♂大师爱你哦♂
KacolaZM
没错,大师就是我。
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WWAUT - 天才T社对近期测试的一些天才改动 First, a big thank you to everyone who has taken the chance to try out the preview beta currently available to our Steam fans. We have been tracking your feedback and bug reports and are working towards an updated beta build that we expect to push live next week. Here is ( a non exhaustive list of) what's changing: Tier 4 weapons are back! In the first beta we dropped the tier 4’s to 3’s and modified their stats so that players could have an opportunity to bring other weapons into the late game if they chose (or continue to stick with their old favorites). We’ve heard the calls, and the tier 4’s are reverting back to their previous tier 4 status. Work has also been continuing on the new E.D.A.R.’s. In the next beta build, players will be greater rewarded for hitting the weak point (which can be found in the chest after removing the armor located there). Doing so now does more damage, and killing them with a blow there will cause an EMP blast which will disable zeds close to the exploded E.D.A.R. A skilled marksman who knows where to shoot can land a penetrating blow before the armor has been destroyed! Additionally the chest armor has been brought down, while the leg armor has gone up. And all of them are having some audio work to help telegraph their imminent impact to players. The Trappers now have a much shorter range on their beam, so players have more of a chance to engage them before they find themselves trapped! Weapon and perk skill balance is also ongoing outside of the Tier weapon changes, and a few highlights include: The Hemogoblin’s damage has been reduced The Railgun has also had its damage reduced, weight reduced by 1, and ammo pool slightly increased The M99 has been set as a Tier 5 weapon and had its price increased and ammo pool reduced The Doomstick has had its ammo costs increased and ammo pool reduced The last item we want to mention is the dynamic loading/memory improvements that are being worked on (and are the cause of several of the more obvious visual issues such as arms not loading as well as in game hitches), we hope to have wrapped up and fully implemented by the next beta update as well, so please keep a special eye out for any issues that may arise out of these changes. To all those taking part in this preview beta, we look forward to your continued feedback and bug reports! 1.T4武器回归,绝大多数T4的性能回归到原来的水平 2.精英机器人击杀更有针对性,胸部的弱点变得更加脆弱,腿部的护甲增强,击杀机器人会产生EMP干扰附近的怪。Trapper的定身激光射程缩短。 3.Homo Goblin的伤害削了。轨道炮伤害削弱负重减1备弹增加。M99成为T5,价格增加备弹减少。四管弹药费增加且减少备弹。 4,。剩下的好像是一些视觉加载之类的技术的应用,我不太清楚,到时候更新看看差别。
那个飞行机器人真TM烦,打不过还跑不过 下次看见了直接双管贴脸,不废话
玩突击的用户...额,太少了 是什么样的心理造成了游戏今天这个局面
画了一张壁纸送给合作2吧 因为Cony&Brown这对CP和星际2某夫妇类似,所以我就画了卡通版本的 Mira & Horner,希望大家喜欢。 接下来我会回复无署名版和独立角色的通道文件。
如果没有一部分塔达林的支持,坚果一个人估计也不敢反水 马拉什:不!你们这群25仔平日里都唯唯诺诺,现在竟然要反对我!
