linan213ddk
linan213ddk
关注数: 1
粉丝数: 38
发帖数: 1,462
关注贴吧数: 27
又玩了好多天,还是很不爽,于是我又来黑苏了 我打的是硬核迷雾征服模式,对阵的敌人是芬兰(因为打了MOD) 苏联对比其他两个国家坦克坦克一坨屎(机枪差,视野差,仰俯角也差)唯一好处是跑的远点,或许还有T34/85喷火坦克喷火器打的远点这个优势,然而它自身机枪就违章了,关键这地图就根本不大,我征服都奔着200天去了,虎王猎虎突击虎黄蜂啥的一次也没趴窝。(虽然每次油罐车我还是带着) 火炮火炮一坨屎你说107好用吧它反映时间太慢每次部署都恶心的要死。我有那个功夫黄蜂点过去就能用(我人口实际和你一模一样,107总不能推着跑吧?),我有那个功夫牧师点过去就能用(虽然人口多了不少但是我有自卫机枪)。你说长122吧,我用它干啥?隔壁两家自行榴弹炮不是更香?对面开完炮第二炮没打出来我直接点对地攻击这俩东西走几步直接给对面打掉了。152br2是个啥?对比其他两家有什么优势?米国****打的短,但是人家弹药多。对比德国人的170我不知道它有什么存在意义?比射速?比射程?(这俩东西一样)比威力?****大,比反映能力?人家转两圈你能转一圈就不错了。 反步兵小车?德国人有三连装15mm.4连装20mm,还有37,20混合的m15小车。米国人4连装.50,25人口带75炮的自行榴弹炮自带.50.苏联人有啥东西?丑陋的4连装马克沁?还是t系列那个小弹容的破坦克?又或者是25mm破卡车?还是违章德什卡? 说它火箭炮强吧,我打芬兰火箭炮就违章了。德国人自己家的骡子用起来顺手是因为这东西装填快自带mg机枪打完可以丢坦克后面反步兵,而且这东西反映能力快。美国人的火箭炮本来就是个坦克用起来也可以,人口高点也行。苏联人的喀秋莎安德柳莎有什么用清点安德柳莎和骡子打一个点反正一轮下去都清不干净。遇到机动单位骡子还能瞄准,安德柳莎喀秋莎这种东西瞄准好了自己这边坦克早把对面单位打干净了。 这鸟阵营玩的真实烦躁,除了作战单位便宜一点,或许只有一个原生装备搭配起来最全面的步兵能拿来说话(内务部山地骑兵,自带回血。有冲锋枪,有步枪,有机枪。冲锋枪换.30步枪换avt,冲锋枪换弹鼓波波沙,穿上工兵的防弹衣。然后还有自家筒子可以用。或许是其他国家理论步兵对战最强的?)除了这个东西我实在想不到它还有什么可以抗衡美国和德国装备的东西。 为啥又要吐槽嘞,因为4个档里面除了芬兰自己对自己的档不怎么玩,剩下3个阵营的档一直在换着玩美国德国都没事,一场下来也就被对面火炮震死几个坦克兵就顶天了。直到前天我玩苏联的档我正在控制br2转向清理对面155火炮,然后地图上面突然亮了一个小点。然后自己家js2就死了2个人,然后少数部件被击毁车辆选项哪里直接变红了。我赶紧切过去操作吧。这东西人员不够舱盖打不开,火炮转不过去。后边的指挥车打了10秒对面没死在接着JS2当场清空成员。然后我就读档吧。这一盘更离谱的事情发生了。还是JS2,8星车组视野优势的情况下没单挑过一辆三秃子。然后我平复了很久默默退出苏联档换了别的档玩,想了一天我还是忍不了,所以来这里黑苏发泄
告诉大家一个可以提升苏联火炮战斗力的办法 仅限于苏联107火炮. 苏联107火炮射速快,精度高,射程也可以。 唯一,也是最致命的弱点,转向太慢太慢。(转向速度比德国人的170还慢) 我的办法只能缓解单门火炮的缺点,手动把火炮改成移动模式,然后在转向放平火炮。
