疯子在左疯子也在右 思想慢慢的
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兄弟们大的来了策划真听劝啊支持支持 一、新职业排期问题关于新职业的排期问题,我们正在积极与策划团队沟通,确保新职业的推出能够尽可能地符合玩家们的期待。具体的排期安排还需根据版本开发进度来确定,届时会通过正式渠道及时通知大家。 二、武器平衡调整问题我们非常重视大家对于武器平衡的反馈,开发团队会在后续版本中对武器进行合理的平衡调整。目标是确保各类武器都能在不同玩法中保持平衡,提升整体游戏体验。具体调整内容会在更新日志中公布,请大家关注。 三、职业平衡/部分职业形态改版问题我们理解职业平衡对于玩家体验的重要性,部分职业形态的改版也在策划阶段。开发团队正在分析数据并进行测试,确保每个职业的玩法多样性与平衡性。后续会结合反馈进行进一步调整。 四、副本/团本难度挑战性及国服调整对于副本和团本的难度调整问题,国服的难度设置会根据玩家群体的需求进行优化调整。我们将会根据玩家的反馈,适时调整副本的难度和挑战性,力求达到更好的游戏体验。 五、新版本宠物装备词条继承问题关于宠物装备词条继承的问题,开发团队正在评估这个功能的可行性与平衡性。我们会综合考虑玩家需求与游戏平衡,确保这一系统的推出能够带来更好的游戏体验。 六、画质提升及PK场流畅度问题我们非常重视玩家在画质和PK场流畅度上的体验,团队已经在进行画质优化和性能提升的工作。未来的更新中,画质提升和PK场流畅度将会是我们优化的重点之一。 七、成长系统、打造系统、新版本装备属性及是否有转甲后续规划问题成长系统、打造系统以及新版本装备属性的优化一直是我们关注的重点。关于转甲的后续规划,开发团队正在进行深入讨论,并会根据玩家的反馈适时推出相关内容。我们将会持续关注玩家需求,确保系统的平衡与多样性。 八、新版本宠物是否有更新新版本中宠物将有一些新的更新内容,我们正在努力让宠物系统更加丰富有趣。未来将会增加更多的宠物种类与玩法内容,敬请大家期待。
策划我知道你在看下周要怎么做你进来 纯忠臣玩家了,可以看到我前面发的帖子,给了20条建议我相信你们也看到了。虽然退款电话打过了,客服回复收录等1~3工作日,到我还是不甘心,我相信800万勇士也不甘心。 关于道歉和自嘲自己“狗策划”的形式主义,不多说了,你们愿意怎么弄是你们的事。 下周这个安排让勇士看看能不能做到吧,先声明不存在任何抬高或者压低预期,都是在合理范围内。 1,给公测时间,别整虚的,也别提任何拖延时间的话术,就定在3月底(月底可以卡两次月泰拉石礼包,可以新的月签到活动),按照礼包进度,3月底开打过度到4,5,6月,就是五一和暑假,礼包时间也正好可以做节奏间隔。 2,直接宣布“剑魂”+“阿修罗”,鬼剑士四兄弟转职,完美开局。(把2024年会计划更新的新职业,排一个新职业表),有很多人没有自己喜欢的职业,但是喜欢囤囤鼠做提前准备。人气职业必须热情高涨 3,处理好组队、pk卡顿掉帧问题,按照腾讯这么大技术公司,我怀疑半天都能搞定的更新,居然修了8年,现在还在告诉大家“最优先级”,你们的公告话术真的是在下输了。(修复这个技术问题那么难吗) 4,把目前活动的奖励其中带金币、材料的这种内容,麻烦增加一下数量。如果你觉得内测这次更新送了5万金币觉得合理的话,那策划组麻烦招一些有经验有策划能力来。 5,举办开服狂欢活动,在现存的签到领取翅膀+脚部配饰的后面签到,追加第十天送“泰拉石自选礼盒”(商城500积分的东西而已),第十四天签到送“跨界石或者50级史诗“防具”自选礼盒”(一个就可以),测试服的玩家已经被你们深渊暴率折磨成什么样子了,无需多言。这个东西我觉得太合适了,一方面给玩家一种坚定的4等1充满希望的信念,让玩家更一步一直追毕业,这个签到活动才是能锁住大部分新创玩家,别玩几天无聊就退游的关键,很多新游戏都是留不住人就陆续凉了,胡萝卜赶路的故事,懂得都懂。 