这几天打的BOSS全都是骚猪,肉锤王都绝迹了 好气啊
你们尽管出新怪吧,我的双管已经饥渴难耐了
【以爱之名】汉把科技实验室彻底焊接在霍纳星港上 如图:科技实验室:开启霍纳的单位的额外研究选项,科技实验室一般可以所有生产建筑搭配,但汉把这一个彻底焊死在或霍纳的星港上。 第一天感受:普残米拉韩很强,死神肛爆一切。练级感觉和德蛤卡差不多,我0级斯旺和0级米拉队友互带5级之后普残无压。 菲鸡运营和成长方面舒服了太多,保护者和菲尼克斯本体的70攻龙骑输出特别爆炸,兵的质量也比以前提高很多。 至少从手感上已经算得上T2了。至于具体强度因为没试过突变还不太清楚。
话说昵称是不是不能随便改,**
【又来了】指挥官脑洞畅想之加布里埃尔·托许 加布里埃尔·托什 幽魂领导人 适合有经验的玩家 统领一只恐怖的幽魂部队 使用灵能技术在战场中制造混乱 恐怖而又神秘的前幽灵加布里埃尔·托什是最早的几名感受到虚空中威胁的人类,当雷诺帮助托许解救了他的幽魂兄弟后,幽魂军团发誓将与雷诺并肩作战。而当埃蒙开始威胁到全宇宙时,托许加入了战斗,并使用他的恐怖力量折磨他的敌人们。 建筑: 灵能灌注器(唯一) 指挥中心 补给站 精炼厂 兵营 工程站 重工厂 军械库 幽灵军校(上限为5) 兵种: 赫克 医疗兵 幽魂特工 掠食者(侦测单位) 响尾蛇坦克 攻城坦克 海盗主力舰(4级解锁) 精神控制塔(侦测单位)(10级解锁) 灵能干扰器(10级解锁) 自动机炮 导弹塔(侦测单位) 面板技能: 地嗪储量显示:托什的地嗪储量会显示在面板中部 心灵感应:消耗地嗪,在区域内显示战争迷雾并侦测到隐形敌人 精神控制:消耗地嗪,控制作用范围内的敌人,并为你作战60秒 解说: 托什的战术围绕幽魂部队展开: 幽魂的突击模式拥有护盾和心灵震爆技能,心灵震爆将击晕范围内的敌人 幽魂的潜入模式拥有永久隐形和灵能波技能,灵能波为单体敌人造成200点伤害 托什的建筑与单位技能不需要消耗能量,取而代之的是消耗地嗪数量。在灵能灌注器中研究地嗪生成速率和技能增益
【水】讨论一下斯旺永生协议的速雷神套路 普残养老,现在我玩斯旺飞翔坦克已经腻了,飙车也腻了,塔防钻机也腻了,无聊点了永生协议精通,开局VF+VA开,出雷神带三个SCV修理,爽得一逼。特别是打黑暗杀星,感觉雷神是最优解啊,玩起来比飞翔坦克还舒服。希望能了解一下大佬的永生协议精通是怎么用来着。
【水】听说舰队狗要上线了,做个表情表达下马润的看法
稍微水一下TD110堡垒的用法 这车如果配合好的话比HAV好玩多了,不过因为大多数人都不太知道怎么用,所以野队实战性价比不高。 优点:360度基本免疫远程伤害,超多的弹量,主炮同轴机枪交替射击。 缺点:没炮塔射界有限,比较笨,最大的缺点是近距离开火会溅射到自己! 不过如果正好有两个超级会玩的玩家,那么这台坦克就非常好玩了。
第一次见过被小弟干死的BOSS
刚才肉锤王BOSS翻车了,我觉得应该再提醒一下打法 1.本体靠狂战或者医生拉住,先打小怪,受到伤害大多数都来自小怪上。 2.医疗压力巨大,注意分散给所有人加针,医生远离怪物仇恨。 3.激光下蹲即可躲掉。 4.小怪第一时间清光,本体因为没有秒杀和远程射击,所以威胁并不是太大。
【水】做了两张图
赞美净化者! 终于可以爽七剑了,推高地只需要七剑上,死了再补,然后小兵再继续收人头。新的编队机制比较华丽,算是一种小加强。 ——卡尔达利斯!我所见过的最勇猛的狂热者! ——执政官塔里斯!所有使徒听您调遣! ——在执政官摩约面前,所有敌人将无所遁形! ——塔尔达林的英勇,寰宇长昭! ——重新启动战争使者! ——赞美柯罗拉里昂!赞美净化者!