苏联征服模式是真的玩的吐血。 德美苏三国阵营都是100多天的硬核征服东欧战场对阵芬兰(因为打了MOD) 苏联是我玩过最吐血的阵营。也是3家对阵芬兰中装备对位垫底最多的阵营. 坦克方面:德3加装了mg42的坦克(虎王,虎,豹)对阵芬兰阵营不论是装甲部队克制还是对步兵的压制全是完美,美国.50普及率高的离谱(105除了射程短点别的完美,76炮,90炮,长90)对芬兰装甲部队和步兵压制能力也是完美,到了苏联这里简直是坐牢85炮100炮的坦克对芬兰装甲部队压制力度确实是够,但是车载机枪火力太薄弱,122,152炮的坦克,坦歼,突击炮,我只能说这是违章单位机枪手经常莫名其妙死亡,火炮装填速度和转速就像150年前老太太的裹脚布又丑又长。。(硬说对阵芬兰苏军最好用的坦克那是美援谢尔曼), 补给车方面:德国最香,大载量底人口.美军其次,大载量,人口适中(还带个.50),苏军这里垫底。 火炮方面:架设火炮苏联107好用,别的我都懒得看。br-2对比隔壁的k18就是个破烂。自行火炮:因为没有,所以三家垫底,或许是为了pvp模式的平衡?kv2,su122装甲太厚不敢给曲射还有射程?(我一个单机玩家管他这个呢,再说20年前的突袭里面kv2,su122一样给那么远射程把火炮散步改一改不就可以了?例如:190还是现在这个散步圈,200以上散步圈大一倍,300以上大。。。。制作组自己考虑呗)。 步兵支援单位:只有迫击炮所以垫底(美军这一栏我感觉比德国好用的单位都多,尤其斯科特自行榴弹炮) 视野单位:指挥车我认为是3家单位里面最差的(其他两家一家.50一家mg42,只有苏联人的机枪最烂) 火箭炮:只能说我打的芬兰,火箭炮这个单位开始就违章了,对面单位都是中小规模多批次进攻,硬核难度下中性重型装甲单位也不算多,火箭炮一轮下去火力溢出太多,根本不如中型火炮和重型自行火炮。(一轮火箭炮和火炮下去基本都是炸死10来个兵,运气不好就是1-2个,虽然火箭炮有个保底基本不会出现1-2个的情况)德国的骡子有个mg42,米国人的自身是个坦克我还用一下,因为进点前打一轮比较省心,打完以后丢在虎王,虎,豹子,超潘,小飞象这类东西后面提供持续火力支援。 轮纯装甲省心这方面,三家苏联人是垫底的(美军因为人口,经常得填一些莫名其妙的东西所以看起来不舒服我给他排第二。) 另外我不知道是幻觉还是游戏就是这么设置的,苏联坦克仰角俯角感觉很差。比其他两个国家差很多。偶尔换档玩最吐血的就是苏联。
征服模式下德国兼职无敌了。 所有国家都玩了一个遍,从苏联步坦结合,到纯步兵,到所有装备可以用,然后美国也是此类玩法,芬兰也打了十几天,只到最后用德国我才知道什么叫轮椅(甚至其它国家我都不想碰) 可能也和我打的电脑有关系吧,我打的是东欧地图最难的芬兰(打了MOD可以自由选择敌人) 坦克方面本来虎王豹子还有虎就优势于其他国家对标的武器(但是这东西还可以换机枪,本来小弹鼓的机枪对步兵压制能力没有那么强,换上三脚架上面的mg42加上1号坦克的弹药芬兰经常出的装甲部队都扛不住。)sd.kfz.251加装15mm还有sd.kfz.251指挥车也好用(指挥车可以换机枪),骡子我自己感觉对比苏联人的好用多了(反正芬兰打到现在我还没见过一辆isu-152别的车这个东西打到就坏,而且精度高,还有一挺自卫用的机枪,换成mg42还有1号坦克的弹药打芬兰大部分装甲部队都没问题)虎王虎豹就更不用说了,甩了其他国家车子好几条街(关键这东西还能换机枪,本来小弹鼓的机枪射速还有弹夹量压制步兵都不行,但是换了三脚架上面的mg42完全变了一个火力级别,也就米国人的.50可以碰瓷一下,苏联人的德什卡开始就违章了,is2上面的机枪手总是会莫名其妙的死亡)另外德国人有其他国家最好的自行火炮(蟋蟀K,黄蜂,野蜂)野蜂得把级别练得高起来才好用。要么经常会打空。其他国家还得人员配合一下,德国人在东欧大平原纯机械化就可以虐芬兰要视野有视野,要支援有支援,要反坦克有反坦克,要反步兵有反步兵,而且还全是自行的
