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正在前往保卫伦敦
2张海军diy
同样的遭遇,不同的命运… 帮助一下美日慢速体系
申请保卫所罗门 一对老冤家
致敬立本传奇步兵77联队 立本能有445,凭什么我们德国没有334闪冲
1张德国小炮 rt,应该合模。
一张美国DIY 魔鬼旅闻着味就来了。 第一次做DIY,欢迎讨论。
终于轮到我了😋 有谁玩了几年才第一次开到双黄😭
五字:水一贴 闲来无事找找有趣的卡片,结果发现灵兽火狮有文本错误 修复什么的有在办吗
对决4:装甲旅
对决4:匈牙利第1装甲师 组织: 这个战斗群相信大家并不陌生,因为它曾经参加过死敌4的竞选,尽管在当时我们只专注于它在珀乌利什战役时的表现。而现在,我们将看得更远一些,将整个9月纳入目光。 尽管创建于1942年11月1日,但直到1944年它才形成战斗力。同时它被剥夺了大部分载具以创建在苏联被摧毁的临时的第1野战装甲师,然后它被用作第2装甲师的训练——后者享有更高的优先级。 1944年中旬,该师仅仅拥有50辆坦克——大部分用于训练,并且步兵没有摩托化装备。 在罗马尼亚倒戈后,一切都变了。第1装甲师被迅速武装起来,匈牙利把自己翻了个底朝天,从所有地方搜刮而来的装备——训练单位,仓库,工厂储备等等——在10天内就让它的坦克数量翻了一倍。同时,突击炮营和摩托化装备也被装备到第1装甲师,新的3号突击炮,黄鼠狼坦克歼击车和兹里尼突击炮现在也都属于第1装甲师。 ----分割---- 进入战争: 9月中旬,第1装甲师终于带着它的120辆坦克走上前线,尽管大多数都是落后的托尔迪和图兰坦克。除此之外,它还接收了大约40辆防1自行防空炮和6辆牧羊人装甲车。 尽管如此,它还是严重缺编:它的步兵团实力不足,只拥有一些40mm炮,它被给予了更多的铁拳以弥补pak40的不足。 9月13日,第1装甲师和罗马尼亚军队在阿拉德附近发生了对抗,这是它的首战。此战它获得了第6后备步兵师和第7突击炮营的支援。虽然第1装甲师迅速地分散追击了罗马尼亚骑兵,它很快就遇到了麻烦。在之后的珀乌利什,它支援下的第6后备步兵师被来自一个士官学院的学员顽强的阻挡了五天。 9月20日,随着苏联的到来,匈牙利的反击迅速被吞没。第6后备步兵师被53军的先头部队在阿拉德附近无情地碾碎。第1装甲师尝试反击更加先进的苏联坦克,但又迅速撤退。最后,它在一片优势地形在斯图卡的掩护下成功反攻。此役苏联丢下了23辆坦克,而匈牙利无一坦克损失。尽管如此,匈牙利人不得不在9月22日再次撤离阿拉德。 ----分割---- 撤退和摧毁 这次撤退教会了苏联人谦逊,他们更加谨慎地一点点搜索前进。但在9月24日,重新集结的53军再次中风,这次他们全军出击。这是第7突击炮营荣耀的一天,该营的30台款式各异的战争机器同时发出怒吼,成功留下了67辆苏军坦克。同时,第1装甲师与来自第22SS志愿骑兵师 “玛利亚•特蕾莎”的Ameiser战斗群密切协同作战。 尽管匈牙利人展示了他们的英勇无畏,尽管德国已经施以了他们的援手,匈牙利第3军依然无法抵挡仿佛能吞没一切的赤潮。连带着第7突击炮营和22SS,第1装甲师被苏军赶入了布达佩斯,并在残酷的巷战中被摧毁。 ----分割---- 战斗群: 在历史上,第1装甲师经历了两个阶段的战斗,先是进攻然后防守。 •所有第1装甲师的装备和第7突击炮营都可以全阶段部署; •A/B阶段,它可以部署来自第6后备师的部队,尽管拥有灰心丧气属性,他们依然能填补第1装甲师步兵和反坦克的极度缺乏。 •B/C阶段,第1装甲师能从Ameiser战斗群接收支援,这将以一个新单位,SS骑兵猎手的形式出现。
