X宿命X lanyan315
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求助帖!劳烦吧友们帮忙配置归属,三国武将,格式(勇将:xx) 勇将 枪、骑会心伤害上升 战将 戟、弓会心伤害上升 步将 枪、戟会心伤害上升 骁将 弓、骑会心伤害上升 枪将 枪会心伤害上升 戟将 戟会心伤害上升 弓将 弓会心伤害上升 骑将 骑会心伤害上升 工将 工会心伤害上升 水将 水会心伤害上升 巧变 战法无视地形 连击 一般攻击概率连击 突袭 陆上无反伤 强袭 水上无反伤 犄角 齐攻施加异常 格挡 伤害过低免疫伤害 规避 概率免疫伤害 列阵 免疫强制位移,减少所受伤害 据守 抵御齐攻,不受强制位移 怒发 被击加气,提升反击伤害 沉着 不受伪报、扰乱 治军 免疫战斗异常,野外士气不下降 护卫 同部队武将不会负伤、战死 血路 同部队武将不会被俘 待援 部队被援护概率上升 看破 必定识破低智计略 料敌 计略、战法识破概率上升 防备 陷阱、落石伤害降低 固守 减少所受伤害 反击 反击伤害上升 百战 战法耗气减半 百出 计略耗气减半 抛射 弓射程上升 射程 兵器射程上升 猛者 强制位移致伤 狙击 弓战法致伤率上升 扫荡 攻击减少气力 威风 战法降低士气 破敌 击破大幅减少临敌士气 昂扬 击破回复气力 袭粮 近身攻击掠夺粮食 缴获 击破获取物资翻倍 射手 弓弩攻击及战法“森”地形允许 精准 乱射无误伤 奏乐 回合自动回复气力 遁走 步兵无ZOC 急驱 骑兵无ZOC 伪行 器械无ZOC 强运 运输队无ZOC 潜舵 水上无ZOC 虚实 智高计略必中,智高必定识破 熟虑 计略成功率翻倍,计略智高必会心 鬼谋 计略施展距离上升 连环 计略成功波及周边 深谋 计策成功必会心 火攻 火计智高必中,火伤害上升,火计必会心 机智 计略智高必中 妙计 智高计略必会心 秘技 智低计略成功必会心 反计 计略识破率翻倍,识破反施计略 名声 募兵收益上升,吸引在野人才 能吏 兵装产出收益上升 繁殖 马匹产出收益上升 发明 器械生产时间减半 造船 船只生产时间减半 科研 研究费用及耗时减半 勤政 内政设施建造时间下降 眼力 提升宝物搜索概率,必定发现未发现在野武将 论客 於同盟、停战协定、交换俘虏时容易进入舌战 和戎 周边不会出现异族 威压 所属据点出贼阀值降低 后勤 每月向粮道通畅的部队补充兵力和军粮 筑城 设施建造速度上升,耐久回复速度上升 守城 据点守军和耐久伤害减半 仁政 武将忠诚不易下降,减少治安下降 铸币 钱庄效益上升 行商 执行交易时上限翻倍 水利 粮仓效益上升 垦荒 军屯效益上升 祈愿 丰收概率上升 风水 所属城市免疫灾害 富豪 金钱收入上升 米道 粮食收入上升 强征 税收频率上升 暴敛 征粮频率上升
