柒月溯雪 柒月溯雪
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韩服剑灵4月29日全职业平衡信息 -所有职业PvP系数调整 ●剑士 “气剑,快剑”系列与“剑”相比,在便捷性和DPS部分显示低效率。 因此,提高了“气剑,快剑”系列的整体副本输出。 -基本技能变更为剑士武功的基本技能 -气剑,快剑>主要战斗武功的公共CD调整 -气剑>凤翼,五连斩,提高战斗伤害 -快剑>天剑,五连斩,十魔灵斩提高战斗伤害 ●拳师 降低“赤虎、青龙”系列在战场上的高效的抵抗衍生效果,提高攻击力。 另外,如果是“黑狼”系列,则加强铁拳姿势的武功强化和被动效果,希望能达到比以往更高的效率。 -赤虎>拳舞初始化效果删除及强化攻击能力 -青龙> 拳舞初始化效果删除及强化攻击能力 -黑狼>被动效果全面提升 -黑狼>强化铁拳姿势 ●历史 "泰山, 漆黑 "系列与"双钺"系列相比,在DPS部分呈现较低的效率。 同时,"双月"系列攻击能力也得到提升,状态异常无功使用频率有所调整。 -泰山 > 武器,宝牌项目效率提升及风土新工牌效应提升 - 漆黑 > 加强主要战斗武功损失量及提高沃土神功败绩效果 -泰山,漆黑>强化减伤效果 - 双钺 > 提高武功效果及丰土神功牌效果 - 双钺 >纵横特性下无尽再使用时间增加 ●气功师 改善了“超热”系列的副本攻击能力和便捷性,为了调整“酷寒”系列的冰系攻效率,修改了功能。 并且调整了“阴阳”系列的DPS。 - 灼热 >被动效果上升 -灼热>火气升天使用条件 -酷寒>冰系攻击效果修改 -阴阳>被动效果下降 ●刺客 强化了“巫灵”系列的隐身便捷性,通过“暗影”系列的特性功能变更,调整了DPS。 -巫灵>手镯效果发动武功伤害变更 -巫灵>明金神功牌效果提升 -暗影>无月:暗灵 之 体特性提升及无月:暗灵之魂特性下调 -暗影>影子标识武功消耗效果降低 -暗影>黑夜特性暗影乱舞抵抗效果下调 召唤师 改变“和谐、自然”系列的特性,使武功选择多样化。 并且强化了神功牌,提升了便捷性和DPS。 -共同>特性改善 -共同>更换武功效果变更 -共同>神功牌效果提升 ●灵剑士 提升“风云,闪光”系列的DPS,强化副本游戏。 并且改善了战场生存能力不足的部分。 -共同>改善下段斩武功功能 -共同>强化杂技演员特性功能 -风云>被动效果上升 -闪光>神功牌效果提升 ●气宗师 向上调整了“金刚”系列的被动和神功牌效果。 同时,将“金刚、循环”系列的移动抵抗提升调整,改善游戏的便捷性。 -金刚>内功强化,霸气武功伤害被动效果提升 -金刚>丰土神功牌效果提升 -共同>QE武功抵抗时间提升 ●枪手 提升"魔弹"系列的部分武功和神功牌效果 -魔弹 > 乱射伤害提升 -魔弹 > 提升神功牌效果 ●咒术师 与“扭曲”系列的被动效果维持难易度相比,感受到的反馈并不令人满意, 提升被动效果,加强反馈效果,缓解与诅咒系列的DPS差异。 ●斗士 “血气”系列的情况下,强化战场数值,强化“仙剑”系列的“仙剑方阵”,完善了战场及副本的攻击效果。 -通过血气>特性改善,增加血性效果 -血气>手镯效果提升 -仙剑>仙剑方阵被动效果提升 ●弓箭手 “黎明”系列在战场和副本两方都表现出过于强大 降低抵抗效果,调整了DPS。 “疾风”系列也小幅上调了DPS。 -黎明>机敏>删除东风抵抗时间增加效果 -黎明>减少被动效果 -疾风>被动效果提升
【20.1.29】韩服气功第三系“阴阳”以及前沿服相关通知 Blade & Soul家族各位,大家好。 2月12日,在测试服务器上,继"御剑","黑狼","双月","暗影"之后,第5个全新觉醒系列将更新气功"阴阳"。 就象以往增加的觉醒系列一样,先在测试服务器上进行更新,以便听取家人对技校"阴阳"的意见。 这次就如新职业及职业改编,包括对新觉醒系列的策划意图和开发方向,以开发商的书信形式传达新的消息,请各位家人多提意见。 气功 新觉醒系列 [阴阳 ] 气功"阴阳"是以集中于一处的阴气和散开的阳气为基础使用"闪电"的系列。 重点是让"闪电"根据音量和气度,根据比赛喜好和情况选择,以便战斗。 特别是在一个觉醒系列中引入两种战斗方式,不偏不倚于任何一方,并增加了与现有气功不同的新的操作方式。 气功"阴阳"的主要特点 点灭 "点灭"是气功师"阴阳"才有的移动武功,同时按动移动方向键和键输入键,气功师就会向相应方向移动。 根据输入的方向键向相应方向移动一定距离,可根据情况随时快速向想要的方向移动。 这种移动方式将灵活运用为Blade & Soul的新操作方式。 特性 "阴阳"与现有职业的觉醒系列的"特性"有所不同。 在武功秘级"特性"中选择阴/阳,多数武功因阴/阳而异气,阴气集中在一处,阳气影响范围广。 不只固定一个"特性"使用,而是希望根据各种情况选择"特性"使用。 战斗方式 (阴阳) "定时捕捉,灵活思考" 阴阳的战斗方式是在不固定的情况下,通过设计,使特定武功之间产生强大的协同效应。 所持有的资源不是多益善的因素,而是每时每刻选择性消耗的因素,需要"灵活思考"来判断是否该使用或不该使用武功。 与现有气功师不同,气功师采用不同操作和战斗方式的觉醒系列"阴阳",希望气功师的打法也能成为丰富经验拓展的契机。 B&S的另一个世界《前沿世界》 众多家人期待已久的《前沿世界》正在准备2月末公开。 包括UE4更新线的应用,我们想给大家展示一些全新的内容,我们做了最大的准备,现在已经进入收尾阶段。 重新开始的世界,进化的图形,生动的战斗,增添趣味的成长系统等 为了能在Blade & Soul中感受到不一样的乐趣和感动,做了很多准备。 为了给家人提供满意的体验,我会尽我所能,很快会以具体的消息再次与大家见面。 谢谢。
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