苏联这种步兵算是顶配了吧?还有更好的装备吗? 打的征服模式敌人是芬兰..步兵是内务部山地骑兵.每人装备一个突击工兵的防弹衣.补给卡车里面有这些步兵的装备选项(白色死神的m27十几把,rpzb54十几把,点30重机枪十几把.)本来以前玩的时候部队里面还加了重炮和步兵坦克,现在感觉没难度,把步兵坦克和重炮全部解散了。我想知道还有什么装备能给这些步兵配发或者缴获能增加战斗力吗?
感觉这游戏除了建模别的没啥优点了。 这游戏王牌虎1,超潘,js2(45年不是43年前面带观察窗的那个)正面基本极限距离能被芬兰的75炮五六炮炮就给掀了。 突击虎打的没有坦克远。卡尔600mm炮威力竟然那么小。 火炮开火竟然能看见位置。(反炮机制竟然和近30年前的突袭1一样,甚至没有突袭2的火炮延迟。) 另外这游戏坦克侧面是纸糊的?虎1极限距离被t-34-76掀了? 另外一群这游戏高仰角的车子竟然能被一个超级低的山坡阻挡射界?(要是坦克我就不说什么了) 总之感觉很离谱。
帝国3现在这么BT的嘛? 墨西哥这个民族好BT,后期兵种质量高,人口感觉无上限,成片成片的火枪(一个拿枪的一个丢长矛的,还有乱七八糟的兵种,根本看不懂)还有四五门火炮,这人口感觉得三百往上了。 因为很久没玩了最后一次打帝国3还是瑞典刚刚出来的时候。前天回归了游戏,昨天晚上喊了朋友打了一盘(他中间海断断续续的玩过一段时间帝3)我用的阿兹特克他用的墨西哥(这个民族好像能变形?一会儿变一个民族,最后变成个玛雅感觉好无解。)
金尘雷龙和血斑雷龙光吃不长个咋办啊? 一缸子雷龙养了俩月了.金尘来的时候是12厘米鱼缸里面它最大,其次就是8厘米的血斑1.现在俩多月过去了,血斑已经变成缸子里面的老四,金尘也变成缸子里面的老二了.5厘米不到的鬼王养到现在已经超过金尘了,幻红幻蓝也就比金尘小一点点只不过除了脑袋之外别的地方也比金尘粗壮很多,缸子里面包括最小型的阿萨姆雷龙2月也从5厘米不到涨到现在快和血斑一样大了, 就连当时缸子里面最小的七彩牙鱼现在也8厘米多了。另外金尘和血斑每次抢食到时很积极但是吃东西肚子都不鼓起来,这咋整啊?喂食的话平是颗粒饲料,3天换一次冻虾或者冻鱼或者冻红虫.偶尔大麦虫,蚂蚱。
求个未卜先知MOD RT~~~求个新版本可以使用的未卜先知MOD~~~~~谢谢各位大佬~~~~~~~~~~~~~~~~
喀秋莎级洲际导弹风帆战列舰 这是BUG吗?有人知道怎么解决吗?最低航速90多节最高航速600多,五条胜利号还在继续成长ing~
关于慕容复和慕容龙城 慕容龙城的武功和志向尽数传给了慕容博最后又传给了慕容复。这个尽数武功和志向到底什么意思? 志向=复国,这个还能理解。武功到底是武功种类还是武功水平?武功种类的话慕容复不会参合指,武功水平的话一个靠自己实力打了个第一,一个靠自己家族祖先名声跟北乔峰混了个南慕容,有点搞不懂啊。
本能寺之变太难触发了吧? 麻蛋,建了个名字松岛枫父亲是织田信秀1560年开局的女武将,打了5次了一次光秀被封到一秉谷城和上杉打了几次以后负伤就死掉了。4次都是打下来播磨之前猴子就被封为岸和田城主然后就不在继续进攻了。好想当大名啊可是又不想叛变
船全部没了怎么找回? 一年多没玩了,上号以后该有的船全部没有了舰长也没有了。但是以前爬过的线还在。这种情况咋办啊?急急急