求助帖!劳烦吧友们帮忙协配置特技归属,楼中回复,灰常感谢 勇将 枪、骑会心伤害上升 战将 戟、弓会心伤害上升 步将 枪、戟会心伤害上升 骁将 弓、骑会心伤害上升 枪将 枪会心伤害上升 戟将 戟会心伤害上升 弓将 弓会心伤害上升 骑将 骑会心伤害上升 工将 工会心伤害上升 水将 水会心伤害上升 巧变 战法无视地形 连击 一般攻击概率连击 突袭 陆上无反伤 强袭 水上无反伤 犄角 齐攻施加异常 格挡 伤害过低免疫伤害 规避 概率免疫伤害 列阵 免疫强制位移,减少所受伤害 据守 抵御齐攻,不受强制位移 怒发 被击加气,提升反击伤害 沉着 不受伪报、扰乱 治军 免疫战斗异常,野外士气不下降 护卫 同部队武将不会负伤、战死 血路 同部队武将不会被俘 待援 部队被援护概率上升 看破 必定识破低智计略 料敌 计略、战法识破概率上升 防备 陷阱、落石伤害降低 固守 减少所受伤害 反击 反击伤害上升 百战 战法耗气减半 百出 计略耗气减半 抛射 弓射程上升 射程 兵器射程上升 猛者 强制位移致伤 狙击 弓战法致伤率上升 扫荡 攻击减少气力 威风 战法降低士气 破敌 击破大幅减少临敌士气 昂扬 击破回复气力 袭粮 近身攻击掠夺粮食 缴获 击破获取物资翻倍 射手 弓弩攻击及战法“森”地形允许 精准 乱射无误伤 奏乐 回合自动回复气力 遁走 步兵无ZOC 急驱 骑兵无ZOC 伪行 器械无ZOC 强运 运输队无ZOC 潜舵 水上无ZOC 虚实 智高计略必中,智高必定识破 熟虑 计略成功率翻倍,计略智高必会心 鬼谋 计略施展距离上升 连环 计略成功波及周边 深谋 计策成功必会心 火攻 火计智高必中,火伤害上升,火计必会心 机智 计略智高必中 妙计 智高计略必会心 秘技 智低计略成功必会心 反计 计略识破率翻倍,识破反施计略 名声 募兵收益上升,吸引在野人才 能吏 兵装产出收益上升 繁殖 马匹产出收益上升 发明 器械生产时间减半 造船 船只生产时间减半 科研 研究费用及耗时减半 勤政 内政设施建造时间下降 眼力 提升宝物搜索概率,必定发现未发现在野武将 论客 於同盟、停战协定、交换俘虏时容易进入舌战 和戎 周边不会出现异族 威压 所属据点出贼阀值降低 后勤 每月向粮道通畅的部队补充兵力和军粮 筑城 设施建造速度上升,耐久回复速度上升 守城 据点守军和耐久伤害减半 仁政 武将忠诚不易下降,减少治安下降 铸币 钱庄效益上升 行商 执行交易时上限翻倍 水利 粮仓效益上升 垦荒 军屯效益上升 祈愿 丰收概率上升 风水 所属城市免疫灾害 富豪 金钱收入上升 米道 粮食收入上升 强征 税收频率上升 暴敛 征粮频率上升 劳烦大佬们以三国武将帮忙对号入座,在楼中楼发言,谢谢
刚改完了,发出来乐呵一下,准备开搞 序号原始修改说明种类等级 0飞将战神攻击及战法对低武力及状态异常的部队优势巨大,骑兵附加额外优势行军4 1遁走凤仪全计略较低智部队优势;火焰波及免疫;军政设施效果上升行军4 2强行百战对低统御部队全战法必成功;步、骑无ZOC;援助率上升行军4 3长驱长驱增加陆上部队的移动力行军1 4推进推进於水上时不考虑ZOC行军1 5操舵操舵增加水上部队的移动力行军1 6踏破遁走无陆上ZOC;通行栈道与毒泉时免疫损伤行军2 7搬运搬运增加输送部队的移动力行军1 8解毒避害所统御部队免疫陷阱伤害及火焰波及防御2 9扫荡扫荡攻击降低气力;援助效果减半;击破部队降低邻接部队士气攻击2 10威风摧坚击破部队降低邻接队伍士气;援助率、致伤率、射程及会心伤害上升攻击4 11昂扬昂扬击破部队降低邻接队伍士气,并恢复己方队伍气力攻击2 12连击连击施展普通攻击时有機率连续攻击2次攻击2 13突袭突袭於陆上攻击时不会受到损伤攻击1 