風山絆
程茹88
命运应该掌控在自己手中
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喜欢装逼喜欢送 满招损 谦受益 真正的胜利只会属于不卑不亢 不小瞧对手的人
飞流域后期还能回来吗 之前在飞流域看到一个红门告诉我太危险了我就没去 打算跟着主线过一段再回来 结果现在到树精了好像回不去了 tp坐火也只能到最近的火点 有方法直接到飞流域大地图吗
有些话不吐不快 一周目快结束了 不吐不快 制作组是第一次制作游戏吗 都不是第一次做魂 是第一次做游戏吗 整个游戏从头到尾都非常的粗制滥造 唯一的噱头就是二次元画风 糟糕的地图设计 整个地图下来只有临时政府内测和白血教堂能让我有点记忆 剩下的地图全删了都对游戏没任何影响 直接打bossrush都行 每张图都要塞两三个莫名其妙的死路以及岔路 唯一的用处就是告诉玩家你走错路了滚回去吧 深层地图更是不明所以 很难想象现在的类魂你居然需要跑回篝火再从篝火出发跑下一个点 这样的来回需要四次 后期拿到槲寄生才好点 关底boss永远是主线boss复读 还是那句话 如果你想做回忆打boss可以直接塞进来让我打 而不是用这种恶心的循环跑图折磨人 boss战也是灾难 如果不考虑找大哥这游戏的boss难度绝对是魂中数一数二的 并不是boss的派生多变招多 而是boss的ai极其垃圾 复读+数值 每个boss如出一辙 一共就三四招 三四招来回复读 制作组连最基础的交互都做不到 蝴蝶水初音放在主线的前期就已经够恶心人了 后期甚至还有加强版王城双基 双基的ai也像制作组脑血栓没做好拉出来的 构筑也极其幽默 懂你所有代码刻印共享等级方便玩家构筑玩法 但有高补正的武器却不能自由加点是不是有点左右脑互搏 附带一张深层雪原双拳皇 制作组癫疯制作
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