上船前都需要准备什么东西呢?上过船的大佬告诉我一下嘛。 刚刚过了G证,虽然上船可能是明年中旬或者后年的事情了(还没决定培训三幅还是水手),但是现在想提前了解一下上船之前需要准备什么东西:个人生活品除了衣服和鞋子,刮胡刀之外的东西都是公司给提供还是需要自己买呢?(比如工作服,工作鞋,笔记本,中性笔)还有一点就是海员行李到底可以带多重的东西?我是个Lsp想把我的可拆卸EXdoll带上船休息的时候练练。
波兰是什么鬼? 半年多没玩了,闲来无事从新搞了一波然后找到好基友一起打了一盘。 我用的法兰克,封建和基友拼了几只肉马基本55开。城堡开始拼马对面的金马就跟不要钱一样源源不断。法兰克硬是爆不过波兰?难道是我打开的方式不对?还是法兰克马爆不如波兰?
有大佬知道这是那种异特龙吗? 以前看视频上说异特龙是群居的但是游戏里面只能独居,而且体型也比以前看的视频里面大不少。
这游戏优化太差了吧? 把所有动物造全了以后随便造点景然后造点商店就开始卡的不行了。
兽族首发fs内战怎么打首发bm自爆流兽族? 去他家里面搞事情,对面2个大G就一直堵着门口,外面拆了商店就占不到太大便宜了。一小会儿BM6格子神装了。 然后对面直接找你决战,我多10人口打不过。咋整?
愤怒,极度愤怒,对于一个火枪单位发烧友的极度愤怒。 帝国2玩了这么久了,始终发现没有一个文明有强大的火药单位(如果你说城堡时代的征服者,那我就不说话了,这算唯一的一个而且还要在城堡里面出。)这次新出了DCL文明本来以为会有强大的火药单位诞生,没想到还是老一套的骑兵加步兵文明。话说什么时候才能出一个强大的火药文明啊~ 希望出个荷兰,我自己YY了一下民族特性。 组队加成为火药单位+1射程 基础文明加成为火药单位训练速度加快%50.火药单位生产价格减少%25.火药单位移动速度增加%15. 银冠科技(暂时没有想好名字)长毛兵系远近护甲+2 金冠科技莫里斯改革,所有的火药单位远近护甲-2,享受弹道学和铁匠铺攻击加成并且攻击速度增加%33 城堡特殊兵种为线列步兵hp35/40,远近防0/0;0/0.攻击力18/22攻击距离7/8(最终攻击力为17+3/20+3最终攻击距离为7+4/8+4)对攻城武器附加伤害10/15对射手单位附加伤害8/12 铁匠铺科技:近战攻击1级;步兵防御3级;骑兵防御3级;远程攻击3级;远程防御2级。 兵营:XX兵满级,剑士系缺剑勇,其他科技满。 马厩:轻骑兵系满级,金马只有骑士,骆驼系满级,其他科技满。 靶场:缺劲弩,缺帕提亚战术,其他科技满级。 攻城武器场:弩炮无法升级,投石车无法升级,冲车无法升级,(火炮最终射程为12+5) 伐木场和采矿场还有城镇中心修道院大学科技均为满级。 船厂科技满级:商船可以升级为福禄特帆船移动速度比普通商船快%20,大型战舰可以升级为福禄特战船对比大型战舰最大hp减少20点攻击力+2攻击距离+1移动速度增加%20 这就是我想要的火药文明,滑稽保命。
这游戏还会更新吗? RT~
弱弱的问一下,长平之战秦国真的能上60多万军队吗? 秦赵长平之战这俩国家真的能上加起来超过100万的军队吗? 亚历山大帝国快5000万人,远征军也就几万,加上征召的佣兵也就十几万。整个国家也就50来万军队。 罗马6000多万人,全国也就50多万军队。 阿拉伯帝国4000多万人口,最夸张的说法才出动30万军队。 唐朝8000多万人口,六大都护府之一最多也就出动了2.5万军队。 所以秦赵两国真的能出动60多万45万共计100多万的军队打长平之战吗?