新图和新皮肤公布了:BooZo的噩梦和突击鸡回归 全新的万圣节风格仍然是T社喜闻乐见了扭曲乐园风格。背景可能是一个命运悲惨的小丑失踪后的故事。然后就是一代的突击鸡正式回归,想必大家绝对不会错过。包括T组往后会重新修改玩法和平衡机制,所以请敬请期待。
【又来了】星际2指挥官脑洞畅想:赛兰迪丝 赛兰迪丝 黄金舰队执行官 适合有经验的玩家 直接控制净化号圣母舰支援战场,拥有强大的技能 统领黄金舰队横扫敌手赛兰迪丝和艾尔的黄金舰队被阿坦尼斯从埃蒙的掌控中解救了出来,作为黄金舰队的指挥官,她发誓将拯救剩下还未摆脱埃蒙魔爪的同胞,并一如既往地和阿坦尼斯一起在星区中四处征战。 兵种: 狂热者 使徒 机械哨兵(侦测单位) 高阶圣堂武士 执政官 侦察机 风暴战舰(8级解锁) 航母 母舰核心(侦测单位) 净化号(侦测单位) 光子炮台 解说: 赛兰迪丝将驾驶净化号母舰支援战场,赛兰蒂斯将不会有VR科技,但在母舰的支援下她能够训练一支规模可观的步兵部队,或者依靠强大的空中力量统领战场。 作为一个统领黄金舰队的指挥官,赛兰蒂斯自然会拥有一支强大且坚韧的舰队,同时作为一个围绕着一艘英雄母舰的指挥官,她的地面部队也会随时折跃至母舰位置来净化敌人。 赛兰迪丝的基地附带一座母舰航标为净化号进行升级,净化号母舰将逐级升级,死亡时会在母舰航标出等待一段时间后复活,复活后不会逆转升级的进度。
【又来了】星际2指挥官脑洞畅想:赛兰迪丝 赛兰迪丝 黄金舰队执行官 适合有经验的玩家 直接控制净化号圣母舰支援战场,拥有强大的技能 统领黄金舰队横扫敌手赛兰迪丝和艾尔的黄金舰队被阿坦尼斯从埃蒙的掌控中解救了出来,作为黄金舰队的指挥官,她发誓将拯救剩下还未摆脱埃蒙魔爪的同胞,并一如既往地和阿坦尼斯一起在星区中四处征战。 兵种: 狂热者 使徒 机械哨兵(侦测单位) 高阶圣堂武士 执政官 侦察机 风暴战舰(8级解锁) 航母 母舰核心(侦测单位) 净化号(侦测单位) 光子炮台 解说: 赛兰迪丝将驾驶净化号母舰支援战场,赛兰蒂斯将不会有VR科技,但在母舰的支援下她能够训练一支规模可观的步兵部队,或者依靠强大的空中力量统领战场。 作为一个统领黄金舰队的指挥官,赛兰蒂斯自然会拥有一支强大且坚韧的舰队,同时作为一个围绕着一艘英雄母舰的指挥官,她的地面部队也会随时折跃至母舰位置来净化敌人。 赛兰迪丝的基地附带一座母舰航标为净化号进行升级,净化号母舰将逐级升级,死亡时会在母舰航标出等待一段时间后复活,复活后不会逆转升级的进度。
黑暗杀星可选任务点评 这张图考验着玩家的耐心和脾气。每波出大混就得了,红点还非要从两个相反防线打过来,简直跑断腿。特别是那艘船用脸冲阵地也是没谁了,最ZZ的地方在于撤离飞船路过埃蒙基地就减速让人家打,等指挥官辛辛苦苦把拦路的清干净又屁颠屁颠甩指挥官几条街去送死可谓是非常气人。这是船的三个目的地,以下是点评时间: 1.指挥官辛辛苦苦地牺牲前期经济帮撤离飞船清掉了1区,花大战损清掉了2区,然后撤离飞船在4号位置被拦路干死(标准结局)。连第二次机会也没有了可选任务直接失败。 2.指挥官学聪明了,直接开二矿,让第一艘船先死去吧,然后发现还有第二次机会,然而撤离飞船在冲最后一口气的时候又被干死了。 3.指挥官生气了,不管了,第一艘船被炸毁了,第二艘船也被炸毁了,OMFG竟然还有第三艘,为什么前两把你都不给我!!!于是指挥官在舒服开二矿没多少战损正常运营并在打爆埃蒙的同时轻松达成可选任务。 。。。。 这或许是暴雪开的一个残酷的玩笑,有时候越努力越拼命结果越惨。 衷心劝告所有打杀星的同学们,前两艘船千万别管他们的死活,反正第三艘船会直飞目的地,只要把最上面的点清掉就可以轻松拿可选任务目标。