2023年3月27日 v.93267版本补丁 错误修复: •修复了部分新武器声音缺失的问题; •修正了部分错别字; •修复了部分部队特质标签缺失/错误的问题(部队拥有特质效果但没有标签显示/显示错误); •修复了米歇尔II型轰炸机机枪弹药的问题; •RSO坦克歼击车从6血提升到8血,与其他RSO载具看齐; •修复了要塞掷弹兵14把勒贝尔伤害过低的问题。 ----分割---- 盟军: •丘吉尔VI型(包括指挥型号)的价格从60降低到55; •萤火虫Ic型的价格从115降低到105; •萤火虫Vc型的价格从120降低到110; •挑战者的价格从90降低到85; •十字军II型的数量从2/4/6更改为3/(6)/(9) •M.28 76mm防空炮的数量从2/4/6更改为3/6/- •飓风IIc型(火箭弹)的价格从125降低到110; •飓风IIc型(2颗227kg航弹)的价格从115降低到110并且数量从12/4(1/2/4)更改为2/4/-; •P-39Q(战斗机)的价格从125降低到110; •P-39N(战斗机)的价格从120降低到105; •P-39N-0(82mm火箭)的价格从125降低到110; •拉-7(2颗100kg航弹)的价格从145降低到125; •15步的防空栏位从1/2/3/4更改为1/2/2/3并且支援栏位从1/1/1/2/2/2/2/3更改为1/1/1/2/2/2/3/4; •CIABG的卡组中添加了指挥版本的丘吉尔。 ----分割---- •M.36(f)防空炮的价格从100降低到90; •KV-2突击坦克的价格从100降低到90; •滑雪工兵指挥官的价格从30降低到25; •滑雪猎兵指挥官的价格从35降低到25; •滑雪猎兵(滑雪突击猎兵)的数量从6/12/18更改为8/16/24并且卡数从3更改为2; •Me-210(战斗机)的价格从65降低到60; •Me-210 CA-1(2颗250kg航弹)的数量从1/2/4更改为2/4/6,向匈2装看齐; •匈牙利和芬兰的Ju-88 A-4(28颗50kg航弹)的数量从1/2/4更改为2/4/6,向2伞(1伞)看齐; •Fw-190 A-8/R6 (2个210mm火箭弹)的价格从150降低到140; •Fw-190 G-8 (1颗250kg航弹和4颗50kg航弹)的价格从135降低到125; •(芬兰)装甲师的PstK/38型 50mm反坦克炮数量从6/9/-更改为6/-/-; •(芬兰)装甲师的K/40型 75mm反坦克炮数量从3/-/-更改为3/6/-并且卡数从1更改为2; •(芬兰)装甲师的PstK/39型 45mm反坦克炮被全部移除。
翻译贴发不出来 不知道啥原因,申诉也不受理。
这这这这这 这是bug吗?
《钢铁之师2:钢铁之人》对决2 总览: •敦刻尔克dlc发布日期 •D-day时期的1SSB •市场花园时期的冯特陶战斗群 ----分割---- 敦刻尔克围城战dlc将在下周四,3月16日发布。 ----分割---- 1SSB: 在D-day作为第二波次上岸,1SSB是一支专业的突击渗透力量。集结了多支突击队与正规部队,“剑”锋直指乌伊斯特勒昂。 •突击队3; •突击队4; •突击队6; •皇家海军突击队45; •突击队10中的法国人部分; •半人马,来自皇家海军陆战队; •谢尔曼DD,来自13/18轻骑兵; •斯图亚特,来源同上; •自行,中型,重型防空,均来自第80防空旅。 ----分割---- 冯特陶战斗群: 作为对市场花园行动的反击,冯特陶战斗群被紧急组建起来。他们的任务是清扫英美伞兵,但在最初的几天里,特陶将军只能尽可能地利用当地的可用部队,随着战斗的持续,将军将获得更多的支援。 最初: •最精锐的士兵是完全由SS士官组成的一个营,他们皆来自SS士官学院,并拥有至少一年的东线经验。也是这个原因,他们拥有大量步兵武器(原作为训练用); •数个SS训练单位,来自克拉夫特(krafft)战斗群,但大多数为预备役,且仅在第一日被划分到特陶名下(可能锁A); •SS守卫营3,或SS西北守卫营,未接受过系统的训练,装备英国装备的德语区/苏联皇协军(可能碎心),除了逃跑和看守,他们一无是处。 增援: •炮兵和文职组成的补充兵; •SS第34志愿掷弹兵师“国土风暴”; •KM海军陆战队,由从海峡港撤离的海军人员组成; •R35,索玛,b1 bis和其喷火型号,来自第224装甲营和第657装甲歼击营; •一个步兵营,来自赫尔曼戈林装甲师的训练学校; •第506重装甲营也姗姗来迟,但它的到来也意味着…。
问问罗9步的强度 综合实力?其他5个罗师对比?特长和思路?谢谢
