小文🤗
DIO1690723124
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大胆预测本期忍法帖强度 鸣人T0中到T0下,感觉有点被严重高估的趋势。神农T0中到T0上。而且抛开强度不谈,神农的手感也是更加优秀,干脆利落,而且声优配的很应当,旁边没人玩的我自己都想怪叫
艾尔登法环里捏了个刃牙 可惜只能用这个发型做个炸毛版
致敬传奇对新手最友好的游戏之两个月没霸体 老号87胜率超,两个月前开了个新号,打到现在三片霸体碎片之前都忍着,这版本有角度我是真绷不住了
死班老玩家最爽的一集 要是蓝条给直接改回去,或者须佐用现在的蓝条火用之前的蓝条分开算就更爽了。 我在改动前就说了死班的强度影响会比很多人想的更大,一般作为一个先手后手拉扯都要靠火的忍者12秒和10秒完全是天差地别,这个平a更是更大程度的强化了压场和拉扯能力,甚至偶尔还能摸个奖了。唯一美中不足就是这个蓝条改了火的压制力变低了,但强度还是直接上了三个大档
活斑二技能格挡期间被非抓取打断100%继承硬体 不清楚啥时候修,别到时候策划看数据不错直接学长门一样给bug保留下来说是机制了
是好忍者,但希望以后少出 这就是我和朋友切磋一个小时下来的个人结论。盾狗好歹文字标明轮盘上面也有提示,知道自己切出来的到底是哪个技能,这个不背一下是真记不住,容易CD中技能切成CD技能,没像这样切错也很容易切不出自己要的技能。并不是说忍者不好,偶尔出个这种类型的调剂一下还是不错的,不过还是觉得越少越好还有这爆率是真吓人,感觉比之前抽s都差了
实际改动出来证明活斑确实是加强,也是游戏理解的胜利了 主要是在b站以及抖音会看到一些说自己是活斑绝活的说这次改动是削弱所以才选择大量的发表活斑实际是加强的意见。这次的改动确实做的并不好很敷衍还有bug以及一些老问题没修,但并不代表活斑的强度没有增加。 下面讲一下疑似bug:1.须佐后摇没硬体,因为不排除策划就是这么想的所以只能说是疑似;2.撑杆跳格挡消失就没硬体了,这个虽然也不排除策划是这么想的,但是是bug的可能性会更大,毕竟并非移动,而是正在进行时的攻击,那应该对标现版本的骨架组合技才对,这个是骨架之前组合技的bug。然后是绝对bug:撑杆跳会被单段直接击飞,依旧是骨架就有的老bug。 然后是存在的一些小问题,一个是3a接不上4a,这个问题存在很久了,这次新增组合技又要以4a作为前提,我认为是有必要修复的;二是虽然可能很多人不会发现也没啥必要改不过想提一嘴就是这个组合技的骨架没有格挡效果。 最后是我认为可以增加一个宇智波反弹,一技能的前摇阶段二技能亮一下,期间点下二技能就是宇智波反弹,主动释放是类似解班的那个风,受击可以自己控制强度,CD只消耗一技能的。这个改法补全了缺陷,同时设计思路和小李的二段撑杆跳是一样的,不至于显得突兀
强烈建议体验服门槛上调至每月2400分并检测改动忍者使用次数 虽然之前就讲过了,但是还是想再提一遍,打个体验服全是玩超狗带个黑绝然后配个198或者忍法帖的,这哪是来测忍者的,纯纯没忍者来玩破解版罢了。遇见的对手也是一个赛一个的菜,压根测不出来强度到底怎么回事,打一整天不见得有一个会玩的。 这能测出什么东西?改动的东西没人测,对手大多弱的不像有基础理解的,都在这儿当破解版玩呢。
理性讨论,熊猫比起削弱难道不是更该让魔方改成免费? 可以给已经购买的人退还更多点券,或者改成免费获取的范围比现在的版本范围小一点霸体少个0.2秒。 事先声明本人有熊猫不是想白嫖,只是看天天起熊猫节奏都看烦了,一堆人在论证熊猫该削护的人都是自己有想恶心别人砍了没影响,难道之前没砍过?什么环境没亲身经历过自己搜一下也行啊? 怎么198的带土这么多人幻想免费送,到98通灵这儿就不冲了?到底是真心觉得影响平衡,还是单纯希望自己可以无脑大反手通?