14强袭强袭於水上攻击时不会受到损伤攻击1 15乱战乱战於森林中攻击时施展会心一击攻击2 16待伏待伏伏兵成功时施展会心一击计略2 17攻城治军所统御部队免疫异常状态防御2 18掎角掎角施展齐攻时,让对方陷入混乱攻击1 19捕缚固守据点设施损坏不损失资源;驻军及耐久损伤减半;耐久回复翻倍防御2 20精妙精妙击破部队所获技巧点翻倍,研究科技费用减半攻击1 21掠夺掠夺击破部队获取所有钱粮攻击1 22攻心挫锐免疫异常状态;减伤并提升反击伤害;防止战法暴击;不受强制位移防御4 23驱逐驱逐对敌方部队施展一般攻击时会心一击,攻击不会遭受反击攻击2 24射程射程使弩兵、井阑及投石射程增加1区格攻击2 25白马白马骑兵无ZOC;允许骑射;骑射必会心;骑兵会心伤害上升攻击2 26辅佐援助援助率及被援助率上升攻击2 27不屈不屈部队兵力较少时有概率免疫伤害;受到齐攻视为一般攻击防御2 28金刚金刚防止战法暴击;所受伤害较低时有概率免疫此次伤害防御2 29铁壁铁壁受到齐攻视为一般攻击,部队不受强制位移防御2 30怒发怒发反击伤害上升;受到战法攻击时回复气力防御2 31藤甲藤甲火以外的攻击损伤减半,但火攻的损伤将增为2倍防御2 32天命天命不会死伤、被俘;微兵效果上升;被援助率上升;武将忠诚不易下降防御4 33血路血路就算部队溃灭,同部队的武将也不会被俘虏防御1 34枪将枪将于低统的部队施展枪兵战法必成功,枪战法会心伤害上升攻击2 35戟将戟将于低统的部队施展戟兵战法必成功,戟战法会心伤害上升攻击2 36弓将弓将于低统的部队施展弩兵战法必成功,弩战法会心伤害上升攻击2 37骑将骑将于低统的部队施展骑兵战法必成功,骑战法会心伤害上升攻击2 38水将水将于低统的部队施展水军战法必成功,水军战法会心伤害上升攻击2 39勇将勇将对低统御部队全战法必成功;会心伤害上升攻击3 40神将神将攻击及战法低武部队必会心;低统部队全战法必成功,会心伤害上升攻击4 41武圣步将于低统御部队之枪、戟战法必成功,枪、戟部队会心伤害上升攻击4 42枪神枪神于低统御之枪兵战法必成功,战法成功必会心,会心伤害上升攻击4 43戟神戟神于低统御之戟兵战法必成功,战法成功必会心,会心伤害上升攻击4 44弓神弓神于低统御之弩兵战法必成功,战法成功必会心,会心伤害上升攻击4 45骑神骑神于低统御之骑兵战法必成功,战法成功必会心,会心伤害上升攻击4 46工神工神于低统御之兵器战法必成功,战法成功必会心,会心伤害上升攻击4 47水神水神于低统御之水军战法必成功,战法成功必会心,会心伤害上升攻击4 48霸王骁将于低统御部队之弓、骑战法必成功,弓、骑部队会心伤害上升攻击4 49骑魂飞将于低统战法必成功,会心伤害上升;不会伤死、被俘;无陆上ZOC攻击4 50射手射手弩兵击伤概率上升;可於森林使用弩兵战法攻击1 51猛者猛者以战法让敌方部队移动区格时,可让敌将负伤攻击1 52护卫护卫同部队的武将不会战死、负伤防御1 53火攻火攻对低智力部队施展火计与灭火必成功,火焰伤害上升计略2 54言毒言毒对低智力部队施展伪报必成功计略2 55機智機智对低智力部队施展扰乱必成功计略2 56诡计诡计对低智力部队施展内讧必成功计略2 