雪君9f 一支蜡烛烛烛烛
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不得不说cfm的策划是真不懂这个游戏啊 这个赏金爆破的枪械池问题也太多了吧 1.ak47在这里面强度断档,全系加强过好几次的武器跟另外几个比不就是降维打击,到时候只要起步枪就全是ak对掏。个人感觉完全可以给一些m4战龙,scar守护者这种经典cf/cfm的武器,强度不至于太高但是又有出场率。 2.巴雷特在这里面有些小丑了。m200不管对面有没有防弹衣都能一枪掉。按照各种经济系统的fps游戏来说应该是:一把便宜的鸟狙(比如gm6,mr1),一把连狙(sr25,瓦尔特,暗杀星),一把一枪死的狙(awm,tac)。基本上如果有awm的话不会有人选大炮了。 3.机枪毫无存在感,没穿透,火力低,难控枪。个人感觉应该给一个穿透强,无距离衰减,威力不低(基伤最少30),甲修高,弹道一般的机枪(cfm目前应该没有)作为最贵的武器。再给一个刘易斯这种能当大弹夹步枪玩的 4.武器池太小。我目前能想到的两种组合就是ak/m4或者m200+mk23。cop也就4发子弹,你总不会告诉我这里面不禁用天赋加成、背包加子弹和角色技能吧?那你出什么公平爆破。步枪可以加an94,417,m14ebr,scar,95式,03,191这些热门原型武器,喷子居然不加cf代表作贝雷塔, 个人建议加入武器池的:czs2,斯泰尔,贝雷塔,m14ebr,hk417,scar,qbz95,03,刘易斯枪,awm,瓦尔特,mr1,cz75,柯尔特。aa12建议换成更有cf风味的汽锤
“等我们都退游了让氪佬打人机”是这个游戏最招笑的言论 你知道这个游戏的核心玩法是什么吗?不就是对枪吗?那为了提升对枪体验,玩家能采取什么措施?要不就换设备,要不就买武器,要不就练技术呗。一般而言游戏设计的思路都是“能练技术就练技术,练不动了就花点钱买武器提升实力”。 所以每天上号练枪打排位的才是贡献日活最大的,不是那些上游戏刷两把简单人机做任务,点个竞猜就结束的人。 当然不是瞧不起这些玩家,自己玩的开心就好。只是不要太把自己那点日活当回事 分高一点的局基本都是氪金+技术,反正我打的局十个人有八个是氪金玩家,剩下俩是角色兰+玩81阿波罗的绝活哥,不知道某些玩家退游了我们哪来的人机打。而且这部分玩家的游戏粘性是极高的,因为练技术和氪金的沉没成本太大了不舍得退游。反倒是部分玩家常驻的两千五六的局,输了一把直接送你两把人机局送分,因为知道你们没有游戏粘性,说退游就退了,让你们赢两把哄哄你们罢了 然后就有人要说了,哎,我们上不去分肯定是因为没有氪金!这是非常落后的“王翼时代”观点。首先现在免费武器已经不是雷神无影那个年代了,赏金令那几个大奖,比大部分氪金牢武器都强吧?就那个盖和仲康 是人类能发明出来的?还有那些活动武器,个人亲测一把朱雀一把拂影一把王影,巅峰赛到2600以内玩起来没任何压力(这个分段基本上已经有一半是氪金玩家了)氪金武器确实也在越出越厉害但实际上买的人没有那么多,但近几年出的氪金武器除了王者蔷薇确实厉害,能和仲康,盖,仁德比划一下的也就元让王翎了。所以你上不去分和你没氪金关系不是很大。 建议cfm策划好好控一下免费武器的强度,文远,帝皇侠那样的就挺好,能玩但又不超标。省的好不容易肝出来的赏金令轮椅全在ban位坐着,被氪金武器打爆了又要嚷嚷着加强削弱 所以cfm:1不要再出严重影响对枪体验且毫无练习成本的武器,比如这个人神共愤的evo,仲康,削弱前的孟获 2优化竞技体验,延迟假红。到现在连个鬼火都修不好,ch你真是日子过得太好了哈。
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