《钢铁之师2:钢铁之人》对决 总览: •第715步兵师 •第1空降特遣队 ----分割---- 第715步兵师: 是德军在意大利的一支机动后备力量。该师的特点是规模小并拥有大量从法国接收的摩托化装备。 部队包括: •一个突击炮连,来自第76军; •一个虎式坦克连,来源同上; •斐迪南重型坦克歼击车,来自第653坦克歼击营; •灰熊自行火炮; •宝沃遥控炸弹; •装甲掷弹兵,来自一个后备装甲掷弹兵团; •一个空军惩戒营,可能包括新单位; •重型火炮; •Decima Mas意大利蛙人部队。 ----分割---- 第1空降特遣队: 是一支暂时性的,多样化的伞兵部队。该师的特点是拥有来自多个国家的部队。 •英国伞兵,来自英国第2独立伞兵旅; •美国伞兵,来自第517空降团战斗部队和三个独立伞兵/滑翔机营; •美加联合特种部队,来自1SSF; •日本反坦克连,来自第442步兵团; •法国第1空降猎兵团的一部分; •美国第36步兵师的地面支援。 我们战场上见。
钢铁之师2:钢铁之人 总览 •7个国家的8个新师包含12个国家的单位和新王牌 •从warno拉过来的新特质 ----分割---- 从大小上来看,它与我们之前的《向诺曼底(意大利)致敬》DLC相同。不过这一次,它将包括来自欧洲各处的部队,而不是一场特定的战役。 ----分割---- 从warno拉过来的特质有: •shock(突击/冲击):所有特种部队和突击部队都会获得此特质。拥有此特质的部队将能在极近距离对敌方造成更多压制。 •tank rider(坦克骑兵):所有职责是与坦克伴随作战的单位都会获得此特质。与warno的IFV特质对应,tr特质能给拥有它的步兵在其伴随车辆时获得“压制护盾”。 •security(安保):所有后方安保部队都会获得此特质。在静止时,拥有此特质的部队会获得更高的观瞄。 •sniper(狙击手):所有单人或双人狙击班都会获得此特质。在静止时,拥有此特质的部队会获得更好的隐蔽。 ----分割---- 关于DLC新师的更多信息,请关注将在下周发布的versus devblog。 我们战场上见 关于
《死敌:敦刻尔克围城战》进度更新 在过去的两周里,我们一直在详细介绍《死敌:敦刻尔克围城战》即将推出的两个战斗群:捷克斯洛伐克的CIABG 和轴心的Festung Dunkirchen。但是DLC将在什么时候发布?众所周知,我们之前的两个DLC的发布都有一些延迟,因此我们为了确保这个DLC能顺利发布进行了更周密的组织工作。 ----分割---- 模型与皮肤: 我们很高兴地宣布,该 DLC 所需的所有新模型和现有模型的皮肤已于本周完成。 紧接着,我们完成了所有单位和武器的构建工作和它们所需的配置文件,还有通常需要花费更多时间的:步兵单位的头像。 头像创建起来更加耗时,因为它们需要单独“拍摄”步兵3D模型的一部分(胸部、面部和头盔),然后用适当的背景重新组合。但是这一切也已经完成了! ----分割---- 配音: 这一部分是我们前一个DLC的阿喀琉斯之踵。为了避免重蹈覆辙,配音工作是我们在这个 DLC 中的首要任务之一。所有台词均以2/3捷克语比1/3斯洛伐克语的比例翻译。 然而,尽管我们尽了最大努力,它仍然是最耗时的工作,因为一旦翻译完所有内容,我们要寻找到合适的配音演员,然后让他们录制样本,再从中选优,最后才能让选出的配音演员录制所有台词(因为各种原因,他们还经常需要重新录制),最后再进行后期处理,使他们听起来像是在收音机或战场上讲话。这是不可能弄巧的! 到目前为止,我们已经完成并整合了所有捷克的(语音),但斯洛伐克的(语音)需要更长的时间,因为在与“小”国家打交道时很难找到好的配音。我们没有冒犯的意思,只是在有限的配音演员中找到合适的配音更加困难和/或需要更长的时间。但我们正在努力。 ----分割---- 剩下的工作: 除了上面提到的斯洛伐克语配音外,下一步(也是最后一步)是测试和完善DLC。这将是突击队(Strike Team)的职责和荣幸。他们在本周拿到了最初版本的DLC,并且关于它的演示将很快被允许。所以在不远的将来,你应该就能够自己跟进DLC的进度。 ----分割---- 下一步? 三周前,我们透露了我们有为SD2添加一个新的大型扩展包的计划。下周的DevBlog将致力于揭开(部分)即将推出的新内容的面纱。 我们战场上见。