【畅想新指挥官】瓦莱里安·蒙斯克 瓦莱里安·蒙斯克帝国皇帝 适合有经验的玩家 统领一支规模庞大的帝国部队 利用强大的后勤支援来未维持你的部队 兵种: 陆战队员 死神 掠食者 寡妇雷 战狼 攻城坦克 解放者 医疗运输机 战列巡洋舰(10级升级为火神级战列巡洋舰) 行星要塞(3级解锁) 导弹塔 地堡 面板技能: 派遣增援:向目标区域部署一座地堡其中含有4名陆战队员 产能加速:在30秒内,降低兵营、重工厂、星港单位50%资源花费,训练速度提高100% 战争机器:在目标区域设立一个着陆区,在60秒内补充持续时间内损失的所有部队 帝国之力:向目标区域进行炮击并折越一艘戈尔贡级战列巡洋舰提供60秒的火力支援 1级解锁 战争机器:瓦莱里安的帝国部队和建筑消费降低20%。 2级解锁 步兵升级包: 提高陆战队员的生命值 陆战队员和死神射程+2 解锁陆战队员和死神的兴奋剂使用 3 级解锁 工程站升级包: 精钢框架 瓦莱里安的建筑建造和变形时间减少50% 瓦莱里安的建筑飞行速度提高200% 4 级解锁 瓦莱里安的指挥中心现在能够变形为行星要塞 5级解锁 死神升级包: 死神现在可以在空中飞行和地面之间切换 提高死神对建筑的伤害 6级解锁 重工厂升级包: 掠食者护甲+3 解锁掠食者的侦测模式,提高视野,隐形且无法攻击 攻城坦克可在机动模式下移动射击,射程+2 寡妇雷可以连续射击三次 7级解锁 战狼 瓦莱里安的重工厂可以生产重火力支援单位,战狼 提高战狼对重甲的伤害 8级解锁 超级电容器 在工程站和军械库升级攻击力可以提高瓦莱里安部队的攻击速度 9级解锁 战狼&寡妇雷升级包 战狼对空射程+3 战狼的攻击现在可以穿透多个敌人 寡妇雷在部署时获得侦测能力 10级解锁 军械库升级包 提高SCV对机械单位的修复速度并且没有消耗 11级解锁 医疗运输机升级包 医疗运输机现在可以修复机械单位 医疗运输机现在可以同时治疗两个单位 12级解锁 派遣增援现在额外储存一次冷却次数 13级解锁 星港升级包 解放者对空射程+3 为解放者另外增加一套对空武器 14级解锁 火神号升级包 瓦莱里安的米诺陶级战列巡洋舰升级为火神级战列巡洋舰 解锁战列巡洋舰的大和火炮 解锁战列巡洋舰的防卫模式,防卫模式中战列巡洋舰可以在区域地面上的单位和建筑造成大量伤害,无法移动和对空 15级解锁 前线医疗站 瓦莱里安的地堡装备生物机械医疗站,自动修复附近的生物与机械单位 精通 T1:额外增加 派遣增援 附加的陆战队员数量 或 延长 战争机器 技能的持续时间 T2:降低研究价格 或 提高星港单位的生命值 T3:增加陆战队员的闪避几率 或 减少戈尔贡战列巡航舰支援的冷却时间
【每周任务】Poundemonium!!! 本周的挑战性还是有的,从头到尾出现的大量小肉锤(FP)实在是让人头痛,不过只要有老司机在,本周的饰品还是可以轻松到手的。 小FP的特点就是多,而且还跑得快,伤害也不低,所以当小FP集群起来仍然是一个不小的威胁。不过小FP血量少,本身的特性也和原来FP差不多,所以只要处理得当过关还是满容易的。本周的MVP职业是爆破、支援和狂战。 前期靠快速让医生起401保持团队存活,支援刷子弹省钱尽量能让大家快速的出T4武器。双枪神射其实打小FP还是满强势的可惜因为小FP实在是太多也不好瞄准所以能选就不选。不过因为小FP血少而且其他小怪也蛮麻烦处理,所以突击也蛮好用的。基本上锤子、AA12、RPG和Scar可以轻松解决掉小FP,没啥挑战性可言。 最后的BOSS肉锤王有点难打,保留一般的FP能力的同时还有震地伤害、胸毛激光和大风车旋转三个特殊能力(有伤害光环?)。特别是BOSS战的一大堆小FP那才是真正的压力巨大。注意事项: 1.BOSS的普通伤害不高,优先清理威胁大的杂鱼,BOSS风筝即可。 2.狂战只要保持仇恨在就好,不要轻易近身,BOSS发怒捶地不仅会击退你,而且伤害还高。 3.肉锤王仍然有一般FP的特点,怕爆破,所以爆破两个即可。狂战如果想要输出的时候就用锤子砸。 4.BOSS的胸毛激光蹲下就可以躲开,而且本身伤害不高,血多的话可以不用躲。(血少的注意,小心秒杀。) 5.打BOSS到开阔地去,站位分散,这样可以化解小怪压力而且也可以避免大风车。
