fuchoudianhun fuchoudianhun
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有没有这样的一种可能性?曾经的魔族驱赶跑了原住民 在这颗非地球的外星星球上!如果按照进化论来讲,这颗星球上是不可能土生土长出地球人类外貌生物的,地球人去到生物圈完全不同的环境也会死掉 (虽然奇幻类小说游戏不讲这个道理,但是硬要讲一些道理还是可以编的)那么咱就编一下! 有没有这样一种可能:dr和ke的这颗星球的原住民是一群奇幻世界物种!比如有兽人族、植物族、精灵族、妖精族、暗族、血族等等。它们种族众多,常年混战。在某一时刻,因为时空乱流的影响。一群魔族穿越到了这颗星球!这群魔族人数不夸张。它们为了生存强行占领了一片土地。它们单体实力弱小无比,根本无法跟掌握了魔法、异能等奇幻能力的原住民1对1。这群魔族强大之处在于它们掌握着一套原住民无法理解的奇特技术。它们依靠这种独有的技术在这颗星球生存了下来!但是问题就在于这群魔族完全是外来物种,他们存在的本身存在就不被接受! 想一想吧!如果一群外星人来到了地球并且抢占了一片土地人类会作何反应?这意味着战争!关系到种族灭绝的地步。 在ke和dr这颗星球上!战争的结果是各大种族被迫逃往各大时空乱流或者封闭空间中。这些不同类型的空间庇护所1000年随机开启一个,通道直连ke和dr星球。而魔族虽然最终赶走了各大原住民并抢下了这颗星球。但是代价就是文明的丢失,文明遭到了断层。基本是要从头发展!而这群魔族就是人类。文明遭到毁灭前人类发现并记录了这些空间庇护所的开启规律,也就有了后世1000年魔族降临一次的预言。而原住民各大种族只有小部分人跑进了时空乱流等地方。这些不同空间恶劣的生存环境使它们拼尽全力才能挣扎生存下去。他们的文明也丢失了,只知道预言里它们有一次机会回到适合他们的土地!只有部分王族才清楚的记录了一切的经过!这群清楚知道一切的领军人物被后来的人类称为魔王!
按照历史共振!我们现在在人类历 洪荒历时期的古兽时代对应的应该是白垩纪时代!那时候统治万族的是古兽人。对应白垩纪时代的恐龙,包括天上飞的和地上跑的!恐龙处于食物链顶端,把恐龙换算成洪荒历时期的古兽人。那就是古兽人称霸洪荒大陆,现在的万族都要看古兽人脸色行事。 后来一颗流星终结了恐龙时代。这是大事件!换算到洪荒历的大事件,那就是蚯蚓复苏,操纵天道控制万族硬生生终结了古兽时代!古兽人也反抗过,最终的结果就是洪荒大陆被打的濒临崩溃。蚯蚓降下神罚以重塑洪荒大陆自身再次沉睡为代价彻底终结了古兽人的统治。历史共振的原因,地球上发生彗星撞地球事件意味着洪荒大陆天道直接出手了!只是在地球上的表现形式是彗星撞地球。结果是生态圈重塑,天道的代价就是一不小心洪荒大陆可能会变成生命无法生存的状态。天道蚯蚓只能以自身沉睡为代价重塑洪荒大陆生态圈。 然后到了万族时期,幸存下来的古兽人只是古兽时代的弱小种族。强大的古兽族比如霸王龙族、翼龙族、金雕族等全部被蚯蚓灭绝了。但是就算是古兽人的遗留弱小种族对万族来说也是相当强大的!这些古兽遗族凭借自身的实力照样在洪荒大陆生存了下来!这些古兽族不参与万族的事情。这些遗族的高层肯定知道万族是天道指定的主角种族。他们在不影响生存的前提下默默的把主角地位让给洪荒万族。当然了古兽族里也有叛逃万族去的,比如龙族、凤族。遗族古兽人都明白万族就是天道指定的主角族,古兽人在万族历时期进行了封族。也算是宣告退出了! 然后蚯蚓控制着万族开始了对人类的残杀!期间古兽人是默默看着,遇到人类也会杀了吃了,遇到不长眼的万族也一样对待。可以说洪荒历时期其实最中立的势力是古兽族!虽然他们吃人杀人,但是遇到万族也一样怼了杀了吃了。 到了人类历时期。古兽人猛然发现一件特别不妙的事情:人族把万族与古兽族同等看待!人类会去灭绝万族也一样会去灭绝古兽族。哪怕留下部分人口也只是方便人类观赏用实验用。古兽人遭到了和万族同等的待遇。 如果用气运共振来解释的话!我们现在就在人类历。吴明则在洪荒历人类最黑暗的时代。