已经不知道干啥了~没追求了~ 武器难刷,马不知道去哪里打,饰品也不知道去哪里打。武将招了快1000个了。240多年了玩姬和左慈也没见个踪影。对面最后一个君主好好一座180人的大城现在也只剩下1个人了。赶紧更新把,不知道干啥了。
求助求助~三国群英传8怎么升级5级城啊? 二周目用的刘备,现在平原4级城满级,不能扩建了。有没有遇到类似情况的啊。5级城市难道是特定城市才能升级么?类似洛阳的那种大城市?.。。。。
五级城市怎么升级啊?二周目也能升级~~~ 玩的刘备,目前2个城市一个虎牢一个平原,现在平原4阶满了无法扩建啊。极度需要+6武力的大弩车啊~~~
感觉还没7代难度高。 7代不用冲阵没有剑气神兵。 刘关张加赵云吕布满熟练luo奔打对面一个千人队大概率翻车。除非对面没弓手。 这代里面武将杀小兵跟入门级三国无双一样了,各种割草。 业力-1,玩家-1.
纠结了很久有大佬帮忙给个答案吗? 由于涉及多部书和戏剧,自己不知道结果所以想找人帮忙给个答案。 西游记取经团队如果换成这些人取经难度会不会小一点? 姜尚,无当圣母,朱子真,风林。 要么都是凡人,最后还是其他三人的领导,要么是主角的师姐,要么和主角是同等生物,要么和主角长得一样。
决定版里面的葡龙还有意义吗? 很多年没玩这个游戏了,最近在B站上面看见很多帝国3的视频才知道出了决定版。前天搞了以后玩了几盘。发现里面有些民族跟以前不太一样有了很多改动。比如以前最喜欢的民族法国胸甲有一张卡是减少建造时间的现在改成建造成本了。 不过跟让我难以理解的是一个国家的特色兵种竟然可以被另外一个国家的特色兵种完全取代。就是葡萄牙的龙骑士。老版本里面葡龙成型以后基本可以横扫。但是现在新出了一个瑞典文明可以出黑骑士打卡以后近900血各方面属性也比葡龙好一点。感觉很离谱。
狂迅猛龙脾气这么好吗? 第一视角看了它快10分钟了,各种从人群里面过,基本不迫害人和山羊,游戏里面脾气最好的肉食恐龙就是它了吧?。
为啥2战里面这些船不换防空炮? 大和为啥不把127毫米高射炮换成100毫米高射炮。(就是秋月级的高射炮)衣阿华为啥不把127毫米高射炮换成120毫米高射炮(就是M1型120毫米的)。俾斯麦为啥不把105毫米高射炮换成128毫米高射炮?(就是柏林防空塔上面的那种) 换了高射炮防空性能不是要提高一个档次吗?为什么不换呢?
