fred1433 fred1433
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新模式吐槽,并不是很爽的全新保全作战? 今天打了小半天,也赢了几把,总给我感觉,作为一个自走棋有各种不爽的地方 1.甩牌交互太多,正常自走棋的一键买卖旗子在这个模式中变成了两步,d牌也是,别小看这一步,相比于与之最接近的自走棋酒馆战棋来说,手感真是天差地别。 2.成型阵容不爽,这点可能是我打法问题?目前做了几套阵容,感觉就是喀兰羁绊让我比较爽,敌人冻住不洗澡,其他都是慢慢磨,但我觉得大羁绊成了应该是各种炫酷秒人才对啊,自走棋的快感不就在这里吗? 3.敌人数值极其不合理,上了buff的泥岩我想不到用什么办法杀(最后都是靠毒雾),也许真伤可以?但我没抓过真伤干员 4.大堆无意义干员,大量旗子被设定为“没有种族,全靠自己的技能”,可用的羁绊就那几个(职业,种族)正常的自走棋一个旗子起码要带有两种效果(云顶的羁绊,酒馆的种族和战吼亡语),纯为了三连抓旗子失去了很多乐趣。 5.旗子数量过少,和4形成了组合技,前期低本的时候抓的牌完全没意义,纯粹拖时间等上本,导致前期的运营意义较低(只是凑对子升本等三连) 6.核心牌在哪里???玩过自走棋的都知道,一般一套阵容有一两个核心牌,前期抓到等于稳定相当一段时间,或者后期的大C,抓到就翻盘,不同的阵容核心牌在不同等级的本里,这也构成了千变万化的自走棋打法(前期入人打快攻或者前狗活后期等大C),这模式的核心牌在哪里???为什么所有的卡给我的感觉都差不多,只有这个强一点那个弱一点的感觉? 7.装备,海克斯和魔杖,装备只有二合一,没有不同装备合成效果,装备合成没有奖励低星装备就是不如高星,没有装备拆卸器,海克斯和魔杖做的还行。 8.总结,未来可期的模式,当前版本和保全差不多,但不想保全一样一眼望到头。 以上来自一个喜欢自走棋和卡牌肉鸽游戏的普通玩家的见解,也可能是我玩的还不够,各位大佬有什么推荐思路也分享下
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