57虚实虚实对低智力部队全计略必成功,计略2 58妙计妙计对低智力部队施展计略成功必会心计略2 59秘计秘计对高智力部队施展计略成功必会心计略2 60看破看破必定可识破智力比自己低的敌人所施展计略计略3 61洞察霸逆所受伤害降低;战法及计略识破上升;反击伤害上升;计略识破反弹防御4 62火神火神对低智部队火计及灭火必成功;火计伤害翻倍,免疫火计计略4 63神算神算对低智部队施展全计略必会成功并会心,必定识破低智部队之计略计略4 64百出王佐据点驻军与耐久减伤;募兵、锻造、训马产量及粮仓、钱庄效果上升内政4 65鬼谋料敌计略成功率与识破率翻倍,若识破计略则反弹该计略计略3 66连环连环部队计略成功时,对邻接部队再次释放相同计略计略3 67深谋谋定计略成功率翻倍;计略识破率翻倍计略3 68反计陷阵减伤并提升反击伤害;免疫异常状态;抵御战法暴击防御4 69倾国巨戟减伤并降低敌战法成功率,抵御齐攻,战法强制位移无效防御4 70通灵先登对低统部队弓弩战法必成功,反击伤害与援助率上升,攻击减少气力攻击4 71控灵虎豹战法成功必暴击并造成扰乱,骑兵附加冲锋效果,对异常敌伤害上升攻击4 72规律规律可防止遭受部队计略「伪报」补助1 73沉著沉著可防止遭受部队计略「擾乱」补助1 74明镜明镜可防止遭受部队计略的「伪报、擾乱」补助2 75奏乐奏乐每回合回復自军部队的气力补助1 76诗想诗想军乐台的回復气力效果增为2倍补助1 77築城築城军事设施建设的耐久上昇量增为2倍补助1 78屯田屯田所属於关所、港口时,士兵不会消费兵粮补助1 79名声名声增加徵兵时的士兵数内政1 80能吏能吏增加生产枪、戟、弩之兵装时的产量内政1 81繁殖繁殖增加生产军马之兵装时的产量内政1 82发明发明生产兵器之兵装时所需的生产期间减半内政1 83造船造船生产舰船之兵装时所需的生产期间减半内政1 84指导指导研究技巧时的费用减半内政1 85眼力眼力若有未发现的在野人士时执行人材探索的话,必定会发现内政1 86论客论客於同盟、停战协定、交换俘虏时容易进入舌战内政1 87富豪富豪所属都市的资金收入上升收入2 88米道米道所属都市的兵粮收入上升收入2 89徵税徵税每回合所属都市都会有少量资金收入收入2 90徵收徵收每回合所属都市都会有少量兵粮收入收入2 91亲乌亲乌所属都市的领内不会出现異族「乌丸」的根据地灾害1 92亲羌亲羌所属都市的领内不会出现異族「羌族」的根据地灾害1 93亲越亲越所属都市的领内不会出现異族「山越」的根据地灾害1 94亲蛮亲蛮所属都市的领内不会出现異族「南蛮」的根据地灾害1 95威压威压所属都市的领内不容易出现盗贼或異族的根据地灾害1 96仁政仁政所在据点每月忠诚度不会自然下降灾害1 97风水风水所属都市不容易出现蝗灾、瘟疫并且使丰收概率上升灾害1 98祈願贤政加速内政建设,减少治安下降,每回合行动力回复上升灾害1 99内助变法提升钱庄、粮仓、军屯田效果;每回合额外获得技巧点收入2 装配数量对应等级 4级1人 3级2人 2级3人 1级4人 宝物技能附加 长柄:猛者 短柄:治军 弓箭:射手 暗器:突袭 书籍:看破 名马:遁走
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