【解锁攻略】游乐场风格防化服解锁方法和建议 想解锁季度任务需要完成在悲惨王国地图中完成五个小任务,分别是: 1.打开悲惨王国游乐场的总电源 2.完成小白(Clot)爆头游戏 3.完成淹死胖子(Bloat)游戏 4.完成丢钱游戏 5.在悲惨王国地图中完成困难及以上的难度关卡 总体来说难度不算太大,主要是很多人不知道电闸和三个游戏的地点,所以我将解说一下位置和打法。 zong
@xh199875你好啊 @xh199875 你好,我的确以前是马保中画室的学生,你加我有什么事情吗?你设置了隐私我不能私聊你
埃蒙:Excuse me? 斯旺:
每次我轮到这里就第一个死,然后没有我大家都翻车了 希望前几关能轮到这张图
真·金身战士
现在野队打凯文更难一点 虽然汉斯的给狂战的压力很大,但是打汉斯的套路基本上是定了下来也就是奶+DPS+Tank的经典组合,无非就是狂战格挡和医疗加血手法改进一下,其他人加紧输出就可以轻松过。 但是现在野队遇到凯文就基本上跪了,一般打凯文翻车概率直线增加。相比汉斯来说凯文的近战攻击比较的分散和缓慢,但是远程攻击特别厉害。我感觉很多人都不会躲直射RPG和迫击炮,包括凯文隐形的时候很多人都因为不用突击反隐被打得死去活来的。 凯文的几个难点要时刻注意,非常容易翻车。 1.火箭筒秒杀,不像汉斯手雷越往后越厉害,凯文的直射火箭筒从一开始就可以使用,所以经常看见刚开怪凯文就一发RPG秒了一两个玩家的情况。不看情况吃全套RPG基本算是非死即伤,建议在打凯文的时候团队尽量选择障碍物多掩体多的地方来打,狂战尽量在砍他的后背。 2.迫击炮,很多人在看见迫击炮发射的时候都会乱跑,如果是瞄准一个人的话,玩家只需要向一个方向跑动就能够躲开轰炸,但是在人多的情况下就经常会被不明炸死。我的建议是如果附近有房顶之类之间钻进去,如果是开阔地带的话,所有人就要呈辐射状四散分开,千万不要跟着一个人的屁股后面走!不然瞄准他的炮弹经过提前量落下来正好落在你的头上。 3.隐形,打BOSS的时候必须要留一个突击不要换了,有反隐的话打凯文的难度绝对会降一半。而且突击站位尽量猥琐一点输出别先死了。 4.小怪压力,凯文出小怪的强度比汉斯要稍微高一些,第二针基本上就会出两三个尖叫了,这个时候要专心请小怪,千万别因为要输出BOSS而被小怪弄死了,特别是要先清尖叫,团灭发动机。 5.野队尽量保守点打。这个版本的凯文逃跑不是那么好追的,大约四分之一血就跑路了,在老阿訇不多的情况下千万不要一个人去追浪费子弹。 相比汉斯考验拉怪和减伤来说,凯文对队伍走位的考验会更多一点,凯文的强度虽然没有汉斯那么高但是一定要小心看待,千万不要因为大意而翻车。
【开奖了!】第二届装扮比赛获奖排名名单 经过我们吧务的钦定,我们选出了今年装扮选美比赛的优胜者,他们是:
杀吧第二届装扮大赛人气奖投票
第二届装扮大赛投稿将于今晚6点截止 奖品大师已经准备好啰,我们将于晚上6点截止,那些未能参加比赛的司机们就只能遗憾地错过我们今年的换装大赛了!!!所以趁机会未晚就赶快! 关于开奖的话我将时间推迟至明天早上,所以截止之后吧务将开始评(nei)审(ding)出今年的幸运儿!,当然我也会在今晚开贴让大家点评!!并追加一份大众欢迎奖。想得到吗。那就在今晚邀请你的基友们为你刷票吧!!!
