RIDER_BURST
RIDER_BURST
关注数: 34
粉丝数: 35
发帖数: 740
关注贴吧数: 26
为啥都已经到现代月人都出现了,八千代不直接向他们多要点能量呢? 我看他们对八千代也很尊敬啊,多要点能量不就能实体化了吗?也不用等彩叶去攻克仿生人技术了
话说上次arc被黑客攻击之后不是提醒玩家近期不要登陆了吗 现在攻击风波算过去了没,现在登录arc游戏算安全了吗
求助问下,这两个msg巨神有什么区别吗 一个是武装破坏者,一个是转换运输车,看了下结构好像是一样,也都能分离运输车和摩托,但介绍的板件数量一个是401到600,一个是201到400,价格也差了非常多,现在想入其中一个,被这区别给搞糊涂了 麻烦大佬解答一下
草,女神装置大小配fsg摩托合适吗 如题,女神装置买多了,没买fag,现在想买几个msg,结果发现官图大都配fag使用的图,女神装置应该是比fag小一些的,对fag还合适的武器和载具对女神装置不会有些过大了吧
所以为啥有人吃乌拉拉和库拉拉的cp。。。 俺寻思库拉拉这人设也不讨喜啊,看剧情也没有复合的可能了,乌拉拉越是贴过去也只是让人感觉越心疼……吃这个cp的难道都是自虐狂吗
听说大修卡吧关于特摄的设定挺全的,我就过来了( 打算写个兽电战队同人,想问一些有关兽电战队强龙者的设定,网上到处都没找到 首先是主题曲中和剧中音效总是提到的那个“vamola”到底是什么意思,一直很在意,找了各种外语也不知道啥意思 然后剧中兽电龙从世界各地移动到主角所在城市的时候到底是用了啥方法,剧中看到天上像是展开了一个什么东西,然后空投兽电龙,但是都一直没说是啥
【剧透】通关嗜血代码,突然对吃三和CV的时间线关系有点想法…… 一楼防剧透
【万能的fate吧】关于冬木圣杯战争和迦勒底的系统有些疑问 想写同人,但有几个问题搞不清楚,请万能的fate吧大佬解答 首先,冬木圣杯战争的圣杯只能被参加者获得吗?如果来个很强的外来者一夜一穿七抢了圣杯,那外来者能对圣杯许愿吗? 咕哒到特异点F的时候,和c狗签订契约了,算不算是参加了冬木圣杯战争?他本来是不是能获得圣杯的? 在咕哒和C狗签订契约的时候,他迦勒底的令咒对C狗有没有强制力? 另外fsn的伪臣之书是用rider的能力做吗?还是间桐自己就能做? 伪臣之书存在期间,原御主对从者的契约关系是否还生效?如果这时候原御主死去,被伪臣之书控制的从者还能存在吗? 迦勒底的令咒能制造伪臣之书吗?如果可以,那在特异点F中和C狗签订契约期间制作了伪臣之书,书会对玛修生效还是对C狗生效?
请问,写了不能再配布的模型拿了部分配件改模后能发布吗? 用了部分部件改模后做了游戏,想发布个游戏演示视频, 如果不能发布的话就算了
于是之后还会有DLC更新吗? 攒了一年一口气把所有的dlc都打通了。。。 艾因篇最后说目标是要去极东。。。 那之后还会有新剧情DLC吗
求助,在导入包的时候出现了这样的提醒 好像是关于manifest文件的,但是完全不知道怎么处理,我这个项目已经建了挺久了,暂时还没有用到asset bundle,但也不敢随便导入,现在里面东西放了不少了,如果可以的话真的不想重建,请问有什么好办法吗?
求教,unity如何连接sql server数据库? 原本按照找到的方法将D:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0中的I18N.dll、I18N.CJK.dll、I18N.West.dll和System.Data.dll放到了assets文件夹中,但是System.Data.dll和另两个地方的同名文件出现了引用重复,把那两个地方的文件去掉后,成功在vs 2017中引入了System.Data命名空间,但是在使用System.Data.ConnectionState的时候,又出现了如下的错误。经过各种各样的尝试后,发现在 Edit --> Project Settings --> Player --> Other Settings --> Configuration --> Api Compatibility Level里把.Net Standard 2.0换成.Net 4.x就可以规避这一错误。但这样做到底对不对? 这一连串操作从头到脚做下来,感觉一开始就有哪里不对才会有这么多问题,明明看了好多人都是移了文件就成功了。。。 另外,请问有没有人给我解释一下这个 Api Compatibility Level的作用,这样修改会不会有什么副作用?
脚抬高点裙子就会穿模,应该如何修改? 今天给模型穿裙子的时候模型脚一抬高裙子就会穿模,打开刚体界面发现裙子的刚体全都绕过脚到旁边去了,请问这里该如何修改?
有没有办法保存PE中受到物理运算影响的模型状态和骨骼姿势? 如题,模型修改后,我想要的是裙子在第一幅图中受到物理影响的样子,而不是图二中的普通状态,这个裙子我本来打算放到下装的内层,以图二这种状态只会铺到最外面去。请问有没有什么好的办法呢?
求助,readme里有部分看不懂 ■■■ 内容物 ■■■ ・中身なしモデル PMXデータ x1 ・中身ありモデル PMXデータ x1(末尾_fullvtx) 请问这句什么意思。。。在线翻译了一下,没有内容的模型?有内容的模型?
表示枠有没有什么其他特别的功能= =? 昨天改模的时候突然发现下的那个模型里有300多个重复登录的骨骼简直吓了一跳= = 然后看了一下几乎都是14和15,也就是一大串首首首首和头头头头头= =。。。。另外センター看了一下也有重复的,全亲和センター都有两个本来我还怀疑这是作者一不小心多加了的,但是这重复登录总计有300+个啊,总不可能全都是误加的吧= = 所以来问下= =,表示枠除了在MMD内给骨骼和表情集群外还有没有啥特殊的功能,重复添加骨骼有没有什么特殊的作用……之类的?
【顶点】这种游离的顶点删了可以吗? 在改模的时候发现了这种游离的顶点(类似下图模型的头上),一般这种顶点真的会用到吗?我点击了之后,顶点界面的骨骼权重部分是这样的,这是说它可能也是有用的?但是上述骨骼(もふもふ A)如果实际上用不到的话,是不是可以把这几个顶点也一并删了?
求助,高跟鞋脱了之后的脚部还能不能恢复正常位 现在完全找不到什么骨骼能把脚摆平
【PE求助】这个字。。。好大= = 如图,在作者发布页下载的PE 0254f的界面字体太大了,互相挤来挤去,有些把文本框都挤没了= =连带Emil大大的插件文字也变得很大。。。操作起来都懒得吐槽 但有找不到能在哪里调字体大小,哪位知道的请告诉我一下
1
下一页