一键g😋 fall_in_summer
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理性讨论,现在f3岛风是否属于能玩和下水道之间 叠个甲:lz纯黄表海猴求轻喷,岛风舰长常规点了咸鱼加血和rpf,没有默默速行。 f3岛风拿会玩的雷达船一点办法都没,虽然在dd内卷上有一定优势,但是岛风最强的武器还是5.6隐蔽和靠谱的大船队友,一般来说也不能放弃争点直接找后排大船,除非对面某些大船走位很激进。 如果没有雷达船,f3岛风如果开局让点,没有雷死后排主力换出战损那么自家主力马上就要被对面dd骚扰到直接跑路,但是对面大船的走位并不可控,并不一定能很快出战损。如果就正常的点亮、卷赢,那么对面正常的大船必然马上跑路,f3短手想追击还是很难的,对于三点图那还可以考虑换线,四点图左右两点是没法换线的,只能考虑直接去中场,但另一点可能有雷达船或者路上有金狮之类的船卡着,并不好转。 总结下来,感觉比济南的情况要好一点但不多,尤其现在水下小人和航战航巡到处跑的情况下。我现在开f3岛风基本是能卷则卷,开局盲雷dd进点,撞亮等对面拉烟,靠f3装填快丢出第二波雷,偏防守而不是进攻的常规雷驱玩法,卷输或者大船掉完视情况大多只能跑路,卷赢了就纯做视野拉拉烟,以至于场均并不高。 所以我觉得f3岛风还是偏向娱乐性的玩法,在某些局可能会打出意想不到的效果,但大多数时候不如12km雷来的舒服。 有没有神佬分享一下岛风游戏心得 三毁打岛风镇楼
7周目了,来总结一下 lz一天一夜打出两个社畜一个家里蹲,温柔开朗各一个结局,安静两个结局,总结一下,压榨真不行,真得快乐教育 所有的结局基本都可以按照这样来进行: 一阶段点结局要的主要属性,出行点餐馆打工,吃饭买心情,游乐园,这样一阶段快速搞到高心情值,然后如果要求感知的可以多去写生,60心情以上做这个收益很高。 二阶段主要加点属性,同时保持心情60以上做一点能力(一般来说两个中级活动就可以,中级活动3点加成变4点,一周可以加8点,保持做基本进三阶段有120左右),一周睡大概四五次,然后出行餐馆打工点心情,游乐园心情,度假山庄钓鱼,基本都是这三个。但是因为做的活动和课程往往和结局要求的性格加点不一样,所以要多去商业街拍照或者去海滨公园看剧,起码要去十几次拉到性格值在两百多才行,(lz的5.5周目因为温柔性格三阶段做了几个课程变成安静性格直接重开了)怎么扣出这些次数只能自己安排了。 三阶段保持和二阶段一样的策略,但是能力的中级活动改为三个,晚上中午其他时间都睡觉,上午做属性,大概六七周就能做完,接着早晚睡觉下午做能力,中级活动做四次或五次都是回得过来的,一次加20点能力,一般点到结局需要的能力值还剩六到七周,可以点点瞬间。 需要注意的几个点是:赚钱的活动完全可以不做,经济全靠开源节流,一般行动点打工的同时一周只安排二到三节能力课程是可以达到收支平衡的。心意最好做一下。好感度突破给的心情很多可以考虑一下某一周不用出行点心情。主线任务完全可以不用管,但是阶段任务给的心情很多,一般也不算难,可以做一下。
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