敦刻尔克要塞战斗群预览 作为CIABG的对头,它陪伴CIABG在这里度过了战争剩余的时光。该战斗群的象征和主要组成部分是一个年轻的缺编步兵(海防)师,该师刚刚从法莱斯的地狱中逃离,却发现自己又深陷包围。该战斗群可以依靠的骨干和中流砥柱是再此驻扎的战争海军和空军地面部队。与土伦相仿,该战斗群只有少量坦克,但拥有大量固定武器。该战斗群在战争的最后时光还曾转入进攻,为元首的幻梦临死一博。 ----分割---- 敦刻尔克要塞群预览 侦查: 不是最好的,格子够用但部分十分昂贵 •BMW摩托; •2人的aufklarer; •4人的spahtruppen; •全新的KM Jagdkommando,这支部队由KM登陆部队组成,历史上曾发起过对盟军的两栖作战。在游戏中,它是9人的重型侦查队,配备有3把mp40和2把lmg34。 步兵: 拥有多样的选择,差的有好的也有 •10人的ersatz; •9人的grenadier; •4人的gren. fuhrer; •10人的pionier; •9人碎心的LW-jager; •4人的LW-fuhrer; •全新的LW-flakkampftruppen,此防空作战部队拥有优质的装备和坦杀,和碎心; •10人碎心的KM landesschutzen; •12人的KM marine infanterie; •8人的KM fuhrer; •全新的要塞掷弹兵,此单位是15人的碎心班组,装备勒贝尔步枪和fm 24/29; •全新的Stosstruppen(PzF),装备mp40,mp28,铁拳和炸药(用的不是莫洛托夫字眼,可能是工兵同款); •全新的Jagdkampf,装备4把mp40,g43,2把lmg42和坦杀。 坦克: 还能说啥呢,有就行了,拥有锁AB的 •四号坦克H型; •三号突击炮G型。 支援: 足以应付多数情况,相当不错的格子,低廉的激活点数和大量的选择,你还有什么不满足呢 •KM mg08; •mg34; •全新的LW-S.mg271(F),其实就是哈奇开斯(可能带碎心); •全新的erdkampflafette 43,是的,是mg151/20下地; •由于海军上将弗里修斯对投降主义激进残酷的镇压和无情的管制,该战斗群拥有数卡8人的KM kustenpolizei; •ig18; •ig33。
CIABG战斗群预览 CIABG,或者捷克独立装甲旅,在英国的指导下组建于1940,并于1944年登陆诺曼底。它未开一枪地跟随大部队在1944年9月来到了敦刻尔克要塞的脚下,并在这度过这场战争的余下时光。 ————分割———— CIABG的步兵续航不足,但用强大的装甲火力来弥补。值得注意的是,虽然CIABG获得了游击队转化士兵和英国部队的援助,但这依然不是它的强项。相反,作为全身心投入敦刻尔克围城战的它可以使用大量的坦克,重型AA,炮兵——甚至包括攻城炮,和缴获的德国装备来增强自己的战力。 ————分割———— CIABG战斗群: 侦查:包括4人捷克侦查;6人的FFO fus—marins 突击侦查;HUMBER LRC Mk. II(历史上是闭顶的);Daimler OV(dingo?);以及m5a1和克伦威尔。 步兵:包括捷克摩托化步兵(用了老兵字眼,可能锁1星)和摩托化步兵指挥官;1卡锁A的12人突击工兵班;大量的FFO fusilier,装备英法德三国武器;15人的英国CONVERT GUNNER和RAF地勤,后者装备有一挺VICKERS-K轻机枪(这种枪同样被SAS使用,相比布伦射速有很大提升)并拥有碎心。 坦克:因为下辖独立装甲旅和英国第7装甲旅的缘故,该战斗群拥有10个坦克格子,包括m5a1;克伦威尔(包括克7);1卡萤火虫Ic;丘吉尔(4,6,7)。
下一站(5字) 除开期待已久的特兰西瓦尼亚和敦刻尔克dlc,钢铁之师2将在未来迎来一个新的大型dlc。关于这个dlc,Eugen还不能透露更多,但Eugen将会使用来自WARNO的素材。 关于新的复**神dlc: 1. 翻译工作正在进行; 2. 所有新模型都已完成(车辆,武器,步兵); 3. 涂装正在制作; 4. Eugen会在晚些时候发布更多信息。
