比利时暴扣 ydhen545
关注数: 3 粉丝数: 0 发帖数: 392 关注贴吧数: 24
说说更新有一段时间的感触 首先。之前版本比较好用的卡基本一落千丈,举例子:孙儿子。以前强在双5速度搓射,虽然身体软但是带个灯。也能趟过去,有角度内切射门都稳得狠,现在是什么,就剩个软,防守ai上去以后很难突破,传接球必须放慢节奏,本来丢球率就高,加上搓射大削以后让孙发挥地方很少。相比飞鸽内德维德这种自带机制或者ai突出的没法比。 其次。中锋方面选择更多,我个人感觉现在双中锋更适合版本。为什么怎么说?因为不像过去禁区外打三前腰,或者堆中场直接ZD那样有稳定的得分手段,而且打反击基本没法直接w必须zw让球员拉开身位彻底甩开后卫才有机会单刀,但是他削弱zd也没有提高其他的射门进球率,所以单中锋如果不打反击传控但是还要去迎合版本无脑下底效率就特别低。那么双中锋又有哪些优点,例如4222,后防ai的提高让防守更稳固。这就需要多样的进攻手段,一高一快就很符合这个版本,打反击有跑锋,打传中有高个,到禁区倒三角也多了一个身位,就算单刀不进或者头球顶飞两个前位也能参与防守,说白了进攻我可以混合好几种手段,但防守我也基本都能回撤给进攻边后卫补防。也不是说必须要一米9以上的为首选。凯恩,阿兰希勒,古大爷,奔马,这些ai比较好又有射术和模型的,都有很大优势,他不像ol3说下底只要比后卫高出7到8厘米基本就有,而是也需要传球的角度和中锋的ai 再者,边前卫感觉更需要平衡能力和传球能力在或者模型,速度我个人认为已经不是首选数值,相信很多人也被低费卡狂追。但是举个例子,有一张卡叫内德维德(ln)我认为边路t0名副其实,模型虽然劣势但是强大的摆脱能力传球能力就非常无解,拽不动撞不倒,双5不说还有一脚传中。这张卡让我感觉像ol3里面的世界传奇贝利又快又硬。不是说非这张卡不可每个人所认为好用的卡心里也都有数,我只想说边前卫不是像过去有射术能搓基本就差不多了,传球变慢,没有背身反物理,也没有走两步就能搓的局了,所以这个版本现在更需要的是能控球能传出去且传到接球者脚下的球员。
1 下一页