萌新打了三周合作突变啦!星际2对战是一把没玩过 号上就一个雷诺和诺娃。上周一直在打突变残酷,这周给雷诺练级打起了合作残酷模式。 今天终于把雷诺升级到了威望2黄字威望,诺娃还是威望0。 这周才开始明白原来艾蒙的部队也有不同的分别。大概上分为地面强化和空中强化。上周用雷诺打突变残酷威望0只会傻爆兵营里的兵。结果遇到地面T和地面P死的比造的快。这周发现了艾蒙的部队分地面和空中后就开始针对性的爆tank和维京啦!兵营里的兵+机械化针对艾蒙真强。上周打突变残酷遇到最后一波汇合红点,纯兵营里的兵正面根本接不住!这周给雷诺练级打普通残酷直接正面硬接汇合红点。 打地面爱萌几个tank一架,机械化兴奋剂一打。兵营里的兵同时兴奋剂勾引扯动骗艾蒙部队的技能就行!雷诺的tank是真的强,vf可以升级tank超级射程,貌似军械库也能升级tank射程。配合雷诺的加速天赋和精通,tank开炮超级快。这应该是dps最高的tank了。接艾蒙的地面大红大绿就是tank架好,兵营里的部队往前顶拉扯骗技能和试探火力,边打边退。同时开打前设置好集结点直接点满兵营里的兵。然后看准机会给tank来一针机械化兴奋剂!硬接汇合红点轻松简单 打艾蒙的空军是兵营里的兵配维京。有雷诺的攻速精通和天赋。再加一个机械化兴奋剂。维京输出也很爆炸。维京+兵营里的兵天地一体+枪兵雨直接干爆汇合大红。 这周的突变打起来更是简单!无脑埋雷就行了。先保证第一个小软过来能有地雷,其他都好说。输了要么是第一个小软直接从二矿绕过来,要么是队友不给力被疯狂吃掉部队。这周的突变一个字:雷 诺娃目前还是威望0,感觉诺娃就是玩英雄的。太简单太单调了!要么轻松赢,要么轻松输。雷诺好玩啊!部队保存好就能快速转型起死回生
萌新前来报道,合作模式太好玩了 之前一直没发现还有难度的选择。这几天发现有难度选择后感觉合作还蛮有意思的。 星际2的对战我是一把都没打过。 之前通关了战役后就玩rpg。现在突变能打残酷了 目前上15级的号有雷诺和诺娃(诺娃前几天买的,上周的地雷诺娃自带反隐) 这周一直在用雷诺打困难,发现困难太简单了。雷诺升级到15级后就用雷诺打残酷。 残酷的难度刚好适合我的雷诺。有输有赢很刺激。就是有点费鼠标。雷诺打累了换诺娃打残酷感觉好轻松啊!残酷+我是没打过,因为打残酷不能保证百分之90的胜率.再去匹配残酷+就是坑人了。 有没有雷诺大佬指点下?现在我就是无脑暴兵A。往死里砸矿螺暴兵满地图找怪打。家里造地堡防导弹。这打起来好刺激!一不小心好兄弟死伤惨重。现在我发现玩雷诺,只要好兄弟造的比死的快就是无敌的。要是死的比造的快八成没了。诺娃还好,操作轻松简单..我甚至有多余的时间围着基地造两圈炮台。雷诺就不行了,造了一圈地堡还是被天雷核弹炸。 有的时候感觉打得好轻松,甚至把爱萌的基地全给端了。有的时候又感觉打的特别辛苦,感觉爱萌的部队特别多。这有什么机制吗? 总的来说我感觉这合作模式还是比较好玩的。打发技巧什么的我都不知道。只会用雷诺一路暴兵莽(诺娃不能暴兵操作简单感觉是让人以诺娃为核心玩微操的)其他指挥官还没怎么玩过。目前就觉得雷诺打起来是真的爽啊!
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