血战特兰西瓦尼亚发布日期已确定! 我们已经决定,这万众瞩目的钢铁之师2最新DLC将在1月19号发布,同时对不断调整的日期和看似无穷尽的延迟表示歉意。 血战特兰西瓦尼亚DLC将包含六个新师,一张新2v2地图,和全新的将军模式战役。展现了历史上匈牙利和罗马尼亚的相爱相杀。 在即将发布的DLC的六个新师中: 轴心: 第2装甲师(匈) 第25步兵师(匈) 科塞尔阻击群(德) 盟军: 第9步兵师(罗) 第8骑兵师(罗) 领土守备第6军(罗) 同时一张新地图,Oarba也将呈现给大家。 关于这些内容的详情请见我们发布的blog。 我们战场上见
12/28/2022 小型更新补丁 话说欧根你不是去放假了吗 修复了红魔的加拿大伞兵和跳马的勃兰登堡莫名消失的bug 所有FFI RALLIES的价格由20上调至25
12/21/2022平衡性调整及bug修复(下) 因为内容过长,此贴分为上中下三部分 轴心: 所有BRADENBURGER的价格由30上调至35 为BRANDENBURGER AUFK. 添加KUBEL.作为运输选项 所有KOSAKEN PIONIER,KRO. PIONIER,SS-GEB. STREIF,SKIJAGER PIONIER,SYOKSYPIONEERI的价格由25下调至20 所有SS-GEB. PIONIER的价格由30下调至25 所有STOSSTRUPP(MP-44),BREDA M37的价格由20下调至15 所有SKI. FUSILIER和SKI. STURMFUSILIER的数量由3/6/9调整为4/8/- 所有PZ.GREN. (MG34),包括SS版本,数量由9/18/27调整为12/24/32 所有RESITA AC 75mm的价格由70上调至80 所有匈牙利版本的mg34数量由6/8/12调整为6/12/18 所有HUSZARTISZT的数量由2/4/6调整为3/6/(9) 所有RONA SCHUTZEN的数量由8/16/24调整为12/24/32 M15/42的主炮精度由45%上调至55% 将P26/40的主炮名字更改为Cannone 75/34,所有同款炮的穿深将统一(即STUG M42 75/34(i)) P26/40的装甲由65/40/40调整为75/50/40 PzH. 39H(f)的穿深由130mm下调至100mm,因为它的炮和STUH42为同款;价格由45下调至40 所有ALPINI开放老练2选项 所有Me 210 CA-1(40mm),Me 410 A-1/U4的射程增加250m;Me 210 CA-1(40mm)价格下调10,Me 410 A-1/U4价格下调5 所有Hs 129 B-2/R2的价格由110下调至105,数量有1/2/4调整至2/4/6(number of cards superior >1 reduced by one) STRACHWITZ的PZ. GREN(MG34)的卡数由3卡下调至2卡 20装和116装的PANZER IV F1老练由0调整为1 26装的PANZER IV F1数量由4/8/12调整为8/12 跳马战斗群的AT栏位由1/2/3/4调整为1/2/2/3
12/21/2022平衡性调整及bug修复(中) 因为内容过长,此贴氛围上中下三部分 盟军: 所有无apcr的狼獾数量由3/6/9调整为4/8/(12)(升一星) 所有坦克栏里的灰狗价格由40下调至35 所有PARTOP(这是个啥)的价格由25下调至20 所有MORSK. AVTO.(红海军黑手党)的价格由30下调至25 所有GPA KAO(132mm)(132炮观)的价格由120上调至160 所有FFI RALLIES的铁拳被FM 24/29替换(20块的双机枪) 所有VOLITIGUER-MITR.