sjshrh 你这个宇宙生物
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关于记忆主-昔涟的猜想 如果是记忆主替换,那么对现有信息瞎猜一个模板: 冰 记忆 普攻(10,+20):单体攻击 战技(连携20,+30):召唤忆灵,对我方单位附加“魂茧”状态,对敌方全体附加8层“战甲”状态,若触发忆灵技2,立即对敌方全体进行一次生命值48%的连携攻击,每回合第二次及以后每触发一次该攻击,伤害减半并固定减少1层“战甲”状态 终结技(30,-120):按照全体“魂茧”状态的记录层数,清除计数并进入2回合“神启”状态,该状态下我方全体攻击时视为额外造成一段攻击并造成每层4%的真实伤害,最多触发12层。 忆灵天赋: 1:忆灵在场时敌方全体获得8层“战甲”,上限8层,击破时受到伤害提高24%,抗性降低12%,持续2回合 2:我方全体召唤忆灵或失去忆灵时,全体回复5能量并将魂茧记录层数转移给角色本体 3:我方全体每降低3000点生命值或击破两次战甲可叠加1层魂茧,我方单位每次行动最多使我方全体叠加2层 忆灵技1:对敌方全体造成35%生命值的伤害,降低昔涟及全体忆灵16%的最大生命 忆灵技2:战甲被击破时立即对敌方单位造成一次18%生命值的伤害并降低昔涟及全体忆灵24%的最大生命 行迹1:“神启”状态下,我方全体造成的真实伤害和附加伤害提升至原来的120% 行迹2:昔涟生命值低于50%时,不被选中且我方单位每次行动时回复自身8%生命值 行迹3:昔涟每次降低生命使自身造成伤害增加20%,可叠加6层
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