咋这么多人觉得活斑是削弱,我说是加强都被追着咬 就算实战真打起来少点伤害换来更强的先手难道不是提升吗,没先手哪来的伤害打呀😳
建议检测体验服玩家测试改动忍者次数 如果打的多但基本不测改动忍者我建议直接收回资格 打个体验服,看到的全是黑绝和超狗带个198或者忍法帖出来恶心人的,打半天就没见到有几个在测改动的忍者的 也不是也不是说不给玩自己没有的忍者,我也试过几把,全在玩儿这些没有的甚至估计自己平时骂的最狠的忍者,不测测改动忍者那我觉得真给测试资格收回得了 最后顺便评价一下体验服忍者改动 我心中下版本和死二一样该砍的忍者镇楼
怎么感觉真的有人觉得借鉴画工是在退步的 他前期人体透视体积表达在日本整体漫画家里都属于偏下的了,后期的人体理解体积表达透视都算日本漫画家里边上游的水平,神态表达和画手这种相当难的地方也是信手拈来,线条理解也变强了很多。尤其是自己平时就喜欢画两笔的人感觉应该会更加明显,这种动态线条透视画面理解与前期比真的属于天差地别了吧
本来觉得秽土班调整加强幅度很低,但玩了正式服发现其实提升很大 本来玩体验服感觉牢斑还是略显弱势,回来玩了下正式服发现是因为没有一个比较的基准,体验服改的还是比正式服强的太多了,正式服基本上每一波想要火拉扯的时候都会差1秒CD被人逮捕但是这个平a墙角3a往外拉还是强制抓进去感觉实际体验有点像是削弱,不在墙角的情况下属于加强吧。我觉得最好是抓到人不强制神罗,还有把须佐的第一段判定也提升一下范围,感觉就差不多了
这带土干脆做个专属轮盘得了 直接用画面分割成三个部分,一个部分往前一个部分往后一个部分上跳
感觉这新奥摘头标比正常更帅一点 如果把嘴也换成红的会不会好些
牢芥的补丁是不是有点诺言诺语了 5条认真的话可以打赢宿傩,但宿傩定位还是更强。除非默认牢傩打不过认真5条的原因是没全力以赴打出黑闪和什么原身领域战,但原身领域战能拿下的话他用十影又是纯拖累了,原本可以理解为复活甲比较赚,但按照他自己在后面几话的补丁来看复活甲回的状态又相当有限。感觉从两个顶级强者的千层博弈变成两个给自己浪输的**了,要不还是把前面的补丁撤了重新打一遍吧
B站偶遇魔怔花山吹,找出事实依据,依然拼尽全力无法战胜 花山什么时候能远强于粟米和奥利巴了?连强于这俩都做不到吧
重新看了一遍刃牙道,发现别说比勇次郎,武藏其实打常态刃牙都难说 印象里武藏一直是优势,所以我的记忆中武装一直是强于常态刃牙的 结果重新看了一遍,发现虽然武藏优势了很久,但只打出了一次击晕;刃牙虽然只打中两下,但两下都直接击晕了,而且也先造成了击晕。 实际上武藏技术上确实领先很多了,但是数值比不过外星人父子。。。使用真刀速度容易跟不上,但不用真刀的话,他的伤害又不够。
好丑陋的打法,简直就像格斗游戏给人打到墙角 这不就是打格斗游戏失误被带到墙角,然后一起身就被击倒一起身就被击倒,直到把血耗完吗
不是,罗伦怎么一直因为血条少输掉 就不能改壮点吗?明明看着体格跟龟差不了多少,他要再壮一点早赢了吧?明明是打平a流,不升体格是为什么,为了好给主角团垫脚吗?