改版后的光荣放在什么位置合适?毛子就是成心要毁这个游戏? 按照毛子这几版的改动是想拉近战斗距离拒绝远距离抛屎。 但是再看看它最近出的或者即将要出还有最近改动的船。 斯大林格勒?克朗施塔@?美因茨?那几个改版的8-9德战德巡?最近要出的8J金币美巡?改大和?香槟? 按照原来毛子想把光荣放在银币线作为苏战2线,现在看来,最好弄成钢船。这样还能稍微避免一下严重抛屎的情况 毛子最好能因为骗氪而骗氪,还能让这个游戏多活几年。要么这种船大量流入银币线,大部分玩家都拥有以后这游戏环境会越来越恶劣。
战舰世界要是有更多的剧情就好了。 战舰世界现在的剧情任务太少了。建议多出一些。 目前想到这几个,如果能加进去就好了。 2级剧情:对马海战。 3级剧情:多格尔沙洲海战。 5级剧情:日德兰海战。 9级剧情:莱特湾海战。 10级剧情:中途岛海战。
战舰世界啥时候能推出这种船? 1级日系防空澡盆。航速2节。。。隐蔽估计得0.5km.....·10级搞个魔法航速,然后就可以玩了。
如果白龙上面的鱼雷机换成这个飞机强度会如何? 一队4架.一次投两条鱼雷。每波次空中打击可以投放4条长矛鱼雷。
吧里的人都被超模船管坏了?苏巡都不能玩了? 爬线坑? 莫斯科弱? 整个游戏里面需要升级经验最少的线没有之一。任何级别升级个船体就可以玩。别的线的巡洋舰做得到? 大公白板带个射程插就有18.8的射程。X级藏王也只有18.8的射程。 美日德法英意这些要么需要换炮要么需要升级射程要么需要换了船体才可以愉快的玩耍。 苏系全线从白板就可以愉快的玩耍。这还不够?有人说从6级开始不点高爆开始打不动人了。点了以后点火又降了太多。恩,没错。点了以后它是不是就成输出最低的船了?不是?那是否考虑一些被某些超模船惯坏了?
共和国累了,别再吹共和国的炮了。 昨天晚上看到帖子里面楼中楼有人说共和国炮怎么怎么弹速快,20km能比别的bb快2秒多。。。。恩,没错,是挺快的。但是0.35的风阻你不考虑吗? 为了纠正这个错误,今天专门发几张图片。图片中取得420大猴。800初速。 共和国840初速。15-18的我也测了,但是没有截图。从10km开外基本上每km共和国都会被大猴拉近炮弹飞行时间。炮弹差40初速20km能差多少呢?和大和差60初速,但是大和存速比大猴还要好。能差2秒么?又或者是能比大拿差2秒?共和国真的累了。。
什么时候毛子能加强一下日驱三线,还有英驱2线啊。没一点特色。 你说日驱三线12门炮准归准,但是打的太近了而且转炮太慢了,射程也近。 糟糕的隐蔽,驱逐里面就它隐蔽最差。12km雷也不够远。你说隐蔽好的驱逐12km雷都不行。但是某些大佬说日驱三线前压丢雷很厉害,而且能帮其他驱逐舰抓对面的驱逐舰。不过也有有点就是驱逐舰里面第二多的血量,最大口径的火炮,单轮投射最大。 英驱二线,仅次于日驱三线的隐蔽。鱼雷射程只有10,。不过有点也有就是驱逐舰里面最高的血量。火力投射量最大。 这俩船啥时候加强加强吧。
如果二毛能把这艘船当10J金币日系船出,那就好了。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 然后大和就可以彻底下岗了。注:94式40cm炮就是460.
