鼹鼠灬小小
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【卡片式】攻略与资料收集
声援卡
谁能给截张dmm服首饰高清图 出了好多首饰啊 还不完善
随便找错吧 心情郁闷 不想多说了
讨论一下【毕业标准】 何如
SSR首饰卡哈 欢迎各位大佬补充资料
新女孩 更新一下
实在无聊 整了张生日卡 持续更新吧 话说这次的月票哪几件最好呢
碰到bug了 你们都没有的么 一打比赛就闪退 一进房间也闪退 完全不行啦 都是因为瞳啊 这么好的女孩 就不受待见么
重新发图表 攀岩爬山用 还没搞明白了 24吧钥匙哪里弄 商店10个 活动7个 奖励能有几个还不知道
整理了张图表 准备攀岩爬山啦 选择困难症 一大堆泳衣却只有4个宝珠 真的愁啊
记得生与死 但还有多少记得这个(纪念逝去的Monty大大)
【最强攻略】地图攻略大全 该有的都有了 通关了3周目 整理了这份攻略,主要要素都有了。 作为动作游戏手感还好 但怪无硬直反而主角能被硬直到死这点真的给游戏打了折扣,算是值得一玩吧。这也是个刷刷刷的游戏,后期会刷了就一概割草了。 下面放出各地图攻略
1.9版本更新 的主要内容 只列举了主要的 全部内容可以去找精品贴哦 武器重做 -所有的弩(除了“声波弩”,现在叫“声波卡宾枪”)现在都是纯生存双手武器。 -“多头弓”,“猎人长弓”和“钢铁意志”现在是纯战术武器并有所加强。 经济重做 -删除金钱指数机制,以后将永远是小数字。 -很多物品的价格都变动了。 -为了取代原来的价格方式,现在装备的价格随物品等级而上升。 -重铸和精炼装备所需费用改动。 -商店现在根据装备属性分类,不再是装备类型。 -商店刷新现在是免费的,只不过装备价格会变高。 装备质量和伤害重做 ++级和S级装备附带的卷轴已经删除,为了补偿缺少卷轴带来的问题,我们在一些场景中增加了卷轴并减少了敌人的伤害,同时装备的伤害值随着装备等级的提升而增加。 这样做的目的是让装备等级变得更加重要。 新DoT:电击和DoT重做 -新DoT:电击:随着时间推移会对目标及其周围的所有目标造成伤害。 -流血重做:在目标身上叠加足够的流血状态,并在一定层数后爆发。 -中毒重做:在目标死亡后,释放伤害降低的毒雾一段时间。 -燃烧未重做:因为燃烧现在的效果已经很好了。 同时,“给具有特定状态敌人造成额外伤害”的词缀均有变动。 伤害变异重做 变异从DPS加伤改为百分比加伤。这意味着所有的加伤(装备等级,装备质量,词缀等)都将和词缀共同作用。 受影响的变异有: -连击 -复仇 -腐化 -支援 -宁静 -料理 -延长治疗 改动并增加了可怜的初始变异。 所有的控制效果在一段时间后解除,这意味着冰冻,眩晕,减速和其他控制在BOSS战中变得更加有效。 装备一个双手武器时,会给你一个背包武器栏。你可以将任意一个单手武器放入其中,并等你有另一个单手武器时,可以将两个单手武器同时装备并替换双手武器。
Beta版 不会删存档了吧 准备玩1.9了
新版的寒冰弩 副手经常发不出来 是不是bug啊 还是姿势不对
alpha测试 1.9.1版本 新加了点内容 1 现在,几秒钟后,所有递减的收益都将被删除。这意味着冻结,眩晕,减速和其他过去在战斗中对目标的效能越来越低的事物现在可以更有效地用于这些长时间的首领战斗。 2 社区建议-现在,装备双手武器可以访问背包武器槽。您可以将任何单手武器放入其中,以便下次遇到另一只单手武器时,可以同时装备这两种武器以替换您的单手武器。 3 社区建议-在解锁回收管之前,双手武器不再可以作为起步装备。 4 社区建议-改进了一次保护功能,以防止因连击造成一些不公正的死亡。 5 决斗者(白骨精)现在被称为舞者,偶尔在你身后冲刺,然后刺伤你的后背。 6 坏种子-社区建议-沼泽祭坛现在是永久性房间,因此无法使用“删除知识房间”选项将其停用。 7 社区建议-添加了一个选项,可在小地图上方显示或隐藏“种子”信息。 8 社区建议-“雷盾”不再瞄准门。 尤其是金门。
死亡细胞1.8版本【The Bestiary Update】全更新内容一览 这是翻译自官网的更新内容,似乎包括了从1.8.0到1.8.5的六个版本。翻译有不准确的地方,欢迎指正。 ------------------------------------------------------------ The Bestiary Update 【重要功能】 * **新词缀!** 我们增加了11个关于主动技能的新词缀,其主要目的是添加一些可用词缀。*是的,堕落力量,我在看着你。* **8种新的普通词缀:** -当使用的主动效果消失时,会在附近的地板或敌人身上触发结冰,起火,流血或中毒 。 -打破可部署陷阱时,手榴弹,箭矢或火势会蔓延 。 -使用技能时,能够出现“将所有箭矢回收”。 **3种新的带星号的词缀:** -摧毁可部署陷阱时,油和火会四处扩散。 -使用的主动效果结束时,将敌人震飞 。 -·乌鸦之翼·或·烟雾弹·之类的力量道具的持续时间延长。 * **6种新怪物!** 6种头号敌人。3种是生物类特有的,3种分布在不同细胞难度中。目前,直到发布实时版本为止,我们更愿意让您亲自揭露其确切的位置和类型。 *考虑到增加了新的关卡,“普通”敌人类型太少,而精英级敌人数量总是太少,因此对于我们的口味来说过于重复。* * **2种新物品** -撬棍(17.3“半条命”背包补丁的一部分)。快速而残酷的武器,在打破一扇门或易碎的道具后会触发暴击效果。 -便携门:允许您随身携带一扇门-让您在攻击面前的小怪时保护后背,并在转身攻击时产生优雅的眩晕效果。 * **半条命食物外观** 结合食物外观,让您可以扮演半条命的角色,并真正沉浸其中。 * 坏种子- **·植物园·和·沼泽·添加新知识房和秘密。** *打得好!* * 坏种子- **怪物平衡**: 我们借此机会添加了新的怪物来重新平衡怪物层次问题。虽然“坏种子”关卡没有新的怪物,但我们已经做了调整以使怪物分布更加合理。*让我们知道您的想法!* * **10种新成就!** -其中有8种与坏种子 DLC相关。经典成就,例如“到达植物园”等等……秘密成就。 -另外2种无限制。 *版本1.8.3* * 社区建议- 对于某些在特定时间内具有暴击效果的武器,已经做了新的改动。 -均衡之刃 -撬棒 -铁扇*(坏种子DLC)* -狂暴之刃 -油腻之剑 -刺剑 -怨恨之刃 -迅捷之剑 -对称长枪 -触手 *版本1.8.3* * 游戏中增加了3**套新服装**。 *其中两个与**坏种子** DLC 的秘密和知识有关。另一个在最终挑战里。* *版本1.8.3* 【平衡】 * 坏种子关卡 新物品图纸的掉落几率降低了。 * 山洞关卡 小怪的血量和伤害在所有困难中都降低了,以弥补那里的地狱般的围攻。 * 坏种子关卡 ·召唤的蘑菇君·现在攻击敌人时会破坏您的隐身状态。 * 坏种子关卡 改进了·蜱虫勾镰·可以更好的向下打击。 * 坏种子关卡 ·巨大蜱虫·现在在攻击时略有碰撞。 * 坏种子关卡 ·巨大蜱虫·会在死亡时掉落5个细胞和一些金币。 * 坏种子关卡 改进了·蘑菇君·抛掷曲线可防止从下方直接命中。 * 坏种子关卡 抛出·蘑菇君·不再在空中碰撞时伤害你。*谁***认为这是个好主意?哦* * ·投刀者·现在在开始攻击你之前总是闪避或冲刺一次。 * 从单向平台跳下时,为玩家提供了保护,以避免平台上的怪物攻击时受到伤害。 * ·冰冻敌人·现在能被他们的攻击打断了。*·失败实验体·解冻后的伤害,不再有惊喜!* * 社区建议-移除了·死亡之球·的伤害上限。 * 社区建议-·猎人长弓·现在可以附加伤害加成。 * 社区建议-·冰甲·现在在更高的等级上给予伤害减少而不是额外的伤害。 * 社区建议-·冰甲·和·冰盾·不再具有立即打破冰冻保护的词条。*如果要打破冰冻保护,你得用一些聪明点的笑料代替。* * ·冰盾·反弹的敌人手榴弹在爆炸时冻结敌人。 * ·持盾者·现在可以破坏可部署物品。 * 社区建议-改善了下蹲时命中区域的反应性。 *版本1.8.2* * 社区建议-降低·黑暗跟踪者·命中区域的高度以更好地匹配动画。 *版本1.8.2* * 社区建议-当你隐身时召唤的·蘑菇君·不再攻击。 *版本1.8.3* * 社区建议-·力场盾·在吸收一次打击之前弹药衰减现在慢了很多。 *版本1.8.3* * 社区建议-少量伤害将不再破冰(火系伤害除外)。 *版本1.8.4* 【关卡】 * 坏种子 稍微改善了·被囚者牢房·通往·植物园·的出口。 * 坏种子 ·巢穴·现在是从右到左的方向,以与·沼泽·保持一致。 * 坏种子 ·植物园·中的邻里房间现已相互连接。*不再有迷宫般的结构。* * 坏种子 倒转·植物园·,·沼泽·和·巢穴·的过渡房使他们保持一致。 *版本1.8.1* * 社区建议-防止·植物园·入口与游戏开始区域过于接近。 *版本1.8.2* * 社区建议-在·墓地·的开始处增加了一个传送,以使小怪不会在入口附近产生。*版本1.8.2* 【图形和UI】 * 坏种子 增加了·食肉植物·叮咬的警示效果。 * 坏种子 在进入·蜱虫之母·关卡时添加了一个(非常小的)过场。 * 死亡细胞窗口现在标题为... ·死亡细胞·。 *版本1.8.2* 【生存品质】 * 坏种子 社区建议-改善了·食肉植物·的互动。尤其是脚踩和·震击·。 * 坏种子 在·食肉植物·叮咬之前添加了警告。 * 坏种子 为·节奏琴·的节奏添加了更好的反馈。 * 坏种子 修改·节奏琴·的描述是为了明确,如何精准的把握无限的最后一击。 * ·沼泽·和·钟楼·中的某些传送站可以从更远的距离激活,以避免无用的回返。 * 社区建议-·精英房·现在在地图上有不同的颜色。 * 社区建议-添加了mod加载失败的原因的明确解释。 * 社区建议-澄清了当试图创建一个可能影响DLC安全性的mod时的错误报告。 * 您不能再直接抓住朝向尖刺的壁架。 * ·谜题·解决一次后谜题门(庭院的玫瑰之塔等)现在始终打开。 * 一旦·秘密图纸·被发现后,它们就不再被宝石替代。整个级别的金币量保持不变。*目的是避免强迫您尽力寻找那些宝石。* 【音乐与Sfx】 * 社区建议-当敌人被杀死或被打断时,中断冲刺攻击声。 *版本1.8.3* 【Bug修复】 * 坏种子 修复过场动画期间·食肉植物·闭合。 * 坏种子 修复·蘑菇王·的攻击范围。 * 坏种子 修复·蘑菇君·跑动就位的一些错误。 * 坏种子 修复·节奏琴·第三击命中的时机检测。*哎呀?* * 坏种子 修复·沼泽·中罕见的卡机问题和小地图显示。 * (Twitch)修复当没有人投票时双卷轴转换为三卷轴的问题。 * 修复·魔法飞弹·和·焰火制造·即使在按钮按下时也始终会射击两次问题。 * 修复·收藏家BOSS· 冲刺攻击时的攻击范围。*不要再蹲下了,当心!* * 修复一些射弹无法正确与门碰撞的问题。 * 修复·冰甲·无法防止尖刺的问题。 * 修复一些崩溃。 * 修复物品描述在被一个友好的暴徒怪物搭讪时不再显示。 *版本1.8.2* * 修复·震地攻击·穿墙问题。 *版本1.8.2* * 修复·Comboter·攻击穿墙问题。 *版本1.8.2* * 修复·肿胀魔眼·房掉落物品有时无法生成的问题。 *版本1.8.2* * 修复·肿胀魔眼·房平台在重新加载后消失的问题。 *版本1.8.2* * 修复一些崩溃错误消息。*它崩溃的频率很高,但是现在我们知道了原因。* *版本1.8.2* * 修复·战士盾·的法语描述中的错字。*英文拼写输入法文拼写错误*……*酷。* *版本1.8.2* * 修复·电鞭·穿墙击中墙体秘密的问题。 *版本1.8.2* * 修复·触手怪·在扫掠时后方产生攻击的问题(·钩子·现在可以更安全地作用于它们)。 *版本1.8.2* * 坏种子 修复·植物园·中的种子错误。*啊! 坏种子...呵呵。* *版本1.8.2* * 坏种子 修复·召唤的蘑菇君·活跃时导致英雄死亡的崩溃。 *版本1.8.2* * 修复·钟楼·一些房间中的碰撞事故。 *版本1.8.3* 【更新日志】 * [版本1.8.0:2020-03-25(e8d9e0de)alpha分支](http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdeadcells.com%2Fpatchnotes%23v18.0&urlrefer=75798d78c4d8066b8356bcb0c2031713) * [版本1.8.1:2020-03-27(a494cbcb)alpha分支](http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdeadcells.com%2Fpatchnotes%23v18.1&urlrefer=f1176b86d6ca1f752759f02dc4f43b06) * [版本1.8.2:2020-04-02(36f2f44b)Beta分支](http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdeadcells.com%2Fpatchnotes%23v18.2&urlrefer=829d83d5684a74c1258bec40b83d74a1) * [版本1.8.3:2020-04-09(d2dbb273)Beta分支](http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdeadcells.com%2Fpatchnotes%23v18.3&urlrefer=093e9a0b8ec420b14ace09f447556e90) * [版本1.8.4:2020-04-15(e8c629de)Beta分支](http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdeadcells.com%2Fpatchnotes%23v18.4&urlrefer=534e053009b7bd72c9a5d3e5b391a34f) * [版本1.8.5:2020-04-22(4d2fa520)](http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdeadcells.com%2Fpatchnotes%23v18.5&urlrefer=1ac36cb1d450d4f506032eae0028f8bf)
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