求助,想知道美漫到底该怎么看 各种v1v2v3啥的,然后加上古早漫画,各种大事件,也没看到有什么讲漫的按照时间线好好梳理下来。
感觉刃牙这一话没崩的部分画法比前一阵子更女性化一点 杰克是画的很到位,背影图构图和光影也很帅,就是这个小臂感觉有点粗过头了有点怪怪的
看到吧友帖子,遂将五宿大战爆改为原身宿傩开局对波 顺便把鸡鸡小小的蜥蜴人鼻子改了
有一说一,上一话的氛围才更符合五条复活吧? 让五条悟复活其实挺正常,但剧情来看,这一话东堂加入了,那配合上真希主角方其实基本就已经必赢了,甚至还专门讲了乙骨还有机会重新登场。 而上一话使用了开跟随虎杖的视角,看周遭不知道有没有活着的人,在当时那个绝望的氛围下宿傩登场,随之而来的亡灵念出领域展开,观感能好很多吧。 让一个救场角色复活,应该是剧情最绝望的时候,结果上话那么合适你不让五条出来,这一话已经配置碾压了让5条复活,反而感觉滑稽。
怎么这么多人对束缚的误解这么大 不义游戏改能以不能一秒50次作为束缚的代价,是因为他真的能一秒50次,而且一秒50次本身真的就有收益。 就像顺发空间斩本身是用以后都得三首加州瓷指定方向换取一次瞬发,他换来的是瞬发的效果,但这一次瞬发能把五条砍成两半是因为空间斩本身能做到把5条砍成两半,如果换成瞬发强化解5条吃了也就吃了。 就相当于你去银行贷款,你得先有工作然后根据你的工资和已有财产平定你能贷多少钱,可以用贷款来形容还挺贴切的。而之后你获得的这些钱能发挥多大的作用看的就是你个人的能力。三轮本金太少所以能贷的钱也少,又没有对应的经商手段发挥的作用也不够。 当然并不是说现在的剧情多合理,只是这么多人对束缚的误解,让我怀疑到底是真的看不懂还是单纯想吐槽鸡鸡小小所以装作看不懂的,真心觉得挺好理解的。
唉,我宣布鹿丸已经不是最让美术组感到轻松的策划了 美术组:你走之后我们还怎么偷懒拿钱 鹿丸:自有后来人
感觉之前发的帖子含金量还在增加 这下宿傩真的是回家最稳了吧,反正现在没人跟得上他的速度,5条也死了等他状态好没人能消耗他👌他15指的输出就能秒炮哥,但和乙骨咒力量相等的时候打没有炮哥印的乙骨伤害都不足,现在状态更是烂完了,直接带里梅回家让里梅切点咒灵再泡个澡回状态岂不是砍瓜切菜
我发现最近虎杖是不是变帅了 之前很长一段时间感觉画的都有点唐
这魔方上面不会是后藤的画稿吧 画风和上色风格都好像啊。
左若童和无根生都教不好李慕玄的本质原因感觉是他们高看李慕玄了 左若彤无根生以为李慕玄是对三一门有什么向往或者有什么诉求,但李沐璇只是单纯的向往左若童这个人,而入了全性之后气不过也是因为觉得左若彤这样的神仙一样的人怎么怎么能不知道我就算加入了全性也是行侠仗义的好人,怎么能说我是走错路了呢 喊无根生则是觉得无根生也是像左若彤这样的高人他们都应该会完美的处理好事情而我刚好可以在这里边浑水摸鱼爽一爽,出一口气。 所以左若彤这个敲打的方式相当的上心了,教其他学生按这个方法也都是行得通的,唯独是对于李慕玄而言最好的教育手段其实就是带在身边让李沐璇看左若童是个什么样的人,让李慕玄看着学。 虽然大家都调侃李牧玄不染仙人,但他实际上染的很严重,他只是本性没被改变,但他小时候可以恰到好处的拿捏住分寸,进入全新以后受到环境影响他拿捏不住分寸了,以为只要不把人弄死弄残就算无所谓,直到把那个被扒光衣服的气死了他才终于发现自己做的不对。