【新年快乐】杀吧第二届装扮选美比赛现在开始!!! 去年的今天我们圆满完成了第一届贴吧KF2装扮选美比赛,到了今年,我们将隆重推出第二届杀戮间吧的第二届装扮选美比赛(来自你们敬爱的大师珍藏的稀有饰品)!!!!一年的更新后,T组已经更新了一大堆的皮肤饰品来给各位玩家来装逼,所以今年的饰品选美比赛将会更加丰富多彩,吧务组将为最最有美感,最酷且独一无二的装扮主人赠送礼品,每个人都可以参与其中!!! 从2017年1月27日下午晚上开始,至2017年2月11日正月十五也就是我们的元宵节下午6点开奖公布获奖名单。由杀戮间吧吧务组评选。我们将会对具有创意,原创且有美感的套装装扮进行颁奖。我们这次比赛会有5位奖项,奖品为: 第一名: Skull Breaker 头盔一个第二名: 杀戮空间2本体一份第三名: Criminally Insane Mask一个第四名: outmoded HMtech Healer一个第五名: Chemical Gas Mask一个每一位玩家参赛发截图在本帖中,每位玩家最多可发两套装扮套装。 可以添加自己起的名字或者套装信息注释,可以指引其他玩家买买买。 颁奖以个人发布的所有装扮的平均质量评选。颁奖针对个人颁发。多发无用,吧务组对多发的玩家的原创保护不予考虑。
关于生存专家小刀的建议已经在官网发了 不做武器也可以了,但是连刀都不出就太过分了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforums.tripwireinteractive.com%2Fforum%2Fkilling-floor-2%2Fkilling-floor-2-general%2Fideas-and-suggestions-ae%2F2279140-swiss-army-knife-and-emp-basic-grenades-for-survivalist-perk&urlrefer=a5594c76c257d9da4d16f95ed561f8a2 我建议T社给这个职业上个瑞士军刀,看看让他们做个模型要多长时间。
『水贴』杀戮间2的中文终于出来了,但还是没啥存在感。。。 欢迎到杀戮间吧装逼
【彩蛋】巴黎官图的神秘小房间 在巴黎这张图中是有一个神秘小房间可以进去的,位于喷泉上方二楼出,从窗户外面来看是黑色的但其实跳两下窗户就可以从窗户进去,在里面怪根本进不来,如果你想蹲一整局也不是不行,总之我刚才在窗户上溜怪被益达说咸鱼。 如果各位咸鱼想去养老的话,欢迎爬上去。
这职业在一代也算是有渊源 Zedgun可能将是未来专属武器,满心期待中。 这是我几百年前做了关于Zedgun的上古巨坟:http://tieba.baidu.com/p/3429113494 没接触过的1代吧友可以看看。 这个是解锁攻略:http://tieba.baidu.com/p/2043143015 人家的帖子就不回复了!!!
科普一下,其实小白原版是有小丁丁的 KF2005的新mod,这是2008年出的作者预告图,我想估计是因为不和谐就被否决了,于是就出现了我们这位有 真·小丁丁 小白,是不是很有一种羞羞的感觉呢?于是后来版本小白都没有小丁丁了,但是Gorefast链接双腿之间的迷の凸起真是令人深思,FP的造型也很鬼畜太弱鸡了。
【1041】新版本地狱电锯怪击杀攻略 1041版本的电锯(SC)刷新异常频繁且第三波就会出现,好在每只SC都比较的好打,所以遇到电锯千万不要迟疑一定要尽快解决。如果只是退缩的话只会有更多的电锯怪冲上来。 每只怪物血量都不高,所以一定要心中有数速战速决。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FEsMKtvZ4nDU%2F&urlrefer=6b09faa044f779938e496f9c977da4ac 同时一些职业技能都击杀SC有比较强的效果: 狂战: 10右屠夫 2左重击 突击: 10右击退 20左伤害 支援: 5右换弹 10右伤害 20右击退 爆破: 5右换弹 20右击倒 纵火: 5左伤害 双枪: 10左连击 15右换弹 神射: 20左伤害 特警: 5右移速 20右致残
【祸害社会】论突击装逼 论抖M的自我修养,选择了突击,跪着也得走完 首先,作为一个突击,遇到大怪当然要退避三舍了,有队友在的情况下能不打就不打,帮队友清小怪让队友装逼。然后成为团队里面最会打小怪的人。 职业打SC的优先级:神射>双枪>支援>纵火>狂战>爆破>突击>医生 突击:什么?打SC我就比医生靠谱?我不服! 然而残局医生打SC比谁都靠谱 那么作为一个突击,你面对SC就毫无还手之力了吗?作为咸鱼就没有翻身的资格了吗?弱者为何要战斗?就是跪,也得跪的有尊严!!! 不!我这里有个装逼的技巧,可以让你跪的更壮丽一点 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fp-k-m9E_GGg%2F&urlrefer=6d81438c5b6a95533d39e1012e068936 突击的10右击退的技能相比支援15级击退、双枪20级击退屌在什么地方呢? 因为支援击退和快手起冲突,双枪击退和打腿起冲突,而突击10左是一个后期弱鸡的手枪小刀配合切枪的技能 感受枪托的强大之处吧,下次组队玩突击,遇到大怪你告诉队友,奶好我!这个逼我承包了!!!
