◆青鳞◆
希易丶
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新版本能做到这两点就好了 1.职业技能大改(不改不行,没出路) 2.副本难度增加,难度越高,奖励越好(傻子遗臭万年,疯子千古流传)
如果古网这样改,会不会暖一点 PVP:PVP技能跟PVE技能分开,PVP技能推翻重新做一套,技能专精分PVP跟PVE,进入33,战场自动切入PVP专精页面。取消阵营模式,野外想打架的可切入PVP专精,PVE的玩家你打不了,想打只能开红,达到一定数值进去搬砖。 至于PVP技能推翻到什么程度,个人建议取消积A打B玩法,每个职业的特色做出来,大刀阔斧,行云流水搬,不卡手不鸡肋。反正目前已经在摆烂,重做又何妨。 阵营其实是个很不平衡的玩法,基本都是一边打,取消更好,分帮派战,帮派联盟战,领地战 PVE:古网副本其实不难,难于心态。建议野外日常任务怪爆低级食物,烹饪以及药物,五人日常版爆中级食物以及奖励高级食物,当前团本小怪爆大量高级食物以及药物,可以全绑定。 有一点我是不懂的,就是采集有活力限制,为什么还有采集数量限制,多蠢的做法,建议有活力限制,而地图采集点大量增加,可为绑定。副本修理可大大降低。副本的难度可以增加 PVX:PVX所有的活动以及奖励都跟PVE没关系,甚至不奖励金币,只奖励跟PVX有关的,而且还是不绑定的,可以大量奖励有关于 外观,家园,千秋,玩具等等
某盟会的,使劲洗吧,真的是为所欲为哦 知道人家为什么打问号吗?马都没了,还要听从你们切D,啥也不是的东西,呵呵!
PVP第一梯队盟会做得事情,专门恶心散排玩家 这个盟会的人极牛,十州怕跟对面车队打,故意组9人,专门恶心对面散排玩家,不仅恶心对面玩家,连替补进来的新手玩家也不放过,各种口嗨。听说是古剑PVP第一梯队盟会,人人皆问道,四海皆你家,做个人吧!
玩着PVE,还选了阵营,还要去质问CH,还要发帖,难道不有趣吗?
还有哪款游戏CH有02机制的,顶一下吧 介绍下这个技能:进阵移动键变反向,千万千万不要想着真的按反向键就能走出来(你觉得我走得出来吗?),用免控都不行,技能还黑,10秒的存在时间,技能还可以相互叠加,圈子还大,关键是还看不见,呵呵,02真有你的。 古网PVP一直都被玩家不看好,都有三个年头了,为什么还是一点长进都没有,感情网元请了个傻子混饭吃的,吃着01的shi还觉得香是吗?所有玩家都推荐玩PVE,谁推荐玩PVP了,还自我感觉良好?这样的技能都能设计出来,老孟是你什么人啊?能活到现在。
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