半圆这段时间水平回升的也太多了吧 贴一个肥仔道的和道一的
评价一下我画的有没有鸡鸡小小那味 脸部画法有刻意模仿唧唧小小画风
有一说一,现在宿傩最稳的打法还真是回家 以他能跟上5条、碾压天宇暴君的速度,带着里梅找个地方休息简直轻轻松松。休息好了以后跑过来伏魔御厨子主角团直接全死了
一个尽量还原鸡鸡小小现在画风的改图 我还是比较喜欢吉吉小小画风的(没画崩的话)
稍微液一下,然后给鼻子勾下线,去掉酒窝 感觉就差不多了
这话出来反而更确信最后是虎杖亲手击败宿傩,以及宿傩确实不懂爱 这一话出来证明了宿傩只是以为自己明白什么是爱,因为他过于强大导致与很多事情其实是无缘的,而接触到真希这个有点特殊的某种意义上可以与自己存在就会兴奋起来。 而我认为最后一定是虎杖这个他最瞧不起的人反而给宿傩带来了最浓厚的兴趣,最终明白什么是爱然后退场 最好是状态很差的宿傩和虎杖互殴拳拳黑闪,绝对会看得很带劲。
宿傩打出黑闪意料之中,本画信息令人怀疑宿傩真是菅原道真 宿傩虎杖身上仍有很多坑没填,加上里香尚未完全显现乙骨大概率还有二番战(还有律师),而宿傩的状态已经削弱到不认真恐怕和大炮哥都能短时间内打得有来有回了,而上一话的宿傩开始认真基本就是在明示要打黑闪了。 至于为什么怀疑宿傩真是菅原道真,因为目前宿傩表现出来最浓厚的欲望竟然是学习欲,也难怪和脑花玩在一起。
话说说日下部最强一级没啥好惊讶的吧 又是接大漩涡又是接斩击,冥冥前期吹虎杖也说的是除了日下部以外没有术式的人里第一个到这个水平的
界左慈,求求你不要再追杀我了 哥们儿本来不点将都有53胜率最近点杜玉小鸟胜率都只有40,当主公开局秒人秒左慈翻出来是忠臣,当忠臣翻出来另外一个忠臣是左慈,当反贼队友还是左慈。这东西到底有什么娱乐性?被人按着打很快乐吗?我不在乎胜率的都快打急眼了
对于谋关羽的一些改动建议(虽然√卡估计看不到看到也不改) 具体改动如下图 1.保留红牌当杀。此前配合关羽的武将基本上都和红色杀这个特点有关,而威震华夏红牌当杀其实也算一个小出圈梗。 2.虽然还是数值怪,但至少你看着得好看点。多出x张杀x为体力上限减1本质其实就是多出三张杀,但至少看着没那么恶心,而且主公地主可以多一刀。包括若为什么模式之类的东西也是,你写成若游戏开始时人数为多少至少好看一点。 3.降低义绝负面效果。关二爷是对有恩的人有恩必报,不是见谁都放。不然被斩的颜良都要哭了。 4.回调谋曹操。放个图证明一下我不是因为有谋曹操所以这么讲。原本多好的设计,何况原先版本强度也不如现在的刘备孙策,不如改回来。义绝也改成造成伤害濒死恢复体力增加一点设计上的小联动多好。
宿傩三个皮肤脸其实是一种画法吧 我总是感觉与其说是套皮,不如说更像是宿傩幼年形态、宿傩成年形态、宿傩中年形态。 虎皮时期还带点婴儿肥
这话水平又回升不少 这个刃牙画的也是比上一画好看很多,但为什么装扮这么像外传那个主角(
说实话,黑闪这个技能太有剧情需要的味道了。 倍率高的离谱(虎杖前脚被真人吊打黑闪一发直接吊打,牢师一发直接给宿傩打白眼),有状态加成,最重要的是触发概率随机。 就是说他剧情上想让你被吊打那你这黑闪就出不来,他剧情上想让你赢直接一发黑闪反正我倍率高又不是加设定,战力差太大一发黑闪圆不了没关系有状态加成我给你再来几发黑闪。