6,把杂乱不清的ui界面参考韩服的位置摆放和图标图案,好好改一改 7,给予这次删档的玩家,赠送开服黑钻特权(7天也行30天也行),删档服充值过1元以上的玩家都送,很多0元党就吃你这套虚头巴脑的,本来0元到底,看你这么有诚意,我就小冲个1元秒一下商城那个限购10点券的礼包豪爽一下。 8,正式服麻烦开启隐身模式(开启以后,同微信、同QQ好友,不能看到自己在线),很多上班族,学生党不喜欢整天站着挂机,让别人看到自己的头像发绿,有这氪金玩家也不喜欢被朋友看到自己有充钱。 9,降低史诗兑换门槛和增大绑定的深渊票途径,目前的进度来看,300pl极大限制了多角色发展。一般人刷深渊刷不起,懂意思不是刷不起,有钱人氪金的话,刷吐血都凑不齐1000碎片。 10,强调一下,现在所有玩家关心的是,公测时间,公测时间懂不,不懂策划你们到底在顾虑什么,按道理鸽了3年的游戏,正确的做法应该是沉淀打磨了3年,巴不得抓紧上线,既然有机会有版号了,就速度点表达足够的诚意。 大胆预测,下周等不到具体时间的话,后果你们自己去预估吧,个人不希望看到手游发生圣战行为。 策划上点心,还有很多话想说,还是那句话来日方长。
体验一周随口说点(深度体验) 1,闪避的时候“叮”一声音效总是消失 2,自动追踪打怪平A(本身限制了疲劳产出,也请麻烦考虑到一些不方便的休闲玩家,甚至一些双手手指不方便的特殊群体) 3,疲劳限制开放到400即合理(大部分都是3养1)4,疲劳储值系统,第一天没玩的疲劳可以储存部分第二天 5,必须优化,组队卡顿,pk卡顿修复。别给我说你流畅我不想骂你。 6,拍卖行物品定价不合理 7,觉醒后3天体验,深渊概率极低(保底进度条缩短一倍),这是手游快节奏的时代。没人会有耐心几个月刷刷刷 8冒险山脊产出的碳?是给人搬的吗?不改就不给平民玩家活路(疲劳未限制,居然遇到一把2个可以交易的碳)哈哈哈 9,宠物粮食升级进阶纯逼氪,那个只能商城弄,差评 10,公测时间摇摆不定,完全消磨玩家耐心(个人猜测应该在3月底或者4月内。5月不可能,因为和夏日套临的太近,礼包节奏差。再晚就是618持平公测端游时间,暑假格斗人也多),总之请明天公测火速开服 11,组队系统必须优化,每次点组队,一大堆地图放一起,繁杂(直接来个选择对应日常本,直接一键组队就好了) 12,既然把好友和公会按照冒险团做,那就请把玻璃树合并,这角色一些小晶体,那角色一些,不恶心人吗?还是觉得留一些所谓的小技巧小心思,小号升级,大号省金币吗?(按照公会贡献一样合并到一个入口就好了) 13,深渊兑换条件,目前看1000碎片完全不合理,成型时间过长,国际服天天拉满因为有材料产出,国服限制疲劳产出的话,势必就有很多人不会爆肝,就那么几个角色的玩家,碎片刷不出来,史诗不出,谁有耐心玩?(别拿冒险团来说) 14,国服特色强化门槛降低了好评(但是实际强化数值也麻烦拉升一些参考国际服同等强化水平)别玩文字游戏。 15,还有“羁绊”特色,为了一点点25力量,被逼无奈玩不喜欢甚至不想玩的职业,有意思?我愿意玩啥我就玩啥,玩游戏就是要玩家自己爽。不是?难道还要被逼才能爽,别扭不? 16,不知道你们的高帧率设定到底是多高,肯定没达到90hz,120hz,能理解想让低配置手机玩家也舒服体验。但是这是2024年了,部分玩家对帧率要求真的很严格。 17,把领先5级,霸王契约加进去听到没,特色黑钻只给学提前5级技能,装备呢??嗯? 18,拍卖加一个刷新按钮,抢东西要来回两个窗口刷新,疯了 19,公测必须给我把剑魂,阿修罗抬上。其他职业给一个计划表,让大家知道出新的进度计划 20,黄金战令,只有4件高级时装,好歹后面升级再送4叫一样,蚊子腿也抠搜 最后建议一下策划,以后多听劝,国人800万勇士玩家群体巨大而且团结,说实话,手游现在这个ip,大家都是为了情怀来玩,十多年青春,你们不敷衍我们,我们也不会辜负,游戏最终满不满意,最终结果不在于玩家,再于手游工作组。 还有很多话想说,来日方长吧!!!!!!!
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