云光群辉
sb还上班djs
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理财大成功 白得一套皮肤一本设定集
破事水一贴 大家都精二了什么八百辈子用不上的四五星
一天过去了,大家应该都打完h关了 那就吐槽第十章BOSS的设计吧 可以说yj现在是在数值膨胀和难度加强之间进行抉择,通过80%闪避抬高击杀BOSS难度,再靠城防炮机制让玩家不至于骂街 但是这种设计过于抬高了真伤和无视闪避。这次boss的机制可以直接理解为80%的减伤,两条命等效血量是面板的十倍。用真伤和无视闪避逃课是最好的解法 很难说这设计好还是不好,只能希望丫丁不要再惦记着b闪避了,整点其他机制吧 老猞猁镇楼,有曼弗雷德的地方就有老女人,说,谢谢m3发射器
远牙三耀光三乱杀 但实话实说第十章把无视闪避和真伤抬得太高了,估计这次的作业曼弗雷德都是靠远牙耀光凯尔希杀的,兔兔虽然有真伤但cd太长总伤不够,估计很难作为核心。
方舟数值膨胀是不是已经开始了 从去年开始新六星强度一路走高,限定都是超模六星,第一梯队一半是二周年以后的新卡,只能说方舟终于要开启第一轮数值的迭代了。 现如今看开服第一年出的干员都是版本的眼泪,而模组的开放与其说是开放养成上限,不如说是为了让老干员跟上数值膨胀的步伐。
现在给的模组数据块是不是远少于需求的量了 这模组出的也太快了,鹰角真的不考虑开放红票或者黄票获取吗,我这几个月红票黄票数据块都换完了,还有这么多五星没装上模组
艹,这个全部完成好友是看不到的 全部打完之后只有自己会看到这个巨难看的正楷大字 好友是看不到的
感觉难度没第九章高 10-17两遍过,曼弗雷德实属铁菜逼
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