果不是我过度解读的话,稻妻剧情应该得到正名。
星神少女从零开始新手攻略(我的邀请码A3478CF3) 星神少女想玩得好,最关键的是资源规划和分配,就算你是白嫖,抽卡还很非,资源不乱花也能吊打乱花的欧狗,甚至不太会玩的氪金玩家。 最重要的资源是日冕石(我习惯叫钻石),65级前,钻石必要的支出是每天买满体力,每周2400三个星魂可以买,星魂是游戏最重要的属性加成,你买一次就比其他白嫖多三个,但如果你不是特别追求强度高,不买也没事,我自己没买。星之罗盘用来升角色ur,买了是不亏的,但白嫖玩家提前买很多屯起来也没必要,你碎片跟不上,缺了补就行,氪佬当然每周五个拉满。每月两个超限兽核,到后期会缺,因为刷新太慢建议买上,不买也没有什么关系,我前期没买。刚开服有个竞技场冲排名的活动,买次数拿满,其他钻石一粒都别花,特别是不要买蓝钥匙抽卡。 很多新手喜欢问用什么角色,这个游戏角色核心技能基本全部要靠升星获得,低星和高星完全不是一个角色,很多老玩家给你的建议并不适合你现在的情况。刚刚进游戏没几天的时候,你星级都很低,这时候也没啥好推荐的,什么星高用什么。做七日任务送你的刀妹强度不错,必练,角色星级高了一点后,可以用刀妹,女仆,篱笆,海哥,猫猫,护士作为过渡。 常用角色外号对照: 刀妹:珀耳修斯 女仆:赫斯提亚 篱笆:莉巴 海哥:海格力斯 护士:莫安娜 猫猫:小猫座 小狗:小犬座 小熊:小熊座 小狮:小狮座(这四个别弄混) 抖M,圣者:亚希彼斯 **:凯莉斯 月神:阿蒂蜜斯 鸽子:杜芙 大狙:奥莉安 菠萝:阿波罗 双冥:冥后和修普诺斯(这三个你后面会经常听见)
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