大猴近战打不过大和?大和近战强?最近贴吧怎么了? 昨天看了一个帖子。帖子标题和内容如下: “谁说大和近战不行的出来,我要和他理论”。 谁说大和近战不行的出来,我要和他理论,今天早上开大猴,还有一个提子帮我去追一艘大和,大和18公里开始拖刀,而且故意把距离放到离提子副炮射程(我看百分百纯副炮流大和)提子在前面我在后面,提子被大和3轮齐射加副炮干死了(是副炮点火烧死的主炮打的AP弹)大和剩下6万血左右,我一直在后面追,而且大和不管我摆什么角度都打高爆弹,快追上了大概10公里这样大和副炮就开始洗我打了几轮AP弹就是打不动,大和拖刀摆角度实在是硬,反正他就是不和你绕。就是不停高爆弹加副炮护洗,结果我被放了7把火活活烧死,大和剩下2万血还得了成就 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 华丽分割线。 2打1对面没有其他人帮助,而且没有写到收到其他人的严重攻击,基本默认满血提子满血大猴被一条大和收掉。。 就这个还专门发帖子说大和近战可以? 副炮大和。720的he弹速。。难以想象对面玩大和的是怎么想的,点了手动副炮也许都不会有大猴的副炮打得准。 另外上面帖子里面讲到打AP打不动。为啥大和最后还掉了4W血?你是不知道10km大猴打大和拖刀带角度的时候的上层是有很高伤害的?还是不知道大和拖刀齐射角会被皇居爆破? 对面大和都放弃460的尊严喷火了,你为啥不能喷火呢? 大和HE76+穿深,大猴侧面副炮那么多,打到80mm的副炮塔正面是会碎蛋的。 大猴HE105穿深,只有打到大和的炮台上才会碎蛋,其余任何地方都是不会碎蛋的。 最强的近战BB...竟然被大和打掉了。
银币消耗品赶紧改掉吧...快穷死了。 场均14W的大猴子.赢了有时候输钱,输了肯定输钱。, 22500侦察机,22500损管,22500大保健,22500水听,22500涂装。遭不住啊遭不住。 赶紧改改吧,要么消耗品多的船真是个烧钱大户。
战舰世界还有吹君主的? 2个月以前我说了共和国是10级bb中的渣渣。没有任何特色,当时很多人说人菜怪船。我就微微一笑)(X级唯一一个所有特色都被别的船替代的船。。)。 后面看见还有人吹君主,我彻底忍不了了。破隐一击?我玩俾斯麦不好?隐蔽和君主之差不到0.1少1门炮射速少1,但是我有水听。我舵效比你好3秒。我比你血多。我有50板,我核心下潜。 君主有啥可以吹的?
真希望帝国时代2能给马里出个MOD啊~~~ 帝国时代2里面唯一的女兵 MOD把达荷美 女战士,只要改成达荷 美女战士就好了。。。
自己设计的一些兵种.纯博一乐。 帝国2有些国家有2种特色兵,有的国家只有一种。那么我这里给这些只有一种特色兵种的国家设计一下第二特色兵种和有些民族改动一下金冠银冠科技。 中国:背嵬军(骑兵单位由城堡产出)血量:100,攻击力:13,甲:2,盾:1。升级精锐后血量140,攻击力16,甲3,盾1。金冠科技:改动为风林火山,作战部队移动速度根据远近增加%5-10的移动速度,根据远近增加1-2点攻击力。 日本:大弓武士(步弓单位由城堡产出隐藏属性对其他民族特色兵种附加伤害5-10)血量:35,攻击力8,甲:0,盾:0,射程3.升级精锐后血量35,攻击力:10,甲:0,盾:0,射程3.,金冠科技:改动为武士道。城堡武士单位生产速度增加%50,且不会被僧侣单位招降。 条顿:卜勒武士(步兵单位由城堡产出隐藏属性对甲低于6点的单位每少一点甲造成8点伤害。)血量:60,攻击力12,甲:1,盾:1。升级精锐后血量:70,攻击力18,甲:1,盾:1。 法兰西:罗兰骑士(骑兵单位由城堡产出隐藏属性持续回复生命值)血量:160,攻击力16,甲3,盾4.升级精锐后血量:200,攻击力20,甲5,盾7..金冠科技:改动为骑士精神。对女性单位造成伤害减少%60,背对自身逃跑单位伤害减少%50,射程+2,生命回复速度增加。 越说越离谱了,先到此为止。
萌新求助大佬几个问题~~~ 十架野马式战斗机打得过一架雄猫式战斗机吗? 另外熊猫式战斗机和野马式战斗机那个性能好一些呢?
