稳健开车的司机 稳健开车的司机
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策划你还是人类吗,开服老登秒出四星鸣人想弃坑! 本来我是想玩这个游戏到关服的,毕竟从须佐佐助到初版雷影再到金色答辩,本以为屎已经吃的够多了。没想到啊没想到,哥们辛辛苦苦不出强忍攒了一年的点券,这个B策划给你设计出一坨屎尿混合物! 说说鸣人的缺点,策划你不改我直接带领我们区一组的人退游! 1.局内站姿真的丑,传说忍者不帅大大掉价!出传说不就是为了帅吗,配一个四星称呼很拉风,结果就这? 2.普攻、追打、触发技、一段奥义全没有必中!必须要两个分身在场放奥义才有群体必中打断,你在逗我?你那个B分身脆得跟纸糊的一样,鬼鲛随便打一下就死了,你还想放出二段奥义?被揍召唤分身还吃50%概率、普攻吃连击率才能召唤两体分身。看看其他传说:止水、柱间、水门,哪一个不是偶数回合拥有无条件的必中群体打断?你这个B鸣人,没两个分身等于没必中真的搞笑,何况现在人人都有闪避。 3.作为一个传说单卡强度在哪里?没我爱罗这就是一个220忍者的强度!强忍都不配,他不配让玩家花点券懂吗。0.3%的养成你在逗我?就算我一回合用了100点查克拉只能养成30%,人家止水轻轻松松一回合60%,是你的两倍懂吗?作为一个奥义输出的忍者不免疫封穴你在逗我?哈哈哈哈哈,养成依赖我爱罗、解控依赖我爱罗,你怎么不说我爱罗是你爹呢。 4.脆得跟狗一样,你就这么喜欢随机1~2体吗?给一个尾兽外衣也要1~2体,还是随机!固定一次的减伤,你甚至不肯给两体,这么喜欢你那个B概率啊?自身没有任何防抗养成和回血手段,别跟我说奥义自己,你奥义自己你怎么打伤害呢我请问,你有先攻的情况下还要考虑保命,真的搞笑。 5.二段奥义必杀时无动画,哈哈哈哈哈,不知道你是故意的还是出BUG了,一个传说忍者二段奥义必杀没动画啊,不知道必杀效果在不在,一个上线的产品能出现这么低级的错误,你们这帮吃干饭的赶紧辞职给魔方排排毒血
鸣人技能总结 1.不免疫封穴,免疫其他不良和特效。 2.自带一次闪避,追打后额外一次闪避。 3.敌方首次释放奥义会给我们回20蓝,若打到鸣人则回40蓝(和小金人一样)。奇数回合召唤一体分身,偶数回合召唤两体,然后被打有百分之五十概率召唤一体分身(每回合最多两体),意味着奇数回合最多三体分身,偶数回合最多四体分身。分身战败后回复10点查克拉并加一个豆,满三个豆放尾兽玉(阵营伤害适合忍战)或者全狐裂爪(小队伤害减10%防抗),并且刷新奥义。 4.奥义之后成长20%奥义伤害,并且一回合可以双奥义,意味着奥义的输出会很高(110%的系数,20的查克拉消耗)。但普通的奥义必杀时才有必中效果,而开局只加70必杀点,意味着开局无必中(需配合风主或者红莲饰品才能打断闪避)。但场上有两体分身奥义就自带必中。奥义带特效灼伤,敌方回血降低一半,并且使用查克拉受到最大百分比伤害(100查克拉50%最大生命),回合末还会烧血 5.养成依靠忍联合军消耗查克拉(100查克拉养成30%的忍术和暴击率),养成不算太高,估计要配合其他队友。 6.每回合给1到2体随机的队友上一个尾兽外衣,得到一次99%的免伤,并且给攻击者上特效灼伤 7.奥义友军带专注,给单体奥义冷却-2,回复30%生命并且给一回合不良免疫,小队所有忍联合军忍者一次免死(回复%30生命)
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