感觉肥仔道的刃牙画的真的好像猫 不知道总动员正式登场大概会画成啥样,感觉很长一段时间都只会在封面登场
说起来对于宿傩而言,脑花是不是有点坑? 五条宿傩第3次领域对拼,5条能够持平靠的就是狱门疆封印的经历。除此以外对宿傩而言最大的危机天使也是脑花搞出来的。然后主角当然也是脑花搞出来的。能够对抗5条的高宇和马上会有大作用的日车也是脑花搞出来的。 合着宿傩是觉得给脑花擦屁股很有趣,所以交的朋友吗
虽然最近好像讲过很多次了。但还是再感叹一下。 刃牙最近的画风回升真的挺多的,越来越期待boy正式出场了
大家谁有这个宿傩砍5条鱼的表情包啊 感觉好好玩🥺
感觉鸡鸡小小画的最精致的角色好像是称领域的卡通小人
看来确实是宿傩在刻意抑制受肉 刚夺舍1米7小瘦胳膊,夺舍到后面看着两米胳膊快有头粗了
把面具p掉以后发现最像原身的其实是惠身宿傩 虎杖宿傩眼睛实在太大了
我发现只有脑花的回忆里宿傩脸和这两张封面的能大致对上 我指的是面部特征可以对上,整体看起来是比较凶相的,有种不在意普通人生死的武将的那种感觉,脑花回忆中是可以和封面大致对上的,也能和原身宿傩正式出场对上。 但乙骨和其他人的想象中则是像恶魔一样奸邪加恐怖的感觉。 在万的回忆里就像戴了盖住半张脸的面具的有点小帅的邻居一样。 而路子云的走马灯里宿傩半脸是画的最帅的,就是戴了半脸面具的帅哥。 感觉宿傩大部分人眼里都被套上了不同的滤镜。
斗虎杖玩的脑花妈妈
真的是好人呐,可惜要被拿去送了
宿傩这辈子应该真被男娘害了 万是想当宿傩老婆的,但说的却是取代里梅的位置。 然后宿傩一辈子没有老婆孩子,身边又跟个要干嘛就干嘛的白毛男娘。 刚开始几话又想过要测野蔷薇,说明宿傩是有星雨的。 那据我推测宿傩肯定测的是里梅,所以一辈子没有老婆孩子😎请叫我名侦探
感觉半圆现在画风回升好多啊 这一话发挥挺好的,想看看现在画的刃牙和勇次郎
感觉大火好像有点把宿傩当boss了 但宿傩只是脑花用来拖时间+顺手杀个五条的吧
大伙好像有点把宿傩当大boss了 但宿傩只是脑花用来拖时间+顺手杀个五条的吧 只是强过头了给其他人也顺手秒了。但本质也还是脑花用来拖时间的。
改了一点。 真的很像啊
我终于理解大家要交宿傩的爱是什么了,是做艾 万喜欢宿傩,所以打赢了肯定是要狠狠的侮辱强件的。 然后5条悟是教宿傩sm,5条当s,宿傩当m。 接下来是鹿紫云1,他是要教宿傩电击玩法呀🥵 然后虎杖教他腹击交,最终宿傩明白原来现代有这么花的玩法,我决定不毁灭这个时代了 最后没死的人大家一起幸福快乐的生活在一起。
范马星人可能有血脉共鸣觉醒的能力,并且可以影响整个世界。 我们从时间线上来推理 按时间线上来讲原本勇次郎和其他格斗家都是平稳变强,只是勇次郎速度要快很多,本来其他足够强的格斗家是敢挑战用次郎的。而自从刃牙觉醒血脉开始勇次郎在一个月左右的时间成长为了完全的实力断层。 刃牙则是仅用了大半年就成为了勇次郎第二,现在来看恐怕已经超越武藏了,而其他人物开始快速变强也是从刃牙觉醒之后的事,在那之前基本上是一个平稳变强的状态。 甚至可以猜测是不是因为范马之血的共鸣让血脉薄弱的杰克也开始觉醒,在时间间隔不到一个月左右的时间变强了这么多。
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