westwind1027
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糟心的哥布林弓 连出两把哥布林弓,感觉如果这两把伤穿合并下,可能还能用。90多天就遇到这俩冠军,还净出这玩意儿
这两个红弓和链枷咋样? 没打mod,看不到roll的数值算不算好。体感上弓箭手拿上这把弓后输出大涨,大鬼挨两箭就没剩多少血了。
棋手恐惧手雷 棋手点恐惧,扔火焰手雷是否能触发恐惧效果?
如何预判与控制敌人走位 发现这游戏预判与控制敌人走位非常关键。比如盾卫的嘲讽,前排使用远程或长柄骗敌人贴身,矛墙控制人形生物避让等。还有哪些预测与控制手段啊?
这大兄弟怎么练合适 感觉练后排可惜了防御力,练前排可惜了远程
专铁两次在竞技场退休 第1次40多天,三个角斗士,没啥经验,以为很简单,派456号人物出场,结果退休。 第2次16天,三个食尸鬼,以为捡到漏了,派23号人物加旗手出场练胆,结果一大鬼,两中鬼,顺利退休。
悼念一下兄弟们 十几天就挂了10个兄弟,惨烈啊! 话说要是工资月结就好了
火铳是否可以荼毒 感觉火铳如果可以荼毒,一炮下去一群人中毒的话,收益应该是很不错的。
棋手中了脑损伤 本以为要噶了,结果成宝了
北方掠夺者如何改善城市阵营关系? 北方掠夺者起源,一开始就往南走,找到非敌对的城市接任务刷声望,但打了半天发现北方的大多数城市还是敌对状态。有什么方法能够改善阵营关系啊?还是说这个起源一直就会是这样?
发现个骗营地敌人出来的好方法 打一个营地时,发现可能会造成较大战损,就想着撤退算了。结果我一往后撤,营地里拿弩的追出来了,其他人倒是没动。这送人头我还客气什么,直接杀回去干这两拿弩的,就这样接敌了。 只要一接敌,营地里的家伙就全出来了。
伤害转换问题 比如100%物理伤害转换为火焰伤害,那除了物理伤害转换为了火焰伤害以外,是否人物的创伤伤害也转换为了燃烧伤害? 好像创伤伤害是吃物理减抗的,那么创伤伤害是否也属于物理伤害?
攻击伤害转换为生命值 有很多技能或星座可以增加“+?%攻击伤害转换为生命值”,比如图中的灵魂先驱。问下这个攻击伤害包含反击的伤害吗? 另外,忽然感觉这个天平星座的扭转局势好强啊!活力伤害够高的话,好像站着不打也能吸回来。
求问伤害计算问题 类似下图死灵的幽灵束缚技能,4点虚化伤害只会增加在普通攻击(平A)中吗?还是会增加至所有伤害中,比如法术伤害等。
这两个人叫什么名字啊? 这两个人被我丢失的手机拍到了头像,显示地址是在舞阳县侯集余庄。
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