今天晚上的大新闻竟然没人首发? 666,等白天更新
神射20级死眼技能对盲射无加成,装逼党注意 一些拿M14和弩的企图取代突击的大佬注意了,屁眼技能只对瞄准状态有用,那些用弩开SC的只管点20级加弹药的就好了。
1038版本带弩神射开SC方法 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F0uDgvHtCVUs%2F&urlrefer=0bbe05a169fd0cffc651ee74c7b12527 自从M14削弱之后拿M14神射的定位如同双枪,但是显然不如双枪那样开SC装逼如风。我也说过,开SC用弩,所以让我来演示一下神射拿弩是怎么开SC的,无论是单杀好还是团杀也好,用弩杀SC也比拿M14来的快和实在。 要说M14有什么用,我只能说这把枪让神射成为小怪杀手去抢突击饭碗吧。
【吧务】对视频贴与新闻贴的加精要求 贴吧鼓励吧友为贴吧和KF玩家社群贡献精品,一些原创,有用的视频贴、和及时的新闻贴的加精基本上是有求必应,但是任何事情都有前提,一些基本的要求也是必要的,这也为其他吧友的交流带来方便。 视频贴要求: 1.视频上传至各大门户网站,入土豆、优酷、AB站等,可以支持百度贴吧直接上传视频的都即可。 2.视频清晰度尽量在720p以上,帧数在30帧以上。 3.自带BGM声音要与内容搭配,过于嘈杂且掩盖游戏声音或者令人不适则不合要求。 4.水印简洁,漂亮。 4.游戏主播制作的KF2游戏解说加精有求必应。 新闻贴要求: 1.足够及时,加精取质量最高者。 2.拒绝机翻!拒绝英文照搬!翻译传达新闻主要信息即可。 3.上传原文配图为加分项。 4.标题传达时间信息,注明新闻时间和版本号。(如果有的话)
2016.7.14 官方新闻 WWAUT- Live Stream This Week 7月14日- [TW]YOSHIRO 大家好!众所周知我们在上周四进行了1038版本的更新。它的重点在于神射职业和游戏平衡,以及一些我们一直在努力为地图和代码到游戏战局的修复程序。 作为提醒,现在可以在Trello上面来关注我们现在的主要工作 - http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ftrello.com%2Fb%2FZOwMRlcW%2Fkilling-floor-2-community-&urlrefer=c10b705247d8ab2919e0636b99040981问题路线图 我想指出的是,可能会看到下个版本汉斯战斗方式的变化。我们正在调整汉斯生命值和伤害的基础上来反馈不同的难度级别,以及他的战斗方式。 我们还收集了来自社区的许多重大问题,我们打算现场解答这些问题,本周(周五15日),如果一切顺利的话我们可以在线解答,如果情况邮编则会在明天/周五凌晨发布新的内容。 Hello everyone! As many of you will have noticed by now we pushed KF2 update 1038 live on Thursday last week. It was focused on Sharpshooter and Hard difficulty balance as well as bringing some of the fixes that we’ve been working on for maps and code into the live game. As always we are going to keep looking at player feedback to see the outcome of these changes as well as looking at stats as they roll in from Live gameplay. Initial stats over the past few days show that roughly 70% of players properly leveled for Hard are now reaching the boss which is closer to where we would like to see it. As a reminder, fans can now follow many of the top issues we are tracking in the community here on the Killing Floor 2 Community Issues Trello Board -http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ftrello.com%2Fb%2FZOwMRlcW%2Fkilling-floor-2-community-issue-roadmap+&urlrefer=55105e2297577a62844b8149f85d7fd8 One item I would like to call out that will likely see action in the next Quality of Life Update is an iteration on the Hans battle. We are looking at tweaks to Hans health and damage for different difficulty levels based on feedback since his combat changes were implemented. We have also collected many great questions from the community and we are planning to do our Live Q and A stream later this week (read Friday the 15th) if all goes well! We’ll update with more concrete information tomorrow afternoon/early Friday as we get close as to exact time or if things have to move around. 192 赞