系数帝国2中的一些不合理地方。 首先是帕拉丁和条顿武士。帕拉丁的米兰铠为啥就比条顿骑士的远防高一点呢?难道游戏里面条顿武士的是设置穿的锁链甲的年代?而帕拉丁是文艺复兴年代的? 为啥日本步弓和骑射会有3射?和弓不是射程很短? 帝国时代2的后帝年代至少是15-16世纪吧?参考一些战役。15世纪已经有线膛枪,米宁前装式来复枪极限射程能上500多米。就算普通的碎发枪也能到200码近200米。威尔士长弓的极限射程才300米。为啥游戏里面的火枪还没有普通的劲弩打的远?甚至不如投矛手。毛毛这个单位给8射程甚至有2国家有9射程简直是离谱,这俩国家的人都是麒麟臂吗? 阿兹特克的豹勇士为啥近战防御会有2点呢?棉甲能防护住大刀片子吗?又或者是小型木质盾牌还是超薄的那种能防护住大刀片子? 游戏里面的一些海军强国是根据历史来的?西班牙,葡萄牙,这些我可以理解。。。玛雅为啥也会有那么强的海军? 最让人费解的是维京这个7世纪-10世纪辉煌的文明,为啥会在帝国时代2中?帝国时代2中国到帝王时代应该算是明朝了吧?拿1066年的兵打1600年的兵不过分么? 游戏里面槽点太多了。
你们每天最容易获得的旗子是什么呢? RT 我每天最容易获得的旗子是ID旗IY旗。亚服太真实了。 每天玩2-3把BB拿了旗子就加入点歌机的队伍。。爽的不行。
话说意战今年有希望出么? 外表,火炮,防护,机动于一身。。等了好久了就出了个VV级的姊妹舰。 出了以后最好给个9门457嗑药炮。初速950.风阻0.24.最大射程30km(vv历史上射程45km游戏里面18.1km简直哈皮,说好的游戏很历史呢?大和历史42km游戏26km,黎赛留历史41km游戏25km.).德战散步西格玛1.7就可以也不要求太多。 60甲板毕竟是苏联人的师傅。鱼雷防护-%65.毕竟八级就-%40. 隐蔽也不要多好了全隐蔽就12就好了 9.2W血量。50船头..450装甲带19度内倾。 毛子自己的BB都YY的那么厉害,他师傅的是不是也要给一点面子呢。
共和国这船还有存在的必要么? RT. 屎一样的神经散步,恶心的外观,弱鸡32壳。 给个12门431.改到30秒装填能死吗?MMP的。经常过去8中1要么一过穿要么1核心。。打的带角度的巡洋舰还好打,打个卖头卖屁股的船打个JJ哟。。。MMP的。
帝国时代2唯一没有天敌的兵种,可惜就是不能量产。 RT。 昨天打了一把4V4.随机到马扎尔,队友有个库曼。 30+分钟之后整个游戏中最BT的兵种出现了。在50分钟我方投降之前马扎尔10勇士打掉了至少4个拍子,20-30个匈奴骑射,若干毛毛。可惜好汉架不住人多最后全部阵亡。 现在枪骑兵削弱那么多,库曼也削弱了那么多,干脆直接把封建TC再砍一刀最后给给个3级射,然后金冠再改一改。改成+1骑射手射程+%25骑射手攻速,反正立陶宛的山城堡就是山寨的马里的,直接给库曼技能改一改,然后游戏里面出现个新的电动小马达。
想轻松1V7野蛮人吗?想的话一图流可以教你怎么做。 其实开全图虐7电脑这种小孩子的把戏我也很喜欢,而且无聊的时候经常这么做。 正常打的话我可以1打1.而且有一小半时间会输。 1V7野蛮人的方法,下面这个图片就可以说清楚一切,任何一个人都可以做到。而且非常愉悦。
1
下一页