的数量由6/12/18调整为9/18 所有Canadian ASSAULT PIONIEER的数量由4/8/12调整为9/18/-,并减一老练 所有侦查猎鹿犬的价格由40下调至30 波兰版CRUSADER AA Mk. 2B(三连20)的数量由1/2/4调整为2/4/- 所有MAORI的的价格由30下调至25 所有SHERMAN V DD的价格由80下调至75 所有ARM. LMG RIFLES的数量由6/12/18调整为9/18/- 家乡军的SAPERZY价格由25下调至20 所有ARMATA WZ.36 37mm的价格由30下调至25 SPITFIRE LF Mk. IXe价格下调: 2个113kg+1个227kg,2个113kg,2个227kg版本均下调25 所有火箭弹版本的BEAUFIGHTER,MOSQUITO,TYPHOON数量由1/2/4调整为2/4/6 所有82mm AP火箭弹版本的HURRICANE Mk IIb和IL-2M价格均下调10 所有装备了82mm AP火箭弹的苏联飞机价格均下调10 所有PE-2-83的强度下调至中等 所有ARDITI的数量由4/6/8调整为6/9/- 所有ALPINI ESPLORATORI的数量由2/4/6调整为3/6/9 所有ESPLORATORI的数量由3/6/9调整为5/10/15 所有BERSAGLIERI的数量由3/6/9调整为4/8/12,但卡数由6下调至4 法2装的狼獾由4卡下调至3卡 3装添加两卡新的M12 GMC 155mm TFB的AT栏位由1/1/2/3/4调整为1/1/1/2/3 1波步的45mm AT现在可以选择吉普作为运输 秋林快集的T4 F1由2卡合并为1卡,数量由4/-/-调整为8/-/-
12/21/2022 平衡性调整及bug修复(上) 因为内容过长,此贴分为上中下三部分 代码调整: 修复了AG增援有时会部署在河中的错误 数据调整: 修复了 OB. 100mm M17的弹药被混淆的问题(使用错误?) 添加罗马尼亚的防御工事 修复了Ostrowno地图部分增援通道可能出现的问题 修复了HUSZARTISZT的经验下降问题 Ostruppen现在是12/24/-(36),与其他碎心兵一样 通用: 所有三轮摩托现在都是45/90速,这不包括匈牙利的索罗森AT摩托和苏联的迫击炮摩托(更慢的速度) 所有CV. 33现在是10/(15)/-的数量,自带星级的会只有更少的数量
欧根:节日快乐 又是一年年末!不知不觉中,钢铁之师2已陪伴我们四个年头,在这欢庆佳节的时刻,我们(欧根)打算为自己放个短暂的假期,但我们并不想让你空手而归。 你可以在即将到来的2023年期待什么? 一如我们之前说的,血战特兰西瓦尼亚DLC将在不久后发售,发售日期还在计划中! 同时也别忘了你可以上传捷克斯洛伐克的名字,并将他们和新的复**神DLC一起加入到游戏中。 祝愿各位指挥官节日快乐,2023吉祥,我们将在1月的第1周再见。
三装或将喜提新玩具?血战维斯瓦河DLC正计划上线! 根据欧根12月8日的最新新闻,一位社区热心网友向他们指出,三装自1944年七月中旬以来,美第991野战炮兵营一直随附于三装直到战争结束。美第991野战炮兵营装备有一种特殊的自行火炮,m12自行火炮,其上搭载了旧式的法国火炮155mm GPF。同时,在《复**神:敦刻尔克围城战》上线后,我们也能在盟军和轴心的军械库中找到这一火炮的拖拽式版本。 m12 GMC的模型早已在钢铁之师:诺曼底44的军械库中,它像是一个弱化版的Hummel,并且锁定BC。相比于它的同僚,它用更低的射速和弹药储备换来了更高的射程(?)和更厚的装甲。 血战维斯瓦河DLC的测试和翻译工作正如火如荼地进行中,发布日期将在不久后被确定。 为捷克斯洛伐克而战! 在最新的DLC《复**神:敦刻尔克围城战》发布前,社区成员都有机会将他们的名字添加到最新的DLC中,这些名字将赋予给小队长。要注意!这些名字必须是来自捷克或斯洛伐克的名字! 以上!
吧友们问个问题 rt,px4风暴未升级前的的技能副作用是和ump45的光环抵消吗?感觉不是但还是不确定
吧友们遇到过类似的情况吗?
吧u们,这个灰熊是bug吗?
吧友们,问个问题 rt,赠送了以后会发生什么事啊?
这一维护咋还维护出问题了呢 一打开游戏就闪退,有大佬知道咋解决吗?
铁汁们,赌不赌 东德就差个打标车全收集,赌一把不
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