【吧务】呼吁吧友积极举报作弊狗 此人甚是猖狂,开挂进服且改名嘲讽举报玩家,特此本人附上其steam个人资料。呼吁各位走过路过千万不要错过!!!有仇报仇,无仇出气。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fprofiles%2F76561198076340185%2F&urlrefer=9e8111ca3d06ae5f799e28cc3ae083c3
你们准备练弩吧 建议拿M14的多练练弩,不然一更新你们遇到SC就得哭爹喊娘了
神射射速技能的正确食用方法 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FGWUn_qVlaNM%2F&urlrefer=f3986bc85d8718c2a505992674a49f59 如果不让天才T社注意到的话说不定下个版本不会被削
呼吁各位大佬打BOSS不要再用神射了 特别是抽到凯文的时候,那种场景简直不敢看。
关于和神射爆破两大职业配合的要点 今天心情好,所以我水一贴关于 与神射爆破如何配合的问题,一起交流交流 假如你是支援突击双枪这种实弹类职业(纵火完全又不一样),由于输出模式的不同和神射爆破配合的也是不一样的,而神射与爆破现在都有很强的杀大怪能力,所以打大怪肯定是他们为主角。那么,作为好队友,我们该如何配合呢? 如果你身后是神射,你就端起你的SCAR突突小怪,因为大怪脑袋不差你的几枪。 如果你身后是爆破,你就端起AA12大方地突突大怪,因为杂鱼都被爆破给清干净了。 神射不怕大怪怕小怪,射击环境一被影响就打不中头。 爆破看都不看只管炸,偏偏大怪身子就差那么一点血就冲过来了。 所以作为好队友掩护他们很重要,突击和神射很好配合,支援和爆破很合得来,当然规矩并不是死的。 问题来了,后面又有爆破又有神射怎么办?
【百科】官方怪物介绍图文篇 官方的怪物图文介绍 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwiki.tripwireinteractive.com%2Findex.php%3Ftitle%3DKilling_Floor_2&urlrefer=88f73354e3ea66f03927c9c3a3054cde 杀戮间2基本数据在此: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Fspreadsheets%2Fd%2F1GDpg2mN1l_86U_RaDug0glFx8cZCuErwxZLiBKl9SyY%2Fhtmlview%3Fsle%3Dtrue%23&urlrefer=3fcea9760ff6f668bb3ab48a4401dd2f
【百科】官方职业介绍图文篇 官方的职业图文介绍 同时对喜爱考据的吧友,我推荐TWI官方WIKI: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwiki.tripwireinteractive.com%2Findex.php%3Ftitle%3DKilling_Floor_2&urlrefer=88f73354e3ea66f03927c9c3a3054cde 原帖地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwiki.tripwireinteractive.com%2Findex.php%3Ftitle%3DPerks_&urlrefer=298d18b170c614643e27c1be64d00cda(Killing_Floor_2) 以下慢更,谢绝插楼
关于婊贴的临时处理办法 近日婊贴撕逼增多,为了维护贴吧氛围,吧务讨论决定暂时禁止撕逼特别是指名道姓的婊人贴出现,直到贴吧气氛转好为止。 一些玩的本来一般的人不要在贴吧膨胀。贴吧是公共场合,请给予同样热爱杀戮间的玩家以尊重。
爆破把直射伤害点满伤害绝对爆炸,太强了 就用这个配置:加25%伤害+加25%直射伤害+15技能任意+加50%弱点伤害,直射大怪就是直接加100%的伤害翻倍。 这样的话: 6人地狱SC一发爆头(或者差一两枪) 6人地狱FP射红灯只要三发 卧槽,刚才来一把简直震惊了,爆破虽然没了手雷控制,但是这么配打大怪基本上不虚神射。
杀戮间吧祝各位考生高考顺利 来自大学学长真挚的祝福
建议远处出触手的时候所有人都能一起过去打 触手出来又在视野外的时候真是极其蛋疼,特别是防守发射平台和地理勘测还有报复行动,触手虫出来又打不到,队友又不愿意挪窝出去打,只能眼睁睁地看到目标被触手甩死。蛋疼得不行。
【剧透】来一波TWI枪械录音用的一些武器
剧透一发
混蛋总裁吃喝嫖赌欠下2.5亿,带着小姨子跑了 王八蛋老板约翰吉布森,吃喝嫖赌欠下了3.5个亿,带着他的小姨子跑了。我们没有办法,拿着饰品抵工资。原价都是一百多、两百多、三百多的装扮,现在通通只卖9.99USD,约翰吉布森王八蛋,你不是人,我们辛辛苦苦给你干了大半年,你不发工资,你还我血